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| | | # 合服登陆天对应的奖励 |
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| | | # 格式:{合服天<从0开始>:{(职业,...):[(奖励类型, 物品ID, 个数, 是否绑定),...],...}} |
| | | # 特殊格式:{-1:[活动时间合服天,奖励可领取时间合服天]}<-1用于标记特殊用途数据> |
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| | | # 有指定的职业可配置()里,支持多职业如(0,1,2),如果只配一个职业,则必须加一个逗号,如(0,) |
| | | # 职业:0:剑士,1:魔法师,2:弓箭手,3:魔剑士,4:骑士,5:魔导师,6:圣射手 |
| | | # 奖励说明:(奖励类型, 物品ID, 个数, 是否绑定) |
| | | # 奖励类型说明:0-普通物品(id为物品id);1-定制装备(id为PyMapTable\AppointItemList.txt中的ItemIndex) |
| | | |
| | | ( |
| | | { |
| | | -1:[ |
| | | 5, 5 |
| | | ], |
| | | 0:{():[(0,60000,5,1),(0,25079,1,1),(0,162,1,1),(0,1504,1,1),(0,7563,1,1)],}, |
| | | 1:{():[(0,60010,8,1),(0,25079,1,1),(0,162,2,1),(0,1504,2,1),(0,7564,1,1)],}, |
| | | 2:{():[(0,3540,10,1),(0,25079,1,1),(0,162,3,1),(0,1504,3,1),(0,7565,1,1)],}, |
| | | 3:{():[(0,290,12,1),(0,25079,1,1),(0,162,4,1),(0,1504,4,1),(0,7569,1,1)],}, |
| | | 4:{():[(0,60020,15,1),(0,25079,1,1),(0,162,5,1),(0,1504,5,1),(0,7566,1,1)],}, |
| | | |
| | | } |
| | | # 合服登陆天对应的奖励
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| | | # 格式:{合服天<从0开始>:{(职业,...):[(奖励类型, 物品ID, 个数, 是否绑定),...],...}}
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| | | # 特殊格式:{-1:[活动时间合服天,奖励可领取时间合服天]}<-1用于标记特殊用途数据>
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| | | # 有指定的职业可配置()里,支持多职业如(0,1,2),如果只配一个职业,则必须加一个逗号,如(0,)
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| | | # 职业:0:剑士,1:魔法师,2:弓箭手,3:魔剑士,4:骑士,5:魔导师,6:圣射手
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| | | # 奖励说明:(奖励类型, 物品ID, 个数, 是否绑定)
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| | | # 奖励类型说明:0-普通物品(id为物品id);1-定制装备(id为PyMapTable\AppointItemList.txt中的ItemIndex)
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| | | (
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| | | {
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| | | -1:[
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| | | 5, 5
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| | | ],
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| | | 0:{():[(0,60000,5,1),(0,25079,1,1),(0,162,1,1),(0,1504,1,1),(0,7563,1,1)],},
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| | | ) |