652 【内政】神兽系统-服务端(神兽战斗支持;神兽技能支持等级技能、塑魂技能;增加效果6041;效果6011支持配置按buff技能类型;)
18个文件已修改
1个文件已添加
178 ■■■■■ 已修改文件
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/BattleObj.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/TurnAttack.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerBeast.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerOnline.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillCommon.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_6011.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_6041.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/TurnBuffs/BuffAtkType_1003.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/TurnSkill.pyc 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/Beast.txt 32 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/BeastSoul.txt 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/FuncConfig.txt 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/Skill.txt 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/Beast.txt 32 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/BeastSoul.txt 16 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/FuncConfig.txt 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/Skill.txt 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/BattleObj.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/TurnAttack.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/IpyGameDataPY.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerBeast.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Player/PlayerOnline.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/GameSkills/SkillCommon.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_6011.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/PassiveTrigger/PassiveEff_6041.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/TurnBuffs/BuffAtkType_1003.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Skill/TurnSkill.pyc
Binary files differ
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/Beast.txt
@@ -1,16 +1,16 @@
BeastID    Name    Quality    CallWeight    SkinIDList    SkillID    AtkInheritPer    AtkInheritPerStar
600001    神兽1    1    100        1001010    10000    10
600002    神兽2    2    100        1002010    10000    12
600003    神兽3    2    100        1003010    10000    12
600004    神兽4    3    100        1004010    10000    15
600005    神兽5    3    100        1005010    10000    15
600006    神兽6    3    100        1001010    10000    15
600007    神兽7    3    100        1002010    10000    15
600008    神兽8    4    100        1003010    10000    20
600009    神兽9    4    100        1004010    10000    20
600010    神兽10    4    100        1005010    10000    20
600011    神兽11    4    100        1001010    10000    20
600012    神兽12    5    100        1002010    10000    30
600013    神兽13    5    100        1003010    10000    30
600014    神兽14    5    100        1004010    10000    30
600015    神兽15    5    100        1005010    10000    30
BeastID    Name    Quality    CallWeight    SkinIDList    SkillID    SoulSkillID    AtkInheritPer    AtkInheritPerStar
600001    神兽1    1    100        1001010    0    10000    10
600002    神兽2    2    100        1002010    0    10000    12
600003    神兽3    2    100        1003010    0    10000    12
600004    神兽4    3    100        1004010    0    10000    15
600005    神兽5    3    100        1005010    0    10000    15
600006    神兽6    3    100        1001010    0    10000    15
600007    神兽7    3    100        1002010    0    10000    15
600008    神兽8    4    100        1003010    0    10000    20
600009    神兽9    4    100        1004010    0    10000    20
600010    神兽10    4    100        1005010    0    10000    20
600011    神兽11    4    100        1001010    0    10000    20
600012    神兽12    5    100        7001011    7001021    10000    30
600013    神兽13    5    100        7002011    7002021    10000    30
600014    神兽14    5    100        1004010        10000    30
600015    神兽15    5    100        1005010        10000    30
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/BeastSoul.txt
@@ -1,7 +1,7 @@
BeastID    SoulLV    AttrIDList    AttrValueList    SkillID    UnlockTalentSlot    AddStarUpper
600012    1    35    200    0    0    0
600012    2    35    200    0    0    0
600012    3    0    0    1012210    0    0
600012    3    0    0    7001022    0    0
600012    4    35    200    0    0    0
600012    5    35    200    0    0    0
600012    6    0    0    0    5    10
@@ -13,19 +13,19 @@
600012    12    0    0    0    6    10
600012    13    35    200    0    0    0
600012    14    35    200    0    0    0
600012    15    0    0    1012230    0    0
600012    15    0    0    7001023    0    0
600012    16    35    200    0    0    0
600012    17    36    200    0    0    0
600012    18    0    0    0    7    10
600012    19    35    200    0    0    0
600012    20    35    200    0    0    0
600012    21    0    0    1012240    0    0
600012    21    0    0    7001024    0    0
600012    22    35    200    0    0    0
600012    23    35    200    0    0    0
600012    24    0    0    0    8    10
600012    24    0    0    7001025    8    10
600013    1    51    200    0    0    0
600013    2    51    200    0    0    0
600013    3    0    0    1013210    0    0
600013    3    0    0    7002022    0    0
600013    4    51    200    0    0    0
600013    5    36    200    0    0    0
600013    6    0    0    0    5    10
