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ServerPack/HB4_FightDefine/BuffRefresh.h
@@ -10,4 +10,7 @@ DWORD LastTime; // 剩余时长毫秒/回合数 WORD Layer; // 层数,不需要默认0 DWORD OwnerID; // buff来源者,即施法方 DWORD Value1; DWORD Value2; DWORD Value3; };