ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerAttack/CalcSuperHitRate.txt
@@ -1,14 +1,14 @@ # 暴击概率计算 # 参数: # aSuperHitRate 攻击方暴击率 # dSuperHitRateReduce 防守方暴击率抗性 # # 注: 如果计算出的概率小于等于0,则默认不触发; # 大于0时为触发的概率万分率,程序根据此万分率进行随机判断是否出现 ( aSuperHitRate - dSuperHitRateReduce # 暴击概率计算 # 参数: # aSuperHitRate 攻击方暴击率 # dSuperHitRateReduce 防守方暴击率抗性 # # 注: 如果计算出的概率小于等于0,则默认不触发; # 大于0时为触发的概率万分率,程序根据此万分率进行随机判断是否出现 ( aSuperHitRate - dSuperHitRateReduce )