yyl
7 小时以前 1cffddc5496c75b02f4b53f9910db1364d4b6c29
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端
2个文件已修改
1 文件已重命名
9个文件已添加
7449 ■■■■ 已修改文件
Battle.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 716 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 86 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 6291 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero.meta 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero/SpineRes.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab 146 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleWin.prefab 165 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BattleWin.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: f4b5330ed101c7b4c8cbfba3f0daff9f
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Battle/Prefabs.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9770ca57552cc2444bc480bfe6fe177b
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
New file
@@ -0,0 +1,716 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &476339351683801538
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4387904871119163377}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos6
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4387904871119163377
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 476339351683801538}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: -140}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1444965143491619260
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5292120447501326826}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5292120447501326826
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1444965143491619260}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 220}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1742688219717404095
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1487476326688304026}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1487476326688304026
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1742688219717404095}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2117733420619445356
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5355502307247263375}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos5
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5355502307247263375
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2117733420619445356}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 40}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2674298843862673639
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5876846821764626060}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos7
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5876846821764626060
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2674298843862673639}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -65, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &2761134462797043676
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2610348819904339951}
  - component: {fileID: -6855008486977263168}
  m_Layer: 5
  m_Name: BattleRootNode
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2610348819904339951
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2761134462797043676}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 5056809326870738701}
  - {fileID: 5521273624278094336}
  - {fileID: 7065582698912777848}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &-6855008486977263168
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2761134462797043676}
  m_Enabled: 0
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7ff74171c89d45d46995ac2dd01acd80, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  redTeamNodeList:
  - {fileID: 7628891344751719836}
  - {fileID: 1742688219717404095}
  - {fileID: 8246063382885510010}
  - {fileID: 6402589134242387071}
  - {fileID: 2117733420619445356}
  - {fileID: 5313075342732907856}
  - {fileID: 7448047187578396776}
  blueTeamNodeList:
  - {fileID: 8357499947697178639}
  - {fileID: 3284513153888160898}
  - {fileID: 5147734283714795390}
  - {fileID: 1444965143491619260}
  - {fileID: 7886115065398075781}
  - {fileID: 476339351683801538}
  - {fileID: 2674298843862673639}
  imgBackground: {fileID: 3630042615940608664}
--- !u!1 &3284513153888160898
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2551159572380523892}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos2
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2551159572380523892
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 3284513153888160898}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &4908274161673223518
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5056809326870738701}
  - component: {fileID: 4629097904417186064}
  - component: {fileID: 3630042615940608664}
  m_Layer: 5
  m_Name: Background
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5056809326870738701
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4908274161673223518}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4629097904417186064
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4908274161673223518}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &3630042615940608664
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4908274161673223518}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1344c3c82d62a2a41a3576d8abb8e3ea, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Texture: {fileID: 0}
  m_UVRect:
    serializedVersion: 2
    x: 0
    y: 0
    width: 1
    height: 1
--- !u!1 &5147734283714795390
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4414607753873560381}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos3
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4414607753873560381
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5147734283714795390}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5313075342732907856
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 788343784761955289}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos6
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &788343784761955289
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5313075342732907856}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: -140}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &5517101789064705313
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5521273624278094336}
  m_Layer: 5
  m_Name: BlueTeam
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5521273624278094336
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5517101789064705313}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1797432506885981723}
  - {fileID: 2551159572380523892}
  - {fileID: 4414607753873560381}
  - {fileID: 5292120447501326826}
  - {fileID: 6361242292444333122}
  - {fileID: 4387904871119163377}
  - {fileID: 5876846821764626060}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -120, y: 150}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6333665137478379820
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7065582698912777848}
  m_Layer: 5
  m_Name: RedTeam
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7065582698912777848
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6333665137478379820}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: -1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 2596971019608649181}
  - {fileID: 1487476326688304026}
  - {fileID: 4374458723940142335}
  - {fileID: 4067682493182137384}
  - {fileID: 5355502307247263375}
  - {fileID: 788343784761955289}
  - {fileID: 167780508999911467}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 120, y: 150}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6402589134242387071
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4067682493182137384}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos4
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4067682493182137384
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6402589134242387071}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 220}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7448047187578396776
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 167780508999911467}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos7
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &167780508999911467
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7448047187578396776}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -65, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7628891344751719836
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2596971019608649181}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2596971019608649181
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7628891344751719836}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &7886115065398075781
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6361242292444333122}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos5
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6361242292444333122
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 7886115065398075781}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 40}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8246063382885510010
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4374458723940142335}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos3
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &4374458723940142335
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8246063382885510010}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 7065582698912777848}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &8357499947697178639
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1797432506885981723}
  m_Layer: 5
  m_Name: Pos1
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1797432506885981723
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8357499947697178639}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5521273624278094336}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 180}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: ab8b7085462b4c24eac018a587d9c9ae
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Config/Hero.txt
@@ -1,43 +1,43 @@
int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    string    int[]
HeroID    Country    Quality    SkinNPCIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList
武将物品ID    国家    英雄品质    皮肤NPCID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID
520001    1    2    60520010    100    50000    50    30    70    {}
520002    1    2    60520020    100    50000    50    30    70    {}
520003    1    2    60520030    100    50000    50    30    70    {}
520004    2    2    60520040    100    50000    50    30    70    {}
520005    2    2    60520050    100    50000    50    30    70    {}
520006    2    2    60520060    100    50000    50    30    70    {}
520007    3    2    60520070    100    50000    50    30    70    {}
520008    3    2    60520080    100    50000    50    30    70    {}
520009    3    2    60520090    100    50000    50    30    70    {}
520010    4    2    60520100    100    50000    50    30    70    {}
530001    1    3    60530010    100    50000    60    40    80    {}
530002    1    3    60530020    100    50000    60    40    80    {}
530003    1    3    60530030    100    50000    60    40    80    {}
530004    2    3    60530040    100    50000    60    40    80    {}
530005    2    3    60530050    100    50000    60    40    80    {}
530006    2    3    60530060    100    50000    60    40    80    {}
530007    3    3    60530070    100    50000    60    40    80    {}
530008    3    3    60530080    100    50000    60    40    80    {}
530009    3    3    60530090    100    50000    60    40    80    {}
530010    4    3    60530100    100    50000    60    40    80    {}
540001    1    4    60540010    100    50000    70    50    90    {}
540002    1    4    60540020    100    50000    70    50    90    {}
540003    1    4    60540030    100    50000    70    50    90    {}
540004    2    4    60540040    100    50000    70    50    90    {}
540005    2    4    60540050    100    50000    70    50    90    {}
540006    2    4    60540060    100    50000    70    50    90    {}
540007    3    4    60540070    100    50000    70    50    90    {}
540008    3    4    60540080    100    50000    70    50    90    {}
540009    3    4    60540090    100    50000    70    50    90    {}
540010    4    4    60540100    100    50000    70    50    90    {}
550001    1    5    60550010|60550011|60550012    100    50000    100    70    150    {}
550002    1    5    60550020|60550021|60550022    100    50000    100    70    150    {}
550003    1    5    60550030|60550031|60550032    100    50000    100    70    150    {}
550004    2    5    60550040|60550041|60550042    100    50000    100    70    150    {}
550005    2    5    60550050|60550051|60550052    100    50000    100    70    150    {}
550006    2    5    60550060    100    50000    100    70    150    {}
550007    3    5    60550070    100    50000    100    70    150    {}
550008    3    5    60550080    100    50000    100    70    150    {}
550009    3    5    60550090    100    50000    100    70    150    {}
550010    4    5    60550100    100    50000    100    70    150    {}
int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    string    int[]    string    string    string    string    string
HeroID    Country    Quality    SkinNPCIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    Tachie    SquareIcon    RectangleIcon    SpineRes    BigSizeSpine
武将物品ID    国家    英雄品质    皮肤NPCID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    全身立绘    正方形头像    长方形头像    spine资源名字    大尺寸的角色Spine(武将界面)
520001    1    2    60520010    100    50000    50    30    70    {}
520002    1    2    60520020    100    50000    50    30    70    {}
520003    1    2    60520030    100    50000    50    30    70    {}
520004    2    2    60520040    100    50000    50    30    70    {}
520005    2    2    60520050    100    50000    50    30    70    {}
520006    2    2    60520060    100    50000    50    30    70    {}
520007    3    2    60520070    100    50000    50    30    70    {}
520008    3    2    60520080    100    50000    50    30    70    {}
520009    3    2    60520090    100    50000    50    30    70    {}
520010    4    2    60520100    100    50000    50    30    70    {}
530001    1    3    60530010    100    50000    60    40    80    {}
530002    1    3    60530020    100    50000    60    40    80    {}
530003    1    3    60530030    100    50000    60    40    80    {}
530004    2    3    60530040    100    50000    60    40    80    {}
530005    2    3    60530050    100    50000    60    40    80    {}
530006    2    3    60530060    100    50000    60    40    80    {}
530007    3    3    60530070    100    50000    60    40    80    {}
530008    3    3    60530080    100    50000    60    40    80    {}
530009    3    3    60530090    100    50000    60    40    80    {}
530010    4    3    60530100    100    50000    60    40    80    {}
540001    1    4    60540010    100    50000    70    50    90    {}
540002    1    4    60540020    100    50000    70    50    90    {}
540003    1    4    60540030    100    50000    70    50    90    {}
540004    2    4    60540040    100    50000    70    50    90    {}
540005    2    4    60540050    100    50000    70    50    90    {}
540006    2    4    60540060    100    50000    70    50    90    {}
540007    3    4    60540070    100    50000    70    50    90    {}
540008    3    4    60540080    100    50000    70    50    90    {}
540009    3    4    60540090    100    50000    70    50    90    {}
540010    4    4    60540100    100    50000    70    50    90    {}
550001    1    5    60550010|60550011|60550012    100    50000    100    70    150    {}
550002    1    5    60550020|60550021|60550022    100    50000    100    70    150    {}
550003    1    5    60550030|60550031|60550032    100    50000    100    70    150    {}
550004    2    5    60550040|60550041|60550042    100    50000    100    70    150    {}
550005    2    5    60550050|60550051|60550052    100    50000    100    70    150    {}
550006    2    5    60550060    100    50000    100    70    150    {}
550007    3    5    60550070    100    50000    100    70    150    {}
550008    3    5    60550080    100    50000    100    70    150    {}
550009    3    5    60550090    100    50000    100    70    150    {}
550010    4    5    60550100    100    50000    100    70    150    {}
Config/Skill.txt
Diff too large
Hero.meta
Hero/SpineRes.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3a3b2661ebd806940b9d53f65271a285
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab
New file
@@ -0,0 +1,146 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &2597098019735130297
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 7485217090374101633}
  - component: {fileID: 8926750778999082068}
  - component: {fileID: 7809849739775035430}
  m_Layer: 0
  m_Name: Hero
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &7485217090374101633
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5316499336192880740}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -25, y: -50}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &8926750778999082068
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &7809849739775035430
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2597098019735130297}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: b66cf7a186d13054989b33a5c90044e4, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  skeletonDataAsset: {fileID: 11400000, guid: 9cfaa0b0f1b092d4689e3e61a649d39a, type: 2}
  additiveMaterial: {fileID: 0}
  multiplyMaterial: {fileID: 0}
  screenMaterial: {fileID: 0}
  m_SkeletonColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  initialSkinName:
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: idle
  startingLoop: 0
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
  referenceSize: {x: 100, y: 100}
  pivotOffset: {x: 0, y: 0}
  referenceScale: 1
  layoutScale: 1
  rectTransformSize: {x: 100, y: 100}
  editReferenceRect: 0
  updateWhenInvisible: 3
  allowMultipleCanvasRenderers: 0
  canvasRenderers: []
  separatorSlotNames: []
  enableSeparatorSlots: 0
  separatorParts: []
  updateSeparatorPartLocation: 1
  updateSeparatorPartScale: 0
  disableMeshAssignmentOnOverride: 1
  physicsPositionInheritanceFactor: {x: 1, y: 1}
  physicsRotationInheritanceFactor: 1
  physicsMovementRelativeTo: {fileID: 0}
  meshGenerator:
    settings:
      useClipping: 1
      zSpacing: 0
      tintBlack: 0
      canvasGroupCompatible: 0
      pmaVertexColors: 1
      addNormals: 0
      calculateTangents: 0
      immutableTriangles: 0
  updateTiming: 1
  unscaledTime: 0
--- !u!1 &2827596087073241888
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 5316499336192880740}
  m_Layer: 5
  m_Name: Hero_001
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &5316499336192880740
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 2827596087073241888}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 7485217090374101633}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 21b53bbeaf22a28489063655e2932843
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UI/BattleWin.prefab
New file
@@ -0,0 +1,165 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &5907836119901552864
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6596073646348987259}
  - component: {fileID: 2158533097136588404}
  - component: {fileID: 5651316675157262743}
  - component: {fileID: 5693305244456051398}
  - component: {fileID: 3994864338205300147}
  m_Layer: 5
  m_Name: BattleWin
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6596073646348987259
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5907836119901552864}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 1107588023624080101}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_Pivot: {x: 0, y: 0}
--- !u!223 &2158533097136588404
Canvas:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5907836119901552864}
  m_Enabled: 1
  serializedVersion: 3
  m_RenderMode: 1
  m_Camera: {fileID: 0}
  m_PlaneDistance: 100
  m_PixelPerfect: 0
  m_ReceivesEvents: 1
  m_OverrideSorting: 0
  m_OverridePixelPerfect: 0
  m_SortingBucketNormalizedSize: 0
  m_VertexColorAlwaysGammaSpace: 0
  m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0
  m_UpdateRectTransformForStandalone: 0
  m_SortingLayerID: 0
  m_SortingOrder: 0
  m_TargetDisplay: 0
--- !u!225 &5651316675157262743
CanvasGroup:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5907836119901552864}
  m_Enabled: 1
  m_Alpha: 1
  m_Interactable: 1
  m_BlocksRaycasts: 1
  m_IgnoreParentGroups: 0
--- !u!114 &5693305244456051398
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5907836119901552864}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0cd44c1031e13a943bb63640046fad76, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_UiScaleMode: 1
  m_ReferencePixelsPerUnit: 100
  m_ScaleFactor: 1
  m_ReferenceResolution: {x: 750, y: 1334}
  m_ScreenMatchMode: 0
  m_MatchWidthOrHeight: 0
  m_PhysicalUnit: 3
  m_FallbackScreenDPI: 96
  m_DefaultSpriteDPI: 96
  m_DynamicPixelsPerUnit: 1
  m_PresetInfoIsWorld: 0
--- !u!114 &3994864338205300147
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5907836119901552864}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9436c20bbc05d7443a4a55bdd8225747, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  uiLayer: 0
  uiName:
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 1
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0
  _rectTransform: {fileID: 6596073646348987259}
  animeDuration: 0.2
  scaleOverInOutCurve: {fileID: 0}
  animationEase: 6
  lastUsedRound: 0
  parentUI: {fileID: 0}
  childrenUI: []
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
--- !u!1 &8517762486555007496
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 1107588023624080101}
  m_Layer: 5
  m_Name: MountNode
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &1107588023624080101
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 8517762486555007496}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 6596073646348987259}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
UI/BattleWin.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d388c3d5e9fc3f94dbc986d024105389
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: