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| | | #被击杀玩家失去的威望公式 |
| | | #attackLV 攻击者等级 |
| | | #attackPrestige 攻击者威望 |
| | | #attackNotoriety 攻击者恶名值 |
| | | #attackPkValue 攻击者pk值 |
| | | #attackFightPower 攻击者战斗力 |
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| | | #defendLV 防守者等级 |
| | | #defendPrestige 防守者威望 |
| | | #defendNotoriety 防守者恶名值 |
| | | #defendPkValue 防守者pk值 |
| | | #defendFightPower 防守者战斗力 |
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| | | ( |
| | | int(pow(math.ceil(defendPkValue/1.1),1.7)*12/10.0)*10 |
| | | #被击杀玩家失去的威望公式
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| | | #attackLV 攻击者等级
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| | | #attackPrestige 攻击者威望
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