ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/NPCLogic/NPCLogic_Goblin/Goblin_30009.txt
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# 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒
# 每次被攻击掉落的物品个数饼图概率
# 每次被攻击掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备
# 死亡掉落的道具个数饼图概率
# 死亡掉落的装备个数饼图概率
# 死亡掉落的物品总个数饼图概率(道具 + 装备 + 金币补全个数)
# 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id
# 移动/死亡装备掉落规则模板,模板文件GoblinDropEquip_模板文件编号.txt
(
   [
      3000,   # 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒
      [(9000, 1), (10000, 2)],   # 每次被攻击最多掉落的物品个数饼图概率
      [(8000, 0), (10000, 1)],   # 每次被攻击最多掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备
      [(6000, 1), (10000, 2)],   # 死亡掉落的道具个数饼图概率
      [(10000, 0)],   # 死亡掉落的装备个数饼图概率
      [(1000, 20), (3000, 23), (7000, 20), (9000, 23), (10000, 20)],   # 死亡掉落物品总个数饼图概率
      [[1266,60020],[2215,60000],[3164,290],[4113,2003],[6012,20],[6392,9009],[7341,60010],[8101,9028],[10000,1502]],   # 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id
      1,   # 移动/死亡装备掉落规则模板文件编号
   ]
)