129 【战斗】战斗系统-服务端(优化主线掉落战利品不受掉落背包空间影响;优化掉落背包满后逻辑;增加掉落装备自动分解逻辑;)
1. 掉落背包满后可继续掉落战利品,并默认直接放入物品背包(如果没满是先放入掉落背包,然后由前端发拾取包)
2. 掉落背包满后,后端会补通知一个封包A208告知前端进行处理掉落背包物品(重新遍历掉落背包实时物品数据处理)
3. 自动分解装备逻辑: 祝福树大于等于X时,单次已掉落超Y件装备,自动分解当前祝福树可掉落品质小于等于倒序Z品质的装备(实际一次性掉落的装备可能大于Y,因为后续将要掉落的装备可能不满足自动分解条件)
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ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.des 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.h 6 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.des
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A2 08 掉落背包已满 #tagSCDropPackFull
ServerPack/HA2_Package/DropPackFull.h
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// A2 08 掉落背包已满 #tagSCDropPackFull
struct    tagSCDropPackFull
{
    tagHead        Head;
};