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2026-01-14 038627b1f5936bd9c40bdfac963472f776d1f231
1111 小乔音效
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Audio/Battle/Effect/13013xiaoqiao1.wav
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Config/Audio.txt
@@ -259,3 +259,4 @@
5001085    Battle/Effect    zhangjiaohit.MP3
5001086    Battle/Effect    caocaoex.MP3
5001087    Battle/Effect    caocaohit2.MP3
5001088    Battle/Effect    13013xiaoqiao1.wav
Config/Effect.txt
@@ -400,7 +400,7 @@
300128    BattleSpine\530012_Wu_Zhouyu    1    angerskill_hit_SkeletonData                    1    3        1    0    -100|0    0.1
300129    BattleSpine\530012_Wu_Zhouyu    1    angerskill_hit_SkeletonData                    1    3        1    0    -50|0    0.8
300131    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    zhiliao_SkeletonData        5001020            1    3        1        0|-30    0.5
300132    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    passiveSkill_hit_SkeletonData                    1    3        1            0.5
300132    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    passiveSkill_hit_SkeletonData        5001060            1    3        1            0.5
300133    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    passiveSkill_fly_SkeletonData                    1    3        1            0.5
300134    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3        1    0.038    0|-110    0.5
300135    BattleSpine\530013_Wu_Xiaoqiao    1    angerskill_eft_SkeletonData                    1    3        1    0.03    -52|-80    0.5
Config/Skill.txt
@@ -512,7 +512,7 @@
30130101    30130101    1    1    烟汀    持续增伤    0    5    0    0    6                                            dotzengshang1                                                                                                        
30130102    30130102    1    1    花羽    吸血抵抗    0    5    0    0    0    1    0    6    10000                240000            jiutianshui                            4        300    [[10000]]                                                                
3013020    3013020    1    1    血蝶焚心    对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>770%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带【焚血】的敌方目标进行治疗,本次治疗效果转化为等量真实伤害,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗    2    2    2    2    0    1    0    6    10000    0    4|1    0    60000    angerskill    xiaoqiao2        10037    2    29    30|48|71    95        4        9999    [[3000],[3000],[4000]]                            300131        300135        4301013                    
3013030    3013030    1    1    散华    回合开始时,小乔对敌方三个目标造成攻击力50%法术伤害,造成伤害的50%对血量比例最低武将进行治疗,目标身上每层灼烧提升15%治疗系数,50%概率附加灼烧,每回合造成攻击力30%法术伤害,持续3回合    3    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    1    0        passiveskill                1    23    24    56        4        9999    [[10000]]    300133    1    2000    1            300132
3013030    3013030    1    1    散华    回合开始时,小乔对敌方三个目标造成攻击力50%法术伤害,造成伤害的50%对血量比例最低武将进行治疗,目标身上每层灼烧提升15%治疗系数,50%概率附加灼烧,每回合造成攻击力30%法术伤害,持续3回合    3    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    1    0        passiveskill                1    23    24    56        4        9999    [[10000]]    300133    1    2000    1            300132                5001088
30130301    30130301    1    1    灼烧    每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0        4    0            zhuoshao        5    18    19    38        4        9999    [[10000]]                                                        10004    300152    
30130302    30130302    1    1    回血        0    2    1    2    0    1    1    1    10000                                    2    41    42    70        0        9999    [[10000]]                            200067                                    
3013050    3013050    1    1    镜湖倒燃    周瑜死亡时,小乔解除自身控制,消耗当前生命值的<color=#248b12>25%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#248b12>250%</color>的真实伤害。    3    1    12    1    6            1    10000                600000    passiveskill                2    23    24    56        4        300    [[10000]]                            300132                                    
@@ -808,19 +808,43 @@
6004310    6004310    1    1    弩箭    对单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000        1|3        2500    attack                1    8    9    20        4        9999    [[10000]]    500043    1    1800                500042        500041                            
6004320    6004320    1    1    散射    对前排目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的物理伤害    2    1    1    1    2    0    0    3    10000        1|4        25000    angerskill            60004    1    11    12    23        1    2    300    [[10000]]    500046    1    1800    1            500045        500044                            
60043201    60043201    1    1    灼烧    有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的物理伤害    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0        4    0            zhuoshao        5                    4        9999    [[10000]]                                                        10004    300152    
9000011    9000011    1    4    青龙    每次暴击后暴击后,暴伤提升12%,可无限叠加,直到战斗结束    5
9000012    9000011    2    4    青龙    每次暴击后暴击后,暴伤提升17%,可无限叠加,直到战斗结束    5
9000013    9000011    3    4    青龙    每次暴击后暴击后,暴伤提升12%,可无限叠加,直到战斗结束    5
9000014    9000011    4    4    青龙    每次暴击后暴击后,暴伤提升17%,可无限叠加,直到战斗结束    5
9000021    9000021    1    4    白虎    反击时,伤害提升20%    5
9000022    9000021    2    4    白虎    反击时,伤害提升30%    5
9000023    9000021    3    4    白虎    反击时,伤害提升40%    5