@@ -37,16 +37,16 @@
600013    12    0    0    0    6    10
600013    13    51    200    0    0    0
600013    14    51    200    0    0    0
600013    15    0    0    1013230    0    0
600013    15    0    0    7002023    0    0
600013    16    51    200    0    0    0
600013    17    36    200    0    0    0
600013    18    0    0    0    7    10
600013    19    51    200    0    0    0
600013    20    51    200    0    0    0
600013    21    53    3000    0    0    0
600013    21    53    3000    7002024    0    0
600013    22    51    200    0    0    0
600013    23    36    200    0    0    0
600013    24    0    0    0    8    10
600013    24    0    0    7002025    8    10
600014    1    35    200    0    0    0
600014    2    35    200    0    0    0
600014    3    0    0    1014210    0    0
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/FuncConfig.txt
@@ -422,11 +422,11 @@
SuperHitCfg    max(aSuperHitRate - dSuperHitRateDef, 0)    1.5            
StunCfg    min((aStunRate - dStunRateDef)*pow(0.5,stunCnt), 7000)    200            
SuckHPCfg    long(hurtHP*max(aSuckHPPer -dSuckHPPerDef, 0)*(1+aCurePer-dCureDefPer))                
HurtFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+angerOverflow/100)*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aAngerSkillPer-dAngerSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))
DOTFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.99,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.99,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.99,aDOTPer-dDOTPerDef))))
CalcTypeFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))    long(aAtk*atkSkillPer)
CureFormula    long(max((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aCurePer-dCureDefPer))*(1+angerOverflow/100.0), baseValue*0.05))
ShieldFormula    long((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aShieldPer-dShieldPerDef)*(1+angerOverflow/100.0)))
HurtFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+angerOverflow/100)*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aAngerSkillPer-dAngerSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))
DOTFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.99,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.99,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+max(-0.99,aDOTPer-dDOTPerDef))))
CalcTypeFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))    long(aAtk*atkSkillPer)
CureFormula    long(max((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aCurePer-dCureDefPer))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+angerOverflow/100.0), baseValue*0.05))
ShieldFormula    long((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+max(-0.99,aShieldPer-dShieldPerDef)*(1+angerOverflow/100.0)))
BuffStateGroup    {"1":[1,3,12,15], "2":[9,10,13,16,17], "3":[1,3,12,15,13], "4":[1,3,12,15,9,10,17], "5":[1,3,12,15,10,17]}                
InvestCost    {"1":[116],"2":[117]}                 
InvestDay    {"1":30}    {"1":180}    {"1":[[4,10],[3,100]], "2":[[1,100], [3,100]]}         
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10010/PySysDB/Skill.txt
@@ -1006,3 +1006,34 @@
9000102    9000101    2    4    百裂Lv2    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    1000|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    1000000
9000103    9000101    3    4    百裂Lv3    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    1500|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    1500000
9000104    9000101    4    4    百裂Lv4    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    2000|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    2000000
7001011    7001011    1    5    耳鼠Lv1    6    1    2    1    0    0    1    1    0    39000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001012    7001011    2    5    耳鼠Lv2    6    1    2    1    0    0    1    1    0    49000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001013    7001011    3    5    耳鼠Lv3    6    1    2    1    0    0    1    1    0    59000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001014    7001011    4    5    耳鼠Lv4    6    1    2    1    0    0    1    1    0    69000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001015    7001011    5    5    耳鼠Lv5    6    1    2    1    0    0    1    1    0    79000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001021    7001021    1    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    300|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001022    7001021    2    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    500|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001023    7001021    3    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    1000|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001024    7001021    4    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    1500|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001025    7001021    5    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    2000|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7002011    7002011    1    5    腓腓Lv1    6    2    2    2    0    1    1    1    0    45000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002012    7002011    2    5    腓腓Lv2    6    2    2    2    0    1    1    1    0    55000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002013    7002011    3    5    腓腓Lv3    6    2    2    2    0    1    1    1    0    65000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002014    7002011    4    5    腓腓Lv4    6    2    2    2    0    1    1    1    0    75000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002015    7002011    5    5    腓腓Lv5    6    2    2    2    0    1    1    1    0    85000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002021    7002021    1    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    5000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002022    7002021    2    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    6000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002023    7002021    3    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    7000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002024    7002021    4    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    8000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002025    7002021    5    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    9000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7005011    7005011    1    5    青鸾Lv1    6    2    2    9    0    1    0    5    0    15000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7005021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7005021    7005021    1    5    连击buff    0    5    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    25    1000|1            0                0                    0        0    2        1    5    3    0    0
7006011    7006011    1    5    虎蛟Lv1    6    2    2    1    0    0    0    3    0    10000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7006021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7006021    7006021    1    5    中毒    3    4    0    1001    6    0    0    0    0    5000    0    0    5000    5001        4    2    51    3000|2            0                    0        5    3        0    0    0    0    0    0
7006022    7006021    1    5    中毒    3    4    0    1001    6    0    0    0    0    5500    0    0    6000    5001        4    2    51    3500|2            0                    0        5    3        0    0    0    0    0    0
7007011    7007011    1    5    朱厌Lv1    6    1    2    1    2    0    0    3    0    20000    0    0    10000    5011        2    1                    0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7007012    7007011    1    5    朱厌Lv2    6    1    2    1    2    0    0    3    0    25000    0    0    10000    5011        2    1                    0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7007021    7007021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6011    5000|[4]|1|0|1    8    7007011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0
7007022    7007021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6011    6000|[4]|1|0|1    8    7007011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0
7008011    7008011    1    5    青龙Lv1    6    1    1    1    0    0    0    6    0    30000    0    0    10000    5011        3    1    7002                0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7008021    7008021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6041    1000    8    7008011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/Beast.txt
@@ -1,16 +1,16 @@
BeastID    Name    Quality    CallWeight    SkinIDList    SkillID    AtkInheritPer    AtkInheritPerStar
600001    神兽1    1    100        1001010    10000    10
600002    神兽2    2    100        1002010    10000    12
600003    神兽3    2    100        1003010    10000    12
600004    神兽4    3    100        1004010    10000    15
600005    神兽5    3    100        1005010    10000    15
600006    神兽6    3    100        1001010    10000    15
600007    神兽7    3    100        1002010    10000    15
600008    神兽8    4    100        1003010    10000    20
600009    神兽9    4    100        1004010    10000    20
600010    神兽10    4    100        1005010    10000    20
600011    神兽11    4    100        1001010    10000    20
600012    神兽12    5    100        1002010    10000    30
600013    神兽13    5    100        1003010    10000    30
600014    神兽14    5    100        1004010    10000    30
600015    神兽15    5    100        1005010    10000    30
BeastID    Name    Quality    CallWeight    SkinIDList    SkillID    SoulSkillID    AtkInheritPer    AtkInheritPerStar
600001    神兽1    1    100        1001010    0    10000    10
600002    神兽2    2    100        1002010    0    10000    12
600003    神兽3    2    100        1003010    0    10000    12
600004    神兽4    3    100        1004010    0    10000    15
600005    神兽5    3    100        1005010    0    10000    15
600006    神兽6    3    100        1001010    0    10000    15
600007    神兽7    3    100        1002010    0    10000    15
600008    神兽8    4    100        1003010    0    10000    20
600009    神兽9    4    100        1004010    0    10000    20
600010    神兽10    4    100        1005010    0    10000    20
600011    神兽11    4    100        1001010    0    10000    20
600012    神兽12    5    100        7001011    7001021    10000    30
600013    神兽13    5    100        7002011    7002021    10000    30
600014    神兽14    5    100        1004010        10000    30
600015    神兽15    5    100        1005010        10000    30
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/BeastSoul.txt
@@ -1,7 +1,7 @@
BeastID    SoulLV    AttrIDList    AttrValueList    SkillID    UnlockTalentSlot    AddStarUpper
600012    1    35    200    0    0    0
