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| | | # 经验秘境地配置 |
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| | | ( |
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| | | [ |
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| | | (16, 15), # 进入副本坐标 |
| | | 2, # 副本准备时间(秒) |
| | | 600, # 进行时间(秒) |
| | | 10, # 退出时间(秒) |
| | | 147, # 刷怪标识点 |
| | | [420, 240], # 星级对应耗时配置, 由低星到高, 秒, 配置的个数为最高星级减1, 如[180, 60]代表: > 180(1星); > 60(2星); <=60(3星) |
| | | [10000, 11000, 12000], # 星级对应外层经验万分率[1星, 2星, 3星, ...] |
| | | {1:[0, 0, 0], 2:[0, 2, 0], 3:[50, 1, 50]}, # {奖励等级:[额外的百分比, 消耗货币类型,消耗货币], ...}, 扫荡及多倍奖励通用, 如 20 代表额外20%的奖励,即1.2倍; |
| | | 2, # 每日可挑战次数 |
| | | 15, # 地图经验倍值(扫荡时会用,需与地图buff配置的经验倍值相同) |
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| | | # 经验秘境地配置
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| | | (16, 15), # 进入副本坐标
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| | | 2, # 副本准备时间(秒)
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| | | 600, # 进行时间(秒)
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| | | 10, # 退出时间(秒)
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| | | 147, # 刷怪标识点
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| | | [420, 240], # 星级对应耗时配置, 由低星到高, 秒, 配置的个数为最高星级减1, 如[180, 60]代表: > 180(1星); > 60(2星); <=60(3星)
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| | | [10000, 11000, 12000], # 星级对应外层经验万分率[1星, 2星, 3星, ...]
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| | | {1:[0, 0, 0], 2:[0, 2, 0], 3:[50, 1, 50]}, # {奖励等级:[额外的百分比, 消耗货币类型,消耗货币], ...}, 扫荡及多倍奖励通用, 如 20 代表额外20%的奖励,即1.2倍;
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| | | 2, # 每日可挑战次数
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| | | 15, # 地图经验倍值(扫荡时会用,需与地图buff配置的经验倍值相同)
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