hch
2025-11-10 05ee15ed2d554cb14071e53c19c9b6030a7cd90c
0312 代金券显示单位元,基金滚动动态调整
1个文件已修改
170 ■■■■■ 已修改文件
UI/BattlePassCommonWin.prefab 170 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattlePassCommonWin.prefab
@@ -1319,6 +1319,71 @@
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
  m_BGColorType: 0
--- !u!1 &2613847661103218196
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6519590911053687170}
  - component: {fileID: 4065807444232111379}
  - component: {fileID: 4396234214498600418}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextUnline(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6519590911053687170
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2613847661103218196}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 8368250451100188862}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4065807444232111379
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2613847661103218196}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4396234214498600418
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2613847661103218196}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9756d505db1073f488e3f36d498e74c2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &2890385505929694056
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1503,7 +1568,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 6519590911053687170}
  m_Father: {fileID: 2533680252088447260}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1553,6 +1619,21 @@
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "100\u4E2A\u91D1\u5E01\u91D1\u5E01\u91D1\u5E01"
  m_ImgDeltay: 0
  m_unlineDeltay: 0
  m_unlineHeight: 1
  m_faceSize: 32
  m_unline: 1
  m_HrefClick: 1
  m_EnableDisplay:
  m_Language: 0
  m_AutoNewLine: 0
  m_LockImgSize: 0
  m_ModifyImgSize: 0
  m_ModifyImgWidth: 0
  m_ModifyImgHeight: 0
  m_ColorType: 0
  unline: {fileID: 4396234214498600418}
  m_GradientType: 1
  m_TopLeftColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_TopRightColor: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1}
@@ -3396,7 +3477,8 @@
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Children:
  - {fileID: 412894913735833894}
  m_Father: {fileID: 2533680252088447260}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -3446,6 +3528,21 @@
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: 4500%
  m_ImgDeltay: 0
  m_unlineDeltay: 0
  m_unlineHeight: 1
  m_faceSize: 32
  m_unline: 1
  m_HrefClick: 1
  m_EnableDisplay:
  m_Language: 0
  m_AutoNewLine: 0
  m_LockImgSize: 0
  m_ModifyImgSize: 0
  m_ModifyImgWidth: 0
  m_ModifyImgHeight: 0
  m_ColorType: 0
  unline: {fileID: 4659091917919517008}
  m_GradientType: 0
  m_TopLeftColor: {r: 1, g: 1, b: 0.98823535, a: 1}
  m_TopRightColor: {r: 0.9685534, g: 0.9219532, b: 0.39899522, a: 1}
@@ -4222,9 +4319,9 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: -195}
  m_AnchoredPosition: {x: 2, y: 183.5}
  m_SizeDelta: {x: 708, y: 757}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &8341629259948997371
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4675,6 +4772,71 @@
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
  m_Gray: 0
  m_IconKey: 
--- !u!1 &8295983984113213318
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 412894913735833894}
  - component: {fileID: 9194540729168165774}
  - component: {fileID: 4659091917919517008}
  m_Layer: 5
  m_Name: TextUnline(Clone)
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &412894913735833894
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8295983984113213318}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 1955563736455216239}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 50}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &9194540729168165774
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8295983984113213318}
  m_CullTransparentMesh: 0
--- !u!114 &4659091917919517008
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8295983984113213318}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9756d505db1073f488e3f36d498e74c2, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
--- !u!1 &8604695316135683233
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0