hch
2025-09-19 0c985fcb591997f18f4172a77d629fd5ec876148
0312 战场位置调整
2个文件已修改
229 ■■■■■ 已修改文件
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 223 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/FullScreenBattleWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
@@ -182,6 +182,46 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1955379325107596191
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6335577651418102169}
  m_Layer: 5
  m_Name: battlenode
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6335577651418102169
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1955379325107596191}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5521273624278094336}
  - {fileID: 7065582698912777848}
  - {fileID: 175482138899157131}
  - {fileID: 3230798976993466935}
  - {fileID: 8080636801987895324}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2117733420619445356
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -282,11 +322,11 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5056809326870738701}
  - {fileID: 5521273624278094336}
  - {fileID: 7065582698912777848}
  - {fileID: 175482138899157131}
  - {fileID: 3230798976993466935}
  - {fileID: 8080636801987895324}
  - {fileID: 6601719774650107310}
  - {fileID: 2775740563243893854}
  - {fileID: 6335577651418102169}
  - {fileID: 4967262652072425624}
  - {fileID: 541575910266420155}
  - {fileID: 5457806422418689570}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -310,6 +350,11 @@
  redTeamNode: {fileID: 5521273624278094336}
  blueTeamNode: {fileID: 7065582698912777848}
  imgBackground: {fileID: 3630042615940608664}
  bgPos1: {fileID: 6601719774650107310}
  bgPos2: {fileID: 2775740563243893854}
  battleNode: {fileID: 6335577651418102169}
  battleNodePos1: {fileID: 4967262652072425624}
  battleNodePos2: {fileID: 541575910266420155}
  skillBackNode: {fileID: 175482138899157131}
  skillFrontNode: {fileID: 8080636801987895324}
  skillMaskNode: {fileID: 4095416971228565534}
@@ -384,7 +429,7 @@
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1334}
  m_SizeDelta: {x: 4000, y: 4000}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6840243593662049867
CanvasRenderer:
@@ -453,7 +498,7 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2653421991260683682}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_Father: {fileID: 6335577651418102169}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -483,6 +528,41 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4126500777811061693}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6335577651418102169}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4276884307082582683
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2775740563243893854}
  m_Layer: 5
  m_Name: bgpos2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2775740563243893854
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4276884307082582683}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
@@ -494,7 +574,7 @@
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
--- !u!1 &4821505431668143750
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -518,12 +598,12 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4821505431668143750}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_Father: {fileID: 6335577651418102169}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -562,11 +642,11 @@
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -335}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 415}
  m_SizeDelta: {x: 750, y: 1600}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4629097904417186064
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -672,6 +752,41 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: -180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5485675608166708097
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 541575910266420155}
  m_Layer: 5
  m_Name: battlenodepos2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &541575910266420155
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5485675608166708097}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -360}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5517101789064705313
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -695,7 +810,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5517101789064705313}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
@@ -707,7 +822,7 @@
  - {fileID: 6361242292444333122}
  - {fileID: 4387904871119163377}
  - {fileID: 5876846821764626060}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_Father: {fileID: 6335577651418102169}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -737,7 +852,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5716843117096252015}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
@@ -900,6 +1015,41 @@
    y: 0
    width: 1
    height: 1
--- !u!1 &6195941106233338824
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4967262652072425624}
  m_Layer: 5
  m_Name: battlenodepos1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4967262652072425624
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6195941106233338824}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6333665137478379820
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -923,7 +1073,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6333665137478379820}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: -1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
@@ -935,7 +1085,7 @@
  - {fileID: 5355502307247263375}
  - {fileID: 788343784761955289}
  - {fileID: 167780508999911467}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_Father: {fileID: 6335577651418102169}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -1201,6 +1351,41 @@
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7760062150813223693
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6601719774650107310}
  m_Layer: 5
  m_Name: bgpos1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6601719774650107310
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7760062150813223693}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 500}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7886115065398075781
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/FullScreenBattleWin.prefab
@@ -874,9 +874,9 @@
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6596073646348987259}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 667}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8717958305907642150