129 【战斗】战斗系统-服务端(主线关卡每个房间开始战斗时补通知当前进度;)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/TurnAttack.py 3 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Attack/TurnAttack.py
@@ -1606,6 +1606,9 @@
        GameWorld.DebugLogEx("没有设置主阵容!", playerID)
        return
    
    # 开始时补通知一次当前关卡进度, 原因:前端播放战报关卡进度吞包刷新问题
    PlayerControl.SetMainLevelNowValue(curPlayer, PlayerControl.GetMainLevelNowValue(curPlayer))
    strongerLV = levelIpyData.GetNPCLV()
    difficulty = levelIpyData.GetDifficulty()
    mainFightMgr = GetMainFightMgr(curPlayer)