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用户 hxp <ale99527@vip.qq.com>
星期五, 六月 5, 2026 17:38 +0800
提交者 hxp <ale99527@vip.qq.com>
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129 【战斗】战斗系统-服务端(优化主线掉落战利品不受掉落背包空间影响;优化掉落背包满后逻辑;增加掉落装备自动分解逻辑;)
1. 掉落背包满后可继续掉落战利品,并默认直接放入物品背包(如果没满是先放入掉落背包,然后由前端发拾取包)
2. 掉落背包满后,后端会补通知一个封包A208告知前端进行处理掉落背包物品(重新遍历掉落背包实时物品数据处理)
3. 自动分解装备逻辑: 祝福树大于等于X时,单次已掉落超Y件装备,自动分解当前祝福树可掉落品质小于等于倒序Z品质的装备(实际一次性掉落的装备可能大于Y,因为后续将要掉落的装备可能不满足自动分解条件)
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ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/TurnAttack.pyc 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.pyc 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
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ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GM/Commands/MainLevel.pyc 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/GameWorldLogic/FBProcess/GameLogic_MainLevel.pyc 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/FuncConfig.txt 2 ●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/FuncConfig.txt 2 ●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史