130 主线战场-客户端 所有战场的倍速按钮上移,避免和跳过的范围重叠
4个文件已修改
18 ■■■■■ 已修改文件
UI/ArenaBattleWin.prefab 3 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BoneFieldBattleWin.prefab 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/StoryBossBattleWin.prefab 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/TianziBillboradBattleWin.prefab 5 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaBattleWin.prefab
@@ -6025,6 +6025,7 @@
  _rectTransform: {fileID: 6290651339655036199}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  layout: {fileID: 0}
  screenMask: {fileID: 0}
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
  btnSpeed: {fileID: 9106205469085417202}
@@ -8599,7 +8600,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 36}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 51}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &9106205469085417202
UI/BoneFieldBattleWin.prefab
@@ -1587,7 +1587,7 @@
  m_EllipseCenter: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_EllipseRadius: {x: 0.45, y: 0.45}
  m_Softness: 0
  m_StencilID: 17
  m_StencilID: 5
  m_ShowMaskGraphic: 0
--- !u!222 &4905021193013805806
CanvasRenderer:
@@ -3319,6 +3319,7 @@
  _rectTransform: {fileID: 2503170433070810646}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  layout: {fileID: 0}
  screenMask: {fileID: 0}
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
  btnSpeed: {fileID: 9106205469085417202}
@@ -4986,7 +4987,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 47}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 62}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &9106205469085417202
UI/StoryBossBattleWin.prefab
@@ -279,7 +279,7 @@
  m_EllipseCenter: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_EllipseRadius: {x: 0.45, y: 0.45}
  m_Softness: 0
  m_StencilID: 18
  m_StencilID: 3
  m_ShowMaskGraphic: 0
--- !u!222 &6487169064195841109
CanvasRenderer:
@@ -3483,6 +3483,7 @@
  _rectTransform: {fileID: 2101780586272457482}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  layout: {fileID: 0}
  screenMask: {fileID: 0}
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
  btnSpeed: {fileID: 9106205469085417202}
@@ -4858,7 +4859,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: -525.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: -510.5}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &9106205469085417202
UI/TianziBillboradBattleWin.prefab
@@ -2034,7 +2034,7 @@
  m_EllipseCenter: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_EllipseRadius: {x: 0.45, y: 0.45}
  m_Softness: 0
  m_StencilID: 19
  m_StencilID: 2
  m_ShowMaskGraphic: 0
--- !u!222 &5558867998634280938
CanvasRenderer:
@@ -3570,6 +3570,7 @@
  _rectTransform: {fileID: 775940943541089528}
  openMask: 0
  clickEmptySpaceClose: 0
  layout: {fileID: 0}
  screenMask: {fileID: 0}
  mountPoint: {fileID: 1107588023624080101}
  btnSpeed: {fileID: 9106205469085417202}
@@ -4857,7 +4858,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 44.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 325, y: 59.5}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &9106205469085417202