cehua_lgq
2018-09-03 36d9603ed7d901b79085ddb0dfd144a121c9cf6e
CoreServerGroup/GameServer/GameServerConfig/PlayerFamily/FamilyNameFormat.txt
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# 家族全名格式
#
# 可用参数:
# familyName   玩家提交的家族名
# serverID      区服ID, 族长账号所属区服ID
(
[
"%s",            # 默认名字格式
(familyName,),   # 默认格式参数顺序
21,                  # 全名最大字符数(最大不可超过32), 客户端限制为14,理论上只要14+最大区服ID扩展字符数即可
50000,               # serverID最大值
# 特殊区服名字格式 {区服ID或区服范围:[名字格式, 参数顺序], ...} ;
# 区服ID支持具体值或区服范围, 如果某个具体的区服ID在某个区服范围内,优先取具体的区服配置
# 如 {531:["勇者s%s.%s", (serverID, familyName)], (501, 1000):["永恒s%s.%s", (serverID, familyName)], ...}
#
{
#   531            :["勇者s%s.%s", (serverID - 500, familyName)],
#   (501, 1000)      :["永恒s%s.%s", (serverID - 500, familyName)],
}
]
# 家族全名格式
#
# 可用参数:
# familyName   玩家提交的家族名
# serverID      区服ID, 族长账号所属区服ID
(
[
"%s",            # 默认名字格式
(familyName,),   # 默认格式参数顺序
21,                  # 全名最大字符数(最大不可超过32), 客户端限制为14,理论上只要14+最大区服ID扩展字符数即可
50000,               # serverID最大值
# 特殊区服名字格式 {区服ID或区服范围:[名字格式, 参数顺序], ...} ;
# 区服ID支持具体值或区服范围, 如果某个具体的区服ID在某个区服范围内,优先取具体的区服配置
# 如 {531:["勇者s%s.%s", (serverID, familyName)], (501, 1000):["永恒s%s.%s", (serverID, familyName)], ...}
#
{
#   531            :["勇者s%s.%s", (serverID - 500, familyName)],
#   (501, 1000)      :["永恒s%s.%s", (serverID - 500, familyName)],
}
]
)