UI/Common/UI3DShowHero.cs
@@ -329,11 +329,18 @@ if (itemID == 0) { if (job == 1) { // 这里不再读取默认的副手装备,而是根据套装读取默认的手臂装备 newSecondary = clothesId + 2900; } else { newSecondary = config.BaseEquip[2]; } } else { var item = Config.Instance.Get<ItemConfig>(itemID); newSecondary = item == null ? config.BaseEquip[2] : item.ChangeOrd; }