lcy
4 天以前 3058ebad31d2385405a9caca176370deab6d1e71
130 战斗开始改特效
1 文件已重命名
2个文件已修改
3个文件已删除
11个文件已添加
533 ■■■■■ 已修改文件
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab 210 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt 1 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_5.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_5.png.meta 127 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_6.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.atlas.txt 28 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.atlas.txt.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.png 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.png.meta 30 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.skel.bytes 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.skel.bytes.meta 7 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Atlas.asset 19 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Atlas.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Material.mat 49 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Material.mat.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData.asset 31 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData.asset.meta 8 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Battle/Prefabs/BattleRootNode.prefab
@@ -147,6 +147,63 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 140}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &1570508856383783815
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 242955558453655231}
  - component: {fileID: 4962753721463737680}
  m_Layer: 5
  m_Name: UIEffectPlayer
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &242955558453655231
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1570508856383783815}
  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5457806422418689570}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!114 &4962753721463737680
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 1570508856383783815}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d2a4fa811bba97941bd8ed92c750e271, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_EffectID: 1045
  speedRate: 1
  isPlaySpineLoop: 0
  isPlayOnEnable: 1
  playDelayTime: 0
  playSpineAnimIndex: -1
  isReleaseImmediately: 0
  canvas: {fileID: 0}
  effectTarget: {fileID: 0}
--- !u!1 &1742688219717404095
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -904,9 +961,8 @@
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children:
  - {fileID: 6455638076165972014}
  - {fileID: 2707426988150180659}
  - {fileID: 6150761919796023451}
  - {fileID: 54467392786857903}
  - {fileID: 242955558453655231}
  m_Father: {fileID: 2610348819904339951}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
@@ -953,81 +1009,6 @@
  customSortingLayer: UI
  renderers: []
  canvasOffset: 1
--- !u!1 &5906753694984222920
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 6150761919796023451}
  - component: {fileID: 2781103354199940647}
  - component: {fileID: 884547714598348718}
  m_Layer: 5
  m_Name: BossBattle_img_5
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &6150761919796023451
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5906753694984222920}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5457806422418689570}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -12.5, y: 113.5}
  m_SizeDelta: {x: 387, y: 91}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &2781103354199940647
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5906753694984222920}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &884547714598348718
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 5906753694984222920}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 4dc2881b0726d684eba7c23cb893af59, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6175525487322992433
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1212,81 +1193,6 @@
  m_AnchoredPosition: {x: -130, y: 140}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!1 &6530964765409735859
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  serializedVersion: 6
  m_Component:
  - component: {fileID: 2707426988150180659}
  - component: {fileID: 305325461372314811}
  - component: {fileID: 138523837262940015}
  m_Layer: 5
  m_Name: BossBattle_img_6
  m_TagString: Untagged
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &2707426988150180659
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6530964765409735859}
  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
  m_ConstrainProportionsScale: 0
  m_Children: []
  m_Father: {fileID: 5457806422418689570}
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -12.5, y: 105.5}
  m_SizeDelta: {x: 775, y: 599}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &305325461372314811
CanvasRenderer:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6530964765409735859}
  m_CullTransparentMesh: 1
--- !u!114 &138523837262940015
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 6530964765409735859}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
  m_Name:
  m_EditorClassIdentifier:
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 874dbcfa54b829748a4c395e8231d362, type: 3}
  m_Type: 0
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
  m_FillAmount: 1
  m_FillClockwise: 1
  m_FillOrigin: 0
  m_UseSpriteMesh: 0
  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
--- !u!1 &6831899389433526420
GameObject:
  m_ObjectHideFlags: 0
Config/Effect.txt
@@ -69,6 +69,7 @@
1042    Spine\MainUI    1    ZhiDao-npc_SkeletonData                                            
1043    Spine\MainUI    1    tex-effect-denglu-niao-01_SkeletonData                                            
1044    Spine\MainUI    1    tex-effect-denglu-cao-01_SkeletonData                                            
1045    Spine\Common    1    tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData
10001    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-bingdong-01_SkeletonData                    0        1    1        0|-23    0.53
10002    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex_eff_hanqi_SkeletonData            hit        0        1    1        0|-10    0.35
10003    BattleSpine\610001_tongyong    1    tex-effect-liuxie-02_SkeletonData            hit        0        1    1        0|-5    0.4
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_5.png
Binary files differ
