三国卡牌客户端基础资源仓库
hch
2025-06-04 70909cbb5996d817fd417f634f47418188e46d0f
0312 编辑器工具目录迁移
23 文件已重命名
2 文件已复制
50个文件已添加
12348 ■■■■■ 已修改文件
Assets/Editor/SpritePacking.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset 851 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BMFont.cs 137 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BMFont.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BMGlyph.cs 91 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BMGlyph.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BetterList.cs 363 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/BetterList.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ByteReader.cs 259 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ByteReader.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ClearAllLocalSaveTool.cs 13 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ClearAllLocalSaveTool.cs.meta 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/CustomFontReader.cs 143 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/CustomFontReader.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ExportPrefabsNoBuiltin.cs 53 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ExportPrefabsNoBuiltin.cs.meta 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ExportVersionConfigEx.cs 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/ExportVersionConfigEx.cs.meta 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/FontMaker.cs 47 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/FontMaker.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/FontMakerWindow.cs 53 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/FontMakerWindow.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/IconRepetitionCheck.cs 46 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/IconRepetitionCheck.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/InGameDownTestWindow.cs 60 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/InGameDownTestWindow.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/SpriteSettingConfig.cs 39 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/SpriteSettingConfig.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/UpdateAssetBundleName.cs 550 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/UpdateAssetBundleName.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/UpdateSpritePackingSetting.cs 354 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/UpdateSpritePackingSetting.cs.meta 12 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/WindowTool.cs 36 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/Tool/WindowTool.cs.meta 11 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ButtonExEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ButtonExEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/CustomImageEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/CustomImageEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/FlipScrollEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/FlipScrollEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/FunctionButtonEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/FunctionButtonEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ImageExEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ImageExEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/LayoutElementClampEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/LayoutElementClampEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/LongPressButtonEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/LongPressButtonEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/PolylineImageEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/PolylineImageEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/RichTextEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/RichTextEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/TextExEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/TextExEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ToggleExEditor.cs 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIComponent/ToggleExEditor.cs.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/CommonButton.prefab 209 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/CommonButton.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/Container_Rewards.prefab 2962 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/Container_Rewards.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/CustomizedItemCell.prefab 217 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/CustomizedItemCell.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/DogzCell.prefab 558 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/DogzCell.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/GatherSoul.prefab 502 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/GatherSoul.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/GeneralWin.prefab 3503 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/GeneralWin.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/SecondFrameLoad.prefab 490 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/SecondFrameLoad.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/SortTable.prefab 512 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/UIPattern/SortTable.prefab.meta 9 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Assets/Editor/SpritePacking.meta
copy from Assets/UIComponent.meta copy to Assets/Editor/SpritePacking.meta
File was copied from Assets/UIComponent.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c419b9af4c2e854286b46142fcff5c2
guid: b06d89e3d95f0424f93949a26d057406
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset
New file
@@ -0,0 +1,851 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ed9ce1ea855f0e44bb8f783d5ded4144, type: 3}
  m_Name: SpriteSettings
  m_EditorClassIdentifier:
  spriteSettings:
  - folderName: 1LevelFrame
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 4Interactable
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 5SkinBG
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 6Decorate1
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 6Decorate2
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 6Decorate3
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 6Decorate4
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 6Decorate5
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: 8Words
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: BossBody
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: BossHead
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: BuffIcon
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Common
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: FabaoIcon
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Frame
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Hud
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: icon
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: icon16
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Important
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: LoadingBG
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Map
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: OpenServerActivity
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: SkillIcon
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Vip
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: WorldMap
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: zDog
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 1024
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Recharge
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 1024
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: CreateRole
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 1024
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Login
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 1024
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Arena
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Wedding
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Hud2
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Avatar
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Guild
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: LoopAct
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: Realm
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: RealmBreak
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
  - folderName: LianQi
    blockOffset: 1
    enableRotation: 0
    enableTightPacking: 0
    padding: 4
    readable: 0
    generateMipMaps: 0
    sRGB: 1
    filterMode: 1
    platformSettings:
    - name: Standalone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 4
    - name: Android
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
    - name: iPhone
      maxTextureSize: 2048
      textureCompression: 1
      textureFormat: 50
Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 427aa561211c6e84bbf8807af24d4162
timeCreated: 1530274353
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/BMFont.cs
New file
@@ -0,0 +1,137 @@
//----------------------------------------------
//            NGUI: Next-Gen UI kit
// Copyright © 2011-2014 Tasharen Entertainment
//----------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// BMFont reader. C# implementation of http://www.angelcode.com/products/bmfont/
/// </summary>
[System.Serializable]
public class BMFont
{
    [HideInInspector][SerializeField] int mSize = 16;            // How much to move the cursor when moving to the next line
    [HideInInspector][SerializeField] int mBase = 0;            // Offset from the top of the line to the base of each character
    [HideInInspector][SerializeField] int mWidth = 0;            // Original width of the texture
    [HideInInspector][SerializeField] int mHeight = 0;            // Original height of the texture
    [HideInInspector][SerializeField] string mSpriteName;
    // List of serialized glyphs
    [HideInInspector][SerializeField] List<BMGlyph> mSaved = new List<BMGlyph>();
    // Actual glyphs that we'll be working with are stored in a dictionary, making the lookup faster
    Dictionary<int, BMGlyph> mDict = new Dictionary<int, BMGlyph>();
    /// <summary>
    /// Whether the font can be used.
    /// </summary>
    public bool isValid { get { return (mSaved.Count > 0); } }
    /// <summary>
    /// Size of this font (for example 32 means 32 pixels).
    /// </summary>
    public int charSize { get { return mSize; } set { mSize = value; } }
    /// <summary>
    /// Base offset applied to characters.
    /// </summary>
    public int baseOffset { get { return mBase; } set { mBase = value; } }
    /// <summary>
    /// Original width of the texture.
    /// </summary>
    public int texWidth { get { return mWidth; } set { mWidth = value; } }
    /// <summary>
    /// Original height of the texture.
    /// </summary>
    public int texHeight { get { return mHeight; } set { mHeight = value; } }
    /// <summary>
    /// Number of valid glyphs.
    /// </summary>
    public int glyphCount { get { return isValid ? mSaved.Count : 0; } }
    /// <summary>
    /// Original name of the sprite that the font is expecting to find (usually the name of the texture).
    /// </summary>
    public string spriteName { get { return mSpriteName; } set { mSpriteName = value; } }
    /// <summary>
    /// Access to BMFont's entire set of glyphs.
    /// </summary>
    public List<BMGlyph> glyphs { get { return mSaved; } }
    /// <summary>
    /// Helper function that retrieves the specified glyph, creating it if necessary.
    /// </summary>
    public BMGlyph GetGlyph (int index, bool createIfMissing)
    {
        // Get the requested glyph
        BMGlyph glyph = null;
        if (mDict.Count == 0)
        {
            // Populate the dictionary for faster access
            for (int i = 0, imax = mSaved.Count; i < imax; ++i)
            {
                BMGlyph bmg = mSaved[i];
                mDict.Add(bmg.index, bmg);
            }
        }
        // Saved check is here so that the function call is not needed if it's true
        if (!mDict.TryGetValue(index, out glyph) && createIfMissing)
        {
            glyph = new BMGlyph();
            glyph.index = index;
            mSaved.Add(glyph);
            mDict.Add(index, glyph);
        }
        return glyph;
    }
    /// <summary>
    /// Retrieve the specified glyph, if it's present.
    /// </summary>
    public BMGlyph GetGlyph (int index) { return GetGlyph(index, false); }
    /// <summary>
    /// Clear the glyphs.
    /// </summary>
    public void Clear ()
    {
        mDict.Clear();
        mSaved.Clear();
    }
    /// <summary>
    /// Trim the glyphs, ensuring that they will never go past the specified bounds.
    /// </summary>
    public void Trim (int xMin, int yMin, int xMax, int yMax)
    {
        if (isValid)
        {
            for (int i = 0, imax = mSaved.Count; i < imax; ++i)
            {
                BMGlyph glyph = mSaved[i];
                if (glyph != null) glyph.Trim(xMin, yMin, xMax, yMax);
            }
        }
    }
}
Assets/Editor/Tool/BMFont.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dcc42419895d2244dbcf9bff4a890ab4
timeCreated: 1505831412
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/BMGlyph.cs
New file
@@ -0,0 +1,91 @@
//----------------------------------------------
//            NGUI: Next-Gen UI kit
// Copyright © 2011-2014 Tasharen Entertainment
//----------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// Glyph structure used by BMFont. For more information see http://www.angelcode.com/products/bmfont/
/// </summary>
[System.Serializable]
public class BMGlyph
{
    public int index;    // Index of this glyph (used by BMFont)
    public int x;        // Offset from the left side of the texture to the left side of the glyph
    public int y;        // Offset from the top of the texture to the top of the glyph
    public int width;    // Glyph's width in pixels
    public int height;    // Glyph's height in pixels
    public int offsetX;    // Offset to apply to the cursor's left position before drawing this glyph
    public int offsetY; // Offset to apply to the cursor's top position before drawing this glyph
    public int advance;    // How much to move the cursor after printing this character
    public int channel;    // Channel mask (in most cases this will be 15 (RGBA, 1+2+4+8)
    public List<int> kerning;
    /// <summary>
    /// Retrieves the special amount by which to adjust the cursor position, given the specified previous character.
    /// </summary>
    public int GetKerning (int previousChar)
    {
        if (kerning != null && previousChar != 0)
        {
            for (int i = 0, imax = kerning.Count; i < imax; i += 2)
                if (kerning[i] == previousChar)
                    return kerning[i+1];
        }
        return 0;
    }
    /// <summary>
    /// Add a new kerning entry to the character (or adjust an existing one).
    /// </summary>
    public void SetKerning (int previousChar, int amount)
    {
        if (kerning == null) kerning = new List<int>();
        for (int i = 0; i < kerning.Count; i += 2)
        {
            if (kerning[i] == previousChar)
            {
                kerning[i+1] = amount;
                return;
            }
        }
        kerning.Add(previousChar);
        kerning.Add(amount);
    }
    /// <summary>
    /// Trim the glyph, given the specified minimum and maximum dimensions in pixels.
    /// </summary>
    public void Trim (int xMin, int yMin, int xMax, int yMax)
    {
        int x1 = x + width;
        int y1 = y + height;
        if (x < xMin)
        {
            int offset = xMin - x;
            x += offset;
            width -= offset;
            offsetX += offset;
        }
        if (y < yMin)
        {
            int offset = yMin - y;
            y += offset;
            height -= offset;
            offsetY += offset;
        }
        if (x1 > xMax) width  -= x1 - xMax;
        if (y1 > yMax) height -= y1 - yMax;
    }
}
Assets/Editor/Tool/BMGlyph.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9eaaf3af2122c9e4cbfafdd12e75f98e
timeCreated: 1505831431
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/BetterList.cs
New file
@@ -0,0 +1,363 @@
//----------------------------------------------
//            NGUI: Next-Gen UI kit
// Copyright © 2011-2014 Tasharen Entertainment
//----------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
/// <summary>
/// This improved version of the System.Collections.Generic.List that doesn't release the buffer on Clear(), resulting in better performance and less garbage collection.
/// </summary>
public class BetterList<T>
{
#if UNITY_FLASH
    List<T> mList = new List<T>();
    /// <summary>
    /// Direct access to the buffer. Note that you should not use its 'Length' parameter, but instead use BetterList.size.
    /// </summary>
    public T this[int i]
    {
        get { return mList[i]; }
        set { mList[i] = value; }
    }
    /// <summary>
    /// Compatibility with the non-flash syntax.
    /// </summary>
    public List<T> buffer { get { return mList; } }
    /// <summary>
    /// Direct access to the buffer's size. Note that it's only public for speed and efficiency. You shouldn't modify it.
    /// </summary>
    public int size { get { return mList.Count; } }
    /// <summary>
    /// For 'foreach' functionality.
    /// </summary>
    public IEnumerator<T> GetEnumerator () { return mList.GetEnumerator(); }
    /// <summary>
    /// Clear the array by resetting its size to zero. Note that the memory is not actually released.
    /// </summary>
    public void Clear () { mList.Clear(); }
    /// <summary>
    /// Clear the array and release the used memory.
    /// </summary>
    public void Release () { mList.Clear(); }
    /// <summary>
    /// Add the specified item to the end of the list.
    /// </summary>
    public void Add (T item) { mList.Add(item); }
    /// <summary>
    /// Insert an item at the specified index, pushing the entries back.
    /// </summary>
    public void Insert (int index, T item) { mList.Insert(index, item); }
    /// <summary>
    /// Returns 'true' if the specified item is within the list.
    /// </summary>
    public bool Contains (T item) { return mList.Contains(item); }
    /// <summary>
    /// Remove the specified item from the list. Note that RemoveAt() is faster and is advisable if you already know the index.
    /// </summary>
    public bool Remove (T item) { return mList.Remove(item); }
    /// <summary>
    /// Remove an item at the specified index.
    /// </summary>
    public void RemoveAt (int index) { mList.RemoveAt(index); }
    /// <summary>
    /// Remove an item from the end.
    /// </summary>
    public T Pop ()
    {
        if (buffer != null && size != 0)
        {
            T val = buffer[mList.Count - 1];
            mList.RemoveAt(mList.Count - 1);
            return val;
        }
        return default(T);
    }
    /// <summary>
    /// Mimic List's ToArray() functionality, except that in this case the list is resized to match the current size.
    /// </summary>
    public T[] ToArray () { return mList.ToArray(); }
    /// <summary>
    /// List.Sort equivalent.
    /// </summary>
    public void Sort (System.Comparison<T> comparer) { mList.Sort(comparer); }
#else
    /// <summary>
    /// Direct access to the buffer. Note that you should not use its 'Length' parameter, but instead use BetterList.size.
    /// </summary>
    public T[] buffer;
    /// <summary>
    /// Direct access to the buffer's size. Note that it's only public for speed and efficiency. You shouldn't modify it.
    /// </summary>
    public int size = 0;
    /// <summary>
    /// For 'foreach' functionality.
    /// </summary>
    [DebuggerHidden]
    [DebuggerStepThrough]
    public IEnumerator<T> GetEnumerator ()
    {
        if (buffer != null)
        {
            for (int i = 0; i < size; ++i)
            {
                yield return buffer[i];
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// Convenience function. I recommend using .buffer instead.
    /// </summary>
    [DebuggerHidden]
    public T this[int i]
    {
        get { return buffer[i]; }
        set { buffer[i] = value; }
    }
    /// <summary>
    /// Helper function that expands the size of the array, maintaining the content.
    /// </summary>
    void AllocateMore ()
    {
        T[] newList = (buffer != null) ? new T[Mathf.Max(buffer.Length << 1, 32)] : new T[32];
        if (buffer != null && size > 0) buffer.CopyTo(newList, 0);
        buffer = newList;
    }
    /// <summary>
    /// Trim the unnecessary memory, resizing the buffer to be of 'Length' size.
    /// Call this function only if you are sure that the buffer won't need to resize anytime soon.
    /// </summary>
    void Trim ()
    {
        if (size > 0)
        {
            if (size < buffer.Length)
            {
                T[] newList = new T[size];
                for (int i = 0; i < size; ++i) newList[i] = buffer[i];
                buffer = newList;
            }
        }
        else buffer = null;
    }
    /// <summary>
    /// Clear the array by resetting its size to zero. Note that the memory is not actually released.
    /// </summary>
    public void Clear () { size = 0; }
    /// <summary>
    /// Clear the array and release the used memory.
    /// </summary>
    public void Release () { size = 0; buffer = null; }
    /// <summary>
    /// Add the specified item to the end of the list.
    /// </summary>
    public void Add (T item)
    {
        if (buffer == null || size == buffer.Length) AllocateMore();
        buffer[size++] = item;
    }
    /// <summary>
    /// Insert an item at the specified index, pushing the entries back.
    /// </summary>
    public void Insert (int index, T item)
    {
        if (buffer == null || size == buffer.Length) AllocateMore();
        if (index < size)
        {
            for (int i = size; i > index; --i) buffer[i] = buffer[i - 1];
            buffer[index] = item;
            ++size;
        }
        else Add(item);
    }
    /// <summary>
    /// Returns 'true' if the specified item is within the list.
    /// </summary>
    public bool Contains (T item)
    {
        if (buffer == null) return false;
        for (int i = 0; i < size; ++i) if (buffer[i].Equals(item)) return true;
        return false;
    }
    /// <summary>
    /// Remove the specified item from the list. Note that RemoveAt() is faster and is advisable if you already know the index.
