cehua_hzl
2018-09-26 f8048db340785e0d9731fe7a4b47f18c320f9968
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/MapServerConfig/UseItem/UseItem_GiftBag/DropItem_GiftBag_9123.txt
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# 多物品礼包配置
# [开启广播, 售价, 打开物品占用格子数, {(职业):[对应物品], (职业):[对应物品], ...}]
# 没有配置的职业默认取()职业的奖励
# 有指定的职业可配置()里,支持多职业如(0,1,2),如果只配一个职业,则必须加一个逗号,如(0,)
# 职业:0:剑士,1:魔法师,2:弓箭手,3:魔剑士,4:骑士,5:魔导师,6:圣射手
# 奖励说明:(奖励类型, id, 个数, 是否绑定)
# 奖励类型说明:0-普通物品(id为物品id);1-定制装备(id为PyMapTable\AppointItemList.txt中的ItemIndex)
(
   [
      '', # 开启全服广播提示Mark,参数[玩家名, 物品id]
      375, # 钻石售价
      2,  # 占用格子数
      # 按职业给物品,没有配置的职业则默认取()的物品
      {
         # 0职业奖励的物品
         ():[
            (0,60050,50,1,1),
            (0,9124,1,1),
            ],
      },
   ]
# 多物品礼包配置
# [开启广播, 售价, 打开物品占用格子数, {(职业):[对应物品], (职业):[对应物品], ...}]
# 没有配置的职业默认取()职业的奖励
# 有指定的职业可配置()里,支持多职业如(0,1,2),如果只配一个职业,则必须加一个逗号,如(0,)
# 职业:0:剑士,1:魔法师,2:弓箭手,3:魔剑士,4:骑士,5:魔导师,6:圣射手
# 奖励说明:(奖励类型, id, 个数, 是否绑定)
# 奖励类型说明:0-普通物品(id为物品id);1-定制装备(id为PyMapTable\AppointItemList.txt中的ItemIndex)
(
   [
      '', # 开启全服广播提示Mark,参数[玩家名, 物品id]
      375, # 钻石售价
      2,  # 占用格子数
      # 按职业给物品,没有配置的职业则默认取()的物品
      {
         # 0职业奖励的物品
         ():[
            (0,60050,50,1,1),
            (0,9124,1,1),
            ],
      },
   ]
)