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| | | 30130101 30130101 1 1 烟汀 持续增伤 0 5 0 0 6 dotzengshang1
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| | | 30130102 30130102 1 1 花羽 吸血抵抗 0 5 0 0 0 1 0 6 10000 240000 jiutianshui 4 300 [[10000]]
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| | | 3013020 3013020 1 1 血蝶焚心 对我方全体进行治疗,恢复小乔攻击力<color=#248b12>770%</color>的生命值,本次治疗由我方全体平摊,若敌方身上存在【焚血】,转为对携带【焚血】的敌方目标进行治疗,本次治疗效果转化为等量真实伤害,由携带【焚血】的敌方单位平摊本次治疗 2 2 2 2 0 1 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill xiaoqiao2 10037 2 29 30|48|71 95 4 9999 [[3000],[3000],[4000]] 300131 300135 4301013
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| | | 3013030 3013030 1 1 散华 回合开始时,小乔对敌方三个目标造成攻击力50%法术伤害,造成伤害的50%对血量比例最低武将进行治疗,目标身上每层灼烧提升15%治疗系数,50%概率附加灼烧,每回合造成攻击力30%法术伤害,持续3回合 3 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 1 0 passiveskill 1 23 24 56 4 9999 [[10000]] 300133 1 2000 1 300132 |
| | | 3013030 3013030 1 1 散华 回合开始时,小乔对敌方三个目标造成攻击力50%法术伤害,造成伤害的50%对血量比例最低武将进行治疗,目标身上每层灼烧提升15%治疗系数,50%概率附加灼烧,每回合造成攻击力30%法术伤害,持续3回合 3 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 1 0 passiveskill 1 23 24 56 4 9999 [[10000]] 300133 1 2000 1 300132 5001088 |
| | | 30130301 30130301 1 1 灼烧 每回合造成周瑜攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,持续3回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 5 18 19 38 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 30130302 30130302 1 1 回血 0 2 1 2 0 1 1 1 10000 2 41 42 70 0 9999 [[10000]] 200067
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| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔解除自身控制,消耗当前生命值的<color=#248b12>25%</color>,对击杀周瑜的目标造成献祭血量<color=#248b12>250%</color>的真实伤害。 3 1 12 1 6 1 10000 600000 passiveskill 2 23 24 56 4 300 [[10000]] 300132
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| | | 6004310 6004310 1 1 弩箭 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 2500 attack 1 8 9 20 4 9999 [[10000]] 500043 1 1800 500042 500041
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| | | 6004320 6004320 1 1 散射 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 1|4 25000 angerskill 60004 1 11 12 23 1 2 300 [[10000]] 500046 1 1800 1 500045 500044
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| | | 60043201 60043201 1 1 灼烧 有<color=#248b12>50%</color>概率施加灼烧,持续3回合,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的物理伤害 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 5 4 9999 [[10000]] 10004 300152
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| | | 9000011 9000011 1 4 青龙 每次暴击后暴击后,暴伤提升12%,可无限叠加,直到战斗结束 5 |
| | | 9000012 9000011 2 4 青龙 每次暴击后暴击后,暴伤提升17%,可无限叠加,直到战斗结束 5 |
| | | 9000013 9000011 3 4 青龙 每次暴击后暴击后,暴伤提升12%,可无限叠加,直到战斗结束 5 |
| | | 9000014 9000011 4 4 青龙 每次暴击后暴击后,暴伤提升17%,可无限叠加,直到战斗结束 5 |
| | | 9000021 9000021 1 4 白虎 反击时,伤害提升20% 5 |
| | | 9000022 9000021 2 4 白虎 反击时,伤害提升30% 5 |
| | | 9000023 9000021 3 4 白虎 反击时,伤害提升40% 5 |
| | | 9000024 9000021 4 4 白虎 反击时,伤害提升50% 5 |
| | | 9000031 9000031 1 4 朱雀 对携带灼烧目标造成伤害提升20% 5 |
| | | 9000032 9000031 2 4 朱雀 对携带灼烧目标造成伤害提升30% 5 |
| | | 9000033 9000031 3 4 朱雀 对携带灼烧目标造成伤害提升40% 5 |
| | | 9000034 9000031 4 4 朱雀 对携带灼烧目标造成伤害提升50% 5 |
| | | 9000041 9000041 1 4 玄武 开场3回合内吸血属性提升20% 5 |
| | | 9000042 9000041 2 4 玄武 开场3回合内吸血属性提升30% 5 |
| | | 9000043 9000041 3 4 玄武 开场3回合内吸血属性提升40% 5 |
| | | 9000044 9000041 4 4 玄武 开场3回合内吸血属性提升50% 5 |
