cehua_hzl
2018-08-29 00d0af6eb3db2f5b51dc403570a88d471b2c964f
CoreServerGroup/GameServer/GameServerConfig/PlayerDice/DiceCfg.txt
New file
@@ -0,0 +1,34 @@
#(
#DiceType_0, #参与
#DiceType_1, #一秀
#DiceType_2, #二举
#DiceType_3, #四进
#DiceType_4, #三红
#DiceType_5, #对堂
#DiceType_6, #״Ԫ
#DiceType_7, #五子
#DiceType_8, #五红
#DiceType_9, #六子
#DiceType_10,#满堂红
#DiceType_11,#状元插金花
#) = range(12)
(
[
5, #每轮最大可摇次数
[10,15,20,50,75,100,300,340,380,420,460,500], #积分 按类型顺序
[(2,98),(2,108),(2,118),(2,128),(2,168),(2,188),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58),(1,58)], #金钱奖励[(金钱类型,金钱数量),..]  按类型顺序
[6,7,8,9,10,11],   #归属于状元的类别
{5:116,6:116},  #状元特殊场次奖励钻石配置
3,   #状元对应个数限制
30000,   #若战力低于此值,中到状元则重新在随机一次(低战力永远得不到状元)
8480,  #若中了状元 多少概率会重新随机一次 万分率
[5,6,7,8,9,10,11], #需要全服广播的类型
[(16,0),(22,00)],  #[(开始小时,开始分钟),(结束小时,结束分钟)]
20, #中奖名单记录最大个数
]
)