hch
2025-06-06 24074bf28f5e853a70735d428cdf47173d239ec6
0312 增加特效
6个文件已修改
1 文件已重命名
1 文件已复制
16个文件已添加
134272 ■■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 1224 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/Particle Alpha BlendMask.shader 186 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/ParticleAddMask.shader 184 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/ParticleAddMask.shader.meta 18 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/Snxxz_05_FlowingLight.shader 156 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Shader/Snxxz_05_FlowingLight_Mask.shader 170 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI.meta 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab 4916 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab 14465 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab 9592 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab 263 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab 233 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab 19589 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab 4954 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab 78262 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -1,1213 +1,11 @@
int    string    string    int    int    int    int    string    int
id    packageName    fxName    job    audio    stopImmediate    setParent    nodeName    notShow
特效ID    路径(包名)    特效名    这个特效属于的某个职业    特效的音效    是否随动画立即结束    播放是否绑定父节点(0:不绑定,1:绑定对象坐标,2. 绑定对象头顶,3.绑定对象hit点,4.武器)    绑定骨骼名称    是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)
101    skill1    Attack01    1    0    1    1
102    skill1    Attack02    1    0    1    1
103    skill1    Attack03    1    0    1    1
104    skill1    Attack04    1    0    0    1
105    skill1    Attack04_DL    1    0    0    0
150    skill1    Zs_Skill_XP_2    1    117    0    0
151    skill1    Zs_Skill_XP_2_WX1    1    117    0    0
152    skill1    Zs_Skill_XP_2_WX2    1    117    0    0
200    dsskill1    Fs_Attack01    2    0    0    0
201    dsskill1    Fs_Attack02    2    0    0    0
202    dsskill1    Fs_Attack03    2    0    0    0
203    dsskill1    Fs_Attack04_1    2    0    0    0
250    dsskill1    Fs_Skill_XP_2    2    163    0    0
251    dsskill1    Fs_Skill_XP_2_WX1    2    163    0    0
252    dsskill1    Fs_Skill_XP_2_WX2    2    163    0    0
998    skill1    Effect_beiji_fs    2    0    0    0
999    skill1    Qiang_DaJi_1    1    0    0    0
1000    ui    fx01    0    0    0    0
1001    ui    MagicianActivePanel_FX_3    0    0    0    0
1002    ui    BreakPanel_FX_2    0    0    0    0
1003    ui    MagicianActivePanel_FX_2    0    0    0    0
1004    ui    MagicianActivePanel_FX_1    0    0    0    0
1010    ui1    Effect_JJ_Qianghua    0    0    0    0
1011    ui1    Effect_ziti_qianghuatisheng    0    0    0    0
1012    ui1    Effect_zhuangbei_qianghua_c    0    14    0    0
1013    ui1    Effect_zhuangbei_qianghua_b    0    0    0    0
1014    ui1    Guardian_Flow    0    0    0    0
1015    ui1    Guardian_Fly    0    0    0    0
1016    ui1    Pet_Get    0    18    0    0
1017    ui    Effect_zhuangbei_xiangqian_a    0    0    0    0
1018    ui    Effect_zhuangbei_xiangqian_b    0    20    0    0
1019    ui    Effect_zhuangbei_xiangqian_c    0    0    0    0
1020    ui    Effect_ziti_baoshitisheng    0    14    0    0
1021    ui1    MainFace_Attack    0    0    0    0
1022    ui1    MainFace_Press    0    0    0    0
1023    ui1    MainFace_Skill    0    0    0    0
1024    ui1    MainFace_SkillCD    0    0    0    0
1025    ui1    Guardian2_Flow    0    0    0    0
1026    ui1    Guardian2_Fly    0    0    0    0
1027    ui1    Guardian_Pickup    0    0    0    0
1028    ui    WingsRefine_Particle    0    0    0    0
1029    ui    WingsRefine_Particle2    0    0    0    0
1030    ui    Boss_Cx_N    0    0    0    0
1031    ui1    Map_Fbcx_01    0    0    0    0
1032    ui1    Map_Fbcx_02    0    0    0    0
1033    ui1    Map_Fbcx_03    0    19    0    0
1034    ui    GoodEquip_Shine    0    0    0    0
1035    ui1    ZiDongXunLu    0    0    0    0
1037    ui    Pet_Absorb1    0    0    0    0
1038    ui    Pet_Absorb2    0    0    0    0
1039    Common1    Effect_zhujuesj    0    0    0    1
1040    Common1    Kongqiqiang    0    0    0    0
1045    ui    EquipWash_LvUp    0    0    0    0
1046    ui    EquipWash_Perfect    0    15    0    0
1047    ui    EquipWash_Process    0    0    0    0
1052    Common1    Yindao5    0    0    0    1
1053    Common1    CommonFx_fx_004_1    0    0    0    0
1057    ui    DailyQuest_Shine    0    0    0    0
1058    ui    Effect_ziti_2beibaoji    0    0    0    0
1059    ui    Effect_ziti_5beibaoji    0    0    0    0
1060    Common1    Commonfx_dianji    0    0    0    0
1061    ui    Effect_ziti_jingjiechenggong    0    15    0    0
1062    ui1    CommonFx_fx_009    0    0    0    1
1063    ui1    DungeonVictory_fx_001    0    0    0    0
1064    ui1    DungeonNewShine    0    0    0    0
1065    ui1    DungeonGradeShine    0    0    0    0
1067    ui1    CommonFx_fx_013    0    0    0    1
1068    ui    Effect_fuyin_xiangqian_a    0    0    0
1069    ui    Effect_fuyun_hecheng_a    0    0    0
1070    ui    Effect_zhuangbei_chibang_a    0    0    0    0
1071    ui    Effect_ziti_chibangjinglian    0    0    0    0
1072    ui    Effect_zhuangbei_taozhuang_a    0    0    0    0
1073    ui    Effect_zhuangbei_taozhuang_b    0    0    0    0
1074    ui    Effect_zhuangbei_taozhuang_c    0    0    0    0
1075    ui    Effect_ziti_taozhuangduanzao    0    0    0    0
1076    ui    Effect_zhuangbei_xilian_a    0    0    0    0
1077    ui    Effect_ziti_xilianwanmei    0    0    0    0
1078    ui    Effect_ziti_shengjichenggong    0    0    0    0
1079    ui1    Effect_qifu_Ls    0    0    0    0
1080    ui    Effect_qifu_b    0    0    0    0
1081    ui1    Effect_qiandao_c    0    0    0    0
1082    ui    Effect_gushenjindi_a    0    0    0    0
1083    ui    Effect_gushenjindi_b    0    0    0    0
1084    ui1    Effect_qiandao_c    0    0    0    0
1085    ui1    Effect_paihang_a    0    0    0    0
1091    ui    Effect_fuyinta_men    0    0    0    0
1092    ui    Effect_bagualu_a    0    0    0    0
1093    ui    Effect_bagualu_b    0    0    0    0
1094    ui    Effect_ziti_liandanchenggong    0    0    0    0
1095    ui    Effect_yindao_b    0    0    0    0
1100    ui1    Effect_ziti_wanchengrenwu    0    15    0    1
1101    ui1    Effect_caiji    0    0    0    0
1102    ui    Effect_CBhecheng    0    0    0    0
1103    ui    Effect_CBhecheng    0    0    0    0
1104    ui    Effect_CBhecheng    0    0    0    0
1105    ui    Effect_hecheng_chibang_d    0    0    0    0
1106    ui    Effect_hecheng_menpiao_a    0    0    0    0
1107    ui    Effect_hecheng_menpiao_b    0    0    0    0
1108    ui    Effect_hecheng_zhuangbei_a    0    0    0    0
1109    ui    Effect_hecheng_zhuangbei_b    0    0    0    0
1110    ui    Effect_hecheng_daoju_a    0    0    0    0
1111    ui    Effect_hecheng_daoju_b    0    0    0    0
1112    ui    Effect_ziti_hechengchenggong    0    0    0    0
1113    ui    Effect_ziti_hechengshibai    0    0    0    0
1117    ui    E_shenbing_b    0    0    0    0
1118    ui    E_shenbing_c    0    0    0    0
1119    ui    E_shenbing_a    0    0    0    0
1120    ui    Effect_qianghuajiacheng    0    0    0    1
1121    ui    Effect_xingjijiacheng    0    0    0    1
1122    ui    effect_ziti_jihuochenggong    0    0    0    1
1123    ui    Effect_ziti_saodangchenggong    0    0    0    0
1124    ui1    Effect_liuxueyujing    0    0    0    0
1125    ui1    Effect_zidonggongji_a    0    0    0    0
1126    ui1    Effect_zidonggongji_b    0    0    0    0
1127    ui1    Effect_JingYanTiao    0    0    0    0
1128    ui    Effect_xuyangbaoji_01    0    0    0    1
1129    ui    Effect_xuyangbaoji_02    0    0    0    1
1130    ui    Effect_xuyangbaoji_03    0    0    0    1
1131    ui    Effect_jpzb_C    0    0    0    0
1132    ui    Effect_jpzb_H    0    0    0    0
1133    ui    Effect_jpzb_Z    0    0    0    0
1134    ui1    Effect_jpzb_L    0    0    0    0
1135    ui    Effect_jingjie_a    0    0    0    0
1136    ui    Effect_fuyin_jiesuan_Z    0    0    0    0
1137    ui    Effect_fuyin_jiesuan_C    0    0    0    0
1138    ui    Effect_fuyin_jiesuan_H    0    0    0    0
1139    ui1    Effect_JingYanTiao2    0    0    0    0
1140    ui    Effect_zhuangbei_taozhuang_d    0    0    0    0
1141    ui    Effect_hit_swrh    0    0    0    0
1142    ui1    Map_Fbcx_01_Rz_001    0    0    0    0
1143    ui1    Effect_jingjie_guochangyun_02    0    0    0    0
1144    ui    Effect_FengMoTan_02    0    0    0    0
1145    ui    Effect_FengMoTan_03    0    0    0    0
1146    ui    Effect_FengMoTan_04    0    0    0    0
1147    ui    Effect_FengMoTan_05    0    0    0    0
1148    ui1    Effect_JieSuan_01    0    0    0    0
1149    ui    Effect_FengMoTan_01    0    0    0    0
1150    ui1    Effect_RiChang_01    0    0    0    0
1151    ui1    Effect_ShouChong_01    0    0    0    0
1152    ui1    Effect_ShouChong_02    0    0    0    0
1153    ui    Effect_zuoqi_2bei    0    0    0    0
1154    ui    Effect_zuoqi_5bei    0    0    0    0
1155    ui    Effect_XiLian_FaZhen    0    0    0    0
1156    Common1    Effect_zhujuesj_xjmj    0    0    0    1
1157    ui1    Effect_JieSuan_02    0    0    0    0
1158    ui    Effect_LingShi_HuiJu    0    0    0    0
1159    ui    Effects_XinFuYouShi    0    0    0    0
1161    ui    Effect_Pet_JiNeng    0    0    0    0
1162    ui    Effect_ShenShou_a    0    0    0    0
1163    ui    Effect_ShenShou_b    0    0    0    0
1164    ui    Effect_ShenShou_c    0    0    0    0
1165    ui    Effect_ziti_zhuchanchenggong    0    0    0    0
1166    ui1    Effect_DengJiTiSheng_ZiTi    0    68    0    0
1167    ui    Effect_ZhuanPan_HuiJu    0    0    0    0
1168    ui    Effect_ZhuanPan_idle    0    0    0    0
1169    ui    Effect_zhuangbei_xilian_b    0    0    0    0
1170    ui    Effect_BuQian    0    0    0    0
1171    ui1    Guardian3_Flow    0    0    0    0
1172    ui1    Guardian3_Fly    0    0    0    0
1173    ui1    Guardian4_Flow    0    0    0    0
1174    ui1    Guardian4_Fly    0    0    0    0
1175    ui    Effect_XYJB_C    0    0    0    0
1176    ui    Effect_XYJB_H    0    0    0    0
1177    ui    Effect_XYJB_C_02    0    0    0    0
1178    ui    Effect_XYJB_H_02    0    0    0    0
1179    Common1    Fmzd_TiaoYueDian    0    0    0    0
1180    Common1    Effect_TiaoYue_01    0    0    0    1    Bip001 Spine
1181    Common1    Effect_TiaoYue    0    0    0    0
1182    CJ    Effect_CreateRole_Z_Appear    0    850    0    1
1183    CJ    Effect_CreateRole_Z_Idle    0    0    0    1
1184    CJ    Effect_CreateRole_F_Idle    0    851    0    0
1185    CJ    Effect_CreateRole_Z_WQ    0    0    0    1    Dummy001
1186    CJ    Effect_CreateRole_Z_FWQ    0    0    0    1    Bip001 L Hand
1187    CJ    Effect_CreateRole_F_WQ    0    0    0    1    Dummy002
1188    CJ    Effect_CreateRole_F_FWQ    0    0    0    1    Dummy003
1189    ui    Effect_xinzeng    0    0    0    0
1190    ui1    Effect_CZFL    0    0    0    0
1191    ui    Effect_DjJh    0    0    0    0
1192    ui    Effect_JiHuo_Sao    0    0    0    0
1193    ui    Effect_L_LJFL_1_dong    0    0    0    0
1194    ui    Effect_L_LJFL_1_jiang    0    0    0    0
1195    ui    Effect_L_LJFL_2_T1tu    0    0    0    0
1196    ui    Effect_L_LJFL_2_T1tun    0    0    0    0
1197    ui    Effect_L_LJFL_2_T2tu    0    0    0    0
1198    ui    Effect_L_LJFL_2_T2tun    0    0    0    0
1199    ui    Effect_L_LJFL_2_T3tu    0    0    0    0
1200    ui    Effect_L_LJFL_2_T3tun    0    0    0    0
1201    ui    Effect_L_LJFL_2_T4tu    0    0    0    0
1202    ui    Effect_L_LJFL_2_T4tun    0    0    0    0
1203    ui    TX_Pr_qiaocuizi    0    0    0    0
1204    ui    Effect_Xianyu_HuiJu    0    0    0    0
1210    ui    UI_hua    0    0    0    0        1
1211    ui    yyui_bj01    0    0    0    0
1212    ui    yyui_xing    0    0    0    0
1213    ui    UI_hua_520    0    0    0    0        1
1214    ui    UI_yanhua    0    0    0    0        1
1215    Npc    Effect_B_Cw27_Pelvis    0    0    0    3
1216    Npc    Effect_xmls_buff_jiahao    0    0    0    1
1217    Npc    Effect_xmls_buff_tisheng    0    0    0    1
1218    Npc    Effect_xmls_buff_gxf    0    0    0    1
1219    Npc    Effect_xmls_buff_wenhao    0    0    0    1
1220    Npc    Effect_xmls_buff_zhihui    0    0    0    1
1221    Npc    Effect_sjhong    0    0    0    1
1222    Npc    Effect_sjlan    0    0    0    1
1223    Npc    Effect_sjhui    0    0    0    1
1999    ui1    Star_PickUp    0    0    0    1
2000    ui1    Effect_NPC_TiShi    0    0    0    0
3000    ui    TreasureListWin_fx_002    0    0    0    0
3001    ui    TreasureListWin_fx_004    0    0    0    0
3004    ui1    Effect_fabao_jinru_c    0    0    0    0
3005    ui1    Effect_fabao_jinru_d    0    21    0    0
3007    ui1    Effect_lingqu_a    0    0    0    0
3008    ui1    TreasureDungeonMission_fx_001    0    0    0    0
3009    ui1    CommonFx_fx_004_2    0    0    0    0
3010    Common    Effect_ylpz    0    0    0    0
3011    ui    Effect_lingqu_d    0    0    0    0
3012    ui    TreasureDetailsWin_fx_003    0    0    0    0
3013    ui    Effect_biankuantw    0    0    0    0
3014    ui    CommonFx_fx_005    0    0    0    0
3015    ui1    Effect_fabao_jinru_b    0    21    0    0
3016    ui1    CommonFx_fx_006    0    0    0    0
3019    ui1    Effect_zhujiemian_renwu_a    0    0    0    0
3021    ui1    Effect_zhujiemian_renwu_a    0    0    0    0
3023    ui    Task_fx_AwardCoin    0    45    0    0
3024    ui1    CommonFx_fx_010    0    0    0    0
3025    Common1    M065_DG    0    0    0    0
3027    ui    Effect_lingqu_e    0    0    0    0
3028    ui    Effect_ziti_jingshengchenggong    0    0    0    0
3029    Common    Effect_xmls_sj_ll    0    0    0    0
3030    Common    Effect_xmls_sj_hh    0    0    0    0
3032    ui    Effect_ziti_fuyinhechengchengg    0    0    0    0
3033    ui    Effect_ziti_shengjichenggong    0    0    0    0
3034    ui    Effect_ziti_shengjishibai    0    0    0    0
3035    ui    Effect_ziti_gongjishenbing    0    0    0    0
3036    ui    Effect_ziti_baojishenbing    0    0    0    0
3037    ui1    Effect_jingjie_guochangyun    0    0    0    0
3038    ui    Effect_lingqu_f    0    0    0    0
3039    Common    Effect_bossxiu_Xiongmao    0    0    0    0
3040    Common    Effect_ShanDian2_gsjd    0    0    0    0
3041    ui    Effect_JingJie_JinDuTiao_2    0    0    0    0
3045    ui    Effect_JiHuo_TiSheng_01    0    0    0    0
3046    ui    Effect_JiHuo_KaiQi_01    0    61    0    0
3047    ui    Effect_JingJie_Tai_boss    0    0    0    0
3048    ui    Effect_JingJie_Tai_zhujue    0    0    0    0
3049    ui1    Effect_JiHuo_TiSheng_02    0    0    0    0
3050    ui    Effect_FenJie_01    0    0    0    0
3051    ui    Effect_FenJie_02    0    0    0    0
3053    ui1    Map_Fbcx_01    0    27    0    0
3054    ui    Effect_xmls_KaiZhan    0    0    0    0
3055    ui    Effect_XunBao_01    0    0    0    0
3056    ui    Effect_XunBao_02    0    0    0    0
3057    ui    Effect_XunBao_03    0    0    0    0
3058    ui    Effect_SJSD_01    0    0    0    0
3059    ui    Effect_SJSD_02    0    0    0    0
3060    ui    Effect_SJSD_03    0    0    0    0
3061    ui    Effect_SJSD_04    0    0    0    0
3062    ui    Effect_SJSD_05    0    0    0    0
3063    ui    Effect_SJSD_06    0    0    0    0
3064    ui    Effect_JingJieCH_H    0    0    0    0
3065    ui    Effect_JingJieCH_F    0    0    0    0
3066    ui    Effect_JingJieCH_J    0    0    0    0
3067    ui    Effect_Jiesuo    0    0    0    0
3068    ui    Effect_fuyin_JieSuo    0    0    0    0
3069    ui    Effect_TianFuJiNeng_01    0    0    0    0
3070    ui    Effect_ShangGu_FuChouCG    0    73    0    0
3071    ui    Effect_ShangGu_JiFenWang    0    74    0    0
3072    ui    Effect_ShangGu_MoBing    0    0    0    0
3074    ui    Effect_fuyin_KaiQi    0    0    0    0
3075    ui    Effect_ChuanGong    0    0    0    1
3076    ui    Effect_JuHun_FenJie    0    0    0    0
3077    ui    Effect_JuHun_PinZhi    0    0    0    0
3078    ui    Effect_JuHun_ShengJi1    0    0    0    0
3079    ui    Effect_JuHun_XiangQian    0    0    0    0
3080    ui    Effect_JuHun_YiJianFJ    0    0    0    0
3081    ui    Effect_TXTS    0    0    0    0
3082    ui    Effect_ziti_jinengdengji    0    0    0    0
3083    ui1    Effect_wanchengrenwu_PiaoJu    0    0    0    0
3084    ui    Effect_UI_blue    0    0    0    0
3085    ui    Effect_UI_green    0    0    0    0
3086    ui    Effect_UI_orange    0    0    0    0
3087    ui    Effect_UI_purple    0    0    0    0
3088    ui    Effect_UI_red    0    0    0    0
3089    ui    Effect_UI_qipao    0    0    0    0
3090    ui    WXHB_CH1    0    0    0    0
3091    ui    WXHB_CH2    0    0    0    0
3092    ui    WXHB_CH3    0    0    0    0
3093    ui    WXHB_CH4    0    0    0    0
3094    ui    WXHB_CH5    0    0    0    0
3095    ui    TQK_card    0    0    0    0
4001    Common    Effect_BossXiu_DaJingJie    0    279    0    1
4002    Common    Effect_BossXiu_DaJingJie_2    0    279    0    1
4003    Common    Effect_BossXiu_DaJingJie_3    0    280    0    1
4004    Common    Effect_BossXiu_DaJingJie_4    0    281    0    1
4100    Npc    Effect_Zq01    0    0    0    1
4101    Npc    Effect_Zp01_Bone007    0    0    0    1
4102    Npc    Effect_Zq02_Head    0    0    0    1
4103    Npc    Effect_Zq00    0    0    0    1
4104    Npc    Effect_Zq00_HorseLink    0    0    0    1
4105    Npc    Effect_Zq00_L_Hand    0    0    0    1
4106    Npc    Effect_Zq00_R_Hand    0    0    0    1
4107    Npc    Effect_Zq03_Head    0    0    0    1
4108    Npc    Effect_Zq04_R_UpperArm    0    0    0    1
4109    Npc    Effect_Zq04_L_UpperArm    0    0    0    1
4110    Npc    Effect_Zq05_L_HorseLink    0    0    0    1
4111    Npc    Effect_Zq05_R_HorseLink    0    0    0    1
4112    Npc    Effect_Zq05_L_Hand    0    0    0    1
4113    Npc    Effect_Zq05_R_Hand    0    0    0    1
4114    Npc    Effect_Zq05_Spine    0    0    0    1
4115    Npc    Effect_Zq06_Bip001_L_Foot    0    0    0    1
4116    Npc    Effect_Zq06_Bip001_R_Foot    0    0    0    1
4117    Npc    Effect_Zq06_Bip001_L_Hand    0    0    0    1
4118    Npc    Effect_Zq06_Bip001_Neck    0    0    0    1
4119    Npc    Effect_Zq06_Bip001_R_Hand    0    0    0    1
4120    Npc    Effect_Zq06_Bone_Mount    0    0    0    1
4121    Npc    Effect_Zq07_Neck2    0    0    0    1
4122    Npc    Effect_Zq07_Xtra0102    0    0    0    1
4123    Npc    Effect_Zq07_Xtra01Opp03    0    0    0    1
4124    Npc    Effect_Zq07_Bone003    0    0    0    1
4125    Npc    Effect_Zq07_Xtra0104    0    0    0    1
4126    Npc    Effect_Zq07_Bone005    0    0    0    1
4127    Npc    Effect_Zq08_Dummy002    0    0    0    1
4128    Npc    Effect_Zq09_Dummy001    0    0    0    1
4129    Npc    Effect_Zq10_Hrad    0    0    0    1
4130    Npc    Effect_Zq10_Bone012    0    0    0    1
4131    Npc    Effect_Zq11_Spine    0    0    0    1
4132    Npc    Effect_Zq11_Dummy003    0    0    0    1
4133    Npc    Effect_Zq11_Dummy004    0    0    0    1
4134    Npc    Effect_Zq11_Dummy005    0    0    0    1
4135    Npc    Effect_Zq12_L_UpperArm    0    0    0    1
4136    Npc    Effect_Zq12_Head    0    0    0    1
4137    Npc    Effect_Zq12_R_UpperArm    0    0    0    1
4138    Npc    Effect_Zq12_Bone003    0    0    0    1
4139    Npc    Effect_Zq13_Dummy002    0    0    0    1
4140    Npc    Effect_Zq13_Dummy001    0    0    0    1
4141    Npc    Effect_Zq14_Spine    0    0    0    1
4142    Npc    Effect_Zq14_Bone005    0    0    0    1
4143    Npc    Effect_Zq14_Bone008    0    0    0    1
4144    Npc    Effect_Zq14_Dummy001    0    0    0    1
4145    Npc    Effect_Zq15_Dummy001    0    0    0    1
4146    Npc    Effect_B_Cw23_Spine    0    0    0    1
4147    Npc    Effect_B_Cw24_Spine    0    0    0    1
4400    Npc    Effect_B_Cw16_Pelvis    0    0    0    1
4401    Npc    Effect_B_Cw01    0    0    0    1
4402    Npc    Effect_B_Cw03_Head    0    0    0    1
4403    Npc    Effect_B_Cw04_L_Hand    0    0    0    1
4404    Npc    Effect_B_Cw04_Head    0    0    0    1
4405    Npc    Effect_B_Cw04_Spine    0    0    0    1
4406    Npc    Effect_B_Cw05_Prop1    0    0    0    1
4407    Npc    Effect_B_Cw05_L_Forearm    0    0    0    1
4408    Npc    Effect_B_Cw05_Head    0    0    0    1
4409    Npc    Effect_Cw08_Bip001    0    0    0    1
4410    Npc    Effect_B_Cw09_Bip001    0    0    0    1
4411    Npc    Effect_B_Cw06_Prop1    0    0    0    1
4412    Npc    Effect_B_Cw06_Pelvis    0    0    0    1
4413    Npc    Effect_B_Cw07_Head    0    0    0    1
4414    Npc    Effect_B_CW07_L_Hand    0    0    0    1
4415    Npc    Effect_B_CW07_R_Hand    0    0    0    1
4416    Npc    Effect_B_Cw10_Neck    0    0    0    1
4417    Npc    Effect_B_Cw10_L_UpperArm    0    0    0    1
4418    Npc    Effect_B_Cw11_L_HorseLink    0    0    0    1
4419    Npc    Effect_B_Cw11_R_HorseLink    0    0    0    1
4420    Npc    Effect_B_Cw11_L_Forearm    0    0    0    1
4421    Npc    Effect_B_Cw11_L_UpperArm    0    0    0    1
4422    Npc    Effect_B_Cw11_Head    0    0    0    1
4423    Npc    Effect_B_Cw11_R_Forearm    0    0    0    1
4424    Npc    Effect_B_Cw11_R_UpperArm    0    0    0    1
4425    Npc    Effect_B_Cw11_Xtra0103    0    0    0    1
4426    Npc    Effect_B_Cw11_Spine    0    0    0    1
4427    Npc    Effect_Cw20_Neck    0    0    0    1
4428    Npc    Effect_Cw19_Bone010    0    0    0    1
4429    Npc    Effect_Cw19_Bone010_02    0    0    0    1
4430    Npc    Effect_Cw19_Bone006    0    0    0    1
4431    Npc    Effect_B_Cw02    0    0    0    1
4432    Npc    Effect_Cw17_Pelvis    0    0    0    1
4433    Npc    Effect_Cw18_Bip001    0    0    0    1
4434    Npc    Effect_Cw18_L_Hand    0    0    0    1
4435    Npc    Effect_Cw21_Head    0    0    0    1
4436    Npc    Effect_Cw21_Dummy001    0    0    0    1
4437    Npc    Effect_Cw21_Bip001    0    0    0    1
4438    Npc    Effect_Cw22_Spine    0    0    0    1
4439    Npc    Effect_B_Cw12_Spine    0    0    0    1
4440    Npc    Effect_B_Cw13_Dummy001    0    0    0    1
4441    Npc    Effect_B_Cw13_Bone021    0    0    0    1
4442    Npc    Effect_B_Cw13_Bone009    0    0    0    1
4443    Npc    Effect_B_Cw14_Bone019    0    0    0    1
4444    Npc    Effect_B_Cw14_Bone008    0    0    0    1
4445    Npc    Effect_B_Cw15_Dummy002    0    0    0    1
4446    Npc    Effect_B_Cw15_Bone002    0    0    0    1
4447    Npc    Effect_B_Cw25_Bip001    0    0    0    1
4448    Npc    Effect_B_Cw26_Bip001    0    0    0    1
4449    Npc    Effect_Zq16_Bone008    0    0    0    1
4450    Npc    Effect_Zq16_Bone002    0    0    0    1
4451    Npc    Effect_Zq16_Bone001    0    0    0    1
4452    Npc    Effect_Zq18_R_HorseLink    0    0    0    1
4453    Npc    Effect_Zq18_R_HorseLink    0    0    0    1
4454    Npc    Effect_Zq18_L_Hand    0    0    0    1
4455    Npc    Effect_Zq18_R_Hand    0    0    0    1
4456    Npc    Effect_Zq18_Bone005    0    0    0    1
4457    Npc    Effect_Zq17_Dummy002    0    0    0    1
4458    Npc    Effect_B_Cw27_Pelvis    0    0    0    1
4459    Common    Effect_Zq00_JD    0    0    0    1
4460    Common    Effect_Zq01_JD    0    0    0    1
4461    Common    Effect_Zq02_JD    0    0    0    1
4462    Common    Effect_Zq07_JD    0    0    0    1
4463    Common    Effect_Zq11_JD    0    0    0    1
4464    Common    Effect_Zq15_JD    0    0    0    1
4465    Common    Effect_Cw16_JD    0    0    0    1
4466    Common    Effect_Zq00_JD    0    0    0    1
4467    Common    Effect_Zq01_JD    0    0    0    1
4468    Common    Effect_Zq02_JD    0    0    0    1
4469    Common    Effect_Zq07_JD    0    0    0    1
4470    Common    Effect_Zq11_JD    0    0    0    1
4471    Common    Effect_Zq15_JD    0    0    0    1
4472    Common    Effect_Cw16_JD    0    0    0    1
4502    Npc    Effect_Zq07_Xtra0102_1    0    0    0    1
4503    Npc    Effect_Zq07_Xtra01Opp03_1    0    0    0    1
4504    Npc    Effect_Zq07_Bone003_1    0    0    0    1
4507    Npc    Effect_Zq08_Dummy002_2    0    0    0    1
4508    Npc    Effect_Zq16_Bone008_2    0    0    0    1
4509    Npc    Effect_Zq16_Bone002_2    0    0    0    1
4510    Npc    Effect_Zq16_Bone001_2    0    0    0    1
4511    Npc    Zq20_ef    0    0    0    1
4600    Common    Effects_sp3    0    0    0    1
4601    Common    Effects_sp4    0    0    0    1
4602    Common    Effects_sp1    0    0    0    1
4603    Common    Effects_sp2    0    0    0    1
4700    ui    Eff_Purple    0    0    0    1
4701    ui    Eff_Orange    0    0    0    1
4702    ui    Eff_Red    0    0    0    1
5001    ui1    Effect_Fb_Rz_001    0    0    0    1
5002    ui1    Effect_Fb_Rz_002    0    0    0    1
5003    ui1    Effect_Fb_Rz_003    0    0    0    1
5004    ui1    Effect_Fb_Rz_004    0    0    0    1
5005    ui    Effect_Fb_Rz_005    0    0    0    1
5006    ui    Effect_Fb_Rz_006    0    0    0    1
5007    ui1    Effect_Fb_Rz_007    0    0    0    1
5008    ui    Effect_Fb_Rz_008    0    0    0    1
5009    ui    Effect_Fb_Rz_009    0    0    0    1
5010    ui    Effect_Fb_Rz_010    0    0    0    1
5011    ui    Effect_Fb_Rz_011    0    0    0    1
5012    ui    Effect_Fb_Rz_012    0    0    0    1
5013    ui    Effect_Fb_Rz_013    0    0    0    1
5101    ui    Effect_Fb_Mz_001    0    0    0    1
5102    ui    Effect_Fb_Mz_002    0    0    0    1
5103    ui    Effect_Fb_Mz_003    0    0    0    1
5104    ui    Effect_Fb_Mz_004    0    0    0    1
5105    ui    Effect_Fb_Mz_005    0    0    0    1
5106    ui    Effect_Fb_Mz_006    0    0    0    1
5107    ui    Effect_Fb_Mz_007    0    0    0    1
5108    ui    Effect_Fb_Mz_008    0    0    0    1
5109    ui    Effect_Fb_Mz_009    0    0    0    1
5110    ui    Effect_Fb_Mz_010    0    0    0    1
5111    ui    Effect_Fb_Mz_011    0    0    0    1
5112    ui    Effect_Fb_Mz_012    0    0    0    1
5113    ui    Effect_Fb_Mz_013    0    0    0    1
5114    ui    Effect_Fb_Mz_014    0    0    0    1
5115    Common1    Effect_Fb_Rz_Common_001    0    0    0    1
5116    Common    Effect_Fb_Mz_Common_001    0    0    0    1
5117    Common1    Effect_Fb_Xz_Common_001    0    0    0    1
5123    ui1    Effect_FaBao_Xian3    0    0    0    1
5124    ui    Effect_FaBao_qiu1     0    0    0    1
5125    Common1    Effect_Fb_Common_001    0    0    0    1
5128    ui    Effect_FaBao_qiu0    0    0    0    1
5129    ui    Effect_FaBao_qiu1    0    0    0    1
5130    ui    Effect_FaBao_qiu2    0    0    0    1
5131    ui    Effect_FaBao_qiu3    0    0    0    1
5132    ui1    Effcet_FaBao_FengYin    0    0    0    1
5133    ui1    Effect_FaBao_LingH_01    0    0    0    1
5134    ui1    Effect_FaBao_LingH_02    0    0    0    1
5135    ui1    Effect_FaBao_HuoDe    0    54    0    1
5137    ui1    Effect_FaBao_JiHun_02    0    0    0    1
5145    ui1    Effect_FaBao_TiaoZhan    0    0    0    1
5146    ui1    Effect_FaBao_LingH_03    0    53    0    1
5147    ui    Effect_Fb_Xz_001    0    0    0    1
5148    ui1    Effect_Fb_Xz_002    0    0    0    1
5149    ui1    Effect_Fb_Xz_003    0    0    0    1
5150    ui1    Effect_Fb_Xz_004    0    0    0    1
5151    ui1    Effect_Fb_Xz_005    0    0    0    1
5152    ui    Effect_Fb_Xz_006    0    0    0    1
5153    ui    Effect_Fb_Xz_007    0    0    0    1
5154    ui    Effect_Fb_Mz_015    0    0    0    1
5155    ui    Effect_FaBao_TiaoZhan2    0    0    0    1
5156    ui1    Huashouzhi4    0    0    0    1
5157    ui    Effcet_FaBao_FengYin2    0    0    0    1
5159    ui    Effect_BaGua_01    0    0    0    1
5160    ui    Effect_BaGua_02    0    56    0    1
5162    ui1    Effect_HongBaoYu    0    0    0    1        1
5163    ui1    Effect_ShouChongHaoLi_01    0    0    0    1
5164    ui1    Effect_HongBao_Icon    0    0    0    1
5165    ui1    Effect_HongBao_Ls    0    63    0    1
5166    ui    Effect_FaBao_qiu00     0    0    0    1
5167    ui1    Effcet_FaBao_FengYin3    0    0    0    1
5168    ui    Effect_ZiTi_PiPeiZhong    0    0    0    0
5169    ui1    Effect_XingKong_LiuXing    0    0    0    1
5170    ui1    Effect_XingKong_XingDian    0    0    0    1
5171    ui1    Effect_ZhiZhunChongZhi_01    0    0    0    1
5172    ui1    Effect_paihang_b    0    0    0    1
5173    ui    Effect_FaBao_Xian2    0    0    0    1
5174    ui1    Effect_WaHuangZhuFu_01    0    0    0    1
5175    ui1    Effect_WaHuangBuff    0    0    0    1
5176    ui1    Effect_TouZiNaNiu    0    0    0    1
5177    ui    Effect_DanYaoHuiShou    0    0    0    1
5178    ui    Effect_Fb_Xz_008    0    0    0    1
5179    ui1    Effect_Xinxitishi    0    0    0    1
5180    ui    Effect_FBZH_BenYuan    0    0    0    1
5181    ui    Effect_FBZH_QiangHua    0    0    0    1
5182    ui    Effect_FBZH_FengMo    0    0    0    1
5183    ui    Effect_FBZH_FuYin    0    0    0    1
5184    ui    Effect_FBZH_LingChong    0    0    0    1
5185    ui    Effect_FBZH_ZuoQi    0    0    0    1
5186    ui    Effect_FBZH_ChiBang    0    0    0    1
5187    ui    Effect_FBZH_QianLi    0    0    0    1
5188    ui    Effect_FBZH_TaoZhuang    0    0    0    1
5189    ui    Effect_FBZH_XiLian    0    0    0    1
5190    ui    Effect_FaBao_JieSuo    0    0    0    1
5191    ui    Effect_baguglu_QiFu    0    0    0    1
5192    ui1    Effect_ZiTi_KaiFuTeHui    0    0    0    1
5193    ui1    Effect_ZiTi_XianShiTeHui    0    0    0    1
5194    ui1    Effect_ZiTi_ChaoZhiLiBao    0    0    0    1
5195    ui1    Effect_ZiTi_XianShiLiBao    0    0    0    1
5196    ui1    Effect_ZiTi_XianShiQiangGou    0    0    0    1
5199    ui1    Effect_ChengHaoFZ    0    0    0    1
5200    ui1    Effect_QianDao    0    0    0    1
5201    ui1    Effect_ZiTi_JueBanChenHao    0    0    0    1
5202    ui1    Effect_ZiTi_NiTianLingChong    0    0    0    1
5203    ui1    Effect_ZiTi_JueShiZuoQi    0    0    0    1
5204    ui1    Effect_ZiTi_LeiJiChongZhi    0    0    0    1
5205    ui    Effect_KaiZhan    0    0    0    1
5206    ui    Effect_ZhangAi    0    0    0    1
5207    ui    Effect_Fb_Xz_009    0    0    0    1
5208    ui    Effect_Fb_Rz_014    0    0    0    1
5209    ui    Effect_Fb_Rz_015    0    0    0    1
5210    ui    Effect_Jiesuo_ZX    0    0    0    1
5211    ui    Effect_Z_01    0    0    0    1
5212    ui    Effect_Y_01    0    0    0    1
5213    ui    Effect_X_01    0    0    0    1
5214    ui    Effect_Tz_idle    0    0    0    1
5215    ui    Effect_HongBao_03    0    0    0    1
5216    ui1    Effect_HongBao_02_LingShi    0    63    0    1
5217    ui    Effect_HongBaoYu_02    0    0    0    1        1
5218    ui1    Effect_ZiTi_Xchby    0    0    0    1        1
5219    ui    Effcet_YinJi    0    0    0    1
5220    ui    Effect_RiChang_02    0    0    0    1
5221    ui    Effcet_YinJi_01    0    0    0    1
5222    ui    Effcet_YinJi_02    0    0    0    1
5223    ui    Effcet_YinJi_03    0    0    0    1
5224    ui    Effect_XJMJ_ch    0    0    0    1
5225    ui    Effect_Fb_Xz_010    0    0    0    1
7001    ui1    Boss_Cx_XiongM_N    0    0    0    0
7002    ui1    Boss_Qlzh_N    0    0    0    0
7007    ui1    Boss_Xiu_M131_Wz    0    0    0    0
7008    ui    Boss_Xiu_M133_Wz    0    0    0    0
7009    ui    Boss_Xiu_M139_Wz    0    0    0    0
7010    ui    Boss_Xiu_M147_Wz    0    0    0    0
7011    ui    Boss_Xiu_M136_Wz    0    0    0    0
7012    ui    Boss_Xiu_M134_Wz    0    0    0    0
7013    ui    Boss_Xiu_M137_Wz    0    0    0    0
7014    ui    Boss_Xiu_M138_Wz    0    0    0    0
7015    ui    Boss_Xiu_M140_Wz    0    0    0    0
7016    ui    Boss_Xiu_M135_Wz    0    0    0    0
7017    ui    Boss_Xiu_M150_Wz    0    0    0    0
7018    ui    Boss_Xiu_M144_Wz    0    0    0    0
7019    ui    Boss_Xiu_M146_Wz    0    0    0    0
7020    ui    Boss_Xiu_M151_Wz    0    0    0    0
7021    ui    Boss_Xiu_M141_Wz    0    0    0    0
7022    ui    Boss_Xiu_M143_Wz    0    0    0    0
7023    ui    Boss_Xiu_M145_Wz    0    0    0    0
7024    ui    Boss_Xiu_M142_Wz    0    0    0    0
7025    ui    Boss_Xiu_M148_Wz    0    0    0    0
7026    ui    Boss_Xiu_M153_Wz    0    0    0    0
7027    ui    Boss_Xiu_M154_Wz    0    0    0    0
7028    ui    Effect_JJ_Bai    0    0    0    0
7029    ui    Effect_JJ_Lv    0    0    0    0
7030    ui    Effect_JJ_Lan    0    0    0    0
7031    ui    Effect_JJ_Zi    0    0    0    0
7032    ui    Effect_JJ_Huang    0    0    0    0
7033    ui    Effect_JJ_Hong    0    0    0    0
7034    ui    Effect_Lianjie_Bai    0    0    0    0
7035    ui    Effect_JingJieBJ_01    0    0    0    0
7036    ui    Effect_JingJieBJ_02    0    0    0    0
7037    ui    Effect_JingJieBJ_03    0    0    0    0
7038    ui    Effect_JingJieBJ_04    0    0    0    0
7039    ui    Effect_JingJieZJ_B    0    0    0    0
7040    ui    Effect_JingJieZJ_Lv    0    0    0    0
7041    ui    Effect_JingJieZJ_L    0    0    0    0
7042    ui    Effect_JingJieZJ_Z    0    0    0    0
7043    ui    Effect_JingJieZJ_C    0    0    0    0
7044    ui    Effect_JingJieZJ_H    0    0    0    0
7045    ui    Effect_JingJieBJ_05    0    0    0    0
7046    ui    Effect_ziti_XinMoJuXing    0    0    0    0
7047    ui    Effect_JingJieJy    0    0    0    0        1
7048    ui    Effect_2jian_TaoZhuang    0    0    0    0
7049    ui    Effect_5jian_TaoZhuang    0    0    0    0
7050    ui    Effect_8jian_TaoZhuang    0    0    0    0
7051    ui    Effect_FuShou    0    0    0    0
7052    ui    Effect_MaoZi    0    0    0    0
7053    ui    Effect_XiaZhuang    0    0    0    0
7054    ui    Effect_XieLv    0    0    0    0
7055    ui    Effect_YaoDai    0    0    0    0
7056    ui    Effect_YiPao    0    0    0    0
7057    ui    Effect_ZhuShou    0    0    0    0
7058    ui    Effect_Shoutao    0    0    0    0
7059    ui    Effect_Lianjie_Lv    0    0    0    0
7060    ui    Effect_Lianjie_Lan    0    0    0    0
7061    ui    Effect_Lianjie_Zi    0    0    0    0
7062    ui    Effect_Lianjie_Huang    0    0    0    0
7063    ui    Effect_Lianjie_Hong    0    0    0    0
7064    ui    Effect_ShenXingQiangHua    0    0    0    0
7065    ui    Effect_ziti_shengxingchenggong    0    0    0    0
7066    ui    Effect_ziti_shengxingshibai    0    0    0    0
7067    ui    Effect_XWC_NLxishou    0    0    0    0
7068    ui    Effect_XWC_MNL    0    0    0    0
7069    ui    Effect_XiLian_D    0    0    0    0
7070    ui    Effect_XingXing    0    0    0    0
7071    ui    Effect_XiuLianing    0    0    0    0
7072    ui    Effect_ZhanDou    0    0    0    0
7073    ui    Effect_XiLian_S    0    0    0    0
7074    Common1    Effect_BaoZang_FY    0    0    0    0
7075    ui1    Effect_FBGY    0    22    0    0
7076    ui1    Effect_RenWuSX    0    53    0    0
7077    ui    Effect_JingJieBJ_011    0    0    0    0
7078    ui1    Boss_Xiu_Cw06_Wz    0    0    0    0
7079    ui1    Effect_DanLu_Guiji    0        0    0
7080    ui1    Effect_DanLu_BaoDian    0    0    0    0
7081    ui1    Effect_PuTong_ing    0        0    0
7082    ui1    Effect_PuTong_wancheng    0    0    0    0
7083    ui    Effect_XianDan_ing    0        0    0
7084    ui    Effect_XianDan_wancheng    0    0    0    0
7085    ui1    Effect_ziti_danfangchenggong    0    0    0    0
7086    ui1    Effect_BZ_Ts    0    0    0    0
7087    ui1    Effect_FBGY_01    0    0    0    0
7088    ui1    Effect_LingGen    0    843    0    0
7089    ui    Effect_JiNengZJ    0    0    0    0
7090    ui1    Effect_ziti_liandandengjitisheng    0    0    0    0
7091    ui    Effect_TaoZhuang_ZB    0    0    0    0
7092    ui    Effect_ShuXingDian    0    0    0    0
7093    ui    Effect_Jin_CZ    0    0    0    0
7094    ui    Effect_Mu_CZ    0    0    0    0
7095    ui    Effect_Shui_CZ    0    0    0    0
7096    ui    Effect_Huo_CZ    0    0    0    0
7097    ui    Effect_Tu_CZ    0    0    0    0
7098    ui    Effect_LingGenCZ    0    0    0    0
7099    ui    Effect_WuXing_Jin    0    0    0    0
7100    ui    Effect_WuXing_Mu    0    0    0    0
7101    ui    Effect_WuXing_Shui    0    0    0    0
7102    ui    Effect_WuXing_Huo    0    0    0    0
7103    ui    Effect_WuXing_Tu    0    0    0    0
7104    ui    Effect_JiHuo_AN    0    0    0    0
7105    ui    Effect_Jiemian_tishi    0    0    0    0
7106    ui    Effect_HuaSZ_ZhuanJ    0    0    0    0
7107    ui    Effect_HuaSZ_ZhuanJ_2    0    0    0    0
7108    ui    Effect_HuaSZ_ZhuanJ_3    0    0    0    0
7109    ui    Effect_XinGN_01    0    0    0    0
7110    ui    Effect_XianTianDaoTi    0    0    0    0
7111    ui    Effect_UI_ShouCi    0    0    0    0
7112    ui    Effect_UI_LingGenPJ    0    0    0    0
9500    skill    ZHYH_Skill1    0    0    0    0
9510    skill    ZHYH_Skill2    0    0    0    0
9520    skill    ZHYH_Skill3_1    0    0    0    1
9521    skill    ZHYH_Skill3_2    0    0    0    1
10000    Common1    Csm2    0    0    0    0
10001    Common1    Weapon_Fx_Bip001_Prop1    0    0    0    1
10002    Common1    Chuang_Fx_Idle_loop    0    0    0    0
10003    Common1    Chuang_Fx    0    0    0    0
10004    Common1    Chuang_Fx2    0    0    0    0
10005    CJ    Effect_cj_fs_donghua    0    0    0    0
10006    CJ    Effect_cj_zs_donghua    0    0    0    0
10008    debuff1    xuanyun    0    0    0    1
10009    BossSkill1    M131line    0    0    0    1
10012    BossSkill1    M131skill    0    0    0    1
10013    BossSkill1    M131atk    0    0    0    1
10019    BossSkill    Effect_M110_skill2    0    0    0    1
10020    BossSkill    Effect_M110_skill1    0    0    0    1
10041    BossSkill    Effect_TongYongSkill    0    0    0    1
10042    Common    Effect_BiaoShi    0    0    0    1
10043    Common    Effect_N037    0    0    0    1
10044    Common    Effect_N038    0    0    0    1
10062    BossSkill    M133skill    0    0    0    0
10063    BossSkill    M133atk    0    0    0    0
10064    BossSkill    M133circle    0    0    0    0
10065    BossSkill    M134skill    0    0    0    1
10066    BossSkill    M134atk    0    0    0    0
10067    BossSkill    M134line    0    0    0    0
10068    BossSkill    M135skill    0    0    0    1
10069    BossSkill    M135atk    0    0    0    0
10070    BossSkill    M135line    0    0    0    0
10071    BossSkill    M136skill    0    0    0    0
10072    BossSkill    M136atk    0    0    0    1
10073    BossSkill    M136line    0    0    0    0
10074    BossSkill    M153atk    0    0    0    1
10075    BossSkill    M153atk    0    0    0    1
10076    BossSkill    M153line    0    0    0    0
10077    BossSkill    M154atk    0    0    0    0
10078    BossSkill    M154atk    0    0    0    0
10079    BossSkill    M154line    0    0    0    0
11000    BossSkill    M150atk    0    0    0    0
11001    BossSkill    M150circle    0    0    0    0
11002    BossSkill    M144atk    0    0    0    0
11003    BossSkill    M144circle    0    0    0    0
11004    BossSkill    M146atk    0    0    0    0
11005    BossSkill    M146line    0    0    0    0
11006    BossSkill    M138atk    0    0    0    0
11007    BossSkill    M138skill    0    0    0    0
11008    BossSkill    M140atk    0    0    0    0
11009    BossSkill    M140line    0    0    0    1
11010    BossSkill    M137atk    0    0    0    0
11011    BossSkill    M137line    0    0    0    0
11012    BossSkill    M151atk    0    0    0    0
11013    BossSkill    M151line    0    0    0    0
11014    BossSkill    M141atk    0    0    0    0
11015    BossSkill    M141line    0    0    0    0
11016    BossSkill    M147atk    0    0    0    0
11017    BossSkill    M147line    0    0    0    0
11018    BossSkill    M151atk    0    0    0    0
11019    BossSkill    M151line    0    0    0    0
11020    BossSkill    M139atk    0    0    0    0
11021    BossSkill    M139line    0    0    0    0
11022    BossSkill    M142atk    0    0    0    0
11023    BossSkill    M142line    0    0    0    0
11024    BossSkill    M148atk    0    0    0    0
11025    BossSkill    M148line    0    0    0    0
11026    BossSkill    M145atk    0    0    0    0
11027    BossSkill    M145line    0    0    0    0
11028    BossSkill    M149atk    0    0    0    0
11029    BossSkill    M149line    0    0    0    0
12001    BossSkill    Effect_Attack_38    0    0    0    0
12002    BossSkill    Effect_Attack_37    0    0    0    0
15000    BossSkill    M014_skill    0    0    0    0
15001    BossSkill    M021_skill    0    0    0    0
15002    BossSkill    M105_skill    0    0    0    0
15003    BossSkill    M057_skill    0    0    0    0
15004    BossSkill    M035_skill    0    0    0    0
15005    BossSkill1    Effect_M014_Buff    0    852    0    1
15006    BossSkill1    Effect_Map001_2_HaoYueQ_Ca    0    0    0    0
20001    Common    M035_DG    0    0    0    1
20007    Common    Effect_BossXiu_M132    0    0    0    1
20008    Common1    Effect_BossXiu_M131    0    0    0    1
20009    Common    Effect_BossXiu_M133    0    0    0    1
20010    Common    Effect_BossXiu_M139    0    0    0    1
20011    Common    Effect_BossXiu_M147    0    0    0    1
20012    Common    Effect_BossXiu_M136    0    0    0    1
20013    Common    Effect_BossXiu_M134    0    0    0    1
20014    Common    Effect_BossXiu_M137    0    0    0    1
20015    Common    Effect_BossXiu_M138    0    0    0    1
20016    Common    Effect_BossXiu_M140    0    0    0    1
20017    Common    Effect_BossXiu_M135    0    0    0    1
20018    Common    Effect_BossXiu_M150    0    0    0    1
20019    Common    Effect_BossXiu_M144    0    0    0    1
20020    Common    Effect_BossXiu_M146    0    0    0    1
20021    Common    Effect_BossXiu_M151    0    0    0    1
20022    Common    Effect_BossXiu_M141    0    0    0    1
20023    Common    Effect_BossXiu_M143    0    0    0    1
20024    Common    Effect_BossXiu_M145    0    0    0    1
20025    Common    Effect_BossXiu_M142    0    0    0    1
20026    Common    Effect_BossXiu_M148    0    0    0    1
20027    Common    Effect_BossXiu_M153    0    0    0    1
20028    Common    Effect_BossXiu_M154    0    0    0    1
20029    Common1    Effect_Map140_Qy_N009    0    0    0    1
20030    Common1    Effcet_Map140_Qy_N014    0    0    0    1
20031    Common1    Effect_Map140_Qy_N028    0    0    0    1
20032    Common1    Effect_Map140_Qy_N030    0    0    0    1
20033    Common1    Effect_Boss_Xiu_B_Cw06    0    838    0    1
20034    Common1    Effect_Map001_1_JingJie_Ca    0    0    0    1
20035    Common1    Effect_Map001_3_HaoYueQiang_Ca    0    0    0    1
20036    Common1    Effect_Map009_1_LianDan    0    0    0    1
20037    Common    Effect_DANLU    0    0    0    1
20038    Common    Effect_ylpz    0    0    0    1
20039    Common    Effect_XianRenCX    0    0    0    1
20041    Common    Effect_NPC_M126_01    0    0    0    1
20042    Common    Effect_NPC_M126_02    0    0    0    1
20043    Common1    Effect_Boss_Pmz_TuYuanSu    0    0    0    0
20044    Common1    Effect_Boss_Pmz_HuoXing    0    0    0    0
20045    Common1    Effect_FaBao_LingH_03    0    839    0    0
20046    Common1    Effect_FaBao_LingH_02    0    0    0    0
20047    ui1    Boss_Pmz_HuoXing_Wz    0    0    0    1
20048    ui1    Boss_Pmz_TuYuanSu_Wz    0    0    0    1
20040    skill    Boss_Dl    0    0    0    2
20050    skill    Skill1    0    0    0    1
20060    skill    Skill2    0    0    0    1
20070    skill    Skill3    0    0    0    1
20100    ui1    Effect_mapziti_Rz_001    0    54    0    1
20101    ui1    Effect_mapziti_Rz_003    0    54    0    1
20102    ui    Effect_mapziti_Rz_004    0    54    0    1
20103    ui    Effect_mapziti_Rz_007    0    54    0    1
20104    ui1    Effect_mapziti_Rz_008    0    54    0    1
20105    ui    Effect_mapziti_Rz_009    0    54    0    1
20106    ui    Effect_mapziti_Rz_010    0    54    0    1
20107    ui    Effect_mapziti_Rz_011    0    54    0    1
20108    ui    Effect_mapziti_Rz_012    0    54    0    1
23001    ui    Effect_buff_GongJiLiJC    0    0    0    1
23003    ui    Effect_buff_JiaFang    0    0    0    1
23063    BossSkill    Effect_Attack_Cw10    0    0    0    0
23065    BossSkill    Effect_Attack_Cw11    0    0    0    0
23067    BossSkill    Effect_Attack_Zq08    0    0    0    0
23069    BossSkill    Effect_Attack_Zq01    0    0    0    0
23071    BossSkill    Effect_Attack_Zq06    0    0    0    0
23073    BossSkill    Effect_Attack_Cw01    0    0    0    0
23075    BossSkill    Effect_Attack_Cw20    0    0    0    0
30001    Magic    Effect_LingGen_Jin_02    0    0    0    1
30002    Magic    Effect_LingGen_Jin_03    0    0    0    1
30003    Magic    Effect_LingGen_Jin_04    0    0    0    1
30004    Magic    Effect_LingGen_Jin_05    0    0    0    1
30005    Magic    Effect_LingGen_Jin_06    0    0    0    1
30006    Magic    Effect_LingGen_Jin_07    0    0    0    1
30007    Magic    Effect_LingGen_Jin_08    0    0    0    1
30008    Magic    Effect_LingGen_Jin_09    0    0    0    1
30009    Magic    Effect_LingGen_Jin_10    0    0    0    1
30010    Magic    Effect_LingGen_Jin_11    0    0    0    1
30011    Magic    Effect_LingGen_Jin_12    0    0    0    1
30012    Magic    Effect_LingGen_Jin_13    0    0    0    1
30013    Magic    Effect_LingGen_Jin_14    0    0    0    1
30014    Magic    Effect_LingGen_Jin_15    0    0    0    1
30015    Magic    Effect_LingGen_Mu_02    0    0    0    1
30016    Magic    Effect_LingGen_Mu_03    0    0    0    1
30017    Magic    Effect_LingGen_Mu_04    0    0    0    1
30018    Magic    Effect_LingGen_Mu_05    0    0    0    1
30019    Magic    Effect_LingGen_Mu_06    0    0    0    1
30020    Magic    Effect_LingGen_Mu_07    0    0    0    1
30021    Magic    Effect_LingGen_Mu_08    0    0    0    1
30022    Magic    Effect_LingGen_Mu_09    0    0    0    1
30023    Magic    Effect_LingGen_Mu_10    0    0    0    1
30024    Magic    Effect_LingGen_Mu_11    0    0    0    1
30025    Magic    Effect_LingGen_Mu_12    0    0    0    1
30026    Magic    Effect_LingGen_Mu_13    0    0    0    1
30027    Magic    Effect_LingGen_Mu_14    0    0    0    1
30028    Magic    Effect_LingGen_Mu_15    0    0    0    1
30029    Magic    Effect_LingGen_Shui_02    0    0    0    1
30030    Magic    Effect_LingGen_Shui_03    0    0    0    1
30031    Magic    Effect_LingGen_Shui_04    0    0    0    1
30032    Magic    Effect_LingGen_Shui_05    0    0    0    1
30033    Magic    Effect_LingGen_Shui_06    0    0    0    1
30034    Magic    Effect_LingGen_Shui_07    0    0    0    1
30035    Magic    Effect_LingGen_Shui_08    0    0    0    1
30036    Magic    Effect_LingGen_Shui_09    0    0    0    1
30037    Magic    Effect_LingGen_Shui_10    0    0    0    1
30038    Magic    Effect_LingGen_Shui_11    0    0    0    1
30039    Magic    Effect_LingGen_Shui_12    0    0    0    1
30040    Magic    Effect_LingGen_Shui_13    0    0    0    1
30041    Magic    Effect_LingGen_Shui_14    0    0    0    1
30042    Magic    Effect_LingGen_Shui_15    0    0    0    1
30043    Magic    Effect_LingGen_Huo_02    0    0    0    1
30044    Magic    Effect_LingGen_Huo_03    0    0    0    1
30045    Magic    Effect_LingGen_Huo_04    0    0    0    1
30046    Magic    Effect_LingGen_Huo_05    0    0    0    1
30047    Magic    Effect_LingGen_Huo_06    0    0    0    1
30048    Magic    Effect_LingGen_Huo_07    0    0    0    1
30049    Magic    Effect_LingGen_Huo_08    0    0    0    1
30050    Magic    Effect_LingGen_Huo_09    0    0    0    1
30051    Magic    Effect_LingGen_Huo_10    0    0    0    1
30052    Magic    Effect_LingGen_Huo_11    0    0    0    1
30053    Magic    Effect_LingGen_Huo_12    0    0    0    1
30054    Magic    Effect_LingGen_Huo_13    0    0    0    1
30055    Magic    Effect_LingGen_Huo_14    0    0    0    1
30056    Magic    Effect_LingGen_Huo_15    0    0    0    1
30057    Magic    Effect_LingGen_Tu_02    0    0    0    1
30058    Magic    Effect_LingGen_Tu_03    0    0    0    1
30059    Magic    Effect_LingGen_Tu_04    0    0    0    1
30060    Magic    Effect_LingGen_Tu_05    0    0    0    1
30061    Magic    Effect_LingGen_Tu_06    0    0    0    1
30062    Magic    Effect_LingGen_Tu_07    0    0    0    1
30063    Magic    Effect_LingGen_Tu_08    0    0    0    1
30064    Magic    Effect_LingGen_Tu_09    0    0    0    1
30065    Magic    Effect_LingGen_Tu_10    0    0    0    1
30066    Magic    Effect_LingGen_Tu_11    0    0    0    1
30067    Magic    Effect_LingGen_Tu_12    0    0    0    1
30068    Magic    Effect_LingGen_Tu_13    0    0    0    1
30069    Magic    Effect_LingGen_Tu_14    0    0    0    1
30070    Magic    Effect_LingGen_Tu_15    0    0    0    1
45001    skill    Effect_ziti_ZhanSha    0    0    0    0
45002    skill    Effect_ZhanSha    0    0    0    0
50000    skill1    Zs_Skill2_2    1    0    0    1
50001    skill1    Zs_Skill2_2_WX1    1    0    0    1
50002    skill1    Zs_Skill2_2_WX2    1    0    0    1
50100    skill1    Zs_Skill1    1    0    0    1
50102    skill1    Zs_Skill1_WX1    1    0    0    1
50103    skill1    Zs_Skill1_WX2    1    0    0    1
50101    skill1    Zs_Skill1_wq    1    0    0    4
50135    skill    Zs_Skill12    1    0    0    0
50200    skill1    Zs_Skill3    1    0    0    0
50201    skill1    Zs_Skill3_WX1    1    0    0    0
50202    skill1    Zs_Skill3_WX2    1    0    0    0
50300    skill    Zs_Skill4_2    1    0    0    1
50301    skill    Zs_Skill4_2_WX1    1    0    0    1
50302    skill    Zs_Skill4_2_WX2    1    0    0    1
50335    skill    Zs_Skill13    1    0    0    0
50400    skill1    Zs_Skill5    1    0    0    0
50402    skill1    Zs_Skill5_WX1    1    0    0    0
50403    skill1    Zs_Skill5_WX2    1    0    0    0
50401    Common1    SuiShen    0    0    0    1
50500    skill    zs_Skill6    1    0    0    1
50501    skill    zs_Skill6_2    1    0    0    1
50502    skill    Zs_Skill6_WX1    1    0    0    1
50503    skill    zs_Skill6_2_WX1     1    0    0    1
50504    skill    Zs_Skill6_WX2    1    0    0    1
50505    skill    zs_Skill6_2_WX12    1    0    0    1
50600    skill    zs_Skill7    1    0    0    1
50601    skill    zs_Skill7_WX1    1    0    0    1
50602    skill    zs_Skill7_WX2    1    0    0    1
50700    skill    zs_Skill8_1    1    0    0    1
50701    skill    zs_Skill8_2    1    0    0    1
50702    skill    zs_Skill8_1_WX1    1    0    0    1
50703    skill    zs_Skill8_2_WX1    1    0    0    1
50704    skill    zs_Skill8_1_WX2    1    0    0    1
50705    skill    zs_Skill8_2_WX2    1    0    0    1
50800    skill    Zs_Skill9_2    1    0    1    1
50801    skill    Zs_Skill9_2_WX1    1    0    1    1
50802    skill    Zs_Skill9_2_WX2    1    0    1    1
50850    skill    Zs_skill14    1    0    0    1
50851    skill    Zs_skill14_WX1    1    0    0    1
50852    skill    Zs_skill14_WX2    1    0    0    1
50900    skill    Zs_Skill11    4    0    0    0
50902    skill    Zs_Skill10    4    0    0    0
49417    skill    Zs_Skill10_2    4    0    0    0
50930    skill    Effect_YuLingZL    4    0    0    0
54000    skill    Effect_Jin_YuLingZL    4    0    0    0
54020    skill    Effect_Mu_LongHunZJ    4    0    0    0
54040    skill    Effect_Tu_YuLingZL    4    0    0    0
59000    skill    Effect_Jin_YuLingZL_02    4    0    0    0
59020    skill    Effect_Huo_YuLingZJ    4    0    0    0
59040    skill    Effect_Shui_YuLingZL    4    0    0    0
51000    skill    Zs_skill14    1    0    0    1
51001    debuff1    slowing    0    0    0    1
51002    debuff    poisoning    0    0    0    1
51003    debuff    burn    0    0    0    1
51004    debuff    Effect_buff_bingdong    0    0    0    1
51005    debuff    Effect_buff_dingshen    0    0    0    1
51006    debuff    Effect_buff_jinmo    0    0    0    1
51007    debuff    Effect_buff_shiming    0    0    0    1
51008    debuff    Effect_buff_jianfang    0    0    0    1
51009    debuff    bantherapy    0    0    0    1
51010    debuff    Effect_buff_chaofeng    0    0    0    1
51011    debuff    Effect_bossbuff_gongsu_m    0    0    0    1
51012    debuff1    Effect_bossbuff_fangyuzhao    0    0    0    1
51013    debuff    Effect_bossbuff_wudi    0    0    0    1
51014    debuff    Effect_bossbuff_gongsu    0    0    0    1
51015    debuff    Effect_buff_kuangbao    0    0    0    1
51016    debuff1    Effect_buff_jiasu    0    0    0    1
51017    debuff    Effect_buff_beidong    0    0    0    1
51018    debuff    Effect_buff_didang    0    0    0    1
51019    debuff    Effect_buff_jiechu     0    0    0    1
51020    debuff    Effect_Buff_FuHuo    0    0    0    1
51021    debuff    bleeding    0    0    0    1
51022    debuff1    Effect_DengJiBuff_01    0    0    0    1
51023    debuff    Effect_DengJiBuff_02    0    0    0    1
51100    skill    Zs_skill15    1    0    0    0
51101    skill    Zs_skill15_02    1    0    0    0
51102    skill    Zs_skill15_03    1    0    0    1
51103    skill    Zs_skill15_04    1    0    0    1
51105    skill    Effect_Buff_HanBingQuan_01    0    0    0    0
51106    skill    Effect_Buff_HanBingQuan_02    0    0    0    1
51107    skill    Effect_Buff_DongShang    0    0    0    1
51108    skill    Effect_Buff_LianTiao    0    0    0    0
51109    skill    Effect_Buff_ChaoFengBj    0    0    0    1
52540    skill    Effect_Skill_DongHuangWS    0    0    0    1
57540    skill    Effect_Skill_HanZhongJB    0    0    0    1
53040    skill    Effect_Skill_SheRiMX    0    0    0    1
53041    skill    Effect_Skill_SheRiMX_02    0    0    0    1
52740    skill    Effect_ZiQiSD    0    0    0    1
52001    BossSkill1    Effect_bossskill_yunshi    0    0    0    0
52002    BossSkill1    Effect_bossskill_shandian    0    0    0    0
52003    BossSkill1    Effect_bossskill_ranshaoquan    0    0    0    0
52004    BossSkill    Effect_M029_Skill    0    0    0    1
55000    dsskill1    Fs_Skill2    2    0    0    0
55001    dsskill1    Fs_Skill2_WX1    2    0    0    0
55002    dsskill1    Fs_Skill2_WX2    2    0    0    0
55100    dsskill1    Fs_Skill1_2    2    0    0    1
55101    dsskill1    Fs_Skill1_2_WX1    2    0    0    1
55102    dsskill1    Fs_Skill1_2_WX2    2    0    0    1
55135    dsskill    Fs_Skill12    2    0    0    0
55200    dsskill1    Fs_Skill3    2    0    0    0
55201    dsskill1    Fs_Skill3_WX1    2    0    0    0
55202    dsskill1    Fs_Skill3_WX2    2    0    0    0
55300    dsskill    Fs_Skill4    2    0    0    1
55301    dsskill    Fs_Skill4_2    2    0    0    0
55302    dsskill    Fs_Skill4_2_WX1    2    0    0    0
55303    dsskill    Fs_Skill4_2_WX2    2    0    0    0
55335    dsskill    Fs_Skill13    2    0    0    0
55400    dsskill1    Fs_Skill5_2    2    0    0    0
55401    dsskill1    Fs_Skill5_2_WX1    2    0    0    0
55402    dsskill1    Fs_Skill5_2_WX2    2    0    0    0
55500    dsskill    Fs_Skill6    2    0    0    1
55501    dsskill    Fs_Skill6_2    2    0    0    1
55502    dsskill    Fs_Skill6_WX1    2    0    0    1
55503    dsskill    Fs_Skill6_2_WX1    2    0    0    1
55504    dsskill    Fs_Skill6_WX2    2    0    0    1
55505    dsskill    Fs_Skill6_2_WX2    2    0    0    1
55600    dsskill    Fs_Skill7_1    2    0    0    1
55601    dsskill    Fs_Skill7_2    2    0    0    1
55602    dsskill    Fs_Skill7_1_WX1    2    0    0    1
55603    dsskill    Fs_Skill7_2_WX1    2    0    0    1
55604    dsskill    Fs_Skill7_1_WX2    2    0    0    1
55605    dsskill    Fs_Skill7_2_WX2    2    0    0    1
55700    dsskill    Fs_Skill8    2    0    0    1
55701    dsskill    Fs_Skill8_2    2    0    0    1
55702    dsskill    Fs_Skill8_WX1    2    0    0    1
55703    dsskill    Fs_Skill8_2_WX1    2    0    0    1
55704    dsskill    Fs_Skill8_WX2    2    0    0    1
55705    dsskill    Fs_Skill8_2_WX2    2    0    0    1
55800    dsskill    Effect_Fs_Skill9_2    2    0    0    0
55801    dsskill    Effect_Fs_Skill9_2_WX1    2    0    0    0
55802    dsskill    Effect_Fs_Skill9_2_WX2    2    0    0    0
56000    dsskill    Fs_Skill14    2    0    0    0
56001    dsskill    Fs_Skill14_WX1    2    0    0    0
56002    dsskill    Fs_Skill14_WX2    2    0    0    0
56100    dsskill    Fs_Skill15_02    2    0    0    1
56101    dsskill    Fs_Skill15    2    0    0    0
70000    Magic    Effect_ZsBaoJi_01    1    0    0    1
70001    Magic    Effect_ZsBaoJi_02    1    0    0    1
70002    Magic    Effect_ZsBaoJi_03    1    0    0    1
70010    Magic    Effect_ZsGongJing_02    1    0    0    1
70011    Magic    Effect_ZsGongJing_03    1    0    0    1
70012    Magic    Effect_ZsGongJing_04    1    0    0    1
70020    Magic    Effect_ZsBaoJi_01    1    0    0    1
70021    Magic    Effect_ZsBaoJi_02    1    0    0    1
70022    Magic    Effect_ZsBaoJi_03    1    0    0    1
70030    Magic    Effect_HuDun_01    1    0    0    1
70031    Magic    Effect_HuDun_02    1    0    0    1
70032    Magic    Effect_HuDun_03    1    0    0    1
71000    Magic    Effect_FsBaoJi_01    1    0    0    1
71001    Magic    Effect_FsBaoJi_02    1    0    0    1
71002    Magic    Effect_FsBaoJi_03    1    0    0    1
71010    Magic    Effect_FsGongJing_02    1    0    0    1
71011    Magic    Effect_FsGongJing_03    1    0    0    1
71012    Magic    Effect_FsGongJing_04    1    0    0    1
71020    Magic    Effect_FsBaoJi_01    1    0    0    1
71021    Magic    Effect_FsBaoJi_02    1    0    0    1
71022    Magic    Effect_FsBaoJi_03    1    0    0    1
71030    Magic    Effect_HuDun_01    1    0    0    1
71031    Magic    Effect_HuDun_02    1    0    0    1
71032    Magic    Effect_HuDun_03    1    0    0    1
79001    Magic    Effect_UIShengMing_01    1    0    0    1
79002    Magic    Effect_UIShengMing_02    1    0    0    1
79003    Magic    Effect_UIShengMing_03    1    0    0    1
79004    Magic    Effect_UIGongJi_01    1    0    0    1
79005    Magic    Effect_UIGongJi_02    1    0    0    1
79006    Magic    Effect_UIGongJi_03    1    0    0    1
79007    Magic    Effect_UIBaoJi_01    1    0    0    1
79008    Magic    Effect_UIBaoJi_02    1    0    0    1
79009    Magic    Effect_UIBaoJi_03    1    0    0    1
79010    Magic    Effect_UIBaoJi_04    1    0    0    1
79011    Magic    Effect_UIHuDun_01    1    0    0    1
79012    Magic    Effect_UIHuDun_02    1    0    0    1
79013    Magic    Effect_UIHuDun_03    1    0    0    1
79015    Magic    A_Zs_Cb02_fx    1    0    0    1
79016    Magic    A_Zs_Cb03_fx    1    0    0    1
79017    Magic    A_Zs_Cb04_fx    1    0    0    1
79018    Magic    A_Zs_Cb05_fx    1    0    0    1
79020    Magic    A_Fs_Cb02_fx    1    0    0    1
79021    Magic    A_Fs_Cb03_fx    1    0    0    1
79022    Magic    A_Fs_Cb04_fx    1    0    0    1
79023    Magic    A_Fs_Cb05_fx    1    0    0    1
79029    Magic    Effects_Zs05_Wq    1    0    0    1
79030    Magic    Effects_Zs06_Wq    1    0    0    1
79031    Magic    Effects_Zs07_Wq    1    0    0    1
79032    Magic    Effects_Zs08_Wq    1    0    0    1
79033    Magic    Effects_Zs09_Wq    1    0    0    1
79034    Magic    Effects_Zs10_Wq    1    0    0    1
79040    Magic    Effects_Fs05_Wq    1    0    0    1
79041    Magic    Effects_Fs06_Wq    1    0    0    1
79042    Magic    Effects_Fs07_Wq    1    0    0    1
79043    Magic    Effects_Fs08_Wq    1    0    0    1
79044    Magic    Effects_Fs09_Wq    1    0    0    1
79045    Magic    Effects_Fs10_Wq    1    0    0    1
79046    Magic    Effects_Fs98_Wq    1    0    0    1
79047    Magic    Effects_Fs99_Wq    1    0    0    1
79048    Magic    Effects_Zs98_Wq    1    0    0    1
79049    Magic    Effects_Zs99_Wq    1    0    0    1
79055    Magic    Effects_Fwq05_Zs    1    0    0    1
79056    Magic    Effects_Fwq06_Zs    1    0    0    1
79057    Magic    Effects_Fwq07_Zs    1    0    0    1
79058    Magic    Effects_Fwq08_Zs    1    0    0    1
79059    Magic    Effects_Fwq09_Zs    1    0    0    1
79060    Magic    Effects_Fwq10_Zs    1    0    0    1
79061    Magic    Effects_Fwq99_Zs    1    0    0    1
79063    Magic    Effects_Fwq01_Fs    1    0    0    1
79064    Magic    Effects_Fwq02_Fs    1    0    0    1
79065    Magic    Effects_Fwq03_Fs    1    0    0    1
79066    Magic    Effects_Fwq04_Fs    1    0    0    1
79067    Magic    Effects_Fwq05_Fs    1    0    0    1
79068    Magic    Effects_Fwq06_Fs    1    0    0    1
79069    Magic    Effects_Fwq07_Fs    1    0    0    1
79070    Magic    Effects_Fwq08_Fs    1    0    0    1
79071    Magic    Effects_Fwq09_Fs    1    0    0    1
79072    Magic    Effects_Fwq10_Fs    1    0    0    1
79073    Magic    Effects_Fwq99_Fs    1    0    0    1
79074    Magic    Effect_Lq_01    1    0    0    1
79075    Magic    Effect_Lq_02    1    0    0    1
79101    Magic    Effect_Zs01_R Hand    1    0    0    1
79102    Magic    Effect_Zs01_Spine    1    0    0    1
79103    Magic    Effect_Zs02_L UpperArm    1    0    0    1
79104    Magic    Effect_Zs02_Spine    1    0    0    1
79105    Magic    Effect_Zs03_L UpperArm    1    0    0    1
79106    Magic    Effect_Zs03_R UpperArm    1    0    0    1
79107    Magic    Effect_Zs03_Spine    1    0    0    1
79108    Magic    Effect_Zs03_Head    1    0    0    1
79109    Magic    Effect_Zs04_L UpperArm    1    0    0    1
79110    Magic    Effect_Zs04_R UpperArm    1    0    0    1
79111    Magic    Effect_Zs04_Spine    1    0    0    1
79112    Magic    Effect_Zs05_L UpperArm    1    0    0    1
79113    Magic    Effect_Zs05_Head    1    0    0    1
79114    Magic    Effect_Zs05_R UpperArm    1    0    0    1
79115    Magic    Effect_Zs05_Spine    1    0    0    1
79116    Magic    Effect_Fs01_L Forearm    1    0    0    1
79117    Magic    Effect_Fs01_R Forearm    1    0    0    1
79118    Magic    Effect_Fs01_Spine    1    0    0    1
79119    Magic    Effect_Fs02_L Forearm    1    0    0    1
79120    Magic    Effect_Fs02_R Forearm    1    0    0    1
79121    Magic    Effect_Fs02_Spine    1    0    0    1
79122    Magic    Effect_Fs03_L Hand    1    0    0    1
79123    Magic    Effect_Fs03_R Hand    1    0    0    1
79124    Magic    Effect_Fs03_Spine    1    0    0    1
79125    Magic    Effect_Fs04_L UpperArm    1    0    0    1
79126    Magic    Effect_Fs04_R UpperArm    1    0    0    1
79127    Magic    Effect_Fs04_Spine    1    0    0    1
79128    Magic    Effect_Fs05_L UpperArm    1    0    0    1
79129    Magic    Effect_Fs05_Head    1    0    0    1
79130    Magic    Effect_Fs05_R UpperArm    1    0    0    1
79131    Magic    Effect_Fs05_Spine    1    0    0    1
79600    Magic    Effect_Zs_Sz01_Wq    1    0    0    1
79601    Magic    Effect_Zs_Sz02_Wq    1    0    0    1
79602    Magic    Effect_Zs_Sz03_Wq    1    0    0    1
79603    Magic    Effect_Zs_Sz05_Wq    1    0    0    1
79604    Magic    Effect_Zs_Sz04_Wq    1    0    0    1
79700    Magic    Effect_Zs_Sz01_Fwq    1    0    0    1
79701    Magic    Effect_Zs_Sz02_Fwq    1    0    0    1
79702    Magic    Effect_Zs_Sz03_Fwq    1    0    0    1
79703    Magic    Effect_Zs_Sz05_Fwq    1    0    0    1
79704    Magic    Effect_Zs_Sz04_Fwq    1    0    0    1
79800    Magic    Effect_Fs_Sz01_Wq    1    0    0    1
79801    Magic    Effect_Fs_Sz02_Wq    1    0    0    1
79802    Magic    Effect_Fs_Sz03_Wq    1    0    0    1
79803    Magic    Effect_Fs_Sz05_Wq    1    0    0    1
79804    Magic    Effect_Fs_Sz04_Wq    1    0    0    1
79900    Magic    Effect_Fs_Sz01_Fwq    1    0    0    1
79901    Magic    Effect_Fs_Sz02_Fwq    1    0    0    1
79902    Magic    Effect_Fs_Sz03_Fwq    1    0    0    1
79903    Magic    Effect_Fs_Sz05_Fwq    1    0    0    1
79904    Magic    Effect_Fs_Sz04_Fwq    1    0    0    1
80000    Npc    Effect_N002_01    0    0    0    1    Bip001 Prop1
80001    Npc    Effect_M709_Neck    0    0    0    1    Bip001 Neck
80002    Npc1    Effect_Zh01_dle    0    0    0    1
80003    Common1    Kongqiqiang    0    0    0    1
999989    skill1    WarnEffectStraight    0    0    0    0
999990    skill1    WarnEffectCircular    0    0    0    0
999991    skill    Warning_Blew_5    0    0    0    1
999992    BossSkill1    M078Skill    0    0    0    0
999993    BossSkill    Blew_1    0    0    0    0
999995    BossSkill    Blood_1_1    0    0    0    0
999997    Common1    XuanZ_Lv    0    0    0    1
999998    Common1    XuanZ_H    0    0    0    1
999999    Common1    Shadow    0    0    0    1
1005    ui    Rune_LvUpSuccess    0    14    0    0
1006    ui    Effect_fuyin_fenjie_d    0    16    0    0
1007    ui    Effect_fuyin_fenjie_a    0    16    0    0
1008    ui    Effect_fuyin_fenjie_c    0    0    0    0
1009    ui    Effect_fuyin_fenjie_b    0    0    0    0
1160    ui    Effect_FuYinTa_DaoTa    0    65    0    0
3031    ui    Effect_ziti_fuyindengjitisheng    0    0    0    0
3042    ui    Effect_FuYinTa_Yun    0    0    0    0
3043    ui    Effect_jingjie_b    0    0    0    0
3044    ui    Effect_FuYinTa_Tai    0    0    0    0
3052    ui    Effect_FuYinTa_ZiTi    0    0    0    0
10056    BossSkill    M132skill    0    0    0    1
10057    BossSkill    M132atk    0    0    0    0
10058    BossSkill    M132line    0    0    0    0
10059    BossSkill    M128skill    0    0    0    1
10060    BossSkill    M128atk    0    0    0    1
10061    BossSkill    M128line    0    0    0    0
10050    BossSkill    M126skill    0    0    0    1
10051    BossSkill    M126atk    0    0    0    0
10052    BossSkill    M126line    0    0    0    0
10053    BossSkill    M129skill    0    0    0    1
10054    BossSkill    M129atk    0    0    0    0
10055    BossSkill    M129line    0    0    0    0
20004    Common    Effect_BossXiu_M126    0    0    0    1
20005    Common    Effect_BossXiu_M128    0    0    0    1
20006    Common    Effect_BossXiu_M129    0    0    0    1
7003    ui    Boss_Xiu_M126_Wz    0    0    0    0
7004    ui    Boss_Xiu_M128_Wz    0    0    0    0
7005    ui    Boss_Xiu_M129_Wz    0    0    0    0
7006    ui    Boss_Xiu_M132_Wz    0    0    0    0
1036    ui1    MainFace_XpShine    0    0    0    0
7113    ui    Effect_GuaiWuBianYi    0    0    0    0
7114    ui1    Effect_xxzlunlock    0    0    0    0
7115    ui    Effect_ziti_xxzlover    0    0    0    0
7116    ui1    Effect_ziti_lingqujiangli    0    0    0    0
7117    ui    lightflash    0    0    0    0
7118    ui    TX_choujiang01    0    0    0    0
7119    ui    Effect_ItemBase_Orange    0    0    0    0
7120    ui    Effect_ItemBase_Red    0    0    0    0
7121    ui    Effect_ItemBase_Pink    0    0    0    0
7122    ui    Effect_ItemBase_Orange    0    0    0    0
7300    ui    Effect_ItemBase_Orange    0    0    0    0
7301    ui    Effect_ItemBase_Red    0    0    0    0
7302    ui    Effect_ItemBase_Pink    0    0    0    0
7303    ui    Effect_ItemBase_Orange    0    0    0    0
7304    ui    Effect_ItemBase_Red    0    0    0    0
7305    ui    Effect_ItemBase_Pink    0    0    0    0
7123    ui    Effect_JiHuo_RealMission    0    0    0    0
7124    ui    TX_choujiang01    0    0    0    0
7125    ui    TX_CJ01    0    0    0    0
7127    ui    Effect_dujie_Yun    0    0    0    0
7128    ui    Effect_dujie_xiaolei    0    0    0    0
7129    ui    Effect_dujie_grayClound    0    0    0    0
7130    ui    Effect_Huoyuexiulian    0    0    0    0
7131    ui    TX_CJ02    0    0    0    0
7132    ui1    CommonFx_fx_009    0    0    0    1
7133    ui    Effect_ziti_RefreshOK    0    0    0    0
7134    ui1    Zs_UISkill    0    0    0    0
7135    ui1    Fs_UISkill    0    0    0    0
int    string    string    int    int    int    int    string    int
id    packageName    fxName    job    audio    stopImmediate    setParent    nodeName    notShow
特效ID    路径(包名)    特效名    这个特效属于的某个职业    特效的音效    是否随动画立即结束    播放是否绑定父节点(0:不绑定,1:绑定对象坐标,2. 绑定对象头顶,3.绑定对象hit点,4.武器)    绑定骨骼名称    是否可设置屏蔽(配1根据设置显示)
1001    ui    DailyQuest_Shine    0    0    0    0
1002    ui    CommonFx_fx_009    0    0    0    0
1003    ui    Effect_fuyin_xiangqian_a    0    0    0    0
1004    ui    Effect_fuyin_jiesuan_Z    0    0    0    0
1005    ui    Effect_Tz_idle    0    0    0    0
1006    ui    TX_choujiang01    0    0    0    0
1007    ui    TX_CJ01    0    0    0    0
1008    ui    TX_CJ02    0    0    0    0
Shader/Particle Alpha BlendMask.shader
@@ -1,93 +1,93 @@
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "Effect/Mask/Particle/Alpha Blended" {
Properties {
    _TintColor ("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
    _MainTex ("Particle Texture", 2D) = "white" {}
    _InvFade ("Soft Particles Factor", Range(0.01,3.0)) = 1.0
}
Category {
    Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" "PreviewType"="Plane" }
    Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
    ColorMask RGB
    Cull Off Lighting Off ZWrite Off
    SubShader {
        Pass {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #pragma multi_compile_particles
            #pragma multi_compile_fog
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 _TintColor;
            struct appdata_t {
                float4 vertex : POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f {
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float4 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float4 projPos : TEXCOORD2;
                #endif
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            float4 _MainTex_ST;
            v2f vert (appdata_t v)
            {
                v2f o;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(o);
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                o.projPos = ComputeScreenPos (o.vertex);
                COMPUTE_EYEDEPTH(o.projPos.z);
                #endif
                o.color = v.color * _TintColor;
                o.texcoord.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex).xy;
                o.texcoord.zw=mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex).xy;
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);
                return o;
            }
            UNITY_DECLARE_DEPTH_TEXTURE(_CameraDepthTexture);
            float _InvFade;
            float4 _ClipRect;
            float _UseClipRect;
            fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
            {
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float sceneZ = LinearEyeDepth (SAMPLE_DEPTH_TEXTURE_PROJ(_CameraDepthTexture, UNITY_PROJ_COORD(i.projPos)));
                float partZ = i.projPos.z;
                float fade = saturate (_InvFade * (sceneZ-partZ));
                i.color.a *= fade;
                #endif
                fixed4 col = 2.0f * i.color * tex2D(_MainTex, i.texcoord);
                UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col);
                float c=UnityGet2DClipping(i.texcoord.zw,_ClipRect);
                col.a=lerp(col.a,col.a*c,_UseClipRect);
                return col;
            }
            ENDCG
        }
    }
}
}
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "Effect/Mask/Particle/Alpha Blended" {
Properties {
    _TintColor ("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
    _MainTex ("Particle Texture", 2D) = "white" {}
    _InvFade ("Soft Particles Factor", Range(0.01,3.0)) = 1.0
}
Category {
    Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" "PreviewType"="Plane" }
    Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
    ColorMask RGB
    Cull Off Lighting Off ZWrite Off
    SubShader {
        Pass {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #pragma multi_compile_particles
            #pragma multi_compile_fog
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 _TintColor;
            struct appdata_t {
                float4 vertex : POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f {
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float4 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float4 projPos : TEXCOORD2;
                #endif
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            float4 _MainTex_ST;
            v2f vert (appdata_t v)
            {
                v2f o;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(o);
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                o.projPos = ComputeScreenPos (o.vertex);
                COMPUTE_EYEDEPTH(o.projPos.z);
                #endif
                o.color = v.color * _TintColor;
                o.texcoord.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex).xy;
                o.texcoord.zw=mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex).xy;
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);
                return o;
            }
            UNITY_DECLARE_DEPTH_TEXTURE(_CameraDepthTexture);
            float _InvFade;
            float4 _ClipRect;
            float _UseClipRect;
            fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
            {
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float sceneZ = LinearEyeDepth (SAMPLE_DEPTH_TEXTURE_PROJ(_CameraDepthTexture, UNITY_PROJ_COORD(i.projPos)));
                float partZ = i.projPos.z;
                float fade = saturate (_InvFade * (sceneZ-partZ));
                i.color.a *= fade;
                #endif
                fixed4 col = 2.0f * i.color * tex2D(_MainTex, i.texcoord);
                UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col);
                float c=UnityGet2DClipping(i.texcoord.zw,_ClipRect);
                col.a=lerp(col.a,col.a*c,_UseClipRect);
                return col;
            }
            ENDCG
        }
    }
}
}
Shader/ParticleAddMask.shader
@@ -1,92 +1,92 @@
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "Effect/Mask/Particle/Additive" {
Properties {
    _TintColor ("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
    _MainTex ("Particle Texture", 2D) = "white" {}
    _InvFade ("Soft Particles Factor", Range(0.01,3.0)) = 1.0
}
Category {
    Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" "PreviewType"="Plane" }
    Blend SrcAlpha One
    ColorMask RGB
    Cull Off Lighting Off ZWrite Off
    SubShader {
        Pass {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #pragma multi_compile_particles
            #pragma multi_compile_fog
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 _TintColor;
            struct appdata_t {
                float4 vertex : POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f {
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float4 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float4 projPos : TEXCOORD2;
                #endif
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            float4 _MainTex_ST;
            v2f vert (appdata_t v)
            {
                v2f o;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(o);
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                o.projPos = ComputeScreenPos (o.vertex);
                COMPUTE_EYEDEPTH(o.projPos.z);
                #endif
                o.color = v.color;
                o.texcoord.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex).xy;
                o.texcoord.zw = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xy;
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);
                return o;
            }
            UNITY_DECLARE_DEPTH_TEXTURE(_CameraDepthTexture);
            float _InvFade;
            float4 _ClipRect;
            float _UseClipRect;
            fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
            {
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float sceneZ = LinearEyeDepth (SAMPLE_DEPTH_TEXTURE_PROJ(_CameraDepthTexture, UNITY_PROJ_COORD(i.projPos)));
                float partZ = i.projPos.z;
                float fade = saturate (_InvFade * (sceneZ-partZ));
                i.color.a *= fade;
                #endif
                fixed4 col = 2.0f * i.color * _TintColor * tex2D(_MainTex, i.texcoord);
                UNITY_APPLY_FOG_COLOR(i.fogCoord, col, fixed4(0,0,0,0)); // fog towards black due to our blend mode
                float c = UnityGet2DClipping(i.texcoord.zw, _ClipRect);
                col.a = lerp(col.a, c * col.a, _UseClipRect);
                return col;
            }
            ENDCG
        }
    }
}
}
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license (see license.txt)
Shader "Effect/Mask/Particle/Additive" {
Properties {
    _TintColor ("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
    _MainTex ("Particle Texture", 2D) = "white" {}
    _InvFade ("Soft Particles Factor", Range(0.01,3.0)) = 1.0
}
Category {
    Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" "PreviewType"="Plane" }
    Blend SrcAlpha One
    ColorMask RGB
    Cull Off Lighting Off ZWrite Off
    SubShader {
        Pass {
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #pragma fragment frag
            #pragma target 2.0
            #pragma multi_compile_particles
            #pragma multi_compile_fog
            #include "UnityCG.cginc"
            #include "UnityUI.cginc"
            sampler2D _MainTex;
            fixed4 _TintColor;
            struct appdata_t {
                float4 vertex : POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float2 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_VERTEX_INPUT_INSTANCE_ID
            };
            struct v2f {
                float4 vertex : SV_POSITION;
                fixed4 color : COLOR;
                float4 texcoord : TEXCOORD0;
                UNITY_FOG_COORDS(1)
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float4 projPos : TEXCOORD2;
                #endif
                UNITY_VERTEX_OUTPUT_STEREO
            };
            float4 _MainTex_ST;
            v2f vert (appdata_t v)
            {
                v2f o;
                UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v);
                UNITY_INITIALIZE_VERTEX_OUTPUT_STEREO(o);
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                o.projPos = ComputeScreenPos (o.vertex);
                COMPUTE_EYEDEPTH(o.projPos.z);
                #endif
                o.color = v.color;
                o.texcoord.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord,_MainTex).xy;
                o.texcoord.zw = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xy;
                UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex);
                return o;
            }
            UNITY_DECLARE_DEPTH_TEXTURE(_CameraDepthTexture);
            float _InvFade;
            float4 _ClipRect;
            float _UseClipRect;
            fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
            {
                #ifdef SOFTPARTICLES_ON
                float sceneZ = LinearEyeDepth (SAMPLE_DEPTH_TEXTURE_PROJ(_CameraDepthTexture, UNITY_PROJ_COORD(i.projPos)));
                float partZ = i.projPos.z;
                float fade = saturate (_InvFade * (sceneZ-partZ));
                i.color.a *= fade;
                #endif
                fixed4 col = 2.0f * i.color * _TintColor * tex2D(_MainTex, i.texcoord);
                UNITY_APPLY_FOG_COLOR(i.fogCoord, col, fixed4(0,0,0,0)); // fog towards black due to our blend mode
                float c = UnityGet2DClipping(i.texcoord.zw, _ClipRect);
                col.a = lerp(col.a, c * col.a, _UseClipRect);
                return col;
            }
            ENDCG
        }
    }
}
}
Shader/ParticleAddMask.shader.meta
@@ -1,9 +1,9 @@
fileFormatVersion: 2
guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76
ShaderImporter:
  externalObjects: {}
  defaultTextures: []
  nonModifiableTextures: []
  userData:
  assetBundleName: graphic/shader
  assetBundleVariant:
fileFormatVersion: 2
guid: dd7ea8ea212c5084db9f066d3ff49e76
ShaderImporter:
  externalObjects: {}
  defaultTextures: []
  nonModifiableTextures: []
  userData:
  assetBundleName: graphic/shader
  assetBundleVariant:
Shader/Snxxz_05_FlowingLight.shader
@@ -1,79 +1,79 @@
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'
Shader "Effect/FlowingLight" {
    Properties{
        _TintColor("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
        _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {}
        _NoiseTex("Noise Texture (RG)", 2D) = "white" {}
        _RollTimeX("Roll Time X", Float) = 0.2
        _RollTimeY("Roll Time Y", Float) = 0
    }
        Category{
        Tags{ "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }
        Blend SrcAlpha One
        Cull Off Lighting Off ZWrite Off
        BindChannels{
        Bind "Color", color
        Bind "Vertex", vertex
        Bind "TexCoord", texcoord
    }
        // ---- Fragment program cards
        SubShader{
        Pass{
        CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag
        #pragma fragmentoption ARB_precision_hint_fastest
        #pragma multi_compile_particles
        #include "UnityCG.cginc"
        sampler2D _MainTex;
        sampler2D _NoiseTex;
        float _RollTimeX;
        float _RollTimeY;
        fixed4 _TintColor;
        struct appdata_t {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texcoord : TEXCOORD0;
        };
        struct v2f {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texMain : TEXCOORD0;
            float2 texNoise : TEXCOORD1;
        };
        float4 _MainTex_ST;
        float4 _NoiseTex_ST;
    v2f vert(appdata_t v)
    {
        v2f o;
        o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
        o.color = v.color;
        o.texMain = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
        o.texNoise = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _NoiseTex);
        return o;
    }
    fixed4 frag(v2f i) : COLOR
    {
        half2 uvoft = i.texMain;
        uvoft.x += _Time.yx * _RollTimeX;
        uvoft.y += _Time.yx * _RollTimeY;
        fixed4 offsetColor = tex2D(_NoiseTex, i.texNoise);
        fixed4 mainColor = tex2D(_MainTex, uvoft);
        return 2.0 * i.color * _TintColor * mainColor * offsetColor.a;
    }
        ENDCG
    }
    }
    }
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'
Shader "Effect/FlowingLight" {
    Properties{
        _TintColor("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
        _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {}
        _NoiseTex("Noise Texture (RG)", 2D) = "white" {}
        _RollTimeX("Roll Time X", Float) = 0.2
        _RollTimeY("Roll Time Y", Float) = 0
    }
        Category{
        Tags{ "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }
        Blend SrcAlpha One
        Cull Off Lighting Off ZWrite Off
        BindChannels{
        Bind "Color", color
        Bind "Vertex", vertex
        Bind "TexCoord", texcoord
    }
        // ---- Fragment program cards
        SubShader{
        Pass{
        CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag
        #pragma fragmentoption ARB_precision_hint_fastest
        #pragma multi_compile_particles
        #include "UnityCG.cginc"
        sampler2D _MainTex;
        sampler2D _NoiseTex;
        float _RollTimeX;
        float _RollTimeY;
        fixed4 _TintColor;
        struct appdata_t {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texcoord : TEXCOORD0;
        };
        struct v2f {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texMain : TEXCOORD0;
            float2 texNoise : TEXCOORD1;
        };
        float4 _MainTex_ST;
        float4 _NoiseTex_ST;
    v2f vert(appdata_t v)
    {
        v2f o;
        o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
        o.color = v.color;
        o.texMain = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);
        o.texNoise = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _NoiseTex);
        return o;
    }
    fixed4 frag(v2f i) : COLOR
    {
        half2 uvoft = i.texMain;
        uvoft.x += _Time.yx * _RollTimeX;
        uvoft.y += _Time.yx * _RollTimeY;
        fixed4 offsetColor = tex2D(_NoiseTex, i.texNoise);
        fixed4 mainColor = tex2D(_MainTex, uvoft);
        return 2.0 * i.color * _TintColor * mainColor * offsetColor.a;
    }
        ENDCG
    }
    }
    }
}
Shader/Snxxz_05_FlowingLight_Mask.shader
@@ -1,86 +1,86 @@
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'
Shader "Effect/FlowingLight_Mask" {
    Properties{
        _TintColor("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
        _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {}
        _NoiseTex("Noise Texture (RG)", 2D) = "white" {}
        _RollTimeX("Roll Time X", Float) = 0.2
        _RollTimeY("Roll Time Y", Float) = 0
    }
        Category{
        Tags{ "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }
        Blend SrcAlpha One
        Cull Off Lighting Off ZWrite Off
        BindChannels{
        Bind "Color", color
        Bind "Vertex", vertex
        Bind "TexCoord", texcoord
    }
        // ---- Fragment program cards
        SubShader{
        Pass{
        CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag
        #pragma fragmentoption ARB_precision_hint_fastest
        #pragma multi_compile_particles
        #include "UnityCG.cginc"
        #include "UnityUI.cginc"
        sampler2D _MainTex;
        sampler2D _NoiseTex;
        float _RollTimeX;
        float _RollTimeY;
        fixed4 _TintColor;
        struct appdata_t {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texcoord : TEXCOORD0;
        };
        struct v2f {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float4 texMain : TEXCOORD0;
            float2 texNoise : TEXCOORD1;
        };
        float4 _MainTex_ST;
        float4 _NoiseTex_ST;
        float4 _ClipRect;
        float _UseClipRect;
    v2f vert(appdata_t v)
    {
        v2f o;
        o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
        o.color = v.color;
        o.texMain.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex).xy;
        o.texMain.zw = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xy;
        o.texNoise = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _NoiseTex);
        return o;
    }
    fixed4 frag(v2f i) : COLOR
    {
        half2 uvoft = i.texMain;
        uvoft.x += _Time.yx * _RollTimeX;
        uvoft.y += _Time.yx * _RollTimeY;
        fixed4 offsetColor = tex2D(_NoiseTex, i.texNoise);
        fixed4 mainColor = tex2D(_MainTex, uvoft);
        fixed4 col=2.0 * i.color * _TintColor * mainColor * offsetColor.a;
        float c = UnityGet2DClipping(i.texMain.zw, _ClipRect);
        col.a = lerp(col.a, c * col.a, _UseClipRect);
        return col;
    }
        ENDCG
    }
    }
    }
// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'
Shader "Effect/FlowingLight_Mask" {
    Properties{
        _TintColor("Tint Color", Color) = (0.5,0.5,0.5,0.5)
        _MainTex("Main Texture", 2D) = "white" {}
        _NoiseTex("Noise Texture (RG)", 2D) = "white" {}
        _RollTimeX("Roll Time X", Float) = 0.2
        _RollTimeY("Roll Time Y", Float) = 0
    }
        Category{
        Tags{ "Queue" = "Transparent" "IgnoreProjector" = "True" "RenderType" = "Transparent" }
        Blend SrcAlpha One
        Cull Off Lighting Off ZWrite Off
        BindChannels{
        Bind "Color", color
        Bind "Vertex", vertex
        Bind "TexCoord", texcoord
    }
        // ---- Fragment program cards
        SubShader{
        Pass{
        CGPROGRAM
        #pragma vertex vert
        #pragma fragment frag
        #pragma fragmentoption ARB_precision_hint_fastest
        #pragma multi_compile_particles
        #include "UnityCG.cginc"
        #include "UnityUI.cginc"
        sampler2D _MainTex;
        sampler2D _NoiseTex;
        float _RollTimeX;
        float _RollTimeY;
        fixed4 _TintColor;
        struct appdata_t {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float2 texcoord : TEXCOORD0;
        };
        struct v2f {
            float4 vertex : POSITION;
            fixed4 color : COLOR;
            float4 texMain : TEXCOORD0;
            float2 texNoise : TEXCOORD1;
        };
        float4 _MainTex_ST;
        float4 _NoiseTex_ST;
        float4 _ClipRect;
        float _UseClipRect;
    v2f vert(appdata_t v)
    {
        v2f o;
        o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
        o.color = v.color;
        o.texMain.xy = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex).xy;
        o.texMain.zw = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex).xy;
        o.texNoise = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _NoiseTex);
        return o;
    }
    fixed4 frag(v2f i) : COLOR
    {
        half2 uvoft = i.texMain;
        uvoft.x += _Time.yx * _RollTimeX;
        uvoft.y += _Time.yx * _RollTimeY;
        fixed4 offsetColor = tex2D(_NoiseTex, i.texNoise);
        fixed4 mainColor = tex2D(_MainTex, uvoft);
        fixed4 col=2.0 * i.color * _TintColor * mainColor * offsetColor.a;
        float c = UnityGet2DClipping(i.texMain.zw, _ClipRect);
        col.a = lerp(col.a, c * col.a, _UseClipRect);
        return col;
    }
        ENDCG
    }
    }
    }
}
UIEffect.meta
File was renamed from Effect.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 63ddc4df56ae98b4cbc48f45628a26a7
guid: 62eb3abc624381e4b8950f355812a8e9
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
UIEffect/UI.meta
copy from Effect.meta copy to UIEffect/UI.meta
File was copied from Effect.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 63ddc4df56ae98b4cbc48f45628a26a7
guid: 1e52084802f3843489ecb4f38ce97202
folderAsset: yes
DefaultImporter:
  externalObjects: {}
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/CommonFx_fx_009.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 18a1b4a568d3a3d48a0370c801cd8a3a
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName: effect/ui1
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/DailyQuest_Shine.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 90040f4ac75df5a4fb316d3f02413fad
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName: effect/ui
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/Effect_Tz_idle.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: d67b5c712859bd84983f262d12659614
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName: effect/ui
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab
New file
@@ -0,0 +1,263 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1017074998736724
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224104628974857214}
  - component: {fileID: 95860633048020308}
  m_Layer: 5
  m_Name: Animation
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224104628974857214
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1017074998736724}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 4088414750260912}
  - {fileID: 4618723453774738}
  m_Father: {fileID: 224958166208655862}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!95 &95860633048020308
Animator:
  serializedVersion: 5
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1017074998736724}
  m_Enabled: 1
  m_Avatar: {fileID: 0}
  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 9d6ef3d2983a3a046a245a2299cfda3d, type: 2}
  m_CullingMode: 0
  m_UpdateMode: 0
  m_ApplyRootMotion: 0
  m_LinearVelocityBlending: 0
  m_StabilizeFeet: 0
  m_WarningMessage:
  m_HasTransformHierarchy: 1
  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
  m_KeepAnimatorStateOnDisable: 0
  m_WriteDefaultValuesOnDisable: 0
--- !u!1 &1220580313021784
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224958166208655862}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect_fuyin_jiesuan_Z
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224958166208655862
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1220580313021784}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 224104628974857214}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1589242808858728
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4618723453774738}
  - component: {fileID: 33701529489222900}
  - component: {fileID: 23033622413395428}
  m_Layer: 5
  m_Name: b
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4618723453774738
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1589242808858728}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.3899431, w: 0.92083895}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: -0.000015258789, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 77.66441, y: 77.664406, z: 77.664406}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224104628974857214}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -45.902}
--- !u!33 &33701529489222900
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1589242808858728}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 0c500f3e0b772b949aa621e8f5e0bdfb, type: 3}
--- !u!23 &23033622413395428
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1589242808858728}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 4cc2614d90b75da458fae7bca1de08fc, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
--- !u!1 &1913849982863642
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4088414750260912}
  - component: {fileID: 33756313713753006}
  - component: {fileID: 23848321421526176}
  m_Layer: 5
  m_Name: a
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4088414750260912
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913849982863642}
  serializedVersion: 2
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 1, w: 0}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 35.901295, y: 35.9013, z: 35.9013}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224104628974857214}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 180}
--- !u!33 &33756313713753006
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913849982863642}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: 780369ceea94fa8478fbe55f705edcdd, type: 3}
--- !u!23 &23848321421526176
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1913849982863642}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_StaticShadowCaster: 0
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RayTraceProcedural: 0
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 4cc2614d90b75da458fae7bca1de08fc, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingOrder: 10000
  m_AdditionalVertexStreams: {fileID: 0}
UIEffect/UI/Effect_fuyin_jiesuan_Z.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 07b27b03d5d555b47adf9278c3766fe9
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName: effect/ui
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab
New file
@@ -0,0 +1,233 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!1 &1061802108329716
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4178486484795642}
  - component: {fileID: 33590822549293306}
  - component: {fileID: 23004756277846652}
  m_Layer: 5
  m_Name: b
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4178486484795642
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1061802108329716}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.3627752, w: 0.9318767}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 40.81083, y: 40.80997, z: 40.809967}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224663479595364186}
  m_RootOrder: 1
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -42.541}
--- !u!33 &33590822549293306
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1061802108329716}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: e47b273b788d7d444b0dc4bcc98ffc15, type: 3}
--- !u!23 &23004756277846652
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1061802108329716}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 904392be97c5c4140b5893cfc42a2b13, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingOrder: 10000
--- !u!1 &1147991317459832
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 4484726842388976}
  - component: {fileID: 33295410781504872}
  - component: {fileID: 23851772336604014}
  m_Layer: 5
  m_Name: a
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!4 &4484726842388976
Transform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1147991317459832}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.3627752, w: 0.9318767}
  m_LocalPosition: {x: -0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 53.481106, y: 53.481087, z: 53.481087}
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 224663479595364186}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -42.541}
--- !u!33 &33295410781504872
MeshFilter:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1147991317459832}
  m_Mesh: {fileID: 4300000, guid: e47b273b788d7d444b0dc4bcc98ffc15, type: 3}
--- !u!23 &23851772336604014
MeshRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1147991317459832}
  m_Enabled: 1
  m_CastShadows: 0
  m_ReceiveShadows: 0
  m_DynamicOccludee: 1
  m_MotionVectors: 1
  m_LightProbeUsage: 0
  m_ReflectionProbeUsage: 0
  m_RayTracingMode: 2
  m_RenderingLayerMask: 1
  m_RendererPriority: 0
  m_Materials:
  - {fileID: 2100000, guid: e2e2d4b1043e33b489c473c644ba600c, type: 2}
  m_StaticBatchInfo:
    firstSubMesh: 0
    subMeshCount: 0
  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
  m_ScaleInLightmap: 1
  m_ReceiveGI: 1
  m_PreserveUVs: 0
  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
  m_ImportantGI: 0
  m_StitchLightmapSeams: 1
  m_SelectedEditorRenderState: 3
  m_MinimumChartSize: 4
  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
  m_AutoUVMaxAngle: 89
  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
  m_SortingLayerID: -117431673
  m_SortingLayer: 1
  m_SortingOrder: 10000
--- !u!1 &1920140164548442
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224570421913541240}
  m_Layer: 5
  m_Name: Effect_fuyin_xiangqian_a
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224570421913541240
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1920140164548442}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 224663479595364186}
  m_Father: {fileID: 0}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1978431809916776
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 224663479595364186}
  m_Layer: 5
  m_Name: Animation
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224663479595364186
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1978431809916776}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_Children:
  - {fileID: 4484726842388976}
  - {fileID: 4178486484795642}
  m_Father: {fileID: 224570421913541240}
  m_RootOrder: 0
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
UIEffect/UI/Effect_fuyin_xiangqian_a.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b955212153f2fea4eb73588046908ad3
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName: effect/ui
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/TX_CJ01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3c1455e5c943dc0449178f5834dd8baa
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/TX_CJ02.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 4ca23c2a292610e499c7ece91b3e41b4
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab
New file
Diff too large
UIEffect/UI/TX_choujiang01.prefab.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 3d45a33a3af42314db841e30b307b4c7
PrefabImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: