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2019-01-10 dcd26d894714b2c8b46deef4e7c6142636d899c1
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/PlayerTruck/RefurbishTruckLV.txt
New file
@@ -0,0 +1,85 @@
#镖车等级:[[免费刷新配置], {道具消耗配置}, {货币消耗配置}],
#镖车等级 从0开始
#最高等级镖车数据配空
(
{
   0:[
      # 免费刷新配置 [几率,成功后的等级,失败后的等级]
      [],
      # 道具刷新 {物品ID:[几率,个数,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         50042:[10000, 1, 1, 0],
      },
      # 货币刷新 {货币类型:[几率,花费,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         #1:[10000, 10, 1, 0],
         #2:[7000, 100, 1, 0],
      },
   ],
   1:[
      # 免费刷新配置 [几率,成功后的等级,失败后的等级]
      [],
      # 道具刷新 {物品ID:[几率,个数,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         50042:[ 10000, 2, 2, 1],
      },
      # 货币刷新 {货币类型:[几率,花费,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         #1:[6452, 10, 2, 0],
         #2:[4516, 100, 2, 0],
      },
   ],
   2:[
      # 免费刷新配置 [几率,成功后的等级,失败后的等级]
      [],
      # 道具刷新 {物品ID:[几率,个数,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         50042:[ 7500, 3, 3, 2],
      },
      # 货币刷新 {货币类型:[几率,花费,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         #1:[4163, 10, 3, 1],
         #2:[2914, 100, 3, 1],
      },
   ],
   3:[
      # 免费刷新配置 [几率,成功后的等级,失败后的等级]
      [],
      # 道具刷新 {物品ID:[几率,个数,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         50042:[ 6500, 4, 4, 3],
      },
      # 货币刷新 {货币类型:[几率,花费,成功后的等级,失败后的等级], ...}
      {
         #1:[2686, 10, 4, 2],
         #2:[1880, 100, 4, 2],
      },
   ],
   # 最后一级配空
   4:[],
}
)