ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerLVAward/AwardItemInfo_4.txt
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# 奖励等级对应的奖励物品信息
# [占用总格子数, {职业:[对应奖励], 职业:[对应奖励], ...}]
# 没有配置的职业默认取-1职业的奖励
# 职业:0:剑士,1:魔法师,2:弓箭手,3:魔剑士,4:骑士,5:魔导师,6:圣射手
# 奖励说明:(奖励类型, 物品id, 个数, 是否绑定, [卓越/特殊属性], 强化星级, 追加等级, 凹槽数, 是否幸运, 是否套装, 技能效果)
# 奖励类型, 物品id, 个数, 是否绑定;这四个属性必须填,后面的属性仅装备或翅膀需要填写
# 奖励类型说明:0-普通物品;1-装备;2-翅膀
# 奖励说明:对应奖励取PyMapTable\AppointItemList.txt中的ItemIndex
(
   [
      4, # 占用总格子数
      # 按职业给物品,没有配置的职业则默认取-1的物品
      {
         # -1如果有配置,则未配置职业的取该物品
         ():[
(0,1203,5,1),
(0,1462,5,1),
(0,9047,1,1),
(0,60000,5,1),
            ],
      },
   ]
)