Lua/LuaUtility.cs
@@ -13,6 +13,11 @@ static LuaUtility() { env.AddLoader(new LuaEnv.CustomLoader(LoadAssetBytes)); env.AddBuildin("rapidjson", XLua.LuaDLL.Lua.LoadRapidJson); env.AddBuildin("lpeg", XLua.LuaDLL.Lua.LoadLpeg); env.AddBuildin("pb", XLua.LuaDLL.Lua.LoadLuaProfobuf); env.AddBuildin("ffi", XLua.LuaDLL.Lua.LoadFFI); } public static LuaTable GetNewTable()