refs
用户 hxp <ale99527@vip.qq.com>
星期五, 六月 5, 2026 17:58 +0800
提交者 hxp <ale99527@vip.qq.com>
星期五, 六月 5, 2026 17:58 +0800
提交48f0c0555505ce4328dc1ee19b7846b84ac1e4df
目录 1180255cf8c4fc63bd27a7b1be3f5ac7ba610f64 目录 | zip | gz
parent 24a30298b0f30bbabbc1a44b88542106bd5e6178 查看 | 对比
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化主线掉落战利品不受掉落背包空间影响;优化掉落背包满后逻辑;增加掉落装备自动分解逻辑;)
1. 掉落背包满后可继续掉落战利品,并默认直接放入物品背包(如果没满是先放入掉落背包,然后由前端发拾取包)
2. 掉落背包满后,后端会补通知一个封包A208告知前端进行处理掉落背包物品(重新遍历掉落背包实时物品数据处理)
3. 自动分解装备逻辑: 祝福树大于等于X时,单次已掉落超Y件装备,自动分解当前祝福树可掉落品质小于等于倒序Z品质的装备(实际一次性掉落的装备可能大于Y,因为后续将要掉落的装备可能不满足自动分解条件)
3个文件已添加
7 ■■■■■ 已修改文件
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.des 1 ●●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.h 6 ●●●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史