| | | 9000011 9000011 1 4 青龙1 触发追击后,额外附带目标最大生命值1%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000012 9000011 2 4 青龙2 触发追击后,额外附带目标最大生命值2%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000013 9000011 3 4 青龙3 触发追击后,额外附带目标最大生命值3%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000014 9000011 4 4 青龙4 触发追击后,额外附带目标最大生命值4%伤害,全队获得【青龙】效果,每层追击增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000021 9000021 1 4 白虎1 冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000022 9000021 2 4 白虎2 冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升6%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000023 9000021 3 4 白虎3 冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升7%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000024 9000021 4 4 白虎4 冰冻目标时,全队获得5%最大生命承伤护盾;全队获得【白虎】效果,每层对寒气和冰冻目标战斗增伤提升8%,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000031 9000031 1 4 朱雀1 每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害10%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升2%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000032 9000031 2 4 朱雀2 每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害20%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升3%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000033 9000031 3 4 朱雀3 每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害30%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升4%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000034 9000031 4 4 朱雀4 每回合结束,计算全体敌方身上持续伤害,结算此伤害40%的真实伤害,对目标附加持续伤害时,全队获得【朱雀】效果,每层提升5%持续增伤,可无限叠加,持续至战斗结束 5 |
| | | 9000041 9000041 1 4 玄武1 友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力3%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄 5 |
| | | 9000042 9000041 2 4 玄武2 友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力4%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄 5 |
| | | 9000043 9000041 3 4 玄武3 友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力5%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄 5 |
| | | 9000044 9000041 4 4 玄武4 友方复活时,全队获得【玄武】效果,每层提升攻击力6%,可无限叠加,持续至战斗结束,每间隔2回合,30%血量复活我方一个阵亡英雄 5 |
| | | 9000051 9000051 1 4 穷奇1 暴击时,全队暴击伤害提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000052 9000051 2 4 穷奇2 暴击时,全队暴击伤害提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000053 9000051 3 4 穷奇3 暴击时,全队暴击伤害提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000054 9000051 4 4 穷奇4 暴击时,全队暴击伤害提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000061 9000061 1 4 梼杌1 闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避2%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束 |
| | | 9000062 9000061 2 4 梼杌2 闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避3%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束 |
| | | 9000063 9000061 3 4 梼杌3 闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避4%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束 |
| | | 9000064 9000061 4 4 梼杌4 闪避时,全队获得绝对闪避效果,每层可增加绝对闪避5%(可闪避怒气技能),持续至战斗结束 |
| | | 9000071 9000071 1 4 饕餮1 每造成一次吸血,全队吸血概率提升1%,持续至战斗结束 |
| | | 9000072 9000071 2 4 饕餮2 每造成一次吸血,全队吸血概率提升1.5%,持续至战斗结束 |
| | | 9000073 9000071 3 4 饕餮3 每造成一次吸血,全队吸血概率提升2%,持续至战斗结束 |
| | | 9000074 9000071 4 4 饕餮4 每造成一次吸血,全队吸血概率提升2.5%,持续至战斗结束 |
| | | 9000081 9000081 1 4 混沌1 格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹2%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000082 9000081 2 4 混沌2 格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹3%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000083 9000081 3 4 混沌3 格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹4%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000084 9000081 4 4 混沌4 格挡时,全队获得反伤效果,受到直接攻击时,每层可对攻击者反弹5%伤害,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000091 9000091 1 4 烛龙1 击晕时,全队最终减伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000092 9000091 2 4 烛龙2 击晕时,全队最终减伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000093 9000091 3 4 烛龙3 击晕时,全队最终减伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000094 9000091 4 4 烛龙4 击晕时,全队最终减伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000101 9000101 1 4 九尾1 连击时,全队连击增伤提升2%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000102 9000101 2 4 九尾2 连击时,全队连击增伤提升3%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000103 9000101 3 4 九尾3 连击时,全队连击增伤提升4%,可无限叠加,持续至战斗结束 |
| | | 9000104 9000101 4 4 九尾4 连击时,全队连击增伤提升5%,可无限叠加,持续至战斗结束 |