9000024    9000021    4    4    白虎    反击时,伤害提升50%    5
9000031    9000031    1    4    朱雀    对携带灼烧目标造成伤害提升20%    5
9000032    9000031    2    4    朱雀    对携带灼烧目标造成伤害提升30%    5
9000033    9000031    3    4    朱雀    对携带灼烧目标造成伤害提升40%    5
9000034    9000031    4    4    朱雀    对携带灼烧目标造成伤害提升50%    5
9000041    9000041    1    4    玄武    开场3回合内吸血属性提升20%    5
9000042    9000041    2    4    玄武    开场3回合内吸血属性提升30%    5
9000043    9000041    3    4    玄武    开场3回合内吸血属性提升40%    5
9000044    9000041    4    4    玄武    开场3回合内吸血属性提升50%    5
9000011    9000011    1    4    青龙1    触发追击后,额外附带目标最大生命值1%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000012    9000011    2    4    青龙2    触发追击后,额外附带目标最大生命值2%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000013    9000011    3    4    青龙3    触发追击后,额外附带目标最大生命值3%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000014    9000011    4    4    青龙4    触发追击后,额外附带目标最大生命值4%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000021    9000021    1    4    白虎1    冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000022    9000021    2    4    白虎2    冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升6%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000023    9000021    3    4    白虎3    冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升7%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000024    9000021    4    4    白虎4    冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升8%,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000031    9000031    1    4    朱雀1    每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害10%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升2%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000032    9000031    2    4    朱雀2    每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害20%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升3%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000033    9000031    3    4    朱雀3    每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害30%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升4%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000034    9000031    4    4    朱雀4    每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害40%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升5%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束    5
9000041    9000041    1    4    玄武1    友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力3%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄    5
9000042    9000041    2    4    玄武2    友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力4%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄    5
9000043    9000041    3    4    玄武3    友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力5%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄    5
9000044    9000041    4    4    玄武4    友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力6%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄    5
9000051    9000051    1    4    穷奇1    暴击时,全队暴击伤害提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000052    9000051    2    4    穷奇2    暴击时,全队暴击伤害提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000053    9000051    3    4    穷奇3    暴击时,全队暴击伤害提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000054    9000051    4    4    穷奇4    暴击时,全队暴击伤害提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000061    9000061    1    4    梼杌1    闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避2%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束
9000062    9000061    2    4    梼杌2    闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避3%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束
9000063    9000061    3    4    梼杌3    闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避4%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束
9000064    9000061    4    4    梼杌4    闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避5%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束
9000071    9000071    1    4    饕餮1    每造成一次吸血,全队吸血概率提升1%,持续至战斗结束
9000072    9000071    2    4    饕餮2    每造成一次吸血,全队吸血概率提升1.5%,持续至战斗结束
9000073    9000071    3    4    饕餮3    每造成一次吸血,全队吸血概率提升2%,持续至战斗结束
9000074    9000071    4    4    饕餮4    每造成一次吸血,全队吸血概率提升2.5%,持续至战斗结束
9000081    9000081    1    4    混沌1    格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹2%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束
9000082    9000081    2    4    混沌2    格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹3%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束
9000083    9000081    3    4    混沌3    格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹4%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束
9000084    9000081    4    4    混沌4    格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹5%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束
9000091    9000091    1    4    烛龙1    击晕时,全队最终减伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000092    9000091    2    4    烛龙2    击晕时,全队最终减伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000093    9000091    3    4    烛龙3    击晕时,全队最终减伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000094    9000091    4    4    烛龙4    击晕时,全队最终减伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000101    9000101    1    4    九尾1    连击时,全队连击增伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000102    9000101    2    4    九尾2    连击时,全队连击增伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000103    9000101    3    4    九尾3    连击时,全队连击增伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束
9000104    9000101    4    4    九尾4    连击时,全队连击增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束