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| | | 1001010 1001010 1 1 枭影 对血量最低的目标造成攻击力<color=#01C15B>100%</color>物理伤害。 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 attack caoying1 1 10 11 25 0 4 9999 [[10000]] 100012 1 1400 0 100015
|
| | | 1001020 1001020 1 1 噬魄 对纵排2个目标造成攻击力<color=#01C15B>210%</color>的物理伤害 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill caoying2 1 22 23 39 0 4 350 [[10000]] 10006 1 1400 0 100013 100015 100011 100014
|
| | | 1001070 1001070 1 1 鹰视 普攻暴击后进行一次普攻追击,造成攻击力100%物理伤害,每回合最多1次 3 1 1 0 1 0 0 1 10000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 5 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001080 1001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]] |
| | | 1001090 1001090 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 [[10000]]
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| | | 1001210 1001210 1 1 噬魄·极 暴击后暴击伤害提升50%,持续2回合
|
| | | 1001220 1001220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1002030 1002030 1 1 炬石 普攻寒气附加概率增加至50%,寒气每回合伤害由攻击力的20%提升至50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1002050 1002050 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升30% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 [[10000]]
|
| | | 1002070 1002070 1 1 折冲 对携带寒气或冰冻目标造成伤害吸血效果提升30% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 15 1 16 0 [[18500]]
|
| | | 1002080 1002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1002080 1002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1002090 1002090 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升30% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1002210 1002210 1 1 疾霆破垒·极 怒气伤害系数提升至450%
|
| | | 1002220 1002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 10030201 10030201 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0
|
| | | 1003050 1003050 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1003070 1003070 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 [[10000]]
|
| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003080 1003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1003210 1003210 1 1 狂骨裂阵·极 怒气伤害系数提升至200%
|
| | | 1003220 1003220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | | 1003230 1003230 1 1 狂骨裂阵·狂 怒气提升格挡上升至70%格挡概率,持续2回合
|
| | |
| | | 1004030 1004030 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次独立追击,造成攻击力100%的伤害,每回合最多2次 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | | 1004050 1004050 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力100%的法术伤害。 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | | 1004070 1004070 1 1 藏锋 闪避成功触发同璋时,复仇追击造成伤害后有50%概率附加寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1004080 1004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1004090 1004090 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1004210 1004210 1 1 母仪镇乱·极 怒气伤害提升至120%
|
| | | 1004220 1004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1005030 1005030 1 1 缴械 缴械概率提升至30% 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005050 1005050 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005070 1005070 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1005080 1005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1005090 1005090 1 1 升变 反击必定暴击 3 1 0 0 [[10000]]
|
| | | 1005210 1005210 1 1 重剑无锋·极 怒气伤害提升至300%
|
| | | 1005220 1005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者55%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 2 0 [[10000]]
|
| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至150% 3 9 0 0 [[10000]]
|
| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻50%附加1层持续3回合的寒气,每回合造成攻击者35%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1006080 1006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1006090 1006090 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升20% 3 1 0 [[10000]]
|
| | | 1006210 1006210 1 1 寒霜叠嶂·极 怒气系数升至250%
|
| | | 1006220 1006220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1007030 1007030 1 1 守义 击晕目标时,自己获得1层守护,每层提升自己20%防御力,最多5层,持续至战斗结束(不可清除) 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1007050 1007050 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾 3 1 0 [[10000]]
|
| | | 1007070 1007070 1 1 山阳遗风 受直接攻击时,50%为攻击者附加1层持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1007080 1007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1007090 1007090 1 1 升变 携带寒气目标对自己造成的伤害降低20% 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1007210 1007210 1 1 仁者之壁·极 怒气伤害系数提升至130%
|
| | | 1007220 1007220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | |
| | | 1008030 1008030 1 1 回还 蔡文姬受到直接伤害时,额外为自身回复10点怒气 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1008050 1008050 1 1 生机 蔡文姬受到直接伤害时,获得1枚【种子】,累计10枚【种子】,我方任意单位阵亡后,消耗10枚种子以15%最大生命值复活该目标,种子最多储存20枚,战斗开始初始获得10枚。 3 9 0 [[10000]]
|
| | | 1008070 1008070 1 1 续命 普攻或怒气出现暴击时,获得2枚种子(每次行动最多2枚) 3 0 [[10000]]
|
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1008080 1008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1008090 1008090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1008210 1008210 1 1 广陵止息·极 怒气治疗系数提升至200%
|
| | | 1008220 1008220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1009030 1009030 1 1 烬谋 若对易伤目标触发连击,延长1回合易伤效果,每回最多延长1次 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009050 1009050 1 1 潜蛟 普攻易伤概率提升至50% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009070 1009070 1 1 祸心 触发连击将偷取目标5点怒气(3人15) 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1009080 1009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1009090 1009090 1 1 升变 降低生命恢复效果提升至60% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1009210 1009210 1 1 鬼谋天地·极 怒气系数提升至150%
|
| | | 1009220 1009220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力240%的伤害,50%概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104
|
| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升50%,可叠加,持续整场战斗 3 0 [[10000]]
|
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以1%血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复30%血量。 3 0 [[10000]]
|
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至50% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1010210 1010210 1 1 洞彻寒川·极 怒气伤害对冰冻目标必定暴击
|
| | | 1010220 1010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1011030 1011030 1 1 摄魄 王元姬触发击晕时,额外附加1层寒气,每回合造成攻击力20%伤害,持续3回合,目标身上寒气层数达到3层时,冻结2回合。 3 0 [[10000]]
|
| | | 1011050 1011050 1 1 冰霰 普攻每次弹射都有10%概率为目标附加1层寒气,每回合造成攻击力20%伤害,持续3回合 3 0 [[10000]]
|
| | | 1011070 1011070 1 1 璇玑天衍 普攻弹射数量变更为5~7次 3 0 [[10000]]
|
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1011080 1011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1011090 1011090 1 1 升变 自身造成的寒气伤害系数由20%提升至40% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1011210 1011210 1 1 瑶光坠世·极 怒气系数提升150%
|
| | | 1011220 1011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 1012030 1012030 1 1 血鉴 普攻50%概率降低目标20%吸血抗性1回合 3 0 [[10000]]
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| | | 1012050 1012050 1 1 返照 司马懿存活时,记录敌方被冰冻次数,司马懿死亡后,对敌方返还攻击力100%的伤害,敌方每被冰冻一次,伤害提升100%,最多提升至1000%,本次伤害由敌方所有人均摊。(两个一起死算我方胜利) 3 1 2 0 0 0 0 6 10000 0 0 passiveSkill 2 18 19 41 2 2 [[10000]] 100126 100124
|
| | | 1012070 1012070 1 1 饮鸩止渴 普攻消耗自身5%最大生命值,对目标额外攻击力50%真实伤害,若目标处于权谋状态,附加的真实伤害翻倍 3 0 [[10000]]
|
| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1012080 1012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1012090 1012090 1 1 升变 司马懿造成真实伤害50%部分为自己治疗 3 0 [[10000]]
|
| | | 1012210 1012210 1 1 冢虎蚀谋·极 权谋每次触发伤害提升至目标最大生命值的10%
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| | | 1012220 1012220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 1013030 1013030 1 1 织命 战斗开始,蔡文姬链接全体队友,使任意队友受到的伤害由全体均摊,持续2回合 3 0 attack [[10000]] 100131
|
| | | 1013050 1013050 1 1 鹤唳霜华 普攻若击晕目标,提升自己50%治疗效果,持续2回合 3 0 [[10000]]
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| | | 1013070 1013070 1 1 九霄环佩 治疗额外附带目标已损失生命值的5%,最高不超过蔡文姬攻击力的150% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1013080 1013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1013090 1013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1013210 1013210 1 1 鹤唳霜华·极 怒气施加的护盾效果使用携带者暴击概率提升20%,护盾破裂后效果移除,护盾未破裂持续存在
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| | | 1013220 1013220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
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| | |
| | | 1014030 1014030 1 1 断虹 对冰冻和寒气目标造成的伤害提升50% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1014050 1014050 1 1 玉翎 每有1名敌人被控制,曹操获得2枚【冰翎】(上限10枚),曹操进行任意直接攻击时,若本次伤害造成暴击,消耗所有【冰翎】,每枚使曹操本次暴击伤害+30% 3 0 [[10000]]
|
| | | 1014070 1014070 1 1 威压三辰 曹操在场时,我方对寒气目标造成伤害提升10%,对冰冻目标额外提升10% 3 0 [[10000]]
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| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1014080 1014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1014090 1014090 1 1 升变 对冰冻目标造成的伤害提升35% 3 0 [[10000]]
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| | | 1014210 1014210 1 1 朔雪龙骧·极 怒气造成伤害后,恢复曹操本次造成伤害75%生命值,击中冰冻目标的恢复量为150%
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| | | 1014220 1014220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 1015030 1015030 1 1 铁壁 提升20%格挡,战斗开始,获得7层【坚壁】,每成功格挡,消耗1层【坚壁】,恢复自身10%最大生命值 3 0 [[10000]]
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| | | 1015050 1015050 1 1 返咒 触发格挡后给攻击者附加一层【寒气】,【寒气】每回合开始造成曹仁攻击力15%的物理伤害,寒气持续4回合,目标身上存在3层寒气时,结算寒气剩余回合伤害后清除,并冻结目标2回合 3 0 [[10000]]
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| | | 1015070 1015070 1 1 承殇 我方英雄受到直接攻击时(受到群攻时选择血量最低的友方进行防护),曹仁有30%概率为其分担一半所受伤害,每成功分担一次,曹仁获得1层坚韧,使我方全体减伤提升5%,最多6层,曹仁死亡效果消失 3 0 [[10000]]
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| | | 1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1015080 1015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 [[10000]] |
| | | 1015090 1015090 1 1 升变 获得护盾时,护盾值提升20% 3 0 [[10000]]
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| | | 1015210 1015210 1 1 北溟嘲风·极 怒气护盾值提升至最大生命上限的40%
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| | | 1015220 1015220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
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| | | 1016030 1016030 1 1 九天水 闪避时,郭嘉获得1层九天水,九天水层数大于4层时,立即触发,对随机敌方造成攻击力100%伤害,并100%冰冻2回合。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 1016050 1016050 1 1 星陨 闪避时,郭嘉获得1层韬略,每层使我方英雄暴击概率提升5%,对魏国武将效果翻倍,最多叠加5层,郭嘉死亡时失效, 3 0 4 [[10000]]
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| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]]
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| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 1016090 1016090 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]]
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| | | 1016210 1016210 1 1 天妒·极 怒气伤害系数提升至120%
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| | | 1016220 1016220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]]
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| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]]
|
| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2001090 2001090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2001210 2001210 1 1 千金一掷·极 怒气生命恢复提升至330%
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| | | 2001220 2001220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
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| | |
| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 [[10000]]
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| | | 2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1
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| | | 2002080 2002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2002080 2002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2002090 2002090 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2002210 2002210 1 1 九黎无相·极 怒气伤害提升至200%
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| | | 2002220 2002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的50%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 每回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2003080 2003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2003090 2003090 1 1 升变 山峦施加的护盾效果提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2003210 2003210 1 1 风林火山·极 怒气伤害系数提升至320%
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| | | 2003220 2003220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
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| | |
| | | 2004030 2004030 1 1 追月 普攻伤害系数提升至150%
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| | | 2004050 2004050 1 1 追光 连击伤害提升50% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2004070 2004070 1 1 聚元 每次连击提升自己5%攻击力,持续2回合,最多叠加5层 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 0 4 [[10000]] |
| | | 2004080 2004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 0 4 [[10000]] |
| | | 2004090 2004090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2004210 2004210 1 1 天机星杼·极 连击衰减降低50%
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| | | 2004220 2004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 2005030 2005030 1 1 狂澜 每次普攻,提升自身10%吸血概率,最多提升30%,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005050 2005050 1 1 龙骧 普攻20%概率施加虚弱效果,无法行动,物理抗性降低20%,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005070 2005070 1 1 死地 击杀目标时,恢复20%最大生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2005080 2005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2005090 2005090 1 1 升变 攻击力提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2005210 2005210 1 1 金戈铁马·极 怒气若造成击杀,关兴恢复20%最大生命值
|
| | | 2005220 2005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 20060301 20060301 1 1 流水印记 每层提升10%攻击,持续2回合,最多5层 0 5 0 0 6 1 0 0 3000 0 4 200067
|
| | | 2006050 2006050 1 1 解佩 普攻伤害倍率提升至125%,治疗倍率提升至125% 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4
|
| | | 2006070 2006070 1 1 凌波 击晕敌方目标时,降低敌方30%连击抵抗,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2006080 2006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2006090 2006090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2006210 2006210 1 1 云梦泽被·极 怒气的治疗系数提升至320%
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| | | 2006220 2006220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 2007030 2007030 1 1 霓裳 受到持续伤害时,50%概率免疫本次伤害 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2007050 2007050 1 1 虹鳞 每任意行动积攒1层【虹鳞】,每层增20%格挡概率,触发1次格挡后,消耗所有层数,每消耗1层,为自己附加最大生命值5%护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007070 2007070 1 1 浣纱 触发格挡后,防御和攻击提高30%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2007080 2007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2007090 2007090 1 1 升变 触发格挡时,攻击和防御增幅提升至50% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2007210 2007210 1 1 明镜止水·极 无敌效果结束后,对全体敌方返还积攒伤害的50%,由全体敌方均摊 4 1 1 1 0 0 0 6 10000 [[10000]]
|
| | | 2007220 2007220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% 4 7 0 0 0 0 0 0 10000
|
| | |
| | | 2008030 2008030 1 1 刀意盈袖 我方任意角色每行动一次,关银屏积攒一层刀意,15层时立即释放一次怒气 3 0 4 [[10000]] 200083
|
| | | 2008050 2008050 1 1 踏雪 关银屏成功闪避,立刻获得2层刀意 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008070 2008070 1 1 破虚 刀意触发的怒气技能系数变更为无视防御 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2008080 2008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2008090 2008090 1 1 升变 刀意触发的怒气所需层数降低至10层。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2008210 2008210 1 1 春秋刀域·极 伤害系数提升至250%
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| | | 2008220 2008220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 2009030 2009030 1 1 连环 我方武将触发追击或连击时,有50%概率为目标附加流血效果,每回合造成庞统攻击力65%的流血伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009050 2009050 1 1 余火 目标身上携带流血效果时,我方任意武将对该目标造成伤害,该武将将恢复造成伤害10%的生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009070 2009070 1 1 断谋 目标身上的流血层数达到3层或以上时,额外降低目标30%抗暴几率 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2009080 2009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2009090 2009090 1 1 升变 施加的流血伤害提升至90% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2009210 2009210 1 1 火凤燎原·极 铁索附加概率提升至50%
|
| | | 2009220 2009220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 2010030 2010030 1 1 血染征袍 追击或连击造成伤害的50%为赵云进行治疗 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2010050 2010050 1 1 龙胆 每次行动,获得1层龙胆,7层龙胆后,立即行动,额外释放一次怒气技能 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2010070 2010070 1 1 青釭贯虹 普攻追击触发暴击后,连击概率提升40%,持续2回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2010080 2010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2010090 2010090 1 1 升变 消耗龙胆触发的怒气伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2010210 2010210 1 1 七进七出·极 怒气伤害提升至70%
|
| | | 2010220 2010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 2011030 2011030 1 1 机枢 普攻30%概率对命中目标施加机关锁,使其无法行动,持续1回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2011050 2011050 1 1 移祸禳灾 触发暴击时,若黄月英身上存在减益或持续伤害效果,将转移给随机命中目标,每转移1层,黄月英攻击力提升25%,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2011070 2011070 1 1 雷火迸破 普攻额外增加一个目标 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2011080 2011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2011090 2011090 1 1 升变 触发暴击时,额外转移一个随机友军身上的持续伤害或减益效果给随机命中目标 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2011210 2011210 1 1 璇玑再动·极 伤害系数提升至350%
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| | | 2011220 2011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | |
| | | 2012030 2012030 1 1 北斗 战斗开始获得北斗星图(7枚),我方英雄每进行一次行动,(诸葛除外)诸葛亮都有15%的概率消耗1枚七星图进行一次普攻追击,蜀国武将行动时,诸葛追击概率为30% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2012050 2012050 1 1 借东风 诸葛亮在场时,我方追击和连击伤害提高20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2012070 2012070 1 1 八阵图 诸葛亮每次触发追击或连击,为战力最高的武将额外恢复25点怒气(包含自己)。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2012080 2012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2012090 2012090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2012210 2012210 1 1 苍龙濯世·极 怒气50%概率为目标植入【牵机】,携带【牵机】目标下回合或受到4次直接攻击后引爆,对同排目标造成诸葛攻击力120%的法术伤害,对携带【牵机】目标进行额外1~4次攻击将额外提升诸葛攻击力10%~40%伤害 4
|
| | | 2012220 2012220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% 4
|
| | |
| | | 2013030 2013030 1 1 甘霂 友方(不包括刘备自己)每进行一次行动,刘备有15%概率为其恢复刘备攻击力150%的生命值,蜀国阵营武将触发概率为30% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2013050 2013050 1 1 白帝托孤 刘备受到伤害将使血量低于1时(仅首次),当前生命值最高的武将为其承受本次伤害,仅刘备一人时不生效,护主触发后,我方全体获得最大生命值15%的护盾,护盾持续3回合。 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2013070 2013070 1 1 桃园韫义 刘备在场时,我方蜀国阵营的武将受到持续伤害降低20%,我方其他阵营武将受到的持续伤害降低10%,目标身上每有1层持续伤害,刘备对其治疗效果+5% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2013080 2013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2013090 2013090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2013210 2013210 1 1 仁德之主·极 移除持续伤害概率提升至50%
|
| | | 2013220 2013220 1 1 破境 最终增伤提升5%,最终减伤提升10%
|
| | |
| | | 2014030 2014030 1 1 拖刀 每有1名敌方死亡时,关羽进行一次不消耗怒气的怒气技能追击,每回合最多一次 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2014050 2014050 1 1 武圣 每进行一次行动,关羽获得武圣buff,暴击伤害提升10%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2014070 2014070 1 1 忠义 击杀目标时,恢复关羽25%最大生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2014080 2014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2014090 2014090 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2014210 2014210 1 1 飞龙在天·极 普攻伤害提升至150%
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| | | 2014220 2014220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 2015030 2015030 1 1 涿鹿 每次攻击或受到任意伤害时,张飞获得1层怒火,5层怒火时,张飞以普攻进行一次追击 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2015050 2015050 1 1 蚩尤噬血 张飞触发追击或连击时,回复造成伤害100%的生命值 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2015070 2015070 1 1 刑天舞戚 张飞受到致命伤害时,触发不屈,保留1点血量,立刻获得2层怒火,后续受到伤害时,身上每有1层怒火,额外抵挡一次任意伤害,不屈效果持续2回合,不屈结束前,张飞不再消耗怒火追击,结束后,恢复张飞15%最大生命值,整场战斗仅触发1次 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2015080 2015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2015090 2015090 1 1 升变 回复生命时,效果提升50% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 2015210 2015210 1 1 当阳啸·极 普攻自己概率提升至30%
|
| | | 2015220 2015220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
|
| | | 2015230 2015230 1 1 当阳啸·狂 怒气对命中目标附加【怒视】,受到【怒视】目标任意伤害,50%进行一次普攻追击,持续2回合
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| | | 2015240 2015240 1 1 神格 每层怒火提升张飞5%最终减伤
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| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,回收所有贯龙枪 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每点暴击都将额外转化为0.5%的增伤 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016070 2016070 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 0 4 [[10000]] |
| | | 2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 普攻对血量低于50%造成伤害提升变更为50% |
| | | 2016220 2016220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% |
| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 怒气系数提升至750% |
| | | 2016240 2016240 1 1 神格 暴击伤害提升50% |
| | | 2016010 2016010 1 1 银枪照雪 对单体目标造成攻击力120%物理伤害,对血量高于50%的目标造成的伤害提升25% 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack machao1 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016020 2016020 1 1 西凉铁风 对单体目标造成550%伤害,若击杀目标,保留所有贯龙枪 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill machao2 2 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 20160201 20160201 1 1 贯龙枪伤害 释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 0 1 1 1 6 0 0 0 10000 0 0 4 100 [[10000]] 100105 |
| | | 2016030 2016030 1 1 贯龙 受到任意效果时(增益、减益、控制、dot、治疗、怒气灌注)得一柄贯龙枪,最多获得5把,释放怒气消耗所有贯龙枪,每把额外造成攻击力50%伤害 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] |
| | | 2016050 2016050 1 1 苍狼 马超每1%暴击概率都将额外转化为0.5%的增伤 3 7 0 0 0 0 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016070 2016070 1 1 骠骑 普攻额外恢复25点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016080 2016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016090 2016090 1 1 升变 每把贯龙枪造成的伤害额外附带目标3%最大生命值 3 7 1 1 6 0 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 怒气技能伤害提升至750% 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 2016220 2016220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5% 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 释放怒气后,获得两个贯龙枪,贯龙枪数量上限提升至7把 4 5 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 2016240 2016240 1 1 神格 暴击伤害提升50% 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 |
| | | 3001010 3001010 1 1 狂击 对目标造成70%伤害,50%概率附带灼烧,每回合造成攻击力75%伤害,持续2回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack panzhang1 2 24 25 50 4 100 [[10000]] 300063
|
| | | 30010101 30010101 1 1 狂击 每回合造成攻击力75%灼烧伤害,持续2回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 10000 0 0 4 [[10000]] 10004
|
| | | 3001020 3001020 1 1 怒焰 对目标造成伤300%伤害,额外获得10点怒气 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill panzhang2 2 11 12|26|52 70 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 300063
|
| | |
| | | 3001030 3001030 1 1 淬火 对灼烧目标造成伤害时提升30% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3001050 3001050 1 1 煅玉 对灼烧目标造成伤害时提升60% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3001070 3001070 1 1 凝粹 对灼烧目标造成伤害时,额外追击一次普攻 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3001080 3001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3001080 3001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3001090 3001090 1 1 升变 暴击伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3001210 3001210 1 1 怒焰·极 技能伤害系数提升至400%
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| | | 3001220 3001220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3002030 3002030 1 1 采莲愈 闪避后为我方随机2个目标治疗攻击力130%生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3002050 3002050 1 1 避暑 自身闪避概率+20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3002070 3002070 1 1 垂帘 普攻50%概率降低目标40%攻击力,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3002080 3002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3002090 3002090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3002210 3002210 1 1 慈航善度·极 怒气治疗系数提升至200%
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| | | 3002220 3002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有100%吸血效果 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻50%概率降低目标30%攻击力,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻50%概率降低目标30%闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3003080 3003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3003090 3003090 1 1 升变 血量低于50%时,吸血效果提升20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3003210 3003210 1 1 解衣共死·极 若目标处于灼烧状态,怒气对其造成伤害提升30%
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| | | 3003220 3003220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3004030 3004030 1 1 战意 对坦克额外伤害提升至最大生命10%,若敌方目标若存在灼烧,非坦克职业也会附带10%最大生命伤害, 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3004050 3004050 1 1 惊涛 闪避后获得1层杀机,使用怒气时消耗所有层数,每层使怒气伤害提升50%,最多提升200% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3004070 3004070 1 1 游侠 血量低于20%后,闪避概率提升50%,绝对闪避提升50%(可闪避任何伤害),持续至战斗结束,每场战斗仅触发一次 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3004080 3004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3004090 3004090 1 1 升变 怒气技能施加灼烧时,额外偷取目标25%怒气 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3004210 3004210 1 1 狂热爪击·极 怒气伤害系数提升至200%
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| | | 3004220 3004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升30%,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力130%物理伤害,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取25%怒气 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升100% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3005080 3005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]] |
| | | 3005090 3005090 1 1 升变 对击晕目标造成的伤害提升50% 3 0 4 [[10000]]
|
| | | 3005210 3005210 1 1 平寇千里·极 伤害系数提升至260%
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| | | 3005220 3005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3006030 3006030 1 1 镜心 沉默概率提升至40% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3006050 3006050 1 1 隐世明哲 闪避时,获得明哲效果,每层提升10%攻击力,持续1回合,最多叠加10层 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3006070 3006070 1 1 解惑 普攻目标数+2 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006080 3006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3006090 3006090 1 1 升变 对沉默目标造成的伤害提升40% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3006210 3006210 1 1 八门锁命·极 伤害系数提升至245%
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| | | 3006220 3006220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3007030 3007030 1 1 奋进 若目标身上存在灼烧,50%概率额外附加1层灼烧,每回合造成攻击力70%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3007050 3007050 1 1 断金 每降低10%生命值,提高10%格挡概率 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3007070 3007070 1 1 火烬 格挡反击时,目标身上每有1层灼烧,反击伤害提高100% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007080 3007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3007090 3007090 1 1 升变 最大生命值上限提升10% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3007210 3007210 1 1 薪尽火传·极 怒气附带护盾值提升至30%,反弹伤害提升至100%
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| | | 3007220 3007220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3008030 3008030 1 1 金枝 自身闪避成功后,我方全体闪避提升20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3008050 3008050 1 1 暖火 成功闪避时,获得1层繁育,释放普攻或怒气技能时消耗所有层数,每消耗1层使治疗效果提升100%, 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3008070 3008070 1 1 绚阳 提升治疗目标50%的击晕抵抗,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008080 3008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3008090 3008090 1 1 升变 怒气技能额外攻击1个目标 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3008210 3008210 1 1 炎炎幻景·极 混乱概率提升至60%
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| | | 3008220 3008220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于10%,将额外造成目标最大生命值10%的真实伤害,最高不超过孙策攻击力的500%(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+2%,最多不超过孙策攻击力的1000% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升30%,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009080 3009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3009090 3009090 1 1 升变 连击伤害提升20% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3009210 3009210 1 1 江东绝绁·极 伤害系数提升至450%
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| | | 3009220 3009220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3010030 3010030 1 1 射潮焚 普攻攻击灼烧目标50%概率造成混乱,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3010050 3010050 1 1 熔金 普攻暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3010070 3010070 1 1 破晓 目标身上每携带一层灼烧或玄火,提高孙尚香对其造成的伤害伤害10%(最终增伤) 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010080 3010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3010090 3010090 1 1 升变 普攻对灼烧目标额外附带最大生命值10%的伤害 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3010210 3010210 1 1 枭姬箭雨·极 怒气的增益转灼烧效果由随机1层增益,变更为全部增益层数
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| | | 3010220 3010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 3011030 3011030 1 1 暮云 自身回合结束时,对敌方后排造成一次攻击力30%的追击,若命中目标携带灼烧,我方武将攻击力提升10%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3011050 3011050 1 1 烛烬 暮云追击灼烧目标时,我方武将攻击增益提升至20%,持续1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3011070 3011070 1 1 归巢 连击灼烧目标时,延长其身上所有灼烧效果1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011080 3011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3011090 3011090 1 1 升变 暴击概率提升10% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3011210 3011210 1 1 鹊桥星散·极 伤害系数提升至150%
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| | | 3011220 3011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3012030 3012030 1 1 焚桐 周瑜在场时,持续伤害提升15%,灼烧或玄火伤害额外提高15%,周瑜造成的持续伤害50%转为对周瑜进行治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3012050 3012050 1 1 业火涅槃 周瑜释放怒气技能后,敌方身上携带的灼烧全部变为【玄火】,玄火可被视为灼烧触发其他效果,但不可驱散,且造成的伤害为真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 3012070 3012070 1 1 琴瑟鸾劫 小乔死亡时,周瑜立即对敌方全体造成500%伤害,本次伤害由剩余敌方目标分摊,敌方身上每有1层灼烧或玄火,本次伤害提升10% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012080 3012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3012090 3012090 1 1 升变 怒气附加毒奶概率变更为80% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3012210 3012210 1 1 江枫渔祭·极 技能伤害系数提升至180%
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| | | 3012220 3012220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 3013030 3013030 1 1 烟汀 小乔在场时,提升我方武将10%吸血抵抗,我方每存在1个吴国武将,额外提升2% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013050 3013050 1 1 镜湖倒燃 周瑜死亡时,小乔消耗当前生命值的50%,对击杀周瑜的目标造成献祭血量200%的真实伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013070 3013070 1 1 霓裳愈仙 触发闪避后,使小乔下次对我方治疗效果提升50%,对吴国武将额外提升100% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013080 3013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3013090 3013090 1 1 升变 怒气技能倍率由600%提升至750% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3013210 3013210 1 1 血蝶焚心·极 治疗系数提升至650%
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| | | 3013220 3013220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 3014030 3014030 1 1 燃犀 命中灼烧目标时,自己获得2层【燃竭】(无持续时间),每层【燃竭】使步练师造成的伤害提升20%,可叠加,最多10层,受到直接攻击时,降低1层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014050 3014050 1 1 灰灭阳燧 受控制或负面效果时,若【燃竭】层数大于5层,免疫负面和控制效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014070 3014070 1 1 金乌 普攻暴击时必定给目标附加2层【灼烧】,每回合造成攻击力75%的物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014080 3014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3014090 3014090 1 1 升变 触发天赋3效果后,再次获得3层燃竭 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3014210 3014210 1 1 离火净秽·极 怒气技能伤害系数提升至300%
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| | | 3014220 3014220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 3015030 3015030 1 1 焚羽 受到攻击时50%概率给敌方施加1层灼烧,持续2回合,每回合造成攻击力70%的物理伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015050 3015050 1 1 避炎舞 闪避成功时,恢复5%最大生命值,闪避后获得1层赤阳,3层时清除,给敌方全体施加1层灼烧,每回合造成孙坚攻击力45%物理伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015070 3015070 1 1 吴钩饮血 闪避时,若攻击者携带灼烧,孙坚的血量恢复提升至15% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015080 3015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3015090 3015090 1 1 升变 孙坚造成灼烧伤害的50%转为对自己治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3015210 3015210 1 1 赤壁樯橹·极 怒气伤害系数提升300%
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| | | 3015220 3015220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 3016030 3016030 1 1 号令 自身为敌方施加灼烧时,为全体友方提升陆逊10%攻击力,最多叠加3层,陆逊死亡时效果消失 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016050 3016050 1 1 英姿 普攻附加灼烧概率提升至100% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016070 3016070 1 1 书剑同尘 触发连击时,结算一次目标身上持续伤害,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016080 3016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 3016090 3016090 1 1 升变 攻击灼烧目标时,额外获得25点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3016210 3016210 1 1 火烧连营·极 伤害系数提升至100%,额外为我放全体提升10%的持续伤害增伤()
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| | | 3016220 3016220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4001030 4001030 1 1 骁将 击晕目标时恢复自身10%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001050 4001050 1 1 锋刃 怒气击晕效果提升40% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001070 4001070 1 1 力战 击晕目标时恢复自身20%最大生命值血量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001080 4001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4001090 4001090 1 1 升变 击晕目标时,清除目标25%怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4001210 4001210 1 1 三尖两刃·极 怒气石化效果提升30%
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| | | 4001220 4001220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4002030 4002030 1 1 纵兵 每触发一次吸血,攻击力提升5%,最多10层,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4002050 4002050 1 1 裂土 造成伤害并吸血时,额外对目标再次造成本次吸血值的真实伤害 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002070 4002070 1 1 反目 吸血效果提升20% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002080 4002080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4002090 4002090 1 1 升变 触发吸血后,本次吸血的50%为血量最低的友军进行治疗。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4002210 4002210 1 1 万魂俱灭·极 技能系数提升至300%
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| | | 4002220 4002220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4003030 4003030 1 1 劫掠 每成功闪避1次,获得1层【锐气】,每层使自己的暴击概率+20%,暴击后清除层数 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4003050 4003050 1 1 狂袭 每层锐气使自己的暴击伤害提升50% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4003070 4003070 1 1 狼戾 成功闪避时,有35%概率进行怒气追击,每回合最多触发2次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003080 4003080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4003090 4003090 1 1 升变 闪避后的怒气追击概率提升至50% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4003210 4003210 1 1 烈火焚城·极 技能伤害系数提升至500%
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| | | 4003220 4003220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4004030 4004030 1 1 护佑 对受到控制友军的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004050 4004050 1 1 黄天垂怜 格挡提升10%,触发格挡后,立即净化我方一名目标身上的控制和建议效果。 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4004070 4004070 1 1 青囊 触发格挡后,立刻释放一次普攻治疗 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004080 4004080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4004090 4004090 1 1 升变 格挡触发的治疗效果提升100% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4004210 4004210 1 1 太平清领·极 怒气目标数量变为3个
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| | | 4004220 4004220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4005030 4005030 1 1 闪雷 每回合在自身行动前,闪避概率提升50%,行动后清除此加成。 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4005050 4005050 1 1 淬毒 每次成功闪避,积累1层【毒刃】,下次攻击将根据毒刃层数给目标附加对应层数的中毒效果,每层每回合造成攻击力115%伤害,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4005070 4005070 1 1 汲取 普攻或怒气攻击中毒目标时,为自己恢复对其造成伤害150%的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005080 4005080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4005090 4005090 1 1 升变 造成的中毒伤害必定暴击 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4005210 4005210 1 1 破甲摧城·极 伤害系数提升至500%
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| | | 4005220 4005220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4006030 4006030 1 1 藤甲 受控制后,防御力提升50%,持续2回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006050 4006050 1 1 象冢 自身死亡后,为场上剩余友军施加孟获攻击力500%的护盾,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升20%格挡概率,每次格挡成功,获得6%最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升200% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加25点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 0 zhurong1 2 4 300 [[10000]]
|
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力80%的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能1%的伤害。 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhurong2 2 4 300 [[10000]]
|
| | |
| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能有,有20%概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4007060 4007060 1 1 特性 暴击概率提升10%,连击概率的20%转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4007070 4007070 1 1 猎虎 怒气技能击杀目标后,额外释放1次怒气技能。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007080 4007080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4007090 4007090 1 1 升变 初始获得100%怒气 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4007210 4007210 1 1 飞火流星·极 怒气伤害系数提升至280%
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| | | 4007220 4007220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4008030 4008030 1 1 密诏 附加脆弱概率提升至60%,吸血效果提升至20% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4008050 4008050 1 1 鸩酒 自身对脆弱目标造成伤害提升30% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4008070 4008070 1 1 汉宫 自身死亡后,对全体敌方造成一次攻击力50%的物理伤害,并有50%概率附加阴咒,携带目标吸血抵抗下降50%,持续3回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008080 4008080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4008090 4008090 1 1 升变 阴咒降低暴击概率效果最多提升至60% 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4008210 4008210 1 1 阴后威仪·极 伤害系数提升至300%
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| | | 4008220 4008220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4009030 4009030 1 1 狂歌 战斗开始,自己获得5点【狂热】值,每回合降低1点,每点存在1点【狂热】值,提升自己10%攻击力,复活将回满【狂热】值 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4009050 4009050 1 1 烛世 董白死亡后,我方全体武将获得25%的增伤,持续3回合,死亡时自身每剩余1点【狂热】,增伤额外提升5%,群雄阵营提升10% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4009070 4009070 1 1 天罗 每降低1%最大生命值,提升0.5%最终增伤 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009080 4009080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4009090 4009090 1 1 升变 提升等同于自己身防御力的攻击力 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4009210 4009210 1 1 同命锁·极 降低链接目标与自己30%防御力
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| | | 4009220 4009220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合有20%概率以15%血量复活,每经过回一个回合复活概率10%,5回合后必定复活 3 0 4 300 [[10000]]
|
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼每次复活,最终增伤提升10%,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至25%,并获得50点怒气 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4010090 4010090 1 1 升变 初始复活血量提升至35% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4010210 4010210 1 1 天地寂灭斩·极 伤害系数提升至550%
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| | | 4010220 4010220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4011030 4011030 1 1 暴虐 普攻伤害额外附加董卓最大生命上限的2% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011050 4011050 1 1 酒池 自身血量低于30%时,恢复最大生命值20%血量,本场战斗没每有一名友方死亡,董卓额外恢复最大生命值的10%,若阵亡的是群雄单位,效果翻倍,每场战斗只触发一次。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011070 4011070 1 1 毁灭 董卓每次受到治疗或吸血,自身提高2%最大生命值上限,友方死亡提高10%,hp上限每提升10%体型放大10%,防御+30%,防御最多提升150% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011080 4011080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4011090 4011090 1 1 升变 最大生命值提升10% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4011210 4011210 1 1 西凉鬼骑·极 技能伤害系数提升至420%
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| | | 4011220 4011220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高40%,80%,160%,320%,640% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升10%,每有一名友军阵亡,额外提升2%,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每次吸血,提升吸血量5%的攻击力 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4012210 4012210 1 1 红颜枯骨·极 怒气魅惑效果,即使是女性也会生效
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| | | 4012220 4012220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4013030 4013030 1 1 赤兔踏炎 友方死亡时立刻释放一次怒气,解除自身控制,并立刻消耗当前所有怒气,释放1次怒气技 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013050 4013050 1 1 温侯余烈 受到的单次伤害最高不超最大生命值15% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013070 4013070 1 1 狼骑 战斗开始5个回合内,若吕玲绮在场,敌方男性获取怒气降低50% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013080 4013080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4013090 4013090 1 1 升变 怒气伤害变更540%,由命中目标平摊 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013210 4013210 1 1 温侯余烈·极 怒气伤害系数提升至650%
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| | | 4013220 4013220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力160%的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%血量将其以15%生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布格挡提升5%,群雄武将阵亡提升效果为10%,最多30%,若友军阵亡次数达到3次或以上,吕布每次普攻后额外释放一次普攻。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命提升至攻击力的220% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014210 4014210 1 1 魔神再临·极 怒气技能伤害系数提升至200%
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| | | 4014220 4014220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4015030 4015030 1 1 截天 落雷有50%概率偷取目标10点能量,每成功偷取1次能量,张角提高10%攻击力,可叠加,持1回合 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015050 4015050 1 1 大贤良诏 张角触发击晕后,额外对目标施加持续3回合的触电效果,每回合造成张角攻击力70%的法术伤害,最多叠加5层 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015070 4015070 1 1 惊雷 开场释放,敌方英雄个人回合内首次行动(每次可能克制蜀国,再看),张角都有35%的概率释放一道单体落雷攻击目标,造成攻击力75%法术伤害。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015080 4015080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4015090 4015090 1 1 升变 天赋5触发单体落雷伤害提升至100% 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4015210 4015210 1 1 苍天已死·极 怒气技能伤害系数提升至120%
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| | | 4015220 4015220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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| | | 4016050 4016050 1 1 撒豆成兵 自身死亡时,以10%血量复活最多2随机名友军,并为我方治疗左慈攻击力500%生命值,本次治疗由我方全体友军平摊治疗量 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016060 4016060 1 1 特性 闪避时为战力最高武将解除控制,并附加1回合免控效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016070 4016070 1 1 谪仙 为我全体恢复左慈攻击力50%的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016080 4016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]] |
| | | 4016090 4016090 1 1 升变 怒气技能的复活数量+1 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4016210 4016210 1 1 镜花水月·极 怒气技能的复活数量+1
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| | | 4016220 4016220 1 1 破境 最终增伤提升10%,最终减伤提升5%
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