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| | | 1010030 1010030 1 1 先机 战斗开始后的3个回合内,王异必定先手,对后排目标发射冰枪造成攻击力<color=#248b12>220%</color>的伤害,<color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 3 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 0 200000 passiveSkill 2 24 25 42 0 4 300 [[10000]] 100104 100144 100103 100108
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| | | 10100301 10100301 1 1 冰冻 <color=#248b12>50%</color>概率对其造成1回合冰冻 0 14 1 0 6 0 0 0 5000 0 1 0 bingdong 10001 10001
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| | | 1010050 1010050 1 1 戮神 每击杀1个目标,王异暴击伤害提升<color=#248b12>30%</color>,可叠加,持续整场战斗,最多叠加<color=#248b12>10</color>层 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 400000 lushen 4 9999 [[10000]]
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| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>30%</color>血量复活,回满怒气,本回合冰封自己,并获得无敌,下回合开始时,获得必定先手效果 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 8 600000 attack caiwenji2 10008 2 1 2 3 0 4 9999 [[10000]] 200067 100081 100083 100082 |
| | | 1010070 1010070 1 1 归墟 王异死亡后以<color=#248b12>30%</color>血量复活,回满怒气 3 8 0 3 5 0 0 1 10000 0 8 600000 2 1 2 3 0 4 9999 [[10000]] 100082 |
| | | 10100701 10100701 1 1 归墟 怒气 0 0 0 6 5 0 0 0
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| | | 1010080 1010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 9999 [[10000]]
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| | | 1010090 1010090 1 1 升变 复活血量提升至<color=#248b12>50%</color> 3 10000 800000 4 9999 [[10000]]
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| | | 40100101 40100101 1 1 魂印 卑弥呼以任何方式复活时,消耗掉所有【魂印】,每层魂印增加自身复活后的初始血量和怒气<color=#248b12>5%</color>,【魂印】叠加上限为5层,不可移除,偷取,复活消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4010020 4010020 1 1 天地寂灭斩 对敌方单体造成攻击力<color=#248b12>480%</color>法术伤害,怒技击杀敌人时获得1层【冥灵】,每层【冥灵】使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加<color=#248b12>3</color>层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 4|1 0 50000 angerskill beimihu2 10055 2 14 15|25|46|62 73 4 100 [[1000],[1000],[2000],[6000]] 400104 400102 400103 4401010
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| | | 40100201 40100201 1 1 冥灵 使潜能【不死印】的初始复活概率增加<color=#248b12>10%</color>,【冥灵】最多叠加3层,不可移除,不可偷取,不因潜能不死印的复活效果而消耗 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jianshang2 2 4 9999 [[10000]] 10008
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| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>20%</color>概率以<color=#248b12>15%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 2000 200000 1 2 3 4 300 [[10000]] |
| | | 4010030 4010030 1 1 不死印 死亡后下回合开始每回合有<color=#248b12>20%</color>概率以<color=#248b12>15%</color>血量复活,复活失败时下次概率增加概率<color=#248b12>10%</color>,5回合后必定复活 3 8 0 3 5 2000 200000 passiveskill 14 15 26 4 300 [[10000]] |
| | | 4010050 4010050 1 1 黄泉返渡 卑弥呼以任意效果复活,最终增伤提升<color=#248b12>10%</color>,最多叠加10层,不会因死亡清除该增益,持续至战斗结束 3 5 5 10000 400000 4 300 [[10000]]
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| | | 4010070 4010070 1 1 新王 复活初始血量提升至<color=#248b12>25%</color>,并获得<color=#248b12>25</color>点怒气 3 600000 4 300 [[10000]]
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| | | 4010080 4010080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 700000 4 300 [[10000]]
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| | | 4012020 4012020 1 1 红颜枯骨 对敌方随机<color=#248b12>3</color>个目标造成攻击力<color=#248b12>125%</color>法术伤害,若目标为男性,有<color=#248b12>25%</color>概率对其造成魅惑,持续<color=#248b12>1</color>回合,被魅惑的目标释放技能将转换敌我目标 2 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 4|1 0 60000 angerskill diaochan2 10053 2 15 16|22|28|34|40 48 4 9999 [[2000],[2000],[2000],[2000],[2000]] 400124 400123 4401012
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| | | 40120201 40120201 1 1 魅惑 若目标为男性,有<color=#248b12>50%</color>概率被魅惑1个回合,被魅惑的目标无法释放怒气,每回合以普攻随机攻击自己的队友。(一样朝向目标) 0 14 0 0 6 0 0 0 2500 0 16 0 shehun 15 40 48 [[10000]] 10008 10023
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| | | 4012030 4012030 1 1 倾城 每回合开始或我方英雄死亡,均可获得1层倾城(最多5点),普攻消耗所有倾城,消耗1~5点倾城,分别使本次普攻伤害提高<color=#248b12>40%</color>,<color=#248b12>80%</color>,<color=#248b12>160%</color>,<color=#248b12>320%</color>,<color=#248b12>640%</color> 3 5 5 10000 37 240000 qingcheng 4 300 [[10000]]
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| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 tongshenggongsi 2 37 38 61 4 9999 [[10000]] |
| | | 4012050 4012050 1 1 同生共死 和吕布同时在场时,任意1人死亡,对方消耗10%</color>血量将其以15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 37 38 61 4 9999 [[10000]] 400121 |
| | | 4012070 4012070 1 1 乱世 貂蝉在场时,我方全体武将吸血概率提升<color=#248b12>10%</color>,每有一名友军阵亡,额外提升<color=#248b12>2%</color>,貂蝉死亡后失效,复活后继承已有层数 3 10 1 6 10000 720000 4 300 [[10000]]
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| | | 4012080 4012080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
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| | | 4012090 4012090 1 1 升变 每成功造成魅惑1个目标,获得1层【花颜】,每层提升自身<color=#248b12>10%</color>的攻击力,持续3回合,最多叠加10层 3 960000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>135%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 angerskill lvbu2 10051 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 4401014
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| | | 40140201 40140201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 2 32 33 50 4 9999 [[10000]] 200067
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| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>160%</color>的生命值 3 2 2 5 10000 240000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#248b12>10%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 tongshenggongsi 2 48 49 65 4 9999 [[10000]] 400141 |
| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#248b12>10%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 8 3 6 1 10000 480000 passiveskill tongshenggongsi 2 48 49 65 4 9999 [[10000]] 400141 400141 |
| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布获得1层【无双】,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得2层,若层数达到5层,吕布每次普攻后额外释放一次普攻,【无双】获得层数上限为10层,不可清除,持续时间至本场战斗结束 3 720000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014080 4014080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 840000 4 300 [[10000]]
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| | | 4014090 4014090 1 1 升变 格挡恢复生命由160%提升至攻击力的<color=#248b12>220%</color> 3 960000 4 300 [[10000]]
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