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2018-12-11 3df732a2ee7fd3e67023a78bbbf22c9f41bbdaa3
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/UseItem/UseItem_DropItem_MakeItem/DropItem_MakeEquip_7832.txt
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# 丢道具爆装备配置属性说明
#    0:[装备类型列表...],如[33,39,...]
#    1:[最低等级,最高等级,是否由玩家等级决定(选填,默认否)],包含上下限,如[0,50];如玩家等级决定[0,50,1]表示范围为玩家等级-0~玩家等级+50
#   2:是否全职业或玩家职业本身,0-全职业,1-玩家职业本身
#   3:[(普通装备概率,0),(卓越装备概率,1)],饼图概率,如[(9000,0),(10000,1)],只爆普通装备则[(10000,0),(0,1)],只爆卓越装备则[(-1,0),(10000,1)]
#   4:[NPC不掉落,但这里可爆出的装备id列表...],指定掉落列表,不受前置条件影响
#   5:[[(普通装备强化概率,强化等级),... ], [(卓越装备强化概率,强化等级),... ]], 饼图概率,如[[(5000,0),(7000,1),(9000,2),(10000,3),...],[(5000,0),(10000,1),...]]
#   6:[(追加概率,追加等级),(追加概率,追加等级),...], 饼图概率,如[(5000,0),(7000,1),(9000,2),(10000,3),...],普通/卓越装备通用
#   7:[[(普通装备给予孔数概率,孔数),... ], [(卓越装备给予孔数概率,孔数), ...]],饼图概率,如[[(5000,0),(7000,1),(8500,2),(10000,3),...],[(5000,0),(10000,1),...]]
#   8:套装万概率公式,注意公式需用引号引起来,普通/卓越装备通用,公式参数:itemLV(物品等级)
#   9:幸运万概率如5000,普通/卓越装备通用
#   10:普通装备出技能万概率5000,卓越装备默认必出技能
#    11:[(概率,卓越条数),(概率,卓越条数),...], 饼图概率,如[(8000,1),(10000,2),...]
#     12:是否只筛选NPC可掉落的,默认1;配置0代表筛选包含NPC不可掉落的物品
(
{
   0:[11,12,13,14,15,16,17,21,24,30,31,33,34,39,98,99],
   1:[20,20,1],
   2:1,
   3:[(0,0),(10000,1)],
   4:[],
   5:[[(10000,0)],[(10000,0)]],
   6:[(10000,0)],
   7:[[(10000,3)],[(10000,3)]],
   8:"0",
   9:0,
   10:5000,
      11:[(9800,2),(200,3)],
}
)