cehua_wcy
2018-10-30 3d90da62e8755a8af85794de24ee1ca8e4355347
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerRecover/RecoverGain.txt
New file
@@ -0,0 +1,87 @@
# 资源找回的 经验|金币|魔魂 公式
# 格式: [[经验, 金币, 魔魂, '[(物品ID,物品数量公式),..]'],...]
# 找回项: [物资运输, 百战之地, 诅咒城堡, 夺宝奇兵, 保卫女神, 烈焰战场, 环日常任务, 环战盟任务, 8远古神殿,9洪荒之力,10金币幻域,11成语速猜,12魔族深渊]
# 参数 playerLV-玩家等级 roundReward-贵族跑环收益加成(百分率) worldLvExpRate-世界等级加成 weiClientExpRate-微端经验加成 vipExpRate-经验秘境经验加成 reExp reMoney    costType-找回类型(用于物品数量计算) 0免费 1金币 2钻石
# 参数 extraData 额外数据默认0 魔族深渊的代表最大通关数与昨日已通关数差值
(
[
[
   'int(reExp*0.07*70*600)',
   'int(0.08 * reMoney * 1 *3)',
   '2500',
   '[]'
   ],# 0
[
   'int(int((int(1213171*15*500) if int(playerLV/100)==9 else 1)*(int(685856*15*500) if int(playerLV/100)==8 else 1)*(int(361324*15*500) if int(playerLV/100)==7 else 1)*(int(275126*15*500) if int(playerLV/100)==6 else 1)*(int(190486*15*500) if int(playerLV/100)==5 else 1)*(int(136969*15*500) if int(playerLV/100)==4 else 1)*(int(88489*15*500) if int(playerLV/100)==3 else 1)*(int(46515*15*500) if int(playerLV/100)==2 else 1)*(int(14752*15*500) if int(playerLV/100)==1 else 1))*1)',
   '0',
   '0',
   '[]'
],# 1
[
   'int(reExp*0.42*25*600)',
   '0',
   '0',
   '[(60000,int(2 if costType==0 else 0 )+int(4 if costType==1 else 0 )+int(6 if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 2
[
   'int(reExp*0.028*10*1800)',
   'int((int( reMoney   /1000.0*0.8)*200*2+20000)*10/3.0/10)',
   'int((2000*10/3.0)*0.3/10)',
   '[]'
   ],# 3
[
   'int(reExp*0.42*25*600)',
   '0',
   '0',
   '[(3540,int(2 if costType==0 else 0 )+int(4 if costType==1 else 0 )+int(6 if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 4
[
   'int(reExp*0.21*10*1800)',
   '0',
   '0',
   '[(2027,int(1 if costType==0 else 0 )+int(2 if costType==1 else 0 )+int(3 if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 5
[
   'int(reExp*0.08*70*600)',
   'int(reMoney/8.0*4*0.45/100.0)*100',
   '500',
   '[]'
   ],# 6
[
   'int(reExp*0.08*70*600)',
   'int(reMoney/8.0*4*0.45/100.0)*100',
   '500',
   '[]'
   ],# 7
[
   'int(reExp*0*20*600*0.5)',
   '0',
   '0',
   '[(1300,int(1 if costType==0 else 0 )+int(2 if costType==1 else 0 )+int(3 if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 8
[
   'int(reExp*0*20*600*0.5)',
   '0',
   '0',
   '[(2028,int(1 if costType==0 else 0 )+int(2 if costType==1 else 0 )+int(3 if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 9
[
   '0',
   'int(((1650*4*500) if (playerLV/100)==9 else 1)*((1500*4*500) if (playerLV/100)==8 else 1)*((1350*4*500) if (playerLV/100)==7 else 1)*((1200*4*500) if (playerLV/100)==6 else 1)*((1050*4*500) if (playerLV/100)==5 else 1)*((900*4*500) if (playerLV/100)==4 else 1)*((750*4*500) if (playerLV/100)==3 else 1)*((600*4*500) if (playerLV/100)==2 else 1)*((400*4*500) if (playerLV/100)==1 else 1))*1',
   '0',
   '[]'
   ],# 10
[
   'int(reExp*0.42*0*600)',
   '0',
   '5000',
   '[]'
   ],# 11
[
   '0',
   '0',
   '0',
   '[(60020,int(round(extraData*0.8*0.3,0) if costType==0 else 0 )+int(round(extraData*0.8*0.7,0) if costType==1 else 0 )+int(round(extraData*0.8,0) if costType==2 else 0 ))]'
   ],# 12
]
)