| | |
| | | # 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒 |
| | | # 每次被攻击掉落的物品个数饼图概率 |
| | | # 每次被攻击掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备 |
| | | # 死亡掉落的道具个数饼图概率 |
| | | # 死亡掉落的装备个数饼图概率 |
| | | # 死亡掉落的物品总个数饼图概率(道具 + 装备 + 金币补全个数) |
| | | # 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id |
| | | # 移动/死亡装备掉落规则模板,模板文件GoblinDropEquip_模板文件编号.txt |
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| | | |
| | | |
| | | ( |
| | | [ |
| | | 3000, # 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒 |
| | | [(9000, 1), (10000, 2)], # 每次被攻击最多掉落的物品个数饼图概率 |
| | | [(8000, 0), (10000, 1)], # 每次被攻击最多掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备 |
| | | [(6000, 1), (10000, 2)], # 死亡掉落的道具个数饼图概率 |
| | | [(10000, 0)], # 死亡掉落的装备个数饼图概率 |
| | | [(1000, 20), (3000, 23), (7000, 20), (9000, 23), (10000, 23)], # 死亡掉落物品总个数饼图概率 |
| | | [[1266,60020],[2215,60000],[3164,290],[4113,2003],[6012,20],[6392,9009],[7341,60010],[8101,9028],[10000,1502]], # 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id |
| | | 1, # 移动/死亡装备掉落规则模板文件编号 |
| | | ] |
| | | # 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒
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| | | # 每次被攻击掉落的物品个数饼图概率
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| | | # 每次被攻击掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备
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| | | # 死亡掉落的道具个数饼图概率
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| | | # 死亡掉落的装备个数饼图概率
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| | | # 死亡掉落的物品总个数饼图概率(道具 + 装备 + 金币补全个数)
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| | | # 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id
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| | | # 移动/死亡装备掉落规则模板,模板文件GoblinDropEquip_模板文件编号.txt
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| | | (
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| | | [
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| | | 3000, # 多长时间未被攻击则停止移动,毫秒
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| | | [(8000, 0), (10000, 1)], # 每次被攻击最多掉落物品饼图概率0-金币,1-道具,2-装备
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| | | [(6000, 1), (10000, 2)], # 死亡掉落的道具个数饼图概率
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| | | [(10000, 0)], # 死亡掉落的装备个数饼图概率
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| | | [(1000, 20), (3000, 23), (7000, 20), (9000, 23), (10000, 23)], # 死亡掉落物品总个数饼图概率
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| | | [[1266,60020],[2215,60000],[3164,290],[4113,2003],[6012,20],[6392,9009],[7341,60010],[8101,9028],[10000,1502]], # 移动/死亡道具掉落饼图概率及道具id
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| | | 1, # 移动/死亡装备掉落规则模板文件编号
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