    /// </summary>
    public bool Remove (T item)
    {
        if (buffer != null)
        {
            EqualityComparer<T> comp = EqualityComparer<T>.Default;
            for (int i = 0; i < size; ++i)
            {
                if (comp.Equals(buffer[i], item))
                {
                    --size;
                    buffer[i] = default(T);
                    for (int b = i; b < size; ++b) buffer[b] = buffer[b + 1];
                    buffer[size] = default(T);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    /// <summary>
    /// Remove an item at the specified index.
    /// </summary>
    public void RemoveAt (int index)
    {
        if (buffer != null && index < size)
        {
            --size;
            buffer[index] = default(T);
            for (int b = index; b < size; ++b) buffer[b] = buffer[b + 1];
            buffer[size] = default(T);
        }
    }
    /// <summary>
    /// Remove an item from the end.
    /// </summary>
    public T Pop ()
    {
        if (buffer != null && size != 0)
        {
            T val = buffer[--size];
            buffer[size] = default(T);
            return val;
        }
        return default(T);
    }
    /// <summary>
    /// Mimic List's ToArray() functionality, except that in this case the list is resized to match the current size.
    /// </summary>
    public T[] ToArray () { Trim(); return buffer; }
    //class Comparer : System.Collections.IComparer
    //{
    //    public System.Comparison<T> func;
    //    public int Compare (object x, object y) { return func((T)x, (T)y); }
    //}
    //Comparer mComp = new Comparer();
    /// <summary>
    /// List.Sort equivalent. Doing Array.Sort causes GC allocations.
    /// </summary>
    //public void Sort (System.Comparison<T> comparer)
    //{
    //    if (size > 0)
    //    {
    //        mComp.func = comparer;
    //        System.Array.Sort(buffer, 0, size, mComp);
    //    }
    //}
    /// <summary>
    /// List.Sort equivalent. Manual sorting causes no GC allocations.
    /// </summary>
    [DebuggerHidden]
    [DebuggerStepThrough]
    public void Sort (CompareFunc comparer)
    {
        int start = 0;
        int max = size - 1;
        bool changed = true;
        while (changed)
        {
            changed = false;
            for (int i = start; i < max; ++i)
            {
                // Compare the two values
                if (comparer(buffer[i], buffer[i + 1]) > 0)
                {
                    // Swap the values
                    T temp = buffer[i];
                    buffer[i] = buffer[i + 1];
                    buffer[i + 1] = temp;
                    changed = true;
                }
                else if (!changed)
                {
                    // Nothing has changed -- we can start here next time
                    start = (i == 0) ? 0 : i - 1;
                }
            }
        }
    }
    /// <summary>
    /// Comparison function should return -1 if left is less than right, 1 if left is greater than right, and 0 if they match.
    /// </summary>
    public delegate int CompareFunc (T left, T right);
#endif
}
Assets/Editor/Tool/BetterList.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 17d85274677d4f4478d5747f730f5543
timeCreated: 1505831508
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/ByteReader.cs
New file
@@ -0,0 +1,259 @@
//----------------------------------------------
//            NGUI: Next-Gen UI kit
// Copyright © 2011-2014 Tasharen Entertainment
//----------------------------------------------
using UnityEngine;
using System.Text;
using System.Collections.Generic;
/// <summary>
/// MemoryStream.ReadLine has an interesting oddity: it doesn't always advance the stream's position by the correct amount:
/// http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-AU/Vsexpressvcs/thread/b8f7837b-e396-494e-88e1-30547fcf385f
/// Solution? Custom line reader with the added benefit of not having to use streams at all.
/// </summary>
public class ByteReader
{
    byte[] mBuffer;
    int mOffset = 0;
    public ByteReader (byte[] bytes) { mBuffer = bytes; }
    public ByteReader (TextAsset asset) { mBuffer = asset.bytes; }
    /// <summary>
    /// Whether the buffer is readable.
    /// </summary>
    public bool canRead { get { return (mBuffer != null && mOffset < mBuffer.Length); } }
    /// <summary>
    /// Read a single line from the buffer.
    /// </summary>
    static string ReadLine (byte[] buffer, int start, int count)
    {
#if UNITY_FLASH
        // Encoding.UTF8 is not supported in Flash :(
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        int max = start + count;
        for (int i = start; i < max; ++i)
        {
            byte byte0 = buffer[i];
            if ((byte0 & 128) == 0)
            {
                // If an UCS fits 7 bits, its coded as 0xxxxxxx. This makes ASCII character represented by themselves
                sb.Append((char)byte0);
            }
            else if ((byte0 & 224) == 192)
            {
                // If an UCS fits 11 bits, it is coded as 110xxxxx 10xxxxxx
                if (++i == count) break;
                byte byte1 = buffer[i];
                int ch = (byte0 & 31) << 6;
                ch |= (byte1 & 63);
                sb.Append((char)ch);
            }
            else if ((byte0 & 240) == 224)
            {
                // If an UCS fits 16 bits, it is coded as 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (++i == count) break;
                byte byte1 = buffer[i];
                if (++i == count) break;
                byte byte2 = buffer[i];
                if (byte0 == 0xEF && byte1 == 0xBB && byte2 == 0xBF)
                {
                    // Byte Order Mark -- generally the first 3 bytes in a Windows-saved UTF-8 file. Skip it.
                }
                else
                {
                    int ch = (byte0 & 15) << 12;
                    ch |= (byte1 & 63) << 6;
                    ch |= (byte2 & 63);
                    sb.Append((char)ch);
                }
            }
            else if ((byte0 & 248) == 240)
            {
                // If an UCS fits 21 bits, it is coded as 11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
                if (++i == count) break;
                byte byte1 = buffer[i];
                if (++i == count) break;
                byte byte2 = buffer[i];
                if (++i == count) break;
                byte byte3 = buffer[i];
                int ch = (byte0 & 7) << 18;
                ch |= (byte1 & 63) << 12;
                ch |= (byte2 & 63) << 6;
                ch |= (byte3 & 63);
                sb.Append((char)ch);
            }
        }
        return sb.ToString();
#else
        return Encoding.UTF8.GetString(buffer, start, count);
#endif
    }
    /// <summary>
    /// Read a single line from the buffer.
    /// </summary>
    public string ReadLine () { return ReadLine(true); }
    /// <summary>
    /// Read a single line from the buffer.
    /// </summary>
    public string ReadLine (bool skipEmptyLines)
    {
        int max = mBuffer.Length;
        // Skip empty characters
        if (skipEmptyLines)
        {
            while (mOffset < max && mBuffer[mOffset] < 32) ++mOffset;
        }
        int end = mOffset;
        if (end < max)
        {
            for (; ; )
            {
                if (end < max)
                {
                    int ch = mBuffer[end++];
                    if (ch != '\n' && ch != '\r') continue;
                }
                else ++end;
                string line = ReadLine(mBuffer, mOffset, end - mOffset - 1);
                mOffset = end;
                return line;
            }
        }
        mOffset = max;
        return null;
    }
    /// <summary>
    /// Assume that the entire file is a collection of key/value pairs.
    /// </summary>
    public Dictionary<string, string> ReadDictionary ()
    {
        Dictionary<string, string> dict = new Dictionary<string, string>();
        char[] separator = new char[] { '=' };
        while (canRead)
        {
            string line = ReadLine();
            if (line == null) break;
            if (line.StartsWith("//")) continue;
#if UNITY_FLASH
            string[] split = line.Split(separator, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
#else
            string[] split = line.Split(separator, 2, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
#endif
            if (split.Length == 2)
            {
                string key = split[0].Trim();
                string val = split[1].Trim().Replace("\\n", "\n");
                dict[key] = val;
            }
        }
        return dict;
    }
    static BetterList<string> mTemp = new BetterList<string>();
    /// <summary>
    /// Read a single line of Comma-Separated Values from the file.
    /// </summary>
    public BetterList<string> ReadCSV ()
    {
        mTemp.Clear();
        string line = "";
        bool insideQuotes = false;
        int wordStart = 0;
        while (canRead)
        {
            if (insideQuotes)
            {
                string s = ReadLine(false);
                if (s == null) return null;
                s = s.Replace("\\n", "\n");
                line += "\n" + s;
                ++wordStart;
            }
            else
            {
                line = ReadLine(true);
                if (line == null) return null;
                line = line.Replace("\\n", "\n");
                wordStart = 0;
            }
            for (int i = wordStart, imax = line.Length; i < imax; ++i)
            {
                char ch = line[i];
                if (ch == ',')
                {
                    if (!insideQuotes)
                    {
                        mTemp.Add(line.Substring(wordStart, i - wordStart));
                        wordStart = i + 1;
                    }
                }
                else if (ch == '"')
                {
                    if (insideQuotes)
                    {
                        if (i + 1 >= imax)
                        {
                            mTemp.Add(line.Substring(wordStart, i - wordStart).Replace("\"\"", "\""));
                            return mTemp;
                        }
                        if (line[i + 1] != '"')
                        {
                            mTemp.Add(line.Substring(wordStart, i - wordStart));
                            insideQuotes = false;
                            if (line[i + 1] == ',')
                            {
                                ++i;
                                wordStart = i + 1;
                            }
                        }
                        else ++i;
                    }
                    else
                    {
                        wordStart = i + 1;
                        insideQuotes = true;
                    }
                }
            }
            if (wordStart < line.Length)
            {
                if (insideQuotes) continue;
                mTemp.Add(line.Substring(wordStart, line.Length - wordStart));
            }
            return mTemp;
        }
        return null;
    }
}
Assets/Editor/Tool/ByteReader.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ba7e3344870937647b7de51d47d708b4
timeCreated: 1505831487
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/ClearAllLocalSaveTool.cs
New file
@@ -0,0 +1,13 @@
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ClearAllLocalSaveTool
{
    [MenuItem("Tools/清除LocalSave")]
    public static void ClearAllLocalSave()
    {
        LocalSave.DeleteAll();
    }
}
Assets/Editor/Tool/ClearAllLocalSaveTool.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 44556fe6ad0f763438fceaa932d50e8a
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/CustomFontReader.cs
New file
@@ -0,0 +1,143 @@
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Text;
/// <summary>
/// Helper class that takes care of loading BMFont's glyph information from the specified byte array.
/// This functionality is not a part of BMFont anymore because Flash export option can't handle System.IO functions.
/// </summary>
public static class CustomFontReader {
    /// <summary>
    /// Helper function that retrieves the string value of the key=value pair.
    /// </summary>
    static string GetString (string s) {
        int idx = s.IndexOf('=');
        return (idx == -1) ? "" : s.Substring(idx + 1);
    }
    /// <summary>
    /// Helper function that retrieves the integer value of the key=value pair.
    /// </summary>
    static int GetInt (string s) {
        int val = 0;
        string text = GetString(s);
#if UNITY_FLASH
        try { val = int.Parse(text); } catch (System.Exception) { }
#else
        int.TryParse(text, out val);
#endif
        return val;
    }
    /// <summary>
    /// Reload the font data.
    /// </summary>
    static public void Load (BMFont font, string name, byte[] bytes) {
        font.Clear();
        if (bytes != null) {
            ByteReader reader = new ByteReader(bytes);
            char[] separator = new char[] { ' ' };
            while (reader.canRead) {
                string line = reader.ReadLine();
                if (string.IsNullOrEmpty(line))
                    break;
                string[] split = line.Split(separator, System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                int len = split.Length;
                if (split[0] == "char") {
                    // Expected data style:
                    // char id=13 x=506 y=62 width=3 height=3 xoffset=-1 yoffset=50 xadvance=0 page=0 chnl=15
                    int channel = (len > 10) ? GetInt(split[10]) : 15;
                    if (len > 9 && GetInt(split[9]) > 0) {
                        Debug.LogError("Your font was exported with more than one texture. Only one texture is supported by NGUI.\n" +
                            "You need to re-export your font, enlarging the texture's dimensions until everything fits into just one texture.");
                        break;
                    }
                    if (len > 8) {
                        int id = GetInt(split[1]);
                        BMGlyph glyph = font.GetGlyph(id, true);
                        if (glyph != null) {
                            glyph.x = GetInt(split[2]);
                            glyph.y = GetInt(split[3]);
                            glyph.width = GetInt(split[4]);
                            glyph.height = GetInt(split[5]);
                            glyph.offsetX = GetInt(split[6]);
                            glyph.offsetY = GetInt(split[7]);
                            glyph.advance = GetInt(split[8]);
                            glyph.channel = channel;
                        }
                        else
                            Debug.Log("Char: " + split[1] + " (" + id + ") is NULL");
                    }
                    else {
                        Debug.LogError("Unexpected number of entries for the 'char' field (" + name + ", " + split.Length + "):\n" + line);
                        break;
                    }
                }
                else if (split[0] == "kerning") {
                    // Expected data style:
                    // kerning first=84 second=244 amount=-5
                    if (len > 3) {
                        int first = GetInt(split[1]);
                        int second = GetInt(split[2]);
                        int amount = GetInt(split[3]);
                        BMGlyph glyph = font.GetGlyph(second, true);
                        if (glyph != null)
                            glyph.SetKerning(first, amount);
                    }
                    else {
                        Debug.LogError("Unexpected number of entries for the 'kerning' field (" +
                            name + ", " + split.Length + "):\n" + line);
                        break;
                    }
                }
                else if (split[0] == "common") {
                    // Expected data style:
                    // common lineHeight=64 base=51 scaleW=512 scaleH=512 pages=1 packed=0 alphaChnl=1 redChnl=4 greenChnl=4 blueChnl=4
                    if (len > 5) {
                        font.charSize = GetInt(split[1]);
                        font.baseOffset = GetInt(split[2]);
                        font.texWidth = GetInt(split[3]);
                        font.texHeight = GetInt(split[4]);
                        int pages = GetInt(split[5]);
                        if (pages != 1) {
                            Debug.LogError("Font '" + name + "' must be created with only 1 texture, not " + pages);
                            break;
                        }
                    }
                    else {
                        Debug.LogError("Unexpected number of entries for the 'common' field (" +
                            name + ", " + split.Length + "):\n" + line);
                        break;
                    }
                }
                else if (split[0] == "page") {
                    // Expected data style:
                    // page id=0 file="textureName.png"
                    if (len > 2) {
                        font.spriteName = GetString(split[2]).Replace("\"", "");
                        font.spriteName = font.spriteName.Replace(".png", "");
                        font.spriteName = font.spriteName.Replace(".tga", "");
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Assets/Editor/Tool/CustomFontReader.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 7a1b1f5208d97264ca392467dc27e16f
timeCreated: 1505831462
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/ExportPrefabsNoBuiltin.cs
New file
@@ -0,0 +1,53 @@
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEngine.UI;
//检查window界面里是否引用了builtin里的图片
public class ExportPrefabsNoBuiltin : EditorWindow {
    private static string topFilePath= "Assets/ResourcesOut/UI/Window/";
    [UnityEditor.MenuItem("策划工具/检查window界面是否包含builtin图片", false)]
    private static void Export2()
    {
        string[] filepaths = Directory.GetFiles(topFilePath, "*.prefab", SearchOption.AllDirectories);
        Debug.LogFormat("检查预制体总数:{0}", filepaths.Length);
        int startIndex = 0;
        EditorApplication.update = delegate () {
            string file = filepaths[startIndex];
            file = file.Substring(file.IndexOf("Assets"));
            bool isCancel = EditorUtility.DisplayCancelableProgressBar("检查预制体图片-" + filepaths.Length, file, (float)startIndex / (float)filepaths.Length);
            GameObject _prefab = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(file);
            Image[] transArr14 = _prefab.GetComponentsInChildren<Image>(true);
            foreach (Image item in transArr14)
            {
                var path = AssetDatabase.GetAssetPath(item.sprite.GetInstanceID());
                if (string.IsNullOrEmpty(path)) continue;
                if (path.Contains("BuiltIn"))
                {
                    Debug.LogErrorFormat("包含BuiltIn图片 {0} - {1} - {2}", file, path, item.name);
                }
            }
            startIndex++;
            if (isCancel || startIndex >= filepaths.Length)
            {
                Debug.LogFormat("检查结束");
                EditorUtility.ClearProgressBar();
                EditorApplication.update = null;
                startIndex = 0;
            }
        };
    }
}
Assets/Editor/Tool/ExportPrefabsNoBuiltin.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: cbfe4d492c9541749b0ba9d92e29ee86
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/ExportVersionConfigEx.cs
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using UnityEngine.UI;
using System.Reflection;
public class ExportVersionConfigEx : EditorWindow {
    [MenuItem("程序/同步VersionConfigEx.txt", false)]
    private static void Export()
    {
        //生成VersionConfigEx.txt 提供给AOT启动时使用
        var json = JsonUtility.ToJson(VersionConfig.Get());
        string versionConfigExFile = Application.dataPath + "/Resources/VersionConfigEx.txt";
        if (File.Exists(versionConfigExFile))
        {
            File.Delete(versionConfigExFile);
        }
        File.WriteAllText(versionConfigExFile, json);
        AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
        Debug.Log("同步VersionConfigEx.txt成功");
    }
}
Assets/Editor/Tool/ExportVersionConfigEx.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 94d98d62952d38341ae85c5ed8158baa
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/FontMaker.cs
New file
@@ -0,0 +1,47 @@
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.Text;
public class FontMaker
{
    static public Font m_myFont;
    static public TextAsset m_data;
    static private BMFont mbFont = new BMFont();
    static public void GenerateCharacterInfo()
    {
        CustomFontReader.Load(mbFont, m_data.name, m_data.bytes);
        CharacterInfo[] characterInfo = new CharacterInfo[mbFont.glyphs.Count];
        for (int i = 0; i < mbFont.glyphs.Count; i++)
        {
            BMGlyph bmInfo = mbFont.glyphs[i];
            CharacterInfo info = new CharacterInfo();
            info.index = bmInfo.index;
            info.uv.x = (float)bmInfo.x / (float)mbFont.texWidth;
            info.uv.y = 1 - (float)bmInfo.y / (float)mbFont.texHeight;
            info.uv.width = (float)bmInfo.width / (float)mbFont.texWidth;
            info.uv.height = -1f * (float)bmInfo.height / (float)mbFont.texHeight;
            info.vert.x = (float)bmInfo.offsetX;
            info.vert.y = (float)bmInfo.offsetY;
            info.vert.width = (float)bmInfo.width;
            info.vert.height = (float)bmInfo.height;
            info.width = (float)bmInfo.advance;
            characterInfo[i] = info;
        }
        m_myFont.characterInfo = characterInfo;
        EditorUtility.SetDirty(m_myFont);
        AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
    }
    [MenuItem("策划工具/美术字制作")]
    static public void OpenFontMakerWindow()
    {
        Rect windowRect = new Rect(Screen.width / 2 - 200, Screen.height / 2 - 100, 400, 200);
        FontMakerWindow modalTipswindow = EditorWindow.GetWindowWithRect<FontMakerWindow>(windowRect, true, "自定义字体编辑器", false);
    }
}
Assets/Editor/Tool/FontMaker.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 05c1218e665c4264388dbd1d038926aa
timeCreated: 1505831337
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/FontMakerWindow.cs
New file
@@ -0,0 +1,53 @@
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FontMakerWindow : EditorWindow {
    void OnGUI () {
        GUIStyle labelStyle = new GUIStyle();
        labelStyle.normal.textColor = Color.yellow;
        labelStyle.fontSize = 14;
        labelStyle.alignment = TextAnchor.MiddleLeft;
        GUIStyle ButtonStyle = new GUIStyle();
        ButtonStyle.normal.textColor = Color.yellow;
        ButtonStyle.fontSize = 14;
        ButtonStyle.alignment = TextAnchor.MiddleCenter;
        GUILayout.BeginVertical();
        GUILayout.Space(20);
        EditorGUILayout.LabelField("1.创建一个CustomFont,并为Font指定该CustomFont", labelStyle);
        GUILayout.Space(10);
        EditorGUI.indentLevel += 1;
        GUILayout.BeginHorizontal();
        EditorGUILayout.LabelField("Font", labelStyle);
        FontMaker.m_myFont = EditorGUILayout.ObjectField(FontMaker.m_myFont, typeof(Font)) as Font;
        GUILayout.EndHorizontal();
        EditorGUI.indentLevel -= 1;
        GUILayout.Space(20);
        EditorGUILayout.LabelField("2.将BMF中导出的字体信息文件拷贝到Unity工程中\n并为Data指定该文件", labelStyle);
        GUILayout.Space(10);
        EditorGUI.indentLevel += 1;
        GUILayout.BeginHorizontal();
        EditorGUILayout.LabelField("Data", labelStyle);
        FontMaker.m_data = EditorGUILayout.ObjectField(FontMaker.m_data, typeof(TextAsset)) as TextAsset;
        GUILayout.EndHorizontal();
        EditorGUI.indentLevel -= 1;
        GUILayout.Space(20);
        GUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Space(150);
        if (GUILayout.Button("创建", GUILayout.Height(40))) {
            FontMaker.GenerateCharacterInfo();
        }
        GUILayout.Space(150);
        GUILayout.EndHorizontal();
        GUILayout.EndVertical();
    }
}
#endif
Assets/Editor/Tool/FontMakerWindow.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dfaf0519a3bf9d04da0829f1fd61a6b1
timeCreated: 1505831337
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/IconRepetitionCheck.cs
New file
@@ -0,0 +1,46 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
using UnityEditor;
public class IconRepetitionCheck : MonoBehaviour
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Sprite";
    static string spriteRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Sprite/";
    static Dictionary<long, List<string>> referenceResourceSizeAndNames = new Dictionary<long, List<string>>();
    [MenuItem("程序/Sprite/Sprite重复性检查")]
    public static void CheckRepetition()
    {
        referenceResourceSizeAndNames.Clear();
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.png", SearchOption.AllDirectories);
        for (int i = 0; i < allFiles.Length; i++)
        {
            var fileInfo = allFiles[i];
            var size = fileInfo.Length;
            var name = fileInfo.Name;
            List<string> names;
            if (referenceResourceSizeAndNames.ContainsKey(size))
            {
                names = referenceResourceSizeAndNames[size];
            }
            else
            {
                referenceResourceSizeAndNames[size] = names = new List<string>();
            }
            names.Add(name);
        }
        foreach (var names in referenceResourceSizeAndNames.Values)
        {
            if (names.Count > 1)
            {
                Debug.LogFormat("疑是重复图片资源,请检查:{0}", string.Join(";", names.ToArray()));
            }
        }
    }
}
Assets/Editor/Tool/IconRepetitionCheck.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 1353bdc85749150498b46a3b063a245b
