hch
2025-10-22 2c804bb3eaccef8b9fcf2beed801765f729bb5da
0312 界面关联勾选
8个文件已修改
26 ■■■■■ 已修改文件
UI/AffairBaseWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/ArenaBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/BoneFieldBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/EquipExchangeWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HeroTrainWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/HomeWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/MainWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/StoryBossBattleWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/AffairBaseWin.prefab
@@ -26609,7 +26609,7 @@
  uiLayer: 0
  uiName: 
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 0
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 1
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
UI/ArenaBattleWin.prefab
@@ -5534,8 +5534,8 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  uiLayer: 0
  uiName: 
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 0
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
UI/BoneFieldBattleWin.prefab
@@ -1839,8 +1839,8 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  uiLayer: 0
  uiName: 
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 0
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
UI/EquipExchangeWin.prefab
@@ -115,7 +115,7 @@
  uiName: 
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 0
  isPersistent: 0
  isPersistent: 1
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0
UI/HeroTrainWin.prefab
@@ -121,7 +121,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  uiLayer: 2
  uiName: 
  isMainUI: 1
  isMainUI: 0
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 1
  maxIdleRounds: 20
UI/HomeWin.prefab
@@ -22078,7 +22078,7 @@
  uiLayer: 0
  uiName: 
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 0
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 1
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
UI/MainWin.prefab
@@ -743,6 +743,7 @@
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
  isLock: 0
--- !u!114 &9089164809760579230
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1156,6 +1157,7 @@
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
  isLock: 0
--- !u!114 &8184474397353319248
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2459,6 +2461,7 @@
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
  isLock: 0
--- !u!1 &4183068391895121595
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2991,6 +2994,7 @@
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
  isLock: 0
--- !u!114 &3323636711823378378
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -4942,7 +4946,6 @@
  fightEffect: {fileID: 4015023341117372635}
  openCloseAnim: {fileID: 7452011573019478661}
  cdTween: {fileID: 4758933331910496722}
  isFirstOpen: 1
  hammerText: {fileID: 7716329250279013470}
--- !u!1 &7154332653917316983
GameObject:
@@ -5809,6 +5812,7 @@
  m_UnSelectIcon: {fileID: 0}
  m_Title: {fileID: 0}
  m_SelectEffect: {fileID: 0}
  isLock: 0
--- !u!114 &7615314078013537970
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
UI/StoryBossBattleWin.prefab
@@ -2090,8 +2090,8 @@
  uiLayer: 0
  uiName: 
  isMainUI: 1
  supportParentChildRelation: 0
  isPersistent: 1
  supportParentChildRelation: 1
  isPersistent: 0
  maxIdleRounds: 20
  openAnimationType: 0
  closeAnimationType: 0