hch
2025-12-11 34c612abe664289d6bf1f22ad0ccd0439e9a29f1
0312 开服活动界面点空白关闭;加载图优化
5个文件已修改
28 ■■■■ 已修改文件
BuiltIn/Prefabs/LaunchWin.prefab 10 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/LoadingWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/NetLinkWin.prefab 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/OSHeroCallBaseWin.prefab 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
UI/OSMainLevelBaseWin.prefab 6 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
BuiltIn/Prefabs/LaunchWin.prefab
@@ -521,7 +521,7 @@
  m_Icon: {fileID: 0}
  m_NavMeshLayer: 0
  m_StaticEditorFlags: 0
  m_IsActive: 0
  m_IsActive: 1
--- !u!224 &224872784381158072
RectTransform:
  m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1128,7 +1128,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: b66cf7a186d13054989b33a5c90044e4, type: 2}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 9c6ec24bca5fc42489fe47358fef0d4a, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -1145,7 +1145,7 @@
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: jump
  startingLoop: 0
  startingLoop: 1
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
@@ -1351,7 +1351,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: b66cf7a186d13054989b33a5c90044e4, type: 2}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 9c6ec24bca5fc42489fe47358fef0d4a, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -1368,7 +1368,7 @@
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: jump
  startingLoop: 0
  startingLoop: 1
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
UI/LoadingWin.prefab
@@ -94,7 +94,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: b66cf7a186d13054989b33a5c90044e4, type: 2}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 9c6ec24bca5fc42489fe47358fef0d4a, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -111,7 +111,7 @@
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: jump
  startingLoop: 0
  startingLoop: 1
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
@@ -139,7 +139,7 @@
      zSpacing: 0
      tintBlack: 0
      canvasGroupCompatible: 0
      pmaVertexColors: 1
      pmaVertexColors: 0
      addNormals: 0
      calculateTangents: 0
      immutableTriangles: 0
UI/NetLinkWin.prefab
@@ -593,7 +593,7 @@
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d85b887af7e6c3f45a2e2d2920d641bc, type: 3}
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: b66cf7a186d13054989b33a5c90044e4, type: 2}
  m_Material: {fileID: 2100000, guid: 9c6ec24bca5fc42489fe47358fef0d4a, type: 2}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
@@ -610,7 +610,7 @@
  initialFlipX: 0
  initialFlipY: 0
  startingAnimation: jump
  startingLoop: 0
  startingLoop: 1
  timeScale: 1
  freeze: 0
  layoutScaleMode: 0
UI/OSHeroCallBaseWin.prefab
@@ -2435,7 +2435,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged:
UI/OSMainLevelBaseWin.prefab
@@ -136,7 +136,7 @@
  childrenUI: []
  _rectTransform: {fileID: 9076360790198305369}
  openMask: 1
  clickEmptySpaceClose: 0
  clickEmptySpaceClose: 1
  screenMask: {fileID: 4765529925493386099}
  tabButtons:
  - {fileID: 789229555449595890}
@@ -716,7 +716,7 @@
  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
  m_GameObject: {fileID: 4765529925493386099}
  m_Enabled: 0
  m_Enabled: 1
  m_EditorHideFlags: 0
  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
  m_Name: 
@@ -980,7 +980,7 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_OnCullStateChanged: