| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskInfo.des | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerInfo.des | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerValueInfo.des | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 | |
| ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerValueInfo.h | ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史 |
ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskInfo.des
@@ -1 +1 @@ AA 71 任务活动信息 #tagMCActTaskInfo AA 71 任务活动信息 #tagSCActTaskInfo ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskInfo.h
@@ -1,31 +1,10 @@ // AA 71 任务活动信息 #tagMCActTaskInfo // AA 71 任务活动信息 #tagSCActTaskInfo struct tagMCActTaskItem { DWORD ItemID; WORD ItemCount; BYTE IsBind; }; struct tagMCActTask { DWORD TaskID; // 任务ID,1~n BYTE TaskType; // 任务类型 DWORD NeedValue; // 完成任务所需值 BYTE Count; // 奖励物品数 tagMCActTaskItem AwardItemList[Count]; // 奖励物品列表 }; struct tagMCActTaskInfo struct tagSCActTaskInfo { tagHead Head; BYTE ActNum; // 活动编号 char StartDate[10]; // 开始日期 y-m-d char EndtDate[10]; // 结束日期 y-m-d BYTE IsDayReset; // 是否每天重置 BYTE ResetType; // 重置类型,0-0点重置;1-5点重置 WORD LimitLV; // 限制等级 BYTE TaskCount; tagMCActTask TaskList[TaskCount]; // 任务列表 BYTE RoundMax; // 最大可循环轮次,当小于等于1时代表不循环 WORD CfgID; // 活动时间表配置ID }; ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerInfo.des
@@ -1 +1 @@ AA 73 任务活动玩家信息 #tagMCActTaskPlayerInfo AA 73 任务活动玩家信息 #tagSCActTaskPlayerInfo ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerInfo.h
@@ -1,10 +1,9 @@ // AA 73 任务活动玩家信息 #tagMCActTaskPlayerInfo // AA 73 任务活动玩家信息 #tagSCActTaskPlayerInfo struct tagMCActTaskPlayerInfo struct tagSCActTaskPlayerInfo { tagHead Head; BYTE ActNum; // 活动编号 BYTE AwardCount; DWORD AwardRecordList[AwardCount]; // 任务ID领奖记录值列表,根据任务ID位判断是否已领取,一个记录值存31位 [记录值0, 记录值1, ...] BYTE RoundNum; // 当前轮次,从1开始 }; ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerValueInfo.des
@@ -1 +1 @@ AA 72 任务活动玩家任务值 #tagMCActTaskPlayerValueInfo AA 72 任务活动玩家任务值 #tagSCActTaskPlayerValueInfo ServerPack/HAA_SaleActivity/ActTaskPlayerValueInfo.h
@@ -1,15 +1,15 @@ // AA 72 任务活动玩家任务值 #tagMCActTaskPlayerValueInfo // AA 72 任务活动玩家任务值 #tagSCActTaskPlayerValueInfo struct tagMCActTaskPlayerValue struct tagSCActTaskPlayerValue { BYTE TaskType; // 任务类型 DWORD TaskValue; // 当前任务值,所有相同任务类型共享该进度值 }; struct tagMCActTaskPlayerValueInfo struct tagSCActTaskPlayerValueInfo { tagHead Head; BYTE ActNum; // 活动编号 BYTE TaskCount; tagMCActTaskPlayerValue TaskValueList[TaskCount]; // 有同步的任务类型直接覆盖即可 tagSCActTaskPlayerValue TaskValueList[TaskCount]; // 有同步的任务类型直接覆盖即可 };