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| | | 4006070 4006070 1 1 御兽 自身提升<color=#2E8B57>20%</color>格挡概率,每次格挡成功,获得<color=#2E8B57>6%</color>最大生命值护盾。 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006080 4006080 1 1 怒气 初始获得<color=#2E8B57>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006090 4006090 1 1 升变 受到控制后,防御力提升<color=#2E8B57>200%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加<color=#2E8B57>25</color>点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 2 6 5 1 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack zhurong1 10058 2 1 1 1 4 300 [[10000]] |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合,不可驱散 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhurong2 2 16 17|23|28|32 39 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 100105 |
| | | 4006210 4006210 1 1 万兽俯首·极 怒气伤害系数提升<color=#2E8B57>至200%</color>
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| | | 4006220 4006220 1 1 破境 最终增伤提升<color=#2E8B57>5%</color>,最终减伤提升<color=#2E8B57>10%</color>
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| | | 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 额外有<color=#2E8B57>20%</color>概率降低目中目标<color=#2E8B57>50%</color>抗闪避
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| | | 4006240 4006240 1 1 神格 怒气降低闪避和抗闪避的概率提升至<color=#2E8B57>40%</color>
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| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每个大回合开始为自己增加<color=#2E8B57>25</color>点怒气,不进行普攻,无法触发连击(可反击) 1 0 2 6 5 1 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack zhurong1 10058 2 1 1 1 4 300 [[10000]] |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#2E8B57>160%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#2E8B57>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合,不可驱散 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhurong2 2 16 17|23|28|32 39 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 100105 |
| | | 4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#2E8B57>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能有<color=#2E8B57>20%</color>概率再次释放1次怒气技能,被动效果每回合最多触发1次 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007060 4007060 1 1 特性 暴击概率提升<color=#2E8B57>10%</color>,连击概率的<color=#2E8B57>20%</color>转化为暴击概率 3 0 4 300 [[10000]]
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