timeCreated: 1518505733
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/InGameDownTestWindow.cs
New file
@@ -0,0 +1,60 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class InGameDownTestWindow : EditorWindow
{
    static InGameDownTestWindow window;
    [MenuItem("程序/下载测试")]
    public static void Open()
    {
        window = GetWindow(typeof(InGameDownTestWindow), false, "下载测试") as InGameDownTestWindow;
        window.Show();
        window.autoRepaintOnSceneChange = true;
    }
    private void OnGUI()
    {
        if (GUILayout.Button(InGameDownTestUtility.enable ? "关闭下载" : "开启下载"))
        {
            InGameDownTestUtility.enable = !InGameDownTestUtility.enable;
            if (InGameDownTestUtility.enable)
            {
                VersionConfig.Get().assetAccess = InstalledAsset.NullAsset;
                AssetSource.allFromEditor = false;
                AssetSource.builtInFromEditor = true;
                AssetSource.shaderFromEditor = true;
            }
            else
            {
                VersionConfig.Get().assetAccess = InstalledAsset.IngoreDownLoad;
                AssetSource.allFromEditor = true;
            }
        }
        EditorGUILayout.Space();
        if (GUILayout.Button("清除已下载的资源"))
        {
            InGameDownTestUtility.ClearAssets();
        }
        EditorGUILayout.Space();
        EditorGUILayout.Space();
        InGameDownTestUtility.isPartPackage = EditorGUILayout.Toggle("是否分包", InGameDownTestUtility.isPartPackage);
        EditorGUILayout.Space();
        EditorGUILayout.Space();
        InGameDownTestUtility.isWifi = EditorGUILayout.Toggle("Wifi环境", InGameDownTestUtility.isWifi);
        EditorGUILayout.Space();
        EditorGUILayout.Space();
        InGameDownTestUtility.isReadStreamingAssets = EditorGUILayout.Toggle("是否检验本地StreamingAssets资源", InGameDownTestUtility.isReadStreamingAssets);
        EditorGUILayout.Space();
        EditorGUILayout.Space();
        InGameDownTestUtility.isReadVesionEx = EditorGUILayout.Toggle("是否下载热更代码", InGameDownTestUtility.isReadVesionEx);
        EditorGUILayout.TextField("开启下载热更代码,会读取VersionConfigEx.txt 分支需配置正确, 检测logicbytes.txt");
    }
}
Assets/Editor/Tool/InGameDownTestWindow.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d587b703a98437b4a9bc0500a31a02bb
timeCreated: 1532498840
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/SpriteSettingConfig.cs
New file
@@ -0,0 +1,39 @@
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using Spine;
//新引擎 提供创建sprite atlas
[CreateAssetMenu(menuName = "Config/SpriteSettingConfig")]
public class SpriteSettingConfig : ScriptableObject
{
    public SpriteSetting[] spriteSettings;
    [System.Serializable]
    public class SpriteSetting
    {
        public string folderName;
        public int blockOffset = 1;
        public bool enableRotation = false;
        public bool enableTightPacking = false;
        public int padding = 4;
        public bool readable = false;
        public bool generateMipMaps = false;
        public bool sRGB = true;
        public FilterMode filterMode = FilterMode.Bilinear; // = FilterMode.Bilinear,
        public PlatformSetting[] platformSettings;
    }
    [System.Serializable]
    public class PlatformSetting
    {
        public string name;
        public int maxTextureSize = 2048;
        public TextureImporterCompression textureCompression = TextureImporterCompression.Compressed;
        public TextureImporterFormat textureFormat = TextureImporterFormat.ASTC_6x6; //ios TextureImporterFormat.PVRTC_RGB4
    }
}
Assets/Editor/Tool/SpriteSettingConfig.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ed9ce1ea855f0e44bb8f783d5ded4144
timeCreated: 1530240091
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/UpdateAssetBundleName.cs
New file
@@ -0,0 +1,550 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
public class UpdateAllSetting
{
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新全部ABLabel(不包括lua)")]
    public static void SetAllAssetBundleName()
    {
        UpdateSpriteSetting.SetAllSpriteAssetBundleName();
        UpdateUIWindowSetting.SetAllUIWindowAssetBundleName();
        UpdateUIPrefabSetting.SetAllUIPrefabAssetBundleName();
        UpdateEffectPrefabSetting.SetAllEffectPrefabAssetBundleName();
        UpdateMobSetting.SetAllMobAssetBundleName();
        UpdateShaderSetting.SetAllShaderAssetBundleName();
        UpdateScriptableObjectsSetting.SetAllScriptableObjectAssetBundleName();
        UpdateLevelSetting.SetAllLevelAssetBundleName();
        UpdateAudioSetting.SetAllAudioAssetBundleName();
        UpdateVideoSetting.SetAllVideoAssetBundleName();
        UpdateBuiltInSetting.SetBuiltinAssetBundleName();
        AssetDatabase.Refresh();
        Debug.Log("资源包名全部更新完成!");
    }
}
public class UpdateSpriteSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Sprite";
    static string spriteRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Sprite";
    public static void SetRechargeSkin(int pattern)
    {
        var toDirectory = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Sprite/Recharge";
        var oldFiles = new DirectoryInfo(toDirectory).GetFiles("*.png", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var item in oldFiles)
        {
            File.Delete(item.FullName);
        }
        var fromDirectory = Application.dataPath + "/Editor/RechargeSprites/Pattern_" + pattern;
        FileExtersion.DirectoryCopy(fromDirectory, toDirectory);
    }
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Sprite(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllSpriteAssetBundleName()
    {
        //改成设置atlas的assetBundleName
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.spriteatlasv2", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = spriteRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/sprite/" + file.Name.Split(".")[0].ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.png", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var pathStringArray = file.DirectoryName.Split(Path.DirectorySeparatorChar);
            var importerPath = spriteRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1] + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/sprite/" + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1].ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Sprite资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateUIWindowSetting
{
    static string assetRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Window";
    static string assetRelativePath2 = "Assets/ResourcesOut/UI/PriorityWindow";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Window(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllUIWindowAssetBundleName()
    {
        var guids = AssetDatabase.FindAssets("t:prefab", new string[] { assetRelativePath });
        foreach (var guid in guids)
        {
            var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(path);
            importer.assetBundleName = "ui/window";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        guids = AssetDatabase.FindAssets("t:prefab", new string[] { assetRelativePath2 });
        foreach (var guid in guids)
        {
            var path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(path);
            importer.assetBundleName = StringUtility.Contact("ui/prioritywindow/", Path.GetFileNameWithoutExtension(path).ToLower());
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Window资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateUIPrefabSetting
{
    static string prefabRootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Prefab";
    static string prefabAssetRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Prefab";
    static string bossShowRootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/BossShow";
    static string bossShowAssetRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/BossShow";
    static string godWeaponRootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/GodWeapon";
    static string godWeaponAssetRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/GodWeapon";
    static string treasureRootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Treasure";
    static string treasureAssetRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Treasure";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Prefab(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllUIPrefabAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new DirectoryInfo(prefabRootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = prefabAssetRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/prefab";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        allFiles = new DirectoryInfo(bossShowRootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = bossShowAssetRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/bossshow";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        allFiles = new DirectoryInfo(godWeaponRootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = godWeaponAssetRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/godweapon";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        allFiles = new DirectoryInfo(treasureRootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var pathStringArray = file.DirectoryName.Split(Path.DirectorySeparatorChar);
            var importerPath = treasureAssetRelativePath + Path.DirectorySeparatorChar + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1] + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "ui/treasure/" + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1].ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Prefab资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateEffectPrefabSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Effect/";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Effect/";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Effect(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllEffectPrefabAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var pathStringArray = file.DirectoryName.Split(Path.DirectorySeparatorChar);
            var importerPath = assetPath + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1] + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "effect/" + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1].ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Effect资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateMobSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Gmodels";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Gmodels";
    static string createroleRoot = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Gmodels/CreateRole";
    static string createroleAssetPath = "Assets/ResourcesOut/Gmodels/CreateRole";
    static string zsMaterialPath_Origin = Application.dataPath + "/Art/Role/A_Zs/Materials";
    static string fsMaterialPath_Origin = Application.dataPath + "/Art/Role/A_Fs/Materials";
    static string zsMaterialPath_OutPut = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Gmodels/A_Zs/Materials";
    static string fsMaterialPath_OutPut = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Gmodels/A_Fs/Materials";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Mob(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllMobAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.prefab", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = assetPath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var extersion = Path.GetExtension(file.FullName);
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            var hostfix = file.Name.Replace("Prefab_Secondary", "")
                                                 .Replace("Prefab_Weapon", "")
                                                 .Replace("Prefab_Wing", "")
                                                 .Replace("Prefab_Race", "")
                                                 .Replace("Prefab_Horse", "")
                                                 .Replace("_UI", "")
                                                 .Replace(".prefab", "")
                                                 .Replace("Prefab_Hand", "");
            importer.assetBundleName = StringUtility.Contact("gmodels/prefab_race", hostfix);
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        allFiles = new DirectoryInfo(createroleRoot).GetFiles("*.prefab", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = createroleAssetPath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var extersion = Path.GetExtension(file.FullName);
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "gmodels/createrole";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        //var zsMaterialFiles = new DirectoryInfo(zsMaterialPath_Origin).GetFiles("*.mat", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        //if (!Directory.Exists(zsMaterialPath_OutPut))
        //{
        //    Directory.CreateDirectory(zsMaterialPath_OutPut);
        //}
        //foreach (var file in zsMaterialFiles)
        //{
        //    var fileName = Path.GetFileName(file.FullName);
        //    File.Copy(file.FullName, StringUtility.Contact(zsMaterialPath_OutPut, "/", fileName), true);
        //}
        //var fsMaterialFiles = new DirectoryInfo(fsMaterialPath_Origin).GetFiles("*.mat", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        //if (!Directory.Exists(fsMaterialPath_OutPut))
        //{
        //    Directory.CreateDirectory(fsMaterialPath_OutPut);
        //}
        //foreach (var file in fsMaterialFiles)
        //{
        //    var fileName = Path.GetFileName(file.FullName);
        //    File.Copy(file.FullName, StringUtility.Contact(fsMaterialPath_OutPut, "/", fileName), true);
        //}
        var zsMaterialPathOutFiles = new DirectoryInfo(zsMaterialPath_OutPut).GetFiles("*.mat", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var _file in zsMaterialPathOutFiles)
        {
            var _fileName = Path.GetFileName(_file.FullName);
            var _importerPath = assetPath + "/A_Zs/Materials/" + _file.Name;
            var _importer = AssetImporter.GetAtPath(_importerPath);
            if (_file.Name.StartsWith("A_Zs_Sz"))
            {
                string _abName = Path.GetFileNameWithoutExtension(_file.Name).Replace("_Dm", "");
                _importer.assetBundleName = "gmodels/prefab_race_" + _abName;
            }
            else
            {
                string _abName = Path.GetFileNameWithoutExtension(_file.Name).Replace("_02", "").Replace("_Dm", "").Replace("_Dm_02", "");
                _importer.assetBundleName = "gmodels/prefab_race_" + _abName;
            }
            // EditorUtility.SetDirty(_importer);
        }
        var fsMaterialPathOutFiles = new DirectoryInfo(fsMaterialPath_OutPut).GetFiles("*.mat", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var _file in fsMaterialPathOutFiles)
        {
            var _fileName = Path.GetFileName(_file.FullName);
            var _importerPath = assetPath + "/A_Fs/Materials/" + _file.Name;
            var _importer = AssetImporter.GetAtPath(_importerPath);
            if (_file.Name.StartsWith("A_Fs_Sz"))
            {
                string _abName = Path.GetFileNameWithoutExtension(_file.Name).Replace("_Dm", "");
                _importer.assetBundleName = "gmodels/prefab_race_" + _abName;
            }
            else
            {
                string _abName = Path.GetFileNameWithoutExtension(_file.Name).Replace("_02", "").Replace("_Dm", "").Replace("_Dm_02", "");
                _importer.assetBundleName = "gmodels/prefab_race_" + _abName;
            }
            // EditorUtility.SetDirty(_importer);
        }
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
        //foreach (var file in zsMaterialFiles)
        //{
        //    var fileName = Path.GetFileName(file.FullName);
        //    var importerPath = assetPath + "/A_Zs/Materials/" + file.Name;
        //    var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
        //    importer.assetBundleName = "gmodels/a_zs_materials";
        //    EditorUtility.SetDirty(importer);
        //}
        //foreach (var file in fsMaterialFiles)
        //{
        //    var fileName = Path.GetFileName(file.FullName);
        //    var importerPath = assetPath + "/A_Fs/Materials/" + file.Name;
        //    var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
        //    importer.assetBundleName = "gmodels/a_fs_materials";
        //    EditorUtility.SetDirty(importer);
        //}
        Debug.Log("Gmodels资源包名更新完成!");
        //AssetDatabase.SaveAssets();
        //AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateShaderSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Shader";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Shader";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Shader(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllShaderAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.shader", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = assetPath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "graphic/shader";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Shader资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateScriptableObjectsSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Refdata/ScriptableObject/";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Refdata/ScriptableObject/";
    static string[] relativePaths = new string[] { "SoTreasure3D", "SoTreasureMeridian", "SoActor", "SoDeadFly", "SoBodyControl",
        "SoCameraSFX", "SoFlyObject", "SoSkill", "SoSweepHit", "SoGhostShadow", "SoNewBieGuide", "SoMapObjectGenerate","SoDemonDungeon",
        "SoHazyMapNpc","SoProcessNode"};
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新ScriptableObject(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllScriptableObjectAssetBundleName()
    {
        for (int i = 0; i < relativePaths.Length; i++)
        {
            var relativePath = relativePaths[i];
            var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath + relativePath).GetFiles("*.asset", SearchOption.TopDirectoryOnly);
            foreach (var file in allFiles)
            {
                var importerPath = assetPath + relativePath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
                var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
                importer.assetBundleName = "config/scriptableobjects";
                // EditorUtility.SetDirty(importer);
            }
        }
        Debug.Log("ScriptableObject资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateLevelSetting
{
    static string exportMapsPath = Application.dataPath + "/Editor/Config/ExportMaps.txt";
    static string rootPath = Application.dataPath + "/Art/Maps/Scenes";
    static string assetPath = "Assets/Art/Maps/Scenes";
    static HashSet<string> exportMaps;//去除的地图列表
    public static void SetCreateRoleLevel(string pattern)
    {
        var root = Application.dataPath + "/Art/Maps/Scenes/Map_CreateRole";
        var from = Application.dataPath + "/Art/Maps/Scenes/Map_CreateRole/" + "CreateRole_" + pattern + ".unity";
        var to = Application.dataPath + "/Art/Maps/Scenes/" + "CreateRole_001.unity";
        if (File.Exists(from))
        {
            if (File.Exists(to))
            {
                File.Delete(to);
            }
            File.Copy(from, to);
        }
    }
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Level(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllLevelAssetBundleName()
    {
        ReadExportConfig();
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.unity", SearchOption.TopDirectoryOnly);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = assetPath + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            var name = Path.GetFileNameWithoutExtension(file.FullName);
            if (exportMaps.Contains(name)) //判断这个地图是否被排除,被排除不打包
                importer.assetBundleName = "";
            else
                importer.assetBundleName = "maps/" + name.ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        var createRoleAssets = AssetDatabase.FindAssets("t:prefab", new string[] { "Assets/ResourcesOut/Scene/CreateRole" });
        foreach (var item in createRoleAssets)
        {
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(AssetDatabase.GUIDToAssetPath(item));
            importer.assetBundleName = "maps/createrole";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        var textures = AssetDatabase.FindAssets("t:Texture2D", new string[] { "Assets/ResourcesOut/Scene/Textures" });
        foreach (var item in textures)
        {
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(AssetDatabase.GUIDToAssetPath(item));
            importer.assetBundleName = "maps/textures";
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        exportMaps?.Clear();
        exportMaps = null;
        Debug.Log("map资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
    //读取排除地图的配置
    private static void ReadExportConfig()
    {
        if (File.Exists(exportMapsPath))
        {
            var lines = File.ReadAllLines(exportMapsPath);
            exportMaps = new HashSet<string>(lines);
        }
    }
}
public class UpdateAudioSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Audio/";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Audio/";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Audio(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllAudioAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.wav", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var pathStringArray = file.DirectoryName.Split(Path.DirectorySeparatorChar);
            var importerPath = assetPath + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1] + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "audio/" + pathStringArray[pathStringArray.Length - 1].ToLower();
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Audio资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateVideoSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/Video/";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/Video/";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新Video(All) AssetBundleName")]
    public static void SetAllVideoAssetBundleName()
    {
        if (!Directory.Exists(rootPath))
            return;
        var allFiles = new DirectoryInfo(rootPath).GetFiles("*.mp4", SearchOption.AllDirectories);
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var importerPath = assetPath + file.Name;
            var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
            importer.assetBundleName = "video/"+Path.GetFileNameWithoutExtension(file.FullName);
            // EditorUtility.SetDirty(importer);
        }
        Debug.Log("Video资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
public class UpdateBuiltInSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/BuiltIn/";
    static string assetPath = "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/";
    [MenuItem("程序/设置资源包名/更新BuiltIn(All) AssetBundleName")]
    public static void SetBuiltinAssetBundleName()
    {
        var allFiles = new List<FileInfo>();
        FileExtersion.GetAllDirectoryFileInfos(rootPath, allFiles);
        var amendRootPath = rootPath.Replace("\\", "/");
        foreach (var file in allFiles)
        {
            var extension = Path.GetExtension(file.FullName);
            if (extension == ".meta")
            {
                continue;
            }
            if (extension == ".DS_Store")
            {
                continue;
            }
            var directoryName = file.DirectoryName.Replace("\\", "/");
            var relativeDirectory = directoryName.Replace(amendRootPath, "");
            var importerPath = assetPath + relativeDirectory + Path.DirectorySeparatorChar + file.Name;
            if (file.Name != ".DS_Store")
            {
                var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
                importer.assetBundleName = "builtin/" + relativeDirectory.ToLower();
                // EditorUtility.SetDirty(importer);
            }
        }
        Debug.Log("BuiltIn资源包名更新完成!");
        // AssetDatabase.SaveAssets();
        // AssetDatabase.Refresh();
    }
}
Assets/Editor/Tool/UpdateAssetBundleName.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 23d5823f5a11b6e4d828848ddd12842f
timeCreated: 1504878652
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/UpdateSpritePackingSetting.cs
New file
@@ -0,0 +1,354 @@
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System;
using UnityEditor.U2D;
using UnityEngine.U2D;
public class UpdateSpritePackingSetting
{
    static string rootPath = Application.dataPath + "/ResourcesOut/UI/Sprite";
    static string spriteRelativePath = "Assets/ResourcesOut/UI/Sprite";
    [MenuItem("程序/Sprite/标准化Sprite设置")]
    public static void UpdateAllSpritePackingSetting()
    {
        var path = "Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset";
        var so = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<SpriteSettingConfig>(path);
        if (so == null)
        {
            return;
        }
        foreach (var setting in so.spriteSettings)
        {
            var directoryPath = StringUtility.Contact(rootPath, Path.DirectorySeparatorChar, setting.folderName);
            if (!Directory.Exists(directoryPath))
            {
                return;
            }
            var files = new DirectoryInfo(directoryPath).GetFiles("*.png", SearchOption.TopDirectoryOnly);
            var total = files.Length;
            var count = 0;
            foreach (var file in files)
            {
                try
                {
                    var folderName = setting.folderName;
                    var importerPath = spriteRelativePath + "/" + folderName + "/" + file.Name;
                    var importer = AssetImporter.GetAtPath(importerPath);
                    if (importer == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    var textureImporter = importer as TextureImporter;
                    if (textureImporter == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    bool isChange = false;
                    if (textureImporter.textureType != TextureImporterType.Sprite)
                    {
                        textureImporter.textureType = TextureImporterType.Sprite;
                        isChange = true;
                    }
                    if (textureImporter.spriteImportMode != SpriteImportMode.Single)
                    {
                        textureImporter.spriteImportMode = SpriteImportMode.Single;
                        isChange = true;
                    }
                    if (isChange)
                    {
                        AssetDatabase.ImportAsset(importerPath);
                        EditorUtility.SetDirty(textureImporter);
                    }
                    count++;
                    EditorUtility.DisplayProgressBar(StringUtility.Contact("设置图集标签:", setting.folderName), file.Name, count / (float)total);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Debug.Log(ex);
                    EditorUtility.ClearProgressBar();
                }
            }
        }
        AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
        EditorUtility.ClearProgressBar();
        SpritePack();
    }
    [MenuItem("程序/Sprite/打包BuiltIn图集")]
    public static void SpritePack_BuiltIn()
    {
        string rootPath_BuiltIn = Application.dataPath + "/ResourcesOut/BuiltIn/Sprites";
        string spriteRelativePath_BuiltIn = "Assets/ResourcesOut/BuiltIn/Sprites";
        var builtInSpritePath = spriteRelativePath_BuiltIn + "/sprites.spriteatlasv2";
        SpriteAtlasAsset spriteAtlas = SpriteAtlasAsset.Load(builtInSpritePath);
        // 不存在则创建后更新图集
        if (spriteAtlas == null)
        {
            var setting = new SpriteSettingConfig.SpriteSetting()
            {
                folderName = "sprites",
                blockOffset = 1,
                enableRotation = false,
                enableTightPacking = false,
                padding = 4,
                readable = false,
                generateMipMaps = false,
                sRGB = true,
                filterMode = FilterMode.Bilinear,
                platformSettings = new SpriteSettingConfig.PlatformSetting[]
                {
                    new SpriteSettingConfig.PlatformSetting()
                    {
                        name = "Android",
                        maxTextureSize = 2048,
                        textureCompression = TextureImporterCompression.Compressed,
                        textureFormat = TextureImporterFormat.ASTC_6x6
                    },
                    new SpriteSettingConfig.PlatformSetting()
                    {
                        name = "iPhone",
                        maxTextureSize = 2048,
                        textureCompression = TextureImporterCompression.Compressed,
                        textureFormat = TextureImporterFormat.ASTC_6x6
                    }
                }
            };
            spriteAtlas = CreateSpriteAtlas(spriteRelativePath_BuiltIn, setting);
        }
        List<string> excludePngs = new List<string>() { "Launch_1.png", "Launch_2.png", "Launch_3.png", "LoginBackGround.png", "TB_DL_Logo.png" };
        SpriteAtlas spriteAtlasTmp = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(builtInSpritePath, typeof(UnityEngine.Object)) as SpriteAtlas;
        UpdateAtlas(spriteAtlas, rootPath_BuiltIn, excludePngs, builtInSpritePath);
        AssetDatabase.Refresh();
        Debug.Log("打包BuiltIn图集执行结束");
    }
    [MenuItem("程序/Sprite/打包图集")]
    public static void SpritePack()
    {
        var path = "Assets/Editor/SpritePacking/SpriteSettings.asset";
        var so = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<SpriteSettingConfig>(path);
        if (so == null)
        {
            return;
        }
        int index = 0;
        foreach (SpriteSettingConfig.SpriteSetting setting in so.spriteSettings)
        {
            var directoryPath = StringUtility.Contact(rootPath, Path.DirectorySeparatorChar, setting.folderName);
            if (!Directory.Exists(directoryPath))
            {
                return;
            }
            spritefilePathName = setting.folderName;
            var filePath = spriteRelativePath + "/" + spritefilePathName + ".spriteatlasv2";
            SpriteAtlasAsset spriteAtlas = SpriteAtlasAsset.Load(filePath);
            // 不存在则创建后更新图集
            if (spriteAtlas == null)
            {
                spriteAtlas = CreateSpriteAtlas(spriteRelativePath, setting);
            }
            string spriteFilePath = rootPath + "/" + spritefilePathName;
            UpdateAtlas(spriteAtlas, spriteFilePath, new List<string>(), filePath);
            // 打包进度
            EditorUtility.DisplayProgressBar("打包图集中...", "正在处理:" + spritefilePathName, index / so.spriteSettings.Length);
            index++;
        }
        EditorUtility.ClearProgressBar();
        AssetDatabase.Refresh();
        UpdateSpriteSetting.SetAllSpriteAssetBundleName();
        Debug.Log("打包图集执行结束");
    }
    /// <summary>
    /// 每个需要打图集的文件夹名 -- 即图集名
    /// </summary>
    private static string spritefilePathName;
    /// <summary>
    /// 创建图集
    /// </summary>
    /// <param name="atlasName">图集名字</param>
    private static SpriteAtlasAsset CreateSpriteAtlas(string outPath, SpriteSettingConfig.SpriteSetting setting)
    {
        string atlasPath = outPath + "/" + setting.folderName + ".spriteatlasv2";
        CreateEmptySpriteAtlas(atlasPath);
        SpriteAtlasImporter atlasImporter = SpriteAtlasImporter.GetAtPath(atlasPath) as SpriteAtlasImporter;
        #region 图集基础设置
        SpriteAtlasPackingSettings packSetting = new SpriteAtlasPackingSettings()
        {
            blockOffset = setting.blockOffset,
            enableRotation = setting.enableRotation,
            enableTightPacking = setting.enableTightPacking,
            padding = setting.padding,
        };
        atlasImporter.packingSettings = packSetting;
        #endregion
        #region 图集纹理设置
        SpriteAtlasTextureSettings textureSettings = new SpriteAtlasTextureSettings()
        {
            readable = setting.readable,
            generateMipMaps = setting.generateMipMaps,
            sRGB = setting.sRGB,
            filterMode = setting.filterMode,
        };
        atlasImporter.textureSettings = textureSettings;
        #endregion
        #region 分平台设置图集格式
        foreach (SpriteSettingConfig.PlatformSetting platformSetting in setting.platformSettings)
        {
            TextureImporterPlatformSettings settingPlatform = atlasImporter.GetPlatformSettings(platformSetting.name);
            settingPlatform.overridden = true;
            settingPlatform.maxTextureSize = platformSetting.maxTextureSize;
            settingPlatform.textureCompression = platformSetting.textureCompression;
            settingPlatform.format = platformSetting.textureFormat;
            atlasImporter.SetPlatformSettings(settingPlatform);
        }
        #endregion
        atlasImporter.includeInBuild = true;
        atlasImporter.SaveAndReimport();
        //atlas.Add(objectsForPack);
        SpriteAtlasAsset atlas = SpriteAtlasAsset.Load(atlasPath);
        return atlas;
    }
    static void CreateEmptySpriteAtlas(string atlasPath)
    {
        SpriteAtlasAsset.Save(new SpriteAtlasAsset(), atlasPath);
        AssetDatabase.SaveAssets();
        AssetDatabase.Refresh();
    }
    /// <summary>
    /// 每个图集的所有图片路径  --  记得用之前清空
    /// </summary>
    private static List<string> textureFullName = new List<string>();
    /// <summary>
    /// 更新图集内容
    /// </summary>
    /// <param name="atlas">图集</param>
    static void UpdateAtlas(SpriteAtlasAsset atlas, string spriteFilePath, List<string> excludePng, string filePath)
    {
        textureFullName.Clear();
        FileName(spriteFilePath, excludePng);
        SpriteAtlas spriteAtlasTmp = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(filePath, typeof(UnityEngine.Object)) as SpriteAtlas;
        // 获取图集下图片
        List<UnityEngine.Object> packables = new List<UnityEngine.Object>(spriteAtlasTmp.GetPackables());
        List<UnityEngine.Object> objectsForPack = new List<UnityEngine.Object>();
        foreach (string item in textureFullName)
        {
            // 加载指定目录
            UnityEngine.Object spriteObj = AssetDatabase.LoadAssetAtPath(item, typeof(UnityEngine.Object));
            //Debug.Log("存png和jpg后缀的图片: " + item + " , " + !packables.Contains(spriteObj));
            if (!packables.Contains(spriteObj))
            {
                atlas.Add(new UnityEngine.Object[] { spriteObj });
            }
            objectsForPack.Add(spriteObj);
        }
        //删除packables下不存在的图片
        foreach (var item in packables)
        {
            if (!objectsForPack.Contains(item))
            {
                atlas.Remove(new UnityEngine.Object[] { item });
                Debug.Log(filePath + " 删除不存在的图片: " + item.name);
            }
        }
        SpriteAtlasAsset.Save(atlas, filePath);
    }
    /// <summary>
    /// 递归文件夹下的图
    /// </summary>
    /// <param name="folderPath"></param>
    static void FileName(string folderPath, List<string> excludePng)
    {
        DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(folderPath);
        string str = Application.dataPath.Replace(@"/", @"\");
        foreach (DirectoryInfo item in info.GetDirectories())
        {
            FileName(item.FullName, excludePng);
        }
        foreach (FileInfo item in info.GetFiles())
        {
            // 存png和jpg后缀的图片
            if (item.FullName.EndsWith(".png", StringComparison.Ordinal) && !excludePng.Contains(item.Name))
            {
                textureFullName.Add("Assets" + item.FullName.Replace(str, ""));
            }
            if (item.FullName.EndsWith(".PNG", StringComparison.Ordinal))
            {
                Debug.LogError("请将图片后缀改为小写: " + item.FullName);
            }
        }
    }
}
Assets/Editor/Tool/UpdateSpritePackingSetting.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,12 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8b2e685e680050b4c8b1a061fa3c9a1c
timeCreated: 1530255004
licenseType: Pro
MonoImporter:
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/Tool/WindowTool.cs
New file
@@ -0,0 +1,36 @@
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using vnxbqy.UI;
public class WindowTool : EditorWindow
{
    [MenuItem("Tools/窗口管理")]
    public static void ShowWindow()
    {
        EditorWindow.GetWindow<WindowTool>("窗口管理").Show();
    }
    [SerializeField]
    private string windowName;
    private void OnGUI()
    {
        EditorGUILayout.Space();
        EditorGUILayout.BeginHorizontal();
        GUILayout.Label("窗口名称");
        EditorGUILayout.EndHorizontal();
        windowName = GUILayout.TextField(windowName, GUILayout.MinWidth(300));
        if (GUILayout.Button("打开"))
        {
            OpenWindow();
        }
    }
    private void OpenWindow()
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(windowName) || !Application.isPlaying)
            return;
        UIManager.Instance.OpenWindow(windowName);
    }
}
Assets/Editor/Tool/WindowTool.cs.meta
New file
@@ -0,0 +1,11 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 0ffa879fdcf968945bf689cad86029e5
MonoImporter:
  externalObjects: {}
  serializedVersion: 2
  defaultReferences: []
  executionOrder: 0
  icon: {instanceID: 0}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIComponent.meta
File was renamed from Assets/UIComponent.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c419b9af4c2e854286b46142fcff5c2
guid: 8835aa837733c41488cd43962feeb284
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
Assets/Editor/UIComponent/ButtonExEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/ButtonExEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/CustomImageEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/CustomImageEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/FlipScrollEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/FlipScrollEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/FunctionButtonEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/FunctionButtonEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/ImageExEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/ImageExEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/LayoutElementClampEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/LayoutElementClampEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/LongPressButtonEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/LongPressButtonEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/PolylineImageEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/PolylineImageEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/RichTextEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/RichTextEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/TextExEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/TextExEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIComponent/ToggleExEditor.cs
Assets/Editor/UIComponent/ToggleExEditor.cs.meta
Assets/Editor/UIPattern.meta
copy from Assets/UIComponent.meta copy to Assets/Editor/UIPattern.meta
File was copied from Assets/UIComponent.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 5c419b9af4c2e854286b46142fcff5c2
guid: b153c281e96b6ed4ea661ac9fb3f15b1
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
Assets/Editor/UIPattern/CommonButton.prefab
New file
@@ -0,0 +1,209 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &2154807644928535534
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6799213541382060757}
  - component: {fileID: 8829747232368733922}
  - component: {fileID: 1751265100431819983}
  - component: {fileID: 5654609980340474327}
  m_Layer: 0
  m_Name: CommonButton
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6799213541382060757
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 8818173244328049919}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -533, y: -231}
  m_SizeDelta: {x: 163, y: 64}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &8829747232368733922
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Selected
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 5654609980340474327}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!222 &1751265100431819983
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5654609980340474327
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ea7870ff8b962f046802bad588d5cfd5, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &5934364636793223519
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 8818173244328049919}
  - component: {fileID: 3214953141854913601}
  - component: {fileID: 6835816125174184761}
  m_Layer: 0
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &8818173244328049919
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5934364636793223519}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6799213541382060757}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 144.9, y: 39.02}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &3214953141854913601
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5934364636793223519}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &6835816125174184761
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5934364636793223519}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.2509804, g: 0.10980392, b: 0.023529412, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 30
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 1
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 30
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u901A\u7528\u6309\u94AE"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 7
Assets/Editor/UIPattern/CommonButton.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 960a293e74d282541ac558708842f34b
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/Container_Rewards.prefab
New file
@@ -0,0 +1,2962 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1056496136133348}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1046621954100152
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224444609556485554}
  - component: {fileID: 222287384988104810}
  - component: {fileID: 114307932631070724}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1051430435098578
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224671277509616126}
  - component: {fileID: 222005946068701138}
  - component: {fileID: 114592162999657922}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1056496136133348
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224823008313926626}
  - component: {fileID: 222480350216201468}
  - component: {fileID: 114853637117871260}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Rewards
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1066996209906858
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224648202298299570}
  - component: {fileID: 222633031861714120}
  - component: {fileID: 114662728546779664}
  - component: {fileID: 114554454085312870}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_3
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1114110778969456
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224187166621817632}
  - component: {fileID: 222851901077888058}
  - component: {fileID: 114784425677880900}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1143951390259984
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224753685821978954}
  - component: {fileID: 222451191257708922}
  - component: {fileID: 114702978774693402}
  - component: {fileID: 114910484349162558}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_0
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1180002204844412
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224332968441416236}
  - component: {fileID: 222699952864374952}
  - component: {fileID: 114610896653379588}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1256457180796740
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224892992085904786}
  - component: {fileID: 222516387775487598}
  - component: {fileID: 114044297571128758}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1264750457124844
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224843724744659034}
  - component: {fileID: 222080825070640486}
  - component: {fileID: 114003139655971412}
  - component: {fileID: 114508876686176396}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_7
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1266306381866828
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224334149606996200}
  - component: {fileID: 222918930744542248}
  - component: {fileID: 114146954507189066}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1277338301613578
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224600385077219046}
  - component: {fileID: 222079040011720260}
  - component: {fileID: 114540139004747230}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1283682260732436
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224491021021502938}
  - component: {fileID: 222655798052513736}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1315146380639838
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224573604525036738}
  - component: {fileID: 222560382128430810}
  - component: {fileID: 114032127244897286}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1414595429296080
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224347521994822632}
  - component: {fileID: 222870049579672880}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1443594977642856
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224233884503345088}
  - component: {fileID: 222959842158202684}
  - component: {fileID: 114633439074601596}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1460639992256278
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224249797358991370}
  - component: {fileID: 222657430364270570}
  - component: {fileID: 114769122451113558}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1493891101989344
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224781711574618092}
  - component: {fileID: 222957995640325260}
  - component: {fileID: 114150551609424158}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1495349457296358
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224535449660526402}
  - component: {fileID: 222250939517773814}
  - component: {fileID: 114230329119680956}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1496162984663836
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224767621086514472}
  - component: {fileID: 222917257871368372}
  - component: {fileID: 114250950474886338}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1499183339279244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224383425259681504}
  - component: {fileID: 222032240292104316}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1519571164495352
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224382192195423092}
  - component: {fileID: 222650189562346466}
  - component: {fileID: 114909549889609964}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1552993480171836
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224528286788371208}
  - component: {fileID: 222707457703146894}
  - component: {fileID: 114721727411457110}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1592592670132926
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224862625461536524}
  - component: {fileID: 222979824866241672}
  - component: {fileID: 114014888775577298}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1626525750647890
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224308354296471728}
  - component: {fileID: 222045879467326354}
  - component: {fileID: 114309623330736532}
  - component: {fileID: 114237401607299802}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1637727509389964
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224768050962935438}
  - component: {fileID: 222425730219773280}
  - component: {fileID: 114074671369037462}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1640992302568792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224811430068892878}
  - component: {fileID: 222454089077273586}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1648230921085838
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224972900355159910}
  - component: {fileID: 222060643645410066}
  - component: {fileID: 114471950003445408}
  - component: {fileID: 114432487577722480}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1752281727672888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224222964549080304}
  - component: {fileID: 222134030828922070}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1760805392934018
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224241760406320396}
  - component: {fileID: 222401224972103438}
  - component: {fileID: 114312331607767152}
  - component: {fileID: 114550154733499948}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_6
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1774774216018736
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224742257204389772}
  - component: {fileID: 222247692978560010}
  - component: {fileID: 114319137863755034}
  - component: {fileID: 114159317660444248}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_5
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1842530066908156
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224514349171262046}
  - component: {fileID: 222488645738028452}
  - component: {fileID: 114094175588776756}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1847159846629244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224483095312496016}
  - component: {fileID: 222066712439266726}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1866359652540926
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224021091832986864}
  - component: {fileID: 222576085386149694}
  - component: {fileID: 114761363826796604}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1888047832188718
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224960127094104506}
  - component: {fileID: 222059535190845312}
  - component: {fileID: 114738145253898172}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1897457303773750
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224787319895407918}
  - component: {fileID: 222349169941903890}
  - component: {fileID: 114467183515224532}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1909005794536544
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224986909225975690}
  - component: {fileID: 222013717554123220}
  - component: {fileID: 114699499485970914}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1931375337087074
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224953426823058494}
  - component: {fileID: 222394735015397982}
  - component: {fileID: 114805746206395234}
  - component: {fileID: 114176813306007858}
  m_Layer: 5
  m_Name: Reward_2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1952848579715792
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224524417908412900}
  - component: {fileID: 222485972278980972}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1977244080496388
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224926340636926012}
  - component: {fileID: 222422213564472788}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1979626120339366
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224182072097527892}
  - component: {fileID: 222025548001691870}
  - component: {fileID: 114690247453540604}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1995119967291712
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224316359218519156}
  - component: {fileID: 222622632917639902}
  - component: {fileID: 114064188394961482}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Count
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114003139655971412
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1264750457124844}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114146954507189066}
  m_BackGround: {fileID: 114721727411457110}
  m_CountContainer: {fileID: 224926340636926012}
  m_Count: {fileID: 114633439074601596}
  m_ViewDetails: {fileID: 114508876686176396}
--- !u!114 &114014888775577298
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1592592670132926}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114032127244897286
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1315146380639838}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114044297571128758
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1256457180796740}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114064188394961482
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1995119967291712}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114074671369037462
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1637727509389964}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114094175588776756
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1842530066908156}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114146954507189066
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1266306381866828}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114150551609424158
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1493891101989344}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114159317660444248
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1774774216018736}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114176813306007858
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1931375337087074}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114230329119680956
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1495349457296358}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114237401607299802
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1626525750647890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114250950474886338
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1496162984663836}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114307932631070724
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1046621954100152}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114309623330736532
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1626525750647890}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114044297571128758}
  m_BackGround: {fileID: 114074671369037462}
  m_CountContainer: {fileID: 224524417908412900}
  m_Count: {fileID: 114761363826796604}
  m_ViewDetails: {fileID: 114237401607299802}
--- !u!114 &114312331607767152
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760805392934018}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114307932631070724}
  m_BackGround: {fileID: 114909549889609964}
  m_CountContainer: {fileID: 224347521994822632}
  m_Count: {fileID: 114690247453540604}
  m_ViewDetails: {fileID: 114550154733499948}
--- !u!114 &114319137863755034
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1774774216018736}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114610896653379588}
  m_BackGround: {fileID: 114467183515224532}
  m_CountContainer: {fileID: 224811430068892878}
  m_Count: {fileID: 114032127244897286}
  m_ViewDetails: {fileID: 114159317660444248}
--- !u!114 &114432487577722480
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648230921085838}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114467183515224532
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1897457303773750}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114471950003445408
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648230921085838}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114250950474886338}
  m_BackGround: {fileID: 114592162999657922}
  m_CountContainer: {fileID: 224383425259681504}
  m_Count: {fileID: 114769122451113558}
  m_ViewDetails: {fileID: 114432487577722480}
--- !u!114 &114508876686176396
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1264750457124844}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114540139004747230
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1277338301613578}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114550154733499948
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760805392934018}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114554454085312870
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1066996209906858}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!114 &114592162999657922
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1051430435098578}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114610896653379588
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1180002204844412}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114633439074601596
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443594977642856}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114662728546779664
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1066996209906858}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114784425677880900}
  m_BackGround: {fileID: 114540139004747230}
  m_CountContainer: {fileID: 224483095312496016}
  m_Count: {fileID: 114064188394961482}
  m_ViewDetails: {fileID: 114554454085312870}
--- !u!114 &114690247453540604
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1979626120339366}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114699499485970914
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1909005794536544}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114702978774693402
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1143951390259984}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114738145253898172}
  m_BackGround: {fileID: 114699499485970914}
  m_CountContainer: {fileID: 224491021021502938}
  m_Count: {fileID: 114014888775577298}
  m_ViewDetails: {fileID: 114910484349162558}
--- !u!114 &114721727411457110
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1552993480171836}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114738145253898172
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1888047832188718}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114761363826796604
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866359652540926}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114769122451113558
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1460639992256278}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: a2da6f2c6e6a12948841e6822d8dc8dc, type: 3}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 5
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 999
--- !u!114 &114784425677880900
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1114110778969456}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3452ddd0efafa8e44b88e83173675d05, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114805746206395234
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1931375337087074}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a11c4ed088f00fb4baea8b08f0cfa42f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Icon: {fileID: 114150551609424158}
  m_BackGround: {fileID: 114230329119680956}
  m_CountContainer: {fileID: 224222964549080304}
  m_Count: {fileID: 114094175588776756}
  m_ViewDetails: {fileID: 114176813306007858}
--- !u!114 &114853637117871260
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1056496136133348}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 39d2123c48039564e9cfc187002d45ca, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_ItemBehaviours:
  - {fileID: 114702978774693402}
  - {fileID: 114309623330736532}
  - {fileID: 114805746206395234}
  - {fileID: 114662728546779664}
  - {fileID: 114471950003445408}
  - {fileID: 114319137863755034}
  - {fileID: 114312331607767152}
  - {fileID: 114003139655971412}
--- !u!114 &114909549889609964
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1519571164495352}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 89eb67dfdc9abf944957a0025541f590, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114910484349162558
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1143951390259984}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 0
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 0}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!222 &222005946068701138
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1051430435098578}
--- !u!222 &222013717554123220
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1909005794536544}
--- !u!222 &222025548001691870
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1979626120339366}
--- !u!222 &222032240292104316
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1499183339279244}
--- !u!222 &222045879467326354
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1626525750647890}
--- !u!222 &222059535190845312
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1888047832188718}
--- !u!222 &222060643645410066
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648230921085838}
--- !u!222 &222066712439266726
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1847159846629244}
--- !u!222 &222079040011720260
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1277338301613578}
--- !u!222 &222080825070640486
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1264750457124844}
--- !u!222 &222134030828922070
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1752281727672888}
--- !u!222 &222247692978560010
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1774774216018736}
--- !u!222 &222250939517773814
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1495349457296358}
--- !u!222 &222287384988104810
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1046621954100152}
--- !u!222 &222349169941903890
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1897457303773750}
--- !u!222 &222394735015397982
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1931375337087074}
--- !u!222 &222401224972103438
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760805392934018}
--- !u!222 &222422213564472788
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1977244080496388}
--- !u!222 &222425730219773280
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1637727509389964}
--- !u!222 &222451191257708922
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1143951390259984}
--- !u!222 &222454089077273586
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1640992302568792}
--- !u!222 &222480350216201468
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1056496136133348}
--- !u!222 &222485972278980972
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952848579715792}
--- !u!222 &222488645738028452
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1842530066908156}
--- !u!222 &222516387775487598
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1256457180796740}
--- !u!222 &222560382128430810
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1315146380639838}
--- !u!222 &222576085386149694
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866359652540926}
--- !u!222 &222622632917639902
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1995119967291712}
--- !u!222 &222633031861714120
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1066996209906858}
--- !u!222 &222650189562346466
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1519571164495352}
--- !u!222 &222655798052513736
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1283682260732436}
--- !u!222 &222657430364270570
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1460639992256278}
--- !u!222 &222699952864374952
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1180002204844412}
--- !u!222 &222707457703146894
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1552993480171836}
--- !u!222 &222851901077888058
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1114110778969456}
--- !u!222 &222870049579672880
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1414595429296080}
--- !u!222 &222917257871368372
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1496162984663836}
--- !u!222 &222918930744542248
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1266306381866828}
--- !u!222 &222957995640325260
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1493891101989344}
--- !u!222 &222959842158202684
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443594977642856}
--- !u!222 &222979824866241672
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1592592670132926}
--- !u!224 &224021091832986864
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1866359652540926}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224524417908412900}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224182072097527892
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1979626120339366}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224347521994822632}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224187166621817632
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1114110778969456}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224648202298299570}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224222964549080304
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1752281727672888}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224514349171262046}
  m_Father: {fileID: 224953426823058494}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224233884503345088
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1443594977642856}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224926340636926012}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224241760406320396
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760805392934018}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224382192195423092}
  - {fileID: 224444609556485554}
  - {fileID: 224347521994822632}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 239.5, y: -118.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224249797358991370
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1460639992256278}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224383425259681504}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224308354296471728
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1626525750647890}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.0005, y: 1.0005, z: 1.0005}
  m_Children:
  - {fileID: 224768050962935438}
  - {fileID: 224892992085904786}
  - {fileID: 224524417908412900}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 149.5, y: -38.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224316359218519156
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1995119967291712}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224483095312496016}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224332968441416236
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1180002204844412}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224742257204389772}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224334149606996200
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1266306381866828}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224843724744659034}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224347521994822632
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1414595429296080}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224182072097527892}
  m_Father: {fileID: 224241760406320396}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224382192195423092
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1519571164495352}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224241760406320396}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224383425259681504
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1499183339279244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224249797358991370}
  m_Father: {fileID: 224972900355159910}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224444609556485554
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1046621954100152}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224241760406320396}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224483095312496016
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1847159846629244}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224316359218519156}
  m_Father: {fileID: 224648202298299570}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224491021021502938
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1283682260732436}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224862625461536524}
  m_Father: {fileID: 224753685821978954}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224514349171262046
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1842530066908156}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224222964549080304}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224524417908412900
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1952848579715792}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224021091832986864}
  m_Father: {fileID: 224308354296471728}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224528286788371208
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1552993480171836}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224843724744659034}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224535449660526402
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1495349457296358}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224953426823058494}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224573604525036738
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1315146380639838}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224811430068892878}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224600385077219046
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1277338301613578}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224648202298299570}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224648202298299570
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1066996209906858}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224600385077219046}
  - {fileID: 224187166621817632}
  - {fileID: 224483095312496016}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 329.5, y: -38.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224671277509616126
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1051430435098578}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224972900355159910}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224742257204389772
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1774774216018736}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224787319895407918}
  - {fileID: 224332968441416236}
  - {fileID: 224811430068892878}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 149.5, y: -118.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224753685821978954
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1143951390259984}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224986909225975690}
  - {fileID: 224960127094104506}
  - {fileID: 224491021021502938}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 59.5, y: -38.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224767621086514472
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1496162984663836}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224972900355159910}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224768050962935438
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1637727509389964}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224308354296471728}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224781711574618092
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1493891101989344}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224953426823058494}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224787319895407918
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1897457303773750}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224742257204389772}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224811430068892878
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1640992302568792}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224573604525036738}
  m_Father: {fileID: 224742257204389772}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224823008313926626
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1056496136133348}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224753685821978954}
  - {fileID: 224308354296471728}
  - {fileID: 224953426823058494}
  - {fileID: 224648202298299570}
  - {fileID: 224972900355159910}
  - {fileID: 224742257204389772}
  - {fileID: 224241760406320396}
  - {fileID: 224843724744659034}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 23, y: -162}
  m_SizeDelta: {x: 389, y: 157}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224843724744659034
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1264750457124844}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224528286788371208}
  - {fileID: 224334149606996200}
  - {fileID: 224926340636926012}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 329.5, y: -118.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224862625461536524
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1592592670132926}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224491021021502938}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224892992085904786
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1256457180796740}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224308354296471728}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224926340636926012
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1977244080496388}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224233884503345088}
  m_Father: {fileID: 224843724744659034}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: -35.000004, y: 11}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 22}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224953426823058494
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1931375337087074}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.0005, y: 1.0005, z: 1.0005}
  m_Children:
  - {fileID: 224535449660526402}
  - {fileID: 224781711574618092}
  - {fileID: 224222964549080304}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 239.5, y: -38.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224960127094104506
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1888047832188718}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224753685821978954}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224972900355159910
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1648230921085838}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224671277509616126}
  - {fileID: 224767621086514472}
  - {fileID: 224383425259681504}
  m_Father: {fileID: 224823008313926626}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 59.5, y: -118.5}
  m_SizeDelta: {x: 70, y: 70}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224986909225975690
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1909005794536544}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224753685821978954}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Editor/UIPattern/Container_Rewards.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ea17e368053bff649afab742c66ec4d7
timeCreated: 1509519292
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/CustomizedItemCell.prefab
New file
@@ -0,0 +1,217 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &688052668226012315
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5305028644436260699}
  - component: {fileID: 621911517540831081}
  - component: {fileID: 6659136341600549377}
  m_Layer: 5
  m_Name: addbg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5305028644436260699
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 688052668226012315}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 190710435197556422}
  m_Father: {fileID: 6799213541382060757}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &621911517540831081
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 688052668226012315}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &6659136341600549377
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 688052668226012315}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7f0365e85e4e6cf4e8644dea70be05d9, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &1447178772389964033
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 190710435197556422}
  - component: {fileID: 6847799887859678582}
  - component: {fileID: 3319042766011955182}
  m_Layer: 5
  m_Name: addImg
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &190710435197556422
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1447178772389964033}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5305028644436260699}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 56, y: 56}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6847799887859678582
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1447178772389964033}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3319042766011955182
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1447178772389964033}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9e85afd711b4cf940b6ff306104a4032, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey:
--- !u!1 &2154807644928535534
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6799213541382060757}
  - component: {fileID: 1751265100431819983}
  - component: {fileID: 1969554440226131231}
  m_Layer: 0
  m_Name: CustomizedItemCell
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6799213541382060757
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5305028644436260699}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &1751265100431819983
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &1969554440226131231
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2154807644928535534}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 34e1dcbb05ab0a5489087b2de193ed80, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Format: 0
  addImage: {fileID: 6659136341600549377}
Assets/Editor/UIPattern/CustomizedItemCell.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 18434bcda2bccbf4fb45622b04e0ac16
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/DogzCell.prefab
New file
@@ -0,0 +1,558 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1823245720828774}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1157003152830900
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224037149248278642}
  - component: {fileID: 222016252172431162}
  - component: {fileID: 114417094105849392}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Star
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1173089048848868
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224418794838208640}
  - component: {fileID: 222308900696316034}
  - component: {fileID: 114003177788842764}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Star
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1378854080697874
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224723292933633978}
  - component: {fileID: 222457198860737538}
  - component: {fileID: 114009942377763230}
  - component: {fileID: 114780318778029628}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Level
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1452119746629590
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224186447269621788}
  - component: {fileID: 114578239251838904}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Star
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1758702343099136
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224940340481303324}
  - component: {fileID: 222616718078123838}
  - component: {fileID: 114346815632798000}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Star
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1823245720828774
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224850261055016062}
  - component: {fileID: 114079672670722812}
  m_Layer: 5
  m_Name: DogzCell
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1860586740120284
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224056205272812590}
  - component: {fileID: 222622314411282664}
  - component: {fileID: 114271010411317078}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_DogzBG
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1890781670119496
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224060526400161686}
  - component: {fileID: 222752317687521812}
  - component: {fileID: 114137982081988840}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_DogzIcon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114003177788842764
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173089048848868}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d483ec4af26ae5d4cb75aa298f26d3b3, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114009942377763230
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1378854080697874}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 0.98039216, b: 0.9411765, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 20
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 1
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 8
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 9999
--- !u!114 &114079672670722812
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1823245720828774}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 30aeaddd59fb6aa4c8b5b55c8c884b70, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EquipBG: {fileID: 114271010411317078}
  m_EquipIcon: {fileID: 114137982081988840}
  m_EquipLevel: {fileID: 114009942377763230}
  m_EquipStars:
  - {fileID: 114417094105849392}
  - {fileID: 114346815632798000}
  - {fileID: 114003177788842764}
--- !u!114 &114137982081988840
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1890781670119496}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e920dbc852a7e01429883c8dafffa9dd, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114271010411317078
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1860586740120284}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b1a8a9ca36354704aa4a884df77862c8, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114346815632798000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1758702343099136}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d483ec4af26ae5d4cb75aa298f26d3b3, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114417094105849392
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1157003152830900}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d483ec4af26ae5d4cb75aa298f26d3b3, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114578239251838904
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1452119746629590}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -2095666955, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 3
  m_StartCorner: 0
  m_StartAxis: 0
  m_CellSize: {x: 19, y: 18}
  m_Spacing: {x: -3, y: 0}
  m_Constraint: 0
  m_ConstraintCount: 2
--- !u!114 &114780318778029628
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1378854080697874}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1573420865, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
  m_EffectDistance: {x: 1, y: -1}
  m_UseGraphicAlpha: 1
--- !u!222 &222016252172431162
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1157003152830900}
--- !u!222 &222308900696316034
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173089048848868}
--- !u!222 &222457198860737538
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1378854080697874}
--- !u!222 &222616718078123838
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1758702343099136}
--- !u!222 &222622314411282664
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1860586740120284}
--- !u!222 &222752317687521812
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1890781670119496}
--- !u!224 &224037149248278642
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1157003152830900}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224186447269621788}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224056205272812590
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1860586740120284}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224850261055016062}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224060526400161686
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1890781670119496}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224850261055016062}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224186447269621788
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1452119746629590}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224037149248278642}
  - {fileID: 224940340481303324}
  - {fileID: 224418794838208640}
  m_Father: {fileID: 224850261055016062}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.40999997, y: 29}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 20}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224418794838208640
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1173089048848868}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.0004996, y: 1.0004996, z: 1.0004996}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224186447269621788}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224723292933633978
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1378854080697874}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224850261055016062}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: -22.500004}
  m_SizeDelta: {x: 66, y: 29}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224850261055016062
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1823245720828774}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224056205272812590}
  - {fileID: 224060526400161686}
  - {fileID: 224723292933633978}
  - {fileID: 224186447269621788}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224940340481303324
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1758702343099136}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1.0004996, y: 1.0004996, z: 1.0004996}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224186447269621788}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Editor/UIPattern/DogzCell.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ad3bc4cfc44a0aa4cbd4b01b97da7ae2
timeCreated: 1521430049
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/GatherSoul.prefab
New file
@@ -0,0 +1,502 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1595875964488888}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1120622926418760
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224477134330186988}
  - component: {fileID: 222860357768822888}
  - component: {fileID: 114275681932359930}
  - component: {fileID: 114658521217429136}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Level
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1204616564462318
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224811534046884802}
  - component: {fileID: 222698201681236448}
  - component: {fileID: 114008955823690634}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Bottom
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1357501401082160
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224010252219020922}
  - component: {fileID: 114241223018363812}
  m_Layer: 5
  m_Name: Layout
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1595875964488888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224961950526664956}
  - component: {fileID: 114137484781853770}
  - component: {fileID: 114326497044204210}
  m_Layer: 5
  m_Name: GatherSoul
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1598637206142622
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224793823334406534}
  - component: {fileID: 222931879296172556}
  - component: {fileID: 114065845379583564}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Icon
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1670126832192882
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224767009383909492}
  - component: {fileID: 222882328619449138}
  - component: {fileID: 114704986054509650}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Level
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1954235095726838
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224093819937217302}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Item
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114008955823690634
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1204616564462318}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7f0365e85e4e6cf4e8644dea70be05d9, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114065845379583564
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1598637206142622}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e920dbc852a7e01429883c8dafffa9dd, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114137484781853770
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1595875964488888}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114065845379583564}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114241223018363812
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1357501401082160}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -405508275, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 8
  m_Spacing: -5
  m_ChildForceExpandWidth: 0
  m_ChildForceExpandHeight: 0
  m_ChildControlWidth: 1
  m_ChildControlHeight: 1
--- !u!114 &114275681932359930
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1120622926418760}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 2d09da000abc35546ba4627c5c4afc8f, type: 2}
    m_FontSize: 0
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 0
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 8
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 0
--- !u!114 &114326497044204210
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1595875964488888}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 3aa1e94817187c94da52e6556a277f8e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_ContainerItem: {fileID: 224093819937217302}
  m_ItemBottom: {fileID: 0}
  m_Icon: {fileID: 114065845379583564}
  m_Level: {fileID: 114275681932359930}
  m_ItemName: {fileID: 0}
  m_Count: {fileID: 0}
  m_Func: {fileID: 114137484781853770}
  m_Redpoint: {fileID: 0}
--- !u!114 &114658521217429136
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1120622926418760}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1679637790, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_IgnoreLayout: 0
  m_MinWidth: -1
  m_MinHeight: -1
  m_PreferredWidth: -1
  m_PreferredHeight: 10
  m_FlexibleWidth: -1
  m_FlexibleHeight: -1
--- !u!114 &114704986054509650
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670126832192882}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 5eda75679fc51744fa02b85828fa2b2a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!222 &222698201681236448
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1204616564462318}
--- !u!222 &222860357768822888
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1120622926418760}
--- !u!222 &222882328619449138
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670126832192882}
--- !u!222 &222931879296172556
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1598637206142622}
--- !u!224 &224010252219020922
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1357501401082160}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224767009383909492}
  - {fileID: 224477134330186988}
  m_Father: {fileID: 224093819937217302}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.00000029802, y: -25.1}
  m_SizeDelta: {x: 78.1, y: 22.1}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224093819937217302
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1954235095726838}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224793823334406534}
  - {fileID: 224010252219020922}
  m_Father: {fileID: 224961950526664956}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224477134330186988
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1120622926418760}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0.7, y: 0.7, z: 0}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224010252219020922}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224767009383909492
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670126832192882}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224010252219020922}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224793823334406534
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1598637206142622}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224093819937217302}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 76.2, y: 76.2}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224811534046884802
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1204616564462318}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224961950526664956}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 84, y: 84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224961950526664956
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1595875964488888}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224811534046884802}
  - {fileID: 224093819937217302}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 44, y: -45}
  m_SizeDelta: {x: 80, y: 80}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Editor/UIPattern/GatherSoul.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: c81749e17e64f184d82e20b0b7714ceb
timeCreated: 1545187849
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/GeneralWin.prefab
New file
@@ -0,0 +1,3503 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1791093296818374}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1015466099550102
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224147142917708210}
  - component: {fileID: 114120869896487726}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Function_2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1016854641176406
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224939735824635866}
  - component: {fileID: 222921705067347646}
  - component: {fileID: 114863435315410176}
  - component: {fileID: 114816390124125026}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Left
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1043767414328912
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224347285174352826}
  - component: {fileID: 114645321158133526}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Function_4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1074287524039106
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224186158769658456}
  - component: {fileID: 222619439334038430}
  - component: {fileID: 114222843343163624}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1151864469214424
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224527020863642154}
  - component: {fileID: 222200560300622778}
  - component: {fileID: 114680168470424050}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1LowBottom2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1156182765395244
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224610275430454406}
  - component: {fileID: 114673413412733802}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Function_1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1250098799105498
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224962864730088702}
  - component: {fileID: 222184428352689298}
  - component: {fileID: 114891620645490110}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BackGround
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1253051077110508
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224727114095561732}
  - component: {fileID: 222931106281243122}
  - component: {fileID: 114016885254056588}
  m_Layer: 5
  m_Name: Lock
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1280144768612744
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224528696557993756}
  - component: {fileID: 222611671233421380}
  - component: {fileID: 114924598460981742}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1286176486091220
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224145465889629510}
  - component: {fileID: 222642432294103788}
  - component: {fileID: 114871221008928038}
  m_Layer: 5
  m_Name: Ray
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1357475171521092
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224272693042097092}
  - component: {fileID: 222995507749111396}
  - component: {fileID: 114406887222313018}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1379667062459886
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224074695376302318}
  - component: {fileID: 222713329452494328}
  - component: {fileID: 114602474999579392}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1418532185880334
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224802447083081674}
  - component: {fileID: 222340120697370400}
  - component: {fileID: 114888787042653118}
  m_Layer: 5
  m_Name: Lock
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1431715872010592
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224823101588537582}
  - component: {fileID: 222916264504365380}
  - component: {fileID: 114150737889215046}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1433896896724142
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224377813728053624}
  - component: {fileID: 222005090853917734}
  - component: {fileID: 114448119088993628}
  m_Layer: 5
  m_Name: Lock
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1444392914262500
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224842109232136622}
  - component: {fileID: 222516064957422926}
  - component: {fileID: 114752822031214784}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1ShadowTop
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1468327546050520
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224192870186684944}
  - component: {fileID: 222056909009874280}
  - component: {fileID: 114227090241396328}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1472910294232078
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224306230072240582}
  - component: {fileID: 222306887932938174}
  - component: {fileID: 114126106095956674}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1482967854495952
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224990398266715746}
  - component: {fileID: 222349789674596500}
  - component: {fileID: 114731909269661690}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1491682750562928
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224089165648416290}
  - component: {fileID: 222200289788345108}
  - component: {fileID: 114413795334156322}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1520732028667300
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224066189648331076}
  - component: {fileID: 222539158150753234}
  - component: {fileID: 114282525745331406}
  m_Layer: 5
  m_Name: Divide
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1524550777803350
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224884908165421698}
  - component: {fileID: 222889719341620686}
  - component: {fileID: 114567620412613976}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1582996439649022
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224761417228627386}
  - component: {fileID: 222965187209240212}
  - component: {fileID: 114052924551283180}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1TitleLeft
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1588860209954270
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224665686166856536}
  - component: {fileID: 114465482300398212}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Function_5
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1605887787205764
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224993573690365376}
  - component: {fileID: 222325850131766760}
  - component: {fileID: 114871898702761822}
  - component: {fileID: 114788032255625768}
  m_Layer: 5
  m_Name: Button
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1610182336672494
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224247515605795944}
  - component: {fileID: 222200928443289592}
  - component: {fileID: 114636675392850544}
  m_Layer: 5
  m_Name: Lock
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1631573506298698
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224787783975588756}
  - component: {fileID: 222671333952316352}
  - component: {fileID: 114538681756125130}
  m_Layer: 5
  m_Name: Image
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1654212469072744
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224012362421560752}
  - component: {fileID: 222637769173476940}
  - component: {fileID: 114713115951932960}
  m_Layer: 5
  m_Name: Ray
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1670040080133438
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224881540141019822}
  - component: {fileID: 222160259483154006}
  - component: {fileID: 114821941687648782}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1Hang
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1671194295551876
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224267374200474220}
  - component: {fileID: 222151927750091628}
  - component: {fileID: 114634538305531902}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1683054286758700
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224345318661037422}
  - component: {fileID: 222046004559399736}
  - component: {fileID: 114200130494333548}
  - component: {fileID: 114635305438094616}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Right
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1688766108987226
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224486351185324342}
  - component: {fileID: 222608084347637446}
  - component: {fileID: 114054305625793576}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1LowBottom
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1693274092580982
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224460234804484188}
  - component: {fileID: 222245717347143858}
  - component: {fileID: 114192987321291010}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1747352458096964
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224450824763904002}
  - component: {fileID: 222157915483738700}
  - component: {fileID: 114386402672270750}
  - component: {fileID: 114410582497870536}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Functions
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1755163740098654
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224271157507565048}
  - component: {fileID: 222557110053483244}
  - component: {fileID: 114786854593699926}
  m_Layer: 5
  m_Name: Container_Theme
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1759527199372158
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224369710110852742}
  - component: {fileID: 222983832879160198}
  - component: {fileID: 114913716681931706}
  - component: {fileID: 114370345435097696}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Close
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1759782455513704
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224707741176340152}
  m_Layer: 5
  m_Name: GameObject
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1760485046978304
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224127658725986516}
  - component: {fileID: 222272562908273136}
  - component: {fileID: 114862414890990360}
  m_Layer: 5
  m_Name: Level1TitleRight
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1769852705872794
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224864090640275756}
  - component: {fileID: 222515199554135758}
  - component: {fileID: 114923915672481982}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1791093296818374
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224950666026804208}
  - component: {fileID: 222407410297494322}
  - component: {fileID: 114209301029104894}
  m_Layer: 5
  m_Name: GeneralWin
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1834101871650218
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224274799157732420}
  - component: {fileID: 222642260025113556}
  - component: {fileID: 114850553954875844}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1835624751535080
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224872528300802160}
  - component: {fileID: 222127889009037048}
  - component: {fileID: 114275384647211358}
  m_Layer: 5
  m_Name: Lock
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1863286186117056
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224371886989942072}
  - component: {fileID: 222526795617850050}
  - component: {fileID: 114223792624329524}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1910943507241206
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224368521048271810}
  - component: {fileID: 222164305780791632}
  - component: {fileID: 114228791293003242}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1926176039078604
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224583182611932934}
  - component: {fileID: 114648221278048080}
  m_Layer: 5
  m_Name: Btn_Function_3
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1927268490467734
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224264498261085344}
  - component: {fileID: 222395386987858914}
  - component: {fileID: 114140167288350856}
  m_Layer: 5
  m_Name: ImageEx
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1984497606717178
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224332896332583850}
  - component: {fileID: 222911519869816026}
  - component: {fileID: 114082822847818212}
  - component: {fileID: 114191062177666784}
  m_Layer: 5
  m_Name: Button (1)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114016885254056588
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1253051077110508}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b5d7e044e0532804eabb2fac9ad8a0de, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114052924551283180
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1582996439649022}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4a533d3d4fba135468b42693d9dbcce1, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114054305625793576
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1688766108987226}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 86ccf84213741f942a623b735017b6b5, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114082822847818212
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1984497606717178}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 2407d4d8f3d4c8d44acba32d588469ee, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114120869896487726
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1015466099550102}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 664d685950b154f46ad19f11eb19745d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114923915672481982}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Order: 2
  m_FunctionId: -1
  m_State: 0
  m_Button: {fileID: 114120869896487726}
  m_Icon: {fileID: 114923915672481982}
  m_Title: {fileID: 114228791293003242}
  m_Locked: {fileID: 224247515605795944}
  m_Audio: 1
  m_UseDefaultConfig: 0
  m_AlternativeConfig: {fileID: 11400000, guid: fef2978dd5c5dfe4e8546011b2df2467,
    type: 2}
  m_Group: {fileID: 114386402672270750}
--- !u!114 &114126106095956674
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1472910294232078}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.16470589, g: 0.08235294, b: 0.050980393, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 8dc6445b1c0b84d4fbf1147740d43a4e, type: 3}
    m_FontSize: 32
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: RolePanel_RoleBtn_Text_1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 11
--- !u!114 &114140167288350856
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1927268490467734}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10fadc1be03ad864f947c953d9168b57, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114150737889215046
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1431715872010592}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114191062177666784
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1984497606717178}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114082822847818212}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114192987321291010
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1693274092580982}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10fadc1be03ad864f947c953d9168b57, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114200130494333548
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1683054286758700}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 264c93e68799b3944bca2a897bade391, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114209301029104894
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1791093296818374}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e6f24e6ee082dd446adb57fc12127b15, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_WindowType: 1
  m_Tween: {fileID: 0}
  m_ClickEmptyToClose: 0
  m_NeedMask: 1
  m_FullScreen: 0
  m_RaycastTarget: 1
--- !u!114 &114222843343163624
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1074287524039106}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.16470589, g: 0.08235294, b: 0.050980393, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 8dc6445b1c0b84d4fbf1147740d43a4e, type: 3}
    m_FontSize: 32
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: RolePanel_RoleBtn_Text_1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 11
--- !u!114 &114223792624329524
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1863286186117056}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.16470589, g: 0.08235294, b: 0.050980393, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 8dc6445b1c0b84d4fbf1147740d43a4e, type: 3}
    m_FontSize: 32
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: RolePanel_RoleBtn_Text_1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 11
--- !u!114 &114227090241396328
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1468327546050520}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10fadc1be03ad864f947c953d9168b57, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114228791293003242
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1910943507241206}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.16470589, g: 0.08235294, b: 0.050980393, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 8dc6445b1c0b84d4fbf1147740d43a4e, type: 3}
    m_FontSize: 32
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: RolePanel_RoleBtn_Text_1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 11
--- !u!114 &114275384647211358
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1835624751535080}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b5d7e044e0532804eabb2fac9ad8a0de, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114282525745331406
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1520732028667300}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 857087164c4a8db48b2aac64f308e317, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114370345435097696
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1759527199372158}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114913716681931706}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114386402672270750
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1747352458096964}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 79a8f4e83ded1f4408e67512d4f46769, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!114 &114406887222313018
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1357475171521092}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114410582497870536
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1747352458096964}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -405508275, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  m_ChildAlignment: 0
  m_Spacing: 0
  m_ChildForceExpandWidth: 0
  m_ChildForceExpandHeight: 0
  m_ChildControlWidth: 0
  m_ChildControlHeight: 0
--- !u!114 &114413795334156322
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1491682750562928}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: caf3094bcdfaef145bc0b769bb5e7ebc, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114448119088993628
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1433896896724142}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b5d7e044e0532804eabb2fac9ad8a0de, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114465482300398212
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1588860209954270}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 664d685950b154f46ad19f11eb19745d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114192987321291010}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Order: 5
  m_FunctionId: -1
  m_State: 0
  m_Button: {fileID: 114465482300398212}
  m_Icon: {fileID: 114192987321291010}
  m_Title: {fileID: 114567620412613976}
  m_Locked: {fileID: 224377813728053624}
  m_Audio: 1
  m_UseDefaultConfig: 0
  m_AlternativeConfig: {fileID: 11400000, guid: fef2978dd5c5dfe4e8546011b2df2467,
    type: 2}
  m_Group: {fileID: 114386402672270750}
--- !u!114 &114538681756125130
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1631573506298698}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4d3068bb670d5bb4fb0e523ea3f9e03c, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114567620412613976
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1524550777803350}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.16470589, g: 0.08235294, b: 0.050980393, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 8dc6445b1c0b84d4fbf1147740d43a4e, type: 3}
    m_FontSize: 32
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: RolePanel_RoleBtn_Text_1
  m_IsKey: 0
  m_ColorType: 11
--- !u!114 &114602474999579392
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379667062459886}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114634538305531902
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1671194295551876}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114635305438094616
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1683054286758700}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114200130494333548}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114636675392850544
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1610182336672494}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b5d7e044e0532804eabb2fac9ad8a0de, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114645321158133526
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1043767414328912}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 664d685950b154f46ad19f11eb19745d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114850553954875844}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Order: 4
  m_FunctionId: -1
  m_State: 0
  m_Button: {fileID: 114645321158133526}
  m_Icon: {fileID: 114850553954875844}
  m_Title: {fileID: 114126106095956674}
  m_Locked: {fileID: 224727114095561732}
  m_Audio: 1
  m_UseDefaultConfig: 0
  m_AlternativeConfig: {fileID: 11400000, guid: fef2978dd5c5dfe4e8546011b2df2467,
    type: 2}
  m_Group: {fileID: 114386402672270750}
--- !u!114 &114648221278048080
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1926176039078604}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 664d685950b154f46ad19f11eb19745d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114227090241396328}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Order: 3
  m_FunctionId: -1
  m_State: 0
  m_Button: {fileID: 114648221278048080}
  m_Icon: {fileID: 114227090241396328}
  m_Title: {fileID: 114223792624329524}
  m_Locked: {fileID: 224872528300802160}
  m_Audio: 1
  m_UseDefaultConfig: 0
  m_AlternativeConfig: {fileID: 11400000, guid: fef2978dd5c5dfe4e8546011b2df2467,
    type: 2}
  m_Group: {fileID: 114386402672270750}
--- !u!114 &114673413412733802
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1156182765395244}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 664d685950b154f46ad19f11eb19745d, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114140167288350856}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Order: 1
  m_FunctionId: -1
  m_State: 0
  m_Button: {fileID: 114673413412733802}
  m_Icon: {fileID: 114140167288350856}
  m_Title: {fileID: 114222843343163624}
  m_Locked: {fileID: 224802447083081674}
  m_Audio: 1
  m_UseDefaultConfig: 0
  m_AlternativeConfig: {fileID: 11400000, guid: fef2978dd5c5dfe4e8546011b2df2467,
    type: 2}
  m_Group: {fileID: 114386402672270750}
--- !u!114 &114680168470424050
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1151864469214424}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 86ccf84213741f942a623b735017b6b5, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114713115951932960
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1654212469072744}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114731909269661690
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1482967854495952}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114752822031214784
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1444392914262500}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9bbbb42ca7a672f4fa3e82336678ba9b, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114786854593699926
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1755163740098654}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4f47e32aa7943d549bc08f867d43ab80, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114788032255625768
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1605887787205764}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114871898702761822}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114816390124125026
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1016854641176406}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114863435315410176}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114821941687648782
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670040080133438}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 7966b83a89270be469a3cec4bbda575a, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114850553954875844
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1834101871650218}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10fadc1be03ad864f947c953d9168b57, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114862414890990360
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760485046978304}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 245508ddd4b78464687b8411ca839244, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114863435315410176
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1016854641176406}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 264c93e68799b3944bca2a897bade391, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114871221008928038
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1286176486091220}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114871898702761822
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1605887787205764}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 2407d4d8f3d4c8d44acba32d588469ee, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114888787042653118
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1418532185880334}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: b5d7e044e0532804eabb2fac9ad8a0de, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114891620645490110
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1250098799105498}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 3d87a5de2cac9044c925576eb825541c, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114913716681931706
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1759527199372158}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10a7fb7ef1c19ab40b155bd7667ea83c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114923915672481982
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1769852705872794}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5eec31867c0c74f4aa2eeade969eec0e, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 10fadc1be03ad864f947c953d9168b57, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_Gray: 0
--- !u!114 &114924598460981742
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1280144768612744}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!222 &222005090853917734
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1433896896724142}
--- !u!222 &222046004559399736
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1683054286758700}
--- !u!222 &222056909009874280
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1468327546050520}
--- !u!222 &222127889009037048
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1835624751535080}
--- !u!222 &222151927750091628
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1671194295551876}
--- !u!222 &222157915483738700
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1747352458096964}
--- !u!222 &222160259483154006
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670040080133438}
--- !u!222 &222164305780791632
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1910943507241206}
--- !u!222 &222184428352689298
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1250098799105498}
--- !u!222 &222200289788345108
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1491682750562928}
--- !u!222 &222200560300622778
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1151864469214424}
--- !u!222 &222200928443289592
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1610182336672494}
--- !u!222 &222245717347143858
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1693274092580982}
--- !u!222 &222272562908273136
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760485046978304}
--- !u!222 &222306887932938174
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1472910294232078}
--- !u!222 &222325850131766760
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1605887787205764}
--- !u!222 &222340120697370400
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1418532185880334}
--- !u!222 &222349789674596500
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1482967854495952}
--- !u!222 &222395386987858914
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1927268490467734}
--- !u!222 &222407410297494322
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1791093296818374}
--- !u!222 &222515199554135758
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1769852705872794}
--- !u!222 &222516064957422926
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1444392914262500}
--- !u!222 &222526795617850050
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1863286186117056}
--- !u!222 &222539158150753234
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1520732028667300}
--- !u!222 &222557110053483244
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1755163740098654}
--- !u!222 &222608084347637446
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1688766108987226}
--- !u!222 &222611671233421380
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1280144768612744}
--- !u!222 &222619439334038430
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1074287524039106}
--- !u!222 &222637769173476940
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1654212469072744}
--- !u!222 &222642260025113556
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1834101871650218}
--- !u!222 &222642432294103788
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1286176486091220}
--- !u!222 &222671333952316352
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1631573506298698}
--- !u!222 &222713329452494328
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379667062459886}
--- !u!222 &222889719341620686
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1524550777803350}
--- !u!222 &222911519869816026
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1984497606717178}
--- !u!222 &222916264504365380
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1431715872010592}
--- !u!222 &222921705067347646
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1016854641176406}
--- !u!222 &222931106281243122
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1253051077110508}
--- !u!222 &222965187209240212
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1582996439649022}
--- !u!222 &222983832879160198
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1759527199372158}
--- !u!222 &222995507749111396
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1357475171521092}
--- !u!224 &224012362421560752
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1654212469072744}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224345318661037422}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224066189648331076
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1520732028667300}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -248}
  m_SizeDelta: {x: 1066, y: 12}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224074695376302318
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1379667062459886}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224583182611932934}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000020027, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224089165648416290
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1491682750562928}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224369710110852742}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 3.5, y: 7}
  m_SizeDelta: {x: 32, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224127658725986516
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1760485046978304}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 515.49994, y: 287.50003}
  m_SizeDelta: {x: 95, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224145465889629510
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1286176486091220}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224939735824635866}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224147142917708210
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1015466099550102}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224864090640275756}
  - {fileID: 224368521048271810}
  - {fileID: 224247515605795944}
  - {fileID: 224990398266715746}
  m_Father: {fileID: 224450824763904002}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224186158769658456
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1074287524039106}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224610275430454406}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224192870186684944
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1468327546050520}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224583182611932934}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224247515605795944
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1610182336672494}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224147142917708210}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224264498261085344
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1927268490467734}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224610275430454406}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224267374200474220
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1671194295551876}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224369710110852742}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -16.7, y: -14.449997}
  m_SizeDelta: {x: 124.4, y: 128.9}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224271157507565048
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1755163740098654}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 6
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -560.50006, y: 286.50003}
  m_SizeDelta: {x: 97, y: 97}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224272693042097092
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1357475171521092}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224347285174352826}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000020027, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224274799157732420
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1834101871650218}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224347285174352826}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224306230072240582
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1472910294232078}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224347285174352826}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224332896332583850
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1984497606717178}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 15
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 231, y: -288.8}
  m_SizeDelta: {x: 164, y: 64}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224345318661037422
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1683054286758700}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: -1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224012362421560752}
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 12
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -72.5, y: 10}
  m_SizeDelta: {x: 65, y: 72}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224347285174352826
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1043767414328912}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224274799157732420}
