cehua_LC
2018-09-28 41ece4b51fb2a75ac049d88b1e9c67e124862a24
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/OfflineSys/OfflineSys_ExpChange.txt
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# VIPLv           vip等级离线经验兑换
# useMinutes        兑换时间(分钟)
# haveMinutes       积累时间
# rExp            参考经验
# reLV            参考等级
# worldLvExpRate   世界等级加成万分率, 没有加成时为0(野外怪物经验百分比加成值)
#{倍率索引:[vip等级可见, 经验计算公式, [货币类型, 消耗的货币公式]]}
(
{
   0:[0, 'int((0.2 * 60 * rExp)* min(useMinutes, haveMinutes) * (10000 + worldLvExpRate)/10000.0)',  [1, '0']],
   1:[3, 'int((0.2 * 60 * rExp)* 2 * min(useMinutes, haveMinutes) * (10000 + worldLvExpRate)/10000.0)', [3, 'int(400000*pow(reLV,0.22)*pow(reLV,0.13)/12.0/60.0 * min(useMinutes, haveMinutes))']],
   2:[6, 'int((0.2 * 60 * rExp)* 3 * min(useMinutes, haveMinutes) * (10000 + worldLvExpRate)/10000.0)', [1, 'int(math.ceil(min(20,haveMinutes/4.8)))']],
}
# VIPLv           vip等级离线经验兑换
# useMinutes        兑换时间(分钟)
# haveMinutes       积累时间
# rExp            参考经验
# reLV            参考等级
# worldLvExpRate   世界等级加成万分率, 没有加成时为0(野外怪物经验百分比加成值)
#{倍率索引:[vip等级可见, 经验计算公式, [货币类型, 消耗的货币公式]]}
(
{
   0:[0, 'int((0.2 * 60 * rExp)* min(useMinutes, haveMinutes) * (10000 + worldLvExpRate)/10000.0)',  [1, '0']],
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   2:[6, 'int((0.2 * 60 * rExp)* 3 * min(useMinutes, haveMinutes) * (10000 + worldLvExpRate)/10000.0)', [1, 'int(math.ceil(min(20,haveMinutes/4.8)))']],
}
)