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| | | playerID = curPlayer.GetPlayerID()
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| | | sysFixVersion = 2025123012 # 系统定义的最后一次修正版本号,一般以 yyyyMMddhh 定义为版本号
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| | | sysFixVersion = 2026021300 # 系统定义的最后一次修正版本号,一般以 yyyyMMddhh 定义为版本号
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| | | playerVersion = curPlayer.NomalDictGetProperty(ChConfig.Def_Player_Dict_FixVersion)
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| | | if not playerVersion:
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| | | createRoleTime = curPlayer.GetCreateRoleTime() # 按创角
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| | | # 每个版本修正完需要立即更新到对应的版本号值,防止中间某个版本修正失败,导致重登后重复修正已经处理的版本
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| | | PlayerControl.NomalDictSetProperty(curPlayer, ChConfig.Def_Player_Dict_FixVersion, fixVersion)
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| | | # 修正公会跨服首次没有过天
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| | | fixVersion = 2026021300
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| | | if playerVersion < fixVersion:
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| | | if DBFamily.IsFamilyCross():
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| | | GameWorld.Log("跨服公会玩家登录补过天")
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| | | PlayerFamily.__doPlayerOnDay(curPlayer)
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| | | # 其他
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| | | # 需要按修正版本时间顺序依次处理!!!需要按修正版本时间顺序依次处理!!!需要按修正版本时间顺序依次处理!!!
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