  - {fileID: 224306230072240582}
  - {fileID: 224727114095561732}
  - {fileID: 224272693042097092}
  m_Father: {fileID: 224450824763904002}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224368521048271810
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1910943507241206}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224147142917708210}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224369710110852742
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1759527199372158}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224089165648416290}
  - {fileID: 224267374200474220}
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 11
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: -45.5, y: -50}
  m_SizeDelta: {x: 91, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224371886989942072
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1863286186117056}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224583182611932934}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224377813728053624
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1433896896724142}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224665686166856536}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224450824763904002
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1747352458096964}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224610275430454406}
  - {fileID: 224147142917708210}
  - {fileID: 224583182611932934}
  - {fileID: 224347285174352826}
  - {fileID: 224665686166856536}
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 9
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -7, y: 287.50003}
  m_SizeDelta: {x: 950, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224460234804484188
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1693274092580982}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224665686166856536}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224486351185324342
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1688766108987226}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 7
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -278, y: -330}
  m_SizeDelta: {x: 556, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224527020863642154
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1151864469214424}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: -1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 8
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 278, y: -330}
  m_SizeDelta: {x: 556, y: 32}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224528696557993756
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1280144768612744}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224665686166856536}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000020027, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224583182611932934
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1926176039078604}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224192870186684944}
  - {fileID: 224371886989942072}
  - {fileID: 224872528300802160}
  - {fileID: 224074695376302318}
  m_Father: {fileID: 224450824763904002}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224610275430454406
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1156182765395244}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224264498261085344}
  - {fileID: 224186158769658456}
  - {fileID: 224802447083081674}
  - {fileID: 224823101588537582}
  m_Father: {fileID: 224450824763904002}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224665686166856536
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1588860209954270}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224460234804484188}
  - {fileID: 224884908165421698}
  - {fileID: 224377813728053624}
  - {fileID: 224528696557993756}
  m_Father: {fileID: 224450824763904002}
  m_RootOrder: 4
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224707741176340152
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1759782455513704}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224962864730088702}
  - {fileID: 224787783975588756}
  - {fileID: 224127658725986516}
  - {fileID: 224881540141019822}
  - {fileID: 224066189648331076}
  - {fileID: 224761417228627386}
  - {fileID: 224271157507565048}
  - {fileID: 224486351185324342}
  - {fileID: 224527020863642154}
  - {fileID: 224450824763904002}
  - {fileID: 224842109232136622}
  - {fileID: 224369710110852742}
  - {fileID: 224345318661037422}
  - {fileID: 224939735824635866}
  - {fileID: 224993573690365376}
  - {fileID: 224332896332583850}
  m_Father: {fileID: 224950666026804208}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1334, y: 750}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224727114095561732
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1253051077110508}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224347285174352826}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224761417228627386
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1582996439649022}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 5
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -525.9, y: 287.5}
  m_SizeDelta: {x: 92, y: 67}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224787783975588756
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1631573506298698}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 1.0009668, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 1052, y: 496}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224802447083081674
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1418532185880334}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224610275430454406}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224823101588537582
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1431715872010592}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224610275430454406}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000020027, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224842109232136622
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1444392914262500}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 10
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.5, y: 248.00002}
  m_SizeDelta: {x: 1066, y: 12}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224864090640275756
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1769852705872794}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224147142917708210}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224872528300802160
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1835624751535080}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224583182611932934}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 37, y: 62}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224881540141019822
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1670040080133438}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 552.84, y: 203.1}
  m_SizeDelta: {x: 50, y: 169}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224884908165421698
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1524550777803350}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224665686166856536}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224939735824635866
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1016854641176406}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224145465889629510}
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 13
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 72.5, y: 10}
  m_SizeDelta: {x: 65, y: 72}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224950666026804208
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1791093296818374}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224707741176340152}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224962864730088702
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1250098799105498}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0.5, y: -38}
  m_SizeDelta: {x: 1075, y: 584}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224990398266715746
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1482967854495952}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224147142917708210}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.000020027, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 190, y: 95}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224993573690365376
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1605887787205764}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224707741176340152}
  m_RootOrder: 14
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 423, y: -288.8}
  m_SizeDelta: {x: 164, y: 64}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Editor/UIPattern/GeneralWin.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 23e461c2309a61d48beedf4ba36e1a02
timeCreated: 1509458124
licenseType: Pro
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/SecondFrameLoad.prefab
New file
@@ -0,0 +1,490 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &2912236949032425672
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5755024743734260464}
  - component: {fileID: 2994139866171785657}
  - component: {fileID: 2006586413187348623}
  m_Layer: 5
  m_Name: RayAccepter
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5755024743734260464
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2912236949032425672}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 566704599205118743}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 12.999999, y: 14.000002}
  m_SizeDelta: {x: 86, y: 88}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2994139866171785657
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2912236949032425672}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &2006586413187348623
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2912236949032425672}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 289d1d8afe251bb41b641723d355c134, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &5039229738105257136
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 3811874503127541515}
  - component: {fileID: 5886048109408607196}
  - component: {fileID: 8981000550648940749}
  m_Layer: 5
  m_Name: SecondFrameLoad
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &3811874503127541515
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5039229738105257136}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6237307101536223082}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 550, y: 650}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5886048109408607196
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5039229738105257136}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8981000550648940749
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5039229738105257136}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 123a6f0275fc88d419990a7dfeb3dfcf, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_PrefabName: SecondFrame
  frameSize: 3
  size: {x: 0, y: 0}
  m_TitleKey:
--- !u!1 &5404128046809743020
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 566704599205118743}
  - component: {fileID: 2950464734159148839}
  - component: {fileID: 5537472877503584137}
  - component: {fileID: 8213964202306833243}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Close
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &566704599205118743
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5404128046809743020}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5755024743734260464}
  m_Father: {fileID: 6237307101536223082}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: -60.9, y: -22.5}
  m_SizeDelta: {x: 68, y: 68}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2950464734159148839
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5404128046809743020}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &5537472877503584137
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5404128046809743020}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: e0909900486c2c749abae263afc15e31, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!114 &8213964202306833243
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5404128046809743020}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4b71190bf06931745ae72221994579ef, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_WrapAround: 0
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_SelectedTrigger: Highlighted
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 5537472877503584137}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  interval: 0
  customPositiveSound: 0
  customNegativeSound: 0
  positiveSound: 0
  negativeSound: 0
--- !u!1 &5623745769563117488
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6023489394490461411}
  - component: {fileID: 5801197155939083364}
  - component: {fileID: 2982804723143365644}
  m_Layer: 5
  m_Name: Txt_Title
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6023489394490461411
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5623745769563117488}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1381617878036687758}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.2, y: 21}
  m_SizeDelta: {x: 24, y: 141}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &5801197155939083364
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5623745769563117488}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &2982804723143365644
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5623745769563117488}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8c90b724ae1ce3c4495afe6ba6005ae0, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.6627451, g: 0.32941177, b: 0.20392157, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 24
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 25
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 0
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "\u4E2D\u6587\u4E2D\u6587"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName:
  m_ColorType: 0
--- !u!1 &5758407929528957307
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6237307101536223082}
  - component: {fileID: 2176259865883661325}
  - component: {fileID: 8692644469274752839}
  m_Layer: 5
  m_Name: SecondFrame
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6237307101536223082
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5758407929528957307}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1381617878036687758}
  - {fileID: 566704599205118743}
  m_Father: {fileID: 3811874503127541515}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 650, y: 650}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2176259865883661325
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5758407929528957307}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &8692644469274752839
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5758407929528957307}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 856074c42d7e55f48a34140ef52030f7, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6220790509958711801
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1381617878036687758}
  - component: {fileID: 2347436825259260592}
  - component: {fileID: 473475214463483061}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_Title
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1381617878036687758
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6220790509958711801}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6023489394490461411}
  m_Father: {fileID: 6237307101536223082}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 8.700012, y: -185.7}
  m_SizeDelta: {x: 85, y: 365}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2347436825259260592
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6220790509958711801}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &473475214463483061
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6220790509958711801}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 0896706acc9d43c48a7e2c1b45285e9c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
Assets/Editor/UIPattern/SecondFrameLoad.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 55ab92d46eca0ad4c962cd26870f93a0
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Assets/Editor/UIPattern/SortTable.prefab
New file
@@ -0,0 +1,512 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1001 &100100000
Prefab:
  m_ObjectHideFlags: 1
  serializedVersion: 2
  m_Modification:
    m_TransformParent: {fileID: 0}
    m_Modifications: []
    m_RemovedComponents: []
  m_ParentPrefab: {fileID: 0}
  m_RootGameObject: {fileID: 1101699652810292}
  m_IsPrefabParent: 1
--- !u!1 &1101699652810292
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224223852963924912}
  - component: {fileID: 114563364011506168}
  - component: {fileID: 114020593787258442}
  m_Layer: 5
  m_Name: SortTable
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1154388987943824
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224673458476197110}
  - component: {fileID: 222833071122147900}
  - component: {fileID: 114314180144464542}
  m_Layer: 5
  m_Name: Text
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1352312917113048
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224350036345445430}
  - component: {fileID: 222320370575775960}
  - component: {fileID: 114462418328368382}
  - component: {fileID: 114494383400411894}
  - component: {fileID: 114574713312520198}
  m_Layer: 5
  m_Name: SortCell
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
--- !u!1 &1479271544246888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224223816538108874}
  - component: {fileID: 222183831557365416}
  - component: {fileID: 114970505514071414}
  m_Layer: 5
  m_Name: Img_BG
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1652594595510098
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224431901329507100}
  - component: {fileID: 114077917513795214}
  m_Layer: 5
  m_Name: Controller
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!1 &1665604411562060
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  serializedVersion: 5
  m_Component:
  - component: {fileID: 224219280191714780}
  - component: {fileID: 114648052841056792}
  - component: {fileID: 114943319013679284}
  - component: {fileID: 114043419491804092}
  m_Layer: 5
  m_Name: Scroller
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!114 &114020593787258442
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101699652810292}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bbd081375ffd6a84090873b1eff76ac2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_DeActiveSelf: 0
  m_RespondType: 1
--- !u!114 &114043419491804092
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1665604411562060}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -146154839, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
--- !u!114 &114077917513795214
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1652594595510098}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: db8a0c384b7dd034fa327df389b01390, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Scorller: {fileID: 114943319013679284}
  m_CellHeaderPrefab: {fileID: 114574713312520198}
  m_CellNomalPrefab: {fileID: 0}
  m_CellTailPrefab: {fileID: 0}
  m_CellExtraPrefab1: {fileID: 0}
  m_CellExtraPrefab2: {fileID: 0}
  m_CellExtraPrefab3: {fileID: 0}
  maxCellCnt: 0
  horizontal: 0
  vertical: 1
--- !u!114 &114314180144464542
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1154388987943824}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 708705254, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
    m_FontSize: 14
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 10
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 0
    m_VerticalOverflow: 0
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: Button
--- !u!114 &114462418328368382
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1352312917113048}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 10905, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!114 &114494383400411894
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1352312917113048}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1392445389, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Navigation:
    m_Mode: 3
    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
  m_Transition: 1
  m_Colors:
    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
    m_ColorMultiplier: 1
    m_FadeDuration: 0.1
  m_SpriteState:
    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
    m_PressedSprite: {fileID: 0}
    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
  m_AnimationTriggers:
    m_NormalTrigger: Normal
    m_HighlightedTrigger: Highlighted
    m_PressedTrigger: Pressed
    m_DisabledTrigger: Disabled
  m_Interactable: 1
  m_TargetGraphic: {fileID: 114462418328368382}
  m_OnClick:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.Button+ButtonClickedEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114563364011506168
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101699652810292}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ed4b57f2a5f2ae9429557f7cc916287f, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_SortType: 0
  m_SortElements: []
  m_Controller: {fileID: 114077917513795214}
  m_ClickOtherSpace: {fileID: 114020593787258442}
--- !u!114 &114574713312520198
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1352312917113048}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: ec44b87b23896f7458cdf104fca85827, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  cellIdentifier: SortCell
  index: -1
  type: 0
  height: 48
  m_SortTypeTxt: {fileID: 114314180144464542}
--- !u!114 &114648052841056792
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1665604411562060}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 1367256648, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Content: {fileID: 0}
  m_Horizontal: 0
  m_Vertical: 1
  m_MovementType: 1
  m_Elasticity: 0.1
  m_Inertia: 1
  m_DecelerationRate: 0.135
  m_ScrollSensitivity: 1
  m_Viewport: {fileID: 0}
  m_HorizontalScrollbar: {fileID: 0}
  m_VerticalScrollbar: {fileID: 0}
  m_HorizontalScrollbarVisibility: 0
  m_VerticalScrollbarVisibility: 0
  m_HorizontalScrollbarSpacing: 0
  m_VerticalScrollbarSpacing: 0
  m_OnValueChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.ScrollRect+ScrollRectEvent, UnityEngine.UI, Version=1.0.0.0,
      Culture=neutral, PublicKeyToken=null
--- !u!114 &114943319013679284
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1665604411562060}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9c1b74f910281224a8cae6d8e4fc1f43, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  scrollDirection: 0
  spacing: 0
  padding:
    m_Left: 0
    m_Right: 0
    m_Top: 0
    m_Bottom: 0
  loop: 0
  scrollbarVisibility: 0
  snapping: 0
  snapVelocityThreshold: 0
  snapWatchOffset: 0
  snapJumpToOffset: 0
  snapCellCenterOffset: 0
  snapUseCellSpacing: 0
  snapTweenType: 0
  snapTweenTime: 0
  inited: 0
--- !u!114 &114970505514071414
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1479271544246888}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: -765806418, guid: f70555f144d8491a825f0804e09c671c, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
    m_TypeName: UnityEngine.UI.MaskableGraphic+CullStateChangedEvent, UnityEngine.UI,
      Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: ac542270819656440a2390269d804a6c, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
--- !u!222 &222183831557365416
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1479271544246888}
--- !u!222 &222320370575775960
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1352312917113048}
--- !u!222 &222833071122147900
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1154388987943824}
--- !u!224 &224219280191714780
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1665604411562060}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224223852963924912}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.49999, y: 0.79999995}
  m_SizeDelta: {x: 135.7, y: 185.2}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224223816538108874
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1479271544246888}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224223852963924912}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224223852963924912
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1101699652810292}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224223816538108874}
  - {fileID: 224219280191714780}
  - {fileID: 224350036345445430}
  - {fileID: 224431901329507100}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 82.30002, y: -43.099983}
  m_SizeDelta: {x: 151, y: 201.1}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224350036345445430
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1352312917113048}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224673458476197110}
  m_Father: {fileID: 224223852963924912}
  m_RootOrder: 2
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -0.5, y: 69.4}
  m_SizeDelta: {x: 135.7, y: 48}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224431901329507100
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1652594595510098}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224223852963924912}
  m_RootOrder: 3
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!224 &224673458476197110
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 1
  m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
  m_GameObject: {fileID: 1154388987943824}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224350036345445430}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Assets/Editor/UIPattern/SortTable.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 8411fc3fca9afc9478d30ca366f71994
timeCreated: 1517297766
licenseType: Free
NativeFormatImporter:
  mainObjectFileID: 100100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: