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| | | 4102003 Battle/Effect 21003
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| | | 10018 BattleSpine\610001_tongyong 1 buff_fsd_SkeletonData hit 0 1 1 0.2 0|40 0.42
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| | | 10019 BattleSpine\610001_tongyong 1 buff_hd_SkeletonData hit 0 1 1 0 0|16 0.42
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| | | 10020 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex-effect-touming_zidan_SkeletonData 0 1 0.01
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| | | 10021 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex_eft_shihua_01_SkeletonData hit 0 1 1 0|-10 0.35
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| | | 19999 BattleSpine\610001_tongyong 1 tex-effect-gedang-01_SkeletonData 5001018 1 1 1 0.65
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| | | 20000 BattleSpine\540016_Qun_Zuoci 1 attack_eft_up_SkeletonData 1 3 1 0.5
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| | | 100001 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 angerskill_up_SkeletonData 1 3 1 0.5
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| | | int string int int int int int int[] int int int int int int int int Dictionary<int, int> int[] float string int[]
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| | | HeroID Name PlayerCanUse Country Quality Class Position SkinIDList AtkSkillID AngerSkillID DeathSFX HitSFX LineSFX AtkInheritPer DefInheritPer HPInheritPer BatAttrDict FetterIDList UIScale Desc TalentList
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| | | 武将物品ID 武将名 玩家可用 国家 英雄品质 英雄职业 推荐位置 皮肤ID列表 普攻技能ID 怒气技能ID 死亡音效 受击音效 武将界面台词 攻击继承 防御继承 生命继承 其他战斗属性字典 所属的羁绊的ID UI界面上的缩放比例 特点说明 最强天赋列表
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| | | 510001 曹婴 1 1 1 2 1 5100010 1001010 1001020 4102001 10500 7500 9000 {"23":1500} 0.8 <color=#DE4747>暴击</color>·强攻 [100,110,120,130,140,150,160,170]
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| | | 510001 曹婴 1 1 1 2 1 5100010 1001010 1001020 10500 7500 9000 {"23":1500} 0.8 <color=#DE4747>暴击</color>·强攻 [100,110,120,130,140,150,160,170]
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| | | 510002 乐进 1 1 2 2 2 5100020 1002010 1002020 10500 8000 10000 {"31":1500} 0.8 <color=#3AB53E>吸血</color>·冰冻 [200,200,200,200,200,200,200,200]
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| | | 510003 庞德 1 1 2 1 1 5100030 1003010 1003020 9500 8000 11000 {"29":1500} 0.8 <color=#3F81FC>格挡</color>·抗暴 [100,110,120,130,140,150,160,170]
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| | | 510004 卞夫人 1 1 3 2 1 5100040 1004010 1004020 11500 8500 10000 {"27":1500} 0.8 <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻 [200,200,200,200,200,200,200,200]
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| | | 510005 于禁 1 1 3 4 1 5100050 1005010 1005020 10500 8000 11000 {"29":1500} 0.8 <color=#3F81FC>格挡</color>·缴械 [110,110,110,110,110,110,110,110]
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| | | 510006 曹轶 1 1 3 2 1 5100060 1006010 1006020 11500 8500 10000 {"25":1500} 3 0.8 <color=#FFC548>连击</color>·群攻 [200,200,200,200,200,200,200,200]
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| | | 510006 曹轶 1 1 3 2 1 5100060 1006010 1006020 4102006 11500 8500 10000 {"25":1500} 3 0.8 <color=#FFC548>连击</color>·群攻 [200,200,200,200,200,200,200,200]
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| | | 510007 李典 1 1 3 1 1 5100070 1007010 1007020 10000 8500 11500 {"21":1500} 3 0.8 <color=#D000AA>击晕</color>·护盾 [110,110,110,110,110,110,110,110]
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| | | 510008 蔡文姬 1 1 4 3 1 5100080 1008010 1008020 11500 9000 11000 {"27":1500} 2 0.8 <color=#DE4747>闪避</color>·复活 [200,200,200,200,200,200,200,200]
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| | | 510009 贾诩 1 1 4 4 1 5100090 1009010 1009020 11500 9000 11000 {"25":1500} 0.8 <color=#FFC548>连击</color>·减益 [100,100,100,100,100,100,100,100]
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| | | 1009230 1009230 1 1 鬼谋天地·狂 怒气降疗效果提升至<color=#248b12>60%</color> 300000 4 9999
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| | | 1009240 1009240 1 1 神格 怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合 400000 4 9999
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| | | 1010010 1010010 1 1 穿杨 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 5000 attack wangyi1 2 14 15 32 0 4 100 [[10000]] 100015 100084 100102
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| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill wangyi2 10006 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100105 100101 4101010 |
| | | 1010020 1010020 1 1 洞彻寒川 对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御 2 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerSkill wangyi2 10006 2 11 12|17|33|43 52 0 4 340 [[2000],[2000],[3000],[3000]] 100101 4101010 |
| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>240%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 200000 passiveSkill 2 23 24 42 0 4 300 [[10000]] 100103 100104
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| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,可叠加,持续整场战斗 3 400000 lushen 4 9999 [[10000]]
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| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>1%</color>血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复<color=#248b12>30%</color>血量。 3 600000 4 9999 [[10000]]
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| | | 3004240 3004240 1 1 神格 初始获得<color=#248b12>50%</color>怒气 320000 4 9999
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| | | 3005010 3005010 1 1 勇烈 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的伤害,击晕或虚弱敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 4000 attack zhuhuan1 2 11 12|18|28 40 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 300053 300054
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| | | 3005020 3005020 1 1 平寇千里 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>的伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 4|1 0 40000 angerskill zhuhuan2 10046 2 9 10|34|54 55 4 300 [[3000],[3500],[4500]] 300051 300052
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| | | 30050201 30050201 1 1 虚弱 <color=#248b12>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#248b12>100%</color>防御),无法行动,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 15 0 shihua 4 9999 [[10000]] 10009 |
| | | 30050201 30050201 1 1 虚弱 <color=#248b12>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#248b12>100%</color>防御),无法行动,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 2000 0 15 0 shihua 4 9999 [[10000]] 10021 |
| | | 3005030 3005030 1 1 讨虏 普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续2回合 3 160000 4 9999 [[10000]]
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| | | 3005050 3005050 1 1 偃旗 普攻击晕目标后,偷取<color=#248b12>25%</color>怒气 3 320000 4 9999 [[10000]]
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| | | 3005070 3005070 1 1 奋武 对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>100%</color> 3 480000 4 9999 [[10000]]
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