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ClientPack/CB2_NewFunction/HeroFates
ClientPack/CB2_NewFunction/HeroFates.des
New file @@ -0,0 +1 @@ B2 41 武将宿缘 #tagCSHeroFates ClientPack/CB2_NewFunction/HeroFates.h
New file @@ -0,0 +1,10 @@ // B2 41 武将宿缘 #tagCSHeroFates struct tagCSHeroFates { tagHead Head; BYTE FatesID; // 宿缘ID BYTE OPType; // 0-激活领奖;1-升级 BYTE IndexCnt; WORD ItemIndexList[IndexCnt]; // 升级时消耗的材料卡在武将背包索引列表,升级时才发 }; ServerPack/HB1_Role/HeroFatesInfo
ServerPack/HB1_Role/HeroFatesInfo.des
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New file @@ -0,0 +1,15 @@ // B1 31 宿缘信息 #tagSCHeroFatesInfo struct tagSCHeroFates { BYTE FatesID; // 宿缘ID BYTE State; // 宿缘状态:0-未激活;1-已激活已领奖 BYTE FatesLV; // 宿缘等级,激活时为0级,升级后有升级属性 }; struct tagSCHeroFatesInfo { tagHead Head; BYTE Count; tagSCHeroFates FatesList[Count]; };