refs
用户 yyl <yyl>
星期三, 十月 15, 2025 16:16 +0800
提交者 yyl <yyl>
星期三, 十月 15, 2025 16:16 +0800
提交b1c0d3262972b8cc32441053e6183827cbb3fb7b
目录 f2f4fa45ae56cab382df51b1b27802e7e608967a 目录 | zip | gz
parent 85aadb6ba4d18c68082e6278cb3d8e064dcb0ee2 查看 | 对比
125 战斗 角色身上的buff特效要绑人物中心点(hit挂载点上),否者人物跳跃动作时会特效会脱离,特效配置上有一个绑定骨骼字段,需支持hit点(Buff特效)
3个文件已修改
44 ■■■■■ 已修改文件
Main/Component/UI/Effect/BattleEffectPlayer.cs 28 ●●●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/Buff/BattleObjectBuffMgr.cs 14 ●●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Main/System/Battle/Motion/MotionBase.cs 2 ●●● 对比 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史