| | |
| | | |
| | | |
| | | #( |
| | | #DiceType_0, #参与 |
| | | #DiceType_1, #一秀 |
| | | #DiceType_2, #二举 |
| | | #DiceType_3, #四进 |
| | | #DiceType_4, #三红 |
| | | #DiceType_5, #对堂 |
| | | #DiceType_6, #״Ԫ |
| | | #DiceType_7, #五子 |
| | | #DiceType_8, #五红 |
| | | #DiceType_9, #六子 |
| | | #DiceType_10,#满堂红 |
| | | #DiceType_11,#状元插金花 |
| | | #) = range(12) |
| | | |
| | | |
| | | ( |
| | | [ |
| | | 5, #每轮最大可摇次数 |
| | | [10,15,20,50,75,100,300,340,380,420,460,500], #积分 按类型顺序 |
| | | [(2,98),(2,108),(2,118),(2,128),(2,168),(2,188),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58)], #金钱奖励[(金钱类型,金钱数量),..] 按类型顺序 |
| | | [6,7,8,9,10,11], #归属于状元的类别 |
| | | {5:116,6:116}, #状元特殊场次奖励钻石配置 |
| | | 3, #状元对应个数限制 |
| | | 30000, #若战力低于此值,中到状元则重新在随机一次(低战力永远得不到状元) |
| | | 8480, #若中了状元 多少概率会重新随机一次 万分率 |
| | | [5,6,7,8,9,10,11], #需要全服广播的类型 |
| | | [(16,0),(22,00)], #[(开始小时,开始分钟),(结束小时,结束分钟)] |
| | | 20, #中奖名单记录最大个数 |
| | | ] |
| | | |
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| | | #(
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| | | #DiceType_0, #参与
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| | | #DiceType_1, #一秀
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| | | #DiceType_2, #二举
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| | | #DiceType_3, #四进
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| | | #DiceType_4, #三红
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| | | #DiceType_5, #对堂
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| | | #DiceType_6, #״Ԫ
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| | | #DiceType_7, #五子
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| | | #DiceType_8, #五红
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| | | #DiceType_9, #六子
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| | | #DiceType_10,#满堂红
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| | | #DiceType_11,#状元插金花
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| | | #) = range(12)
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| | | (
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| | | [
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| | | 5, #每轮最大可摇次数
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| | | [10,15,20,50,75,100,300,340,380,420,460,500], #积分 按类型顺序
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| | | [(2,98),(2,108),(2,118),(2,128),(2,168),(2,188),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58)], #金钱奖励[(金钱类型,金钱数量),..] 按类型顺序
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| | | [6,7,8,9,10,11], #归属于状元的类别
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| | | {5:116,6:116}, #状元特殊场次奖励钻石配置
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| | | 3, #状元对应个数限制
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| | | 30000, #若战力低于此值,中到状元则重新在随机一次(低战力永远得不到状元)
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| | | 8480, #若中了状元 多少概率会重新随机一次 万分率
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| | | [5,6,7,8,9,10,11], #需要全服广播的类型
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| | | [(16,0),(22,00)], #[(开始小时,开始分钟),(结束小时,结束分钟)]
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| | | 20, #中奖名单记录最大个数
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