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_5.png.meta
File was deleted
Sprite/BossBattle/BossBattle_img_6.png
Binary files differ
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.atlas.txt
New file
@@ -0,0 +1,28 @@
tex_eff_zhangdoukaishi.png
size:1024,1024
filter:Linear,Linear
scale:0.8
000
bounds:567,100,188,109
offsets:54,58,300,215
001
bounds:304,18,261,191
offsets:24,14,300,215
002
bounds:2,2,300,207
offsets:0,6,300,215
003
bounds:606,211,300,213
offsets:0,2,300,215
004
bounds:304,211,300,213
offsets:0,2,300,215
005
bounds:2,211,300,213
offsets:0,2,300,215
006
bounds:606,426,300,215
007
bounds:304,426,300,215
008
bounds:2,426,300,215
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.atlas.txt.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 04da04bba7606fa41ab4b1607c5c1c4d
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.png
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.png.meta
File was renamed from Sprite/BossBattle/BossBattle_img_6.png.meta
@@ -1,5 +1,5 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 874dbcfa54b829748a4c395e8231d362
guid: 43f9b04e24b0f954086da3ae31d37243
TextureImporter:
  internalIDToNameTable: []
  externalObjects: {}
@@ -37,13 +37,13 @@
    filterMode: 1
    aniso: 1
    mipBias: 0
    wrapU: 1
    wrapV: 1
    wrapW: 1
  nPOTScale: 0
    wrapU: 0
    wrapV: 0
    wrapW: 0
  nPOTScale: 1
  lightmap: 0
  compressionQuality: 50
  spriteMode: 1
  spriteMode: 0
  spriteExtrude: 1
  spriteMeshType: 1
  alignment: 0
@@ -54,7 +54,7 @@
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
  spriteTessellationDetail: -1
  textureType: 8
  textureType: 0
  textureShape: 1
  singleChannelComponent: 0
  flipbookRows: 1
@@ -72,47 +72,47 @@
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Standalone
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  - serializedVersion: 3
    buildTarget: Android
    maxTextureSize: 2048
    resizeAlgorithm: 0
    textureFormat: -1
    textureCompression: 1
    textureCompression: 0
    compressionQuality: 50
    crunchedCompression: 0
    allowsAlphaSplitting: 0
    overridden: 0
    ignorePlatformSupport: 0
    androidETC2FallbackOverride: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 1
  spriteSheet:
    serializedVersion: 2
    sprites: []
    outline: []
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    spriteID:
    internalID: 0
    vertices: []
    indices: 
@@ -123,5 +123,5 @@
  mipmapLimitGroupName: 
  pSDRemoveMatte: 0
  userData: 
  assetBundleName: ui/sprite/bossbattle
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: 
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.skel.bytes
Binary files differ
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi.skel.bytes.meta
New file
@@ -0,0 +1,7 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 6e08074c9335f964295844a3f1709128
TextScriptImporter:
  externalObjects: {}
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Atlas.asset
New file
@@ -0,0 +1,19 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: a6b194f808b1af6499c93410e504af42, type: 3}
  m_Name: tex_eff_zhangdoukaishi_Atlas
  m_EditorClassIdentifier:
  textureLoadingMode: 0
  onDemandTextureLoader: {fileID: 0}
  atlasFile: {fileID: 4900000, guid: 04da04bba7606fa41ab4b1607c5c1c4d, type: 3}
  materials:
  - {fileID: 2100000, guid: 9d8181f8d88db87449fcb53a34c24a26, type: 2}
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Atlas.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 555c0e09af05fa448b73de90cd9a1c34
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Material.mat
New file
@@ -0,0 +1,49 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!21 &2100000
Material:
  serializedVersion: 8
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_Name: tex_eff_zhangdoukaishi_Material
  m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 1e8a610c9e01c3648bac42585e5fc676, type: 3}
  m_Parent: {fileID: 0}
  m_ModifiedSerializedProperties: 0
  m_ValidKeywords:
  - _STRAIGHT_ALPHA_INPUT
  m_InvalidKeywords:
  - _USE8NEIGHBOURHOOD_ON
  m_LightmapFlags: 4
  m_EnableInstancingVariants: 0
  m_DoubleSidedGI: 0
  m_CustomRenderQueue: -1
  stringTagMap: {}
  disabledShaderPasses: []
  m_LockedProperties:
  m_SavedProperties:
    serializedVersion: 3
    m_TexEnvs:
    - _MainTex:
        m_Texture: {fileID: 2800000, guid: 43f9b04e24b0f954086da3ae31d37243, type: 3}
        m_Scale: {x: 1, y: 1}
        m_Offset: {x: 0, y: 0}
    m_Ints: []
    m_Floats:
    - _Cutoff: 0.1
    - _Fill: 0
    - _OutlineMipLevel: 0
    - _OutlineOpaqueAlpha: 1
    - _OutlineReferenceTexWidth: 1024
    - _OutlineSmoothness: 1
    - _OutlineWidth: 3
    - _StencilComp: 8
    - _StencilRef: 1
    - _StraightAlphaInput: 1
    - _ThresholdEnd: 0.25
    - _Use8Neighbourhood: 1
    - _UseScreenSpaceOutlineWidth: 0
    m_Colors:
    - _OutlineColor: {r: 1, g: 1, b: 0, a: 1}
  m_BuildTextureStacks: []
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_Material.mat.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: 9d8181f8d88db87449fcb53a34c24a26
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 2100000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant:
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData.asset
New file
@@ -0,0 +1,31 @@
%YAML 1.1
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
--- !u!114 &11400000
MonoBehaviour:
  m_ObjectHideFlags: 0
  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 0}
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f1b3b4b945939a54ea0b23d3396115fb, type: 3}
  m_Name: tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData
  m_EditorClassIdentifier:
  atlasAssets:
  - {fileID: 11400000, guid: 555c0e09af05fa448b73de90cd9a1c34, type: 2}
  scale: 0.01
  skeletonJSON: {fileID: 4900000, guid: 6e08074c9335f964295844a3f1709128, type: 3}
  isUpgradingBlendModeMaterials: 0
  blendModeMaterials:
    requiresBlendModeMaterials: 0
    applyAdditiveMaterial: 1
    additiveMaterials: []
    multiplyMaterials: []
    screenMaterials: []
  skeletonDataModifiers: []
  fromAnimation: []
  toAnimation: []
  duration: []
  defaultMix: 0.2
  controller: {fileID: 0}
UIEffect/Spine/Common/tex_eff_zhangdoukaishi_SkeletonData.asset.meta
New file
@@ -0,0 +1,8 @@
fileFormatVersion: 2
guid: b1fa1011b972de54ba845f474c6f0efc
NativeFormatImporter:
  externalObjects: {}
  mainObjectFileID: 11400000
  userData:
  assetBundleName:
  assetBundleVariant: