ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/GameFB/AncientTemple/AncientTemple_Floor.txt
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# 远古神殿层数相关配置
# 层数         从1开始
(
{
1:[
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   [(18,17)],    # 随机坐标列表
   [6403,6404,6405], #传送点RefreshID
   0,                     # 击杀玩家获得积分
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],
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8:[
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   [], #传送点RefreshID
   100,                     # 击杀玩家获得积分
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# 远古神殿层数相关配置
# 层数         从1开始
(
{
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   [(18,17)],    # 随机坐标列表
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   100,                     # 击杀玩家获得积分
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