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| | | 2016210 2016210 1 1 西凉铁风·极 怒气伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,贯龙枪数量上限<color=#248b12>+3</color> 4 0 0 0 0 0 0 0 10000 120000
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| | | 2016230 2016230 1 1 西凉铁风·狂 怒气伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,贯龙枪数量上限<color=#248b12>+3</color> 4 5 0 0 0 0 0 0 10000 20 360000
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| | | 2016240 2016240 1 1 神格 每消耗一把贯龙枪,每层神威额外增加<color=#248b12>2%</color>强化暴伤 4 7 0 0 0 0 0 0 10000 480000
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| | | 2017010 2017010 1 1 惊风 对随机目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,驱散命中目标一个随机增益效果,20%概率进行一次普攻追击 1 1 2 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 mayunlu1 |
| | | 2017020 2017020 1 1 一骑当千 对敌方全体造120%成伤害,为我方攻击力最高两目标施加必定命中buff,持续2回合,携带此buff目标攻击必定命中,无视闪避和绝对闪避 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 mayunlu2 |
| | | 20170201 20170201 1 1 必中 0 5 0 0 6 1 5 2 10000 jiutianshui |
| | | 2017030 2017030 1 1 烈马 每回合开始,为自己和血量最低的自己除外友军目标施加攻击力100%护盾,并附加持续1回合的30%减伤效果,持续1回合(盾和减伤拆开,被偷盾的话不会被偷减伤) 3 5 2 1 0 0 5 1 10000 1 360000 |
| | | 2017050 2017050 1 1 百花缭乱 我方触发追击或连击获得1层百花,4层时消耗,恢复自身攻击力300%生命值,将我方血量最低的一个目标的当前血量,刷新为上一回合开始时的血量(不受焚血影响)/若无法实现,可以改为刷新为当前血量最高英雄等量血量(最低血的血条变成跟最高血一样,最好能不受焚血影响。 3 16 0 6 10000 600000 jiutianshui |
| | | 2017070 2017070 1 1 红莲 触发击晕时,为随机3个我方英雄提升20%连击概率持续2回合。 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 0 840000 |
| | | 2017010 2017010 1 1 惊风 对随机3目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,并降低目标50%抗连击,持续1回合,20%概率进行普攻追击。 1 1 2 1 0 0 0 3 10000 0 3|1 0 6000 mayunlu1 |
| | | 20170101 20170101 1 1 降抗连击 降低50%抗连击,持续1回合 0 6 0 0 6 0 0 0 10000 0 0 jiutianshui |
| | | 2017020 2017020 1 1 一骑当千 对敌方全体造120%成伤害,为我方攻击力最高两目标施加一骑当千buff,持续2回合,携带此buff目标攻击必定命中,无视闪避和绝对闪避,且暴击伤害提升40% 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 mayunlu2 |
| | | 20170201 20170201 1 1 必中 0 5 0 0 0 1 5 2 10000 jiutianshui |
| | | 2017030 2017030 1 1 烈马 第二回合开始,将自身血量刷新,刷新后的血量比例等同友军血量最高者的99%(无视焚血),并为血量最低的2个友军附加持续1回合的50%最终减伤效果,持续1回合,本技能有1回合冷却时间 3 2 0 2 5 0 0 0 10000 1 1 360000 |
| | | 20170301 20170301 1 1 0 5 0 0 0 1 1 2 10000 jiutianshui |
| | | 2017050 2017050 1 1 百花缭乱 我方每次行动时获得1层百花,6层时消耗,对敌方攻击最高目标造成100%伤害,并驱其散50点怒气值 3 5 5 0 0 0 10000 52 600000 jiutianshui |
| | | 20170501 20170501 1 1 百花攻击 对敌方攻击最高目标造成100%伤害,并驱其散50点怒气值 0 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 |
| | | 20170502 20170502 1 1 减怒 0 0 0 7 6 0 0 0 10000 |
| | | 2017070 2017070 1 1 红莲 马云禄在场时,本回合敌方造成的全部伤害将被强行降低20%(最终减伤)并进行积攒,并在回合结束时,将积攒伤害的50%转移给我方血量最高者(清空积攒值)。 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1 53 840000 |
| | | 20170701 20170701 1 1 红莲攻击 将积攒伤害的50%转移给我方血量最高者(清空积攒值)。 0 17 2 1 0 1 2 1 10000 1 |
| | | 2017080 2017080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2017090 2017090 1 1 升变 马超濒死时,为其附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加50%暴击伤害,持续3个回合,圣·赵云濒死时,若马云禄存活,圣赵云持续获得特殊免死状态,血量始终保存为1点且任何恢复效果均为0,此效果直至马云禄死亡或3回合结束。马超与圣赵云,2者均可触发一次(可以配置2条) 3 1080000 fangyu2 |
| | | 2017210 2017210 1 1 一骑当千·极 技能系数提升30%,必定命中buff额外再加一条追击连击增伤20% 4 120000 |
| | | 2017230 2017230 1 1 一骑当千·狂 技能系数提升30%,双驱散概率提升20% 4 360000 |
| | | 2017240 2017240 1 1 神格 击晕概率+10%,连击概率+10%,最终减伤+10% 4 480000 |
| | | 2017090 2017090 1 1 升变 马超濒死时,为其附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加40%暴击伤害,持续3个回合,圣·赵云濒死时,若马云禄存活,圣赵云持续获得特殊免死状态,血量始终保存为1点且任何恢复效果均为0,此效果直至马云禄死亡或2回合结束。马超与圣赵云,2者均可触发一次(可以配置2条) 3 1080000 fangyu2 |
| | | 20170901 20170901 1 1 护盾 附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加40%暴击伤害,持续3个回合 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 21 hudun |
| | | 20170902 20170902 1 1 40%暴击伤害,持续3个回合 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 0 jiutianshui |
| | | 2017210 2017210 1 1 一骑当千·极 技能系数提升30%,一骑当千buff目标+1 4 120000 |
| | | 2017230 2017230 1 1 一骑当千·狂 技能系数提升30%,一骑当千buff目标+1 4 360000 |
| | | 2017240 2017240 1 1 神格 击晕概率+10%,连击概率+10%(无效,直接配属性) 4 480000 |
| | | 2018010 2017010 1 1 连珠箭 对默认目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,每次触发提升20%普攻增伤,无上限,20%概率进行普攻追击 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1
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| | | 20180101 20170101 1 1 0 11 2 1 6 0 0 0 10000
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| | | 20180102 20170102
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