yyl
2025-09-11 3c60fada114e07bbc648656196f7c84f1a1c55f0
125 【战斗】战斗系统 血条资源
10个文件已修改
92 ■■■■ 已修改文件
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab 56 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_119.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_122.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_74.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_75.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_76.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_77.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_78.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_79.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Sprite/Fight/mainui_img_97.png.meta 4 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Hero/SpineRes/Hero_001.prefab
@@ -69,8 +69,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -1}
  m_SizeDelta: {x: -4, y: -2}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &6802084487789161467
CanvasRenderer:
@@ -93,15 +93,15 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.9607843, g: 0.7939784, b: 0.16078433, a: 1}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1a63e368e9e93dd42ba8499cc903907c, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -574,7 +574,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: 7.2, y: 126.38}
  m_AnchoredPosition: {x: 12.1, y: 105.8}
  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &4682321314576048158
@@ -599,26 +599,26 @@
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 1
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 1
  m_Maskable: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_FontData:
    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 7cd825c6867461a4090871836190730f, type: 3}
    m_FontSize: 24
    m_FontSize: 20
    m_FontStyle: 0
    m_BestFit: 0
    m_MinSize: 2
    m_MaxSize: 40
    m_Alignment: 4
    m_MaxSize: 200
    m_Alignment: 3
    m_AlignByGeometry: 0
    m_RichText: 1
    m_HorizontalOverflow: 1
    m_VerticalOverflow: 1
    m_LineSpacing: 1
  m_Text: "205 \u9EC4\u6708\u82F1"
  m_Text: "\u9EC4\u6708\u82F1 <color=yellow>[25]</color>"
  m_IsKey: 0
  m_KeyName: 
  m_ColorType: 0
@@ -2426,8 +2426,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 50}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: -85}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 45.5}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: -88.76319}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &8611258529446115436
CanvasRenderer:
@@ -2450,15 +2450,15 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 1, g: 0.13757895, b: 0, a: 1}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 78d4835d1246c054b8ceaa7ea2a261d9, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -2501,8 +2501,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -2}
  m_SizeDelta: {x: -6, y: -4}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &4192376735521587794
CanvasRenderer:
@@ -2525,15 +2525,15 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.15886435, g: 0.9622642, b: 0.20736116, a: 1}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 765a68c59f8dd604ca82324a061867dd, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
@@ -2743,7 +2743,7 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
  m_AnchoredPosition: {x: -73.3, y: 126.38}
  m_AnchoredPosition: {x: -57.2, y: 101.3}
  m_SizeDelta: {x: 30, y: 30}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
--- !u!222 &6677824684980249395
@@ -3032,8 +3032,8 @@
  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
  m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 50}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: -95}
  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 51}
  m_SizeDelta: {x: 0, y: -92.84}
  m_Pivot: {x: 0.5, y: 1}
--- !u!222 &3310058309764178819
CanvasRenderer:
@@ -3056,15 +3056,15 @@
  m_Name: 
  m_EditorClassIdentifier: 
  m_Material: {fileID: 0}
  m_Color: {r: 0.13207549, g: 0.13207549, b: 0.13207549, a: 0.70980394}
  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
  m_RaycastTarget: 0
  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  m_Maskable: 0
  m_OnCullStateChanged:
    m_PersistentCalls:
      m_Calls: []
  m_Sprite: {fileID: 0}
  m_Type: 0
  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 78d4835d1246c054b8ceaa7ea2a261d9, type: 3}
  m_Type: 1
  m_PreserveAspect: 0
  m_FillCenter: 1
  m_FillMethod: 4
Sprite/Fight/mainui_img_119.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 7, y: 0, z: 7, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_122.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 27, y: 0, z: 52, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_74.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 4, y: 1, z: 4, w: 1}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_75.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 4, y: 0, z: 4, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_76.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 7, y: 0, z: 3, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_77.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 2, y: 3, z: 2, w: 3}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_78.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 2, y: 3, z: 2, w: 3}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_79.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 4, y: 0, z: 4, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []
Sprite/Fight/mainui_img_97.png.meta
@@ -49,7 +49,7 @@
  alignment: 0
  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
  spritePixelsToUnits: 100
  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
  spriteBorder: {x: 30, y: 0, z: 30, w: 0}
  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
  alphaUsage: 1
  alphaIsTransparency: 1
@@ -113,7 +113,7 @@
    physicsShape: []
    bones: []
    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
    internalID: 0
    internalID: 1537655665
    vertices: []
    indices: 
    edges: []