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ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightTag
ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightTag.des
New file @@ -0,0 +1 @@ B4 26 回合战斗标签 #tagSCTurnFightTag ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightTag.h
New file @@ -0,0 +1,9 @@ // B4 26 回合战斗标签 #tagSCTurnFightTag struct tagSCTurnFightTag { tagHead Head; BYTE Len; char Tag[Len]; // 标签,释放技能的标签格式: Skill_objID_skillID,其他标签格式可再扩展 BYTE Sign; // 0-标签头;1-标签尾; };