600012    2    35    200    0    0    0
600012    3    0    0    1012210    0    0
600012    3    0    0    7001022    0    0
600012    4    35    200    0    0    0
600012    5    35    200    0    0    0
600012    6    0    0    0    5    10
@@ -13,19 +13,19 @@
600012    12    0    0    0    6    10
600012    13    35    200    0    0    0
600012    14    35    200    0    0    0
600012    15    0    0    1012230    0    0
600012    15    0    0    7001023    0    0
600012    16    35    200    0    0    0
600012    17    36    200    0    0    0
600012    18    0    0    0    7    10
600012    19    35    200    0    0    0
600012    20    35    200    0    0    0
600012    21    0    0    1012240    0    0
600012    21    0    0    7001024    0    0
600012    22    35    200    0    0    0
600012    23    35    200    0    0    0
600012    24    0    0    0    8    10
600012    24    0    0    7001025    8    10
600013    1    51    200    0    0    0
600013    2    51    200    0    0    0
600013    3    0    0    1013210    0    0
600013    3    0    0    7002022    0    0
600013    4    51    200    0    0    0
600013    5    36    200    0    0    0
600013    6    0    0    0    5    10
@@ -37,16 +37,16 @@
600013    12    0    0    0    6    10
600013    13    51    200    0    0    0
600013    14    51    200    0    0    0
600013    15    0    0    1013230    0    0
600013    15    0    0    7002023    0    0
600013    16    51    200    0    0    0
600013    17    36    200    0    0    0
600013    18    0    0    0    7    10
600013    19    51    200    0    0    0
600013    20    51    200    0    0    0
600013    21    53    3000    0    0    0
600013    21    53    3000    7002024    0    0
600013    22    51    200    0    0    0
600013    23    36    200    0    0    0
600013    24    0    0    0    8    10
600013    24    0    0    7002025    8    10
600014    1    35    200    0    0    0
600014    2    35    200    0    0    0
600014    3    0    0    1014210    0    0
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/FuncConfig.txt
@@ -422,11 +422,11 @@
SuperHitCfg    max(aSuperHitRate - dSuperHitRateDef, 0)    1.5            
StunCfg    min((aStunRate - dStunRateDef)*pow(0.5,stunCnt), 7000)    200            
SuckHPCfg    long(hurtHP*max(aSuckHPPer -dSuckHPPerDef, 0)*(1+aCurePer-dCureDefPer))                
HurtFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+angerOverflow/100)*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aAngerSkillPer-dAngerSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))
DOTFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.99,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.99,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.99,aDOTPer-dDOTPerDef))))
CalcTypeFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))    long(aAtk*atkSkillPer)
CureFormula    long(max((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aCurePer-dCureDefPer))*(1+angerOverflow/100.0), baseValue*0.05))
ShieldFormula    long((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aShieldPer-dShieldPerDef)*(1+angerOverflow/100.0)))
HurtFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+angerOverflow/100)*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aAngerSkillPer-dAngerSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(max(1,aSuperDamPer-dSuperDamPerDef))))    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))
DOTFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.99,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.99,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+max(-0.99,aDOTPer-dDOTPerDef))))
CalcTypeFormula    long(max((aAtk*0.05),(aAtk-dDef)*atkSkillPer*(1+max(-0.7,(aFinalDamPer-dFinalDamPerDef)+(aCountryDamPer-dCountryDamPerDef)))*(1+max(-0.7,(aNormalSkillPer-dNormalSkillPerDef)+(aPMDamPer-dPMDamPerDef)+(aComboDamPer-dComboDamPerDef)+(aPursueDamPer-dPursueDamPerDef)))*(1+max(-0.7,aPVPDamPer-dPVPDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBatDamPer-dBatDamPerDef))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(max(1+aSuperDamPer-dSuperDamPerDef,1) if isSuperHit else 1)))    long(aAtk*atkSkillPer)
CureFormula    long(max((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.99,aCurePer-dCureDefPer))*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+angerOverflow/100.0), baseValue*0.05))
ShieldFormula    long((baseValue*skillPer)*(1+max(-0.7,aBeastDamPer-dBeastDamPerDef))*(1+max(-0.99,aShieldPer-dShieldPerDef)*(1+angerOverflow/100.0)))
BuffStateGroup    {"1":[1,3,12,15], "2":[9,10,13,16,17], "3":[1,3,12,15,13], "4":[1,3,12,15,9,10,17], "5":[1,3,12,15,10,17]}                
InvestCost    {"1":[116],"2":[117]}                 
InvestDay    {"1":30}    {"1":180}    {"1":[[4,10],[3,100]], "2":[[1,100], [3,100]]}         
ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/ServerConfig/m_10020/PySysDB/Skill.txt
@@ -1006,3 +1006,34 @@
9000102    9000101    2    4    百裂Lv2    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    1000|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    1000000
9000103    9000101    3    4    百裂Lv3    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    1500|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    1500000
9000104    9000101    4    4    百裂Lv4    5    5    0    0    5    0    0    0    0    0    0    0    10000    69    2000|1            5011        28    1                        0            0        1    20    3    1    6    2000000
7001011    7001011    1    5    耳鼠Lv1    6    1    2    1    0    0    1    1    0    39000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001012    7001011    2    5    耳鼠Lv2    6    1    2    1    0    0    1    1    0    49000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001013    7001011    3    5    耳鼠Lv3    6    1    2    1    0    0    1    1    0    59000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001014    7001011    4    5    耳鼠Lv4    6    1    2    1    0    0    1    1    0    69000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001015    7001011    5    5    耳鼠Lv5    6    1    2    1    0    0    1    1    0    79000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7001021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    2500
7001021    7001021    1    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    300|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001022    7001021    2    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    500|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001023    7001021    3    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    1000|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001024    7001021    4    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    1500|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7001025    7001021    5    5    易伤    0    6    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    36    2000|2            0                0                    0    0    7    2        0    0    1    0    0    0
7002011    7002011    1    5    腓腓Lv1    6    2    2    2    0    1    1    1    0    45000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002012    7002011    2    5    腓腓Lv2    6    2    2    2    0    1    1    1    0    55000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002013    7002011    3    5    腓腓Lv3    6    2    2    2    0    1    1    1    0    65000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002014    7002011    4    5    腓腓Lv4    6    2    2    2    0    1    1    1    0    75000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002015    7002011    5    5    腓腓Lv5    6    2    2    2    0    1    1    1    0    85000    0    0    10000    5011        3    1    5010    7002021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7002021    7002021    1    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    5000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002022    7002021    2    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    6000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002023    7002021    3    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    7000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002024    7002021    4    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    8000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7002025    7002021    5    5    回春    0    3    0    1002    6    0    0    0    0    9000    0    0    10000    5001        4    2    0                0                    0        0    2        0    0    0    0    0
7005011    7005011    1    5    青鸾Lv1    6    2    2    9    0    1    0    5    0    15000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7005021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7005021    7005021    1    5    连击buff    0    5    0    0    6    0    0    0    0    0    0    0    10000    25    1000|1            0                0                    0        0    2        1    5    3    0    0
7006011    7006011    1    5    虎蛟Lv1    6    2    2    1    0    0    0    3    0    10000    0    0    10000    5011        2    1    5010    7006021    13        0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7006021    7006021    1    5    中毒    3    4    0    1001    6    0    0    0    0    5000    0    0    5000    5001        4    2    51    3000|2            0                    0        5    3        0    0    0    0    0    0
7006022    7006021    1    5    中毒    3    4    0    1001    6    0    0    0    0    5500    0    0    6000    5001        4    2    51    3500|2            0                    0        5    3        0    0    0    0    0    0
7007011    7007011    1    5    朱厌Lv1    6    1    2    1    2    0    0    3    0    20000    0    0    10000    5011        2    1                    0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7007012    7007011    1    5    朱厌Lv2    6    1    2    1    2    0    0    3    0    25000    0    0    10000    5011        2    1                    0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7007021    7007021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6011    5000|[4]|1|0|1    8    7007011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0
7007022    7007021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6011    6000|[4]|1|0|1    8    7007011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0
7008011    7008011    1    5    青龙Lv1    6    1    1    1    0    0    0    6    0    30000    0    0    10000    5011        3    1    7002                0                    2        0    0        0    0    0    0    0    25000
7008021    7008021    1    5    被动    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    0    10000    6041    1000    8    7008011    0                0                    0        0    0        0    0    0    0    0