ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerRebornTime/PlayerRebornTime.txt
New file @@ -0,0 +1,14 @@ #玩家复活需要的时间(地图ID为0表示默认的ID) #{地图ID:{复活类型:时间}}复活类型:(0:回程复活,1:技能复活,2:原地复活,3:还阳咒复活) #时间:毫秒 #playerLV:玩家等级 #playerDeadCnt:玩家死亡 #死亡次数包括此次死亡的 ( { 0:{0:"5000",1:"0",2:"2000",3:"2000"}, 11010:{0:"0",1:"0",2:"0",3:"0"}, } )