gwj
2025-12-03 1e8944322ecd20d74d75e8540807ab16865c8668
1111 新语音资源,音效资源
1个文件已添加
4个文件已修改
11 ■■■■ 已修改文件
Audio/Battle/Effect/21006hit.MP3 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Audio.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Hero.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Audio/Battle/Effect/21006hit.MP3
Binary files differ
Config/Audio.txt
@@ -109,7 +109,7 @@
4102003    Battle/Effect    21003
4102004    Battle/Effect    21004
4102005    Battle/Effect    21005
4102006    Battle/Effect    21006
4102006    Battle/Effect    21006hit
4102007    Battle/Effect    21007
4102008    Battle/Effect    21008
4102009    Battle/Effect    21009
Config/Effect.txt
@@ -106,6 +106,7 @@
10018    BattleSpine\610001_tongyong    1    buff_fsd_SkeletonData            hit        0        1    1    0.2    0|40    0.42
10019    BattleSpine\610001_tongyong    1    buff_hd_SkeletonData            hit        0        1    1    0    0|16    0.42
10020    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-touming_zidan_SkeletonData                    0            1            0.01
10021    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex_eft_shihua_01_SkeletonData            hit        0        1    1        0|-10    0.35
19999    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-gedang-01_SkeletonData        5001018            1    1        1            0.65
20000    BattleSpine\540016_Qun_Zuoci    1    attack_eft_up_SkeletonData                    1    3        1            0.5
100001    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3        1            0.5
Config/Hero.txt
@@ -1,12 +1,12 @@
int    string    int    int    int    int    int    int[]    int    int    int    int    int    int    int    int    Dictionary<int, int>    int[]    float    string    int[]
HeroID    Name    PlayerCanUse    Country    Quality    Class    Position    SkinIDList    AtkSkillID    AngerSkillID    DeathSFX    HitSFX    LineSFX    AtkInheritPer    DefInheritPer    HPInheritPer    BatAttrDict    FetterIDList    UIScale    Desc    TalentList
武将物品ID    武将名    玩家可用    国家    英雄品质    英雄职业    推荐位置    皮肤ID列表    普攻技能ID    怒气技能ID    死亡音效    受击音效    武将界面台词    攻击继承    防御继承    生命继承    其他战斗属性字典    所属的羁绊的ID    UI界面上的缩放比例    特点说明    最强天赋列表
510001    曹婴    1    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020        4102001        10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510001    曹婴    1    1    1    2    1    5100010    1001010    1001020                10500    7500    9000    {"23":1500}        0.8    <color=#DE4747>暴击</color>·强攻    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510002    乐进    1    1    2    2    2    5100020    1002010    1002020                10500    8000    10000    {"31":1500}        0.8    <color=#3AB53E>吸血</color>·冰冻    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510003    庞德    1    1    2    1    1    5100030    1003010    1003020                9500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·抗暴    [100,110,120,130,140,150,160,170]
510004    卞夫人    1    1    3    2    1    5100040    1004010    1004020                11500    8500    10000    {"27":1500}        0.8    <color=#39BBC3>闪避</color>·群攻    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510005    于禁    1    1    3    4    1    5100050    1005010    1005020                10500    8000    11000    {"29":1500}        0.8    <color=#3F81FC>格挡</color>·缴械    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510006    曹轶    1    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020                11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510006    曹轶    1    1    3    2    1    5100060    1006010    1006020        4102006        11500    8500    10000    {"25":1500}    3    0.8    <color=#FFC548>连击</color>·群攻    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510007    李典    1    1    3    1    1    5100070    1007010    1007020                10000    8500    11500    {"21":1500}    3    0.8    <color=#D000AA>击晕</color>·护盾    [110,110,110,110,110,110,110,110]
510008    蔡文姬    1    1    4    3    1    5100080    1008010    1008020                11500    9000    11000    {"27":1500}    2    0.8    <color=#DE4747>闪避</color>·复活    [200,200,200,200,200,200,200,200]
510009    贾诩    1    1    4    4    1    5100090    1009010    1009020                11500    9000    11000    {"25":1500}        0.8    <color=#FFC548>连击</color>·减益    [100,100,100,100,100,100,100,100]
Config/Skill.txt
@@ -130,7 +130,7 @@
1009230    1009230    1    1    鬼谋天地·狂    怒气降疗效果提升至<color=#248b12>60%</color>                                                    300000                                        4        9999                                                                
1009240    1009240    1    1    神格    怒气命中目标后,<color=#248b12>30%</color>概率降低目标<color=#248b12>10%</color>生命上限,每个目标最多降低<color=#248b12>30%</color>,持续5回合                                                    400000                                        4        9999                                                                
1010010    1010010    1    1    穿杨    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>105%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次暴击率提升<color=#248b12>50%</color>    1    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    3|1    0    5000    attack    wangyi1            2    14    15    32    0    4        100    [[10000]]                            100015    100084                    100102        
1010020    1010020    1    1    洞彻寒川    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    angerSkill    wangyi2        10006    2    11    12|17|33|43    52    0    4        340    [[2000],[2000],[3000],[3000]]                            100105        100101        4101010
1010020    1010020    1    1    洞彻寒川    对敌方后排单体目标造成<color=#248b12>380%</color>物理伤害,若目标处于冰冻中,本次伤害无视防御    2    1    1    1    3    0    0    1    10000    0    4|1    0    50000    angerSkill    wangyi2        10006    2    11    12|17|33|43    52    0    4        340    [[2000],[2000],[3000],[3000]]                                    100101        4101010
1010030    1010030    1    1    先机    战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>240%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻    3    1    1    1    3    0    0    1    10000    0        0    200000    passiveSkill                2    23    24    42    0    4        300    [[10000]]                                    100103    100104                    
1010050    1010050    1    1    戮神    每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>50%</color>,可叠加,持续整场战斗    3                                                400000            lushen                            4        9999    [[10000]]                                                            
1010070    1010070    1    1    归墟    王异死亡后以<color=#248b12>1%</color>血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果,并恢复<color=#248b12>30%</color>血量。    3                                                600000                                        4        9999    [[10000]]                                                            
@@ -435,7 +435,7 @@
3004240    3004240    1    1    神格    初始获得<color=#248b12>50%</color>怒气                                                    320000                                        4        9999                                                                
3005010    3005010    1    1    勇烈    对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的伤害,击晕或虚弱敌方时,若其身上存在增益,偷取一层随机增益并刷新增益时间    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    3|1    0    4000    attack    zhuhuan1            2    11    12|18|28    40        4        100    [[3000],[3000],[4000]]                                    300053    300054                    
3005020    3005020    1    1    平寇千里    对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>的伤害,并有<color=#248b12>20%</color>概率让目标进入虚弱状态,无法行动,持续2回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    4|1    0    40000    angerskill    zhuhuan2        10046    2    9    10|34|54    55        4        300    [[3000],[3500],[4500]]                                    300051    300052                    
30050201    30050201    1    1    虚弱    <color=#248b12>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#248b12>100%</color>防御),无法行动,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    2000    0        15    0            shihua                            4        9999    [[10000]]                                                        10009
30050201    30050201    1    1    虚弱    <color=#248b12>30%</color>概率让目标进入虚弱状态(扣除<color=#248b12>100%</color>防御),无法行动,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    2000    0        15    0            shihua                            4        9999    [[10000]]                                                        10021
3005030    3005030    1    1    讨虏    普通击晕概率提升<color=#248b12>30%</color>,击晕目标必定附加一层灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,持续2回合    3                                                160000                                        4        9999    [[10000]]                                                            
3005050    3005050    1    1    偃旗    普攻击晕目标后,偷取<color=#248b12>25%</color>怒气    3                                                320000                                        4        9999    [[10000]]                                                            
3005070    3005070    1    1    奋武    对击晕目标造成的伤害提升<color=#248b12>100%</color>    3                                                480000                                        4        9999    [[10000]]