129 【战斗】战斗系统-服务端(马云禄所有技能;增加技能计算方式10、11;增加吸收伤害盾逻辑;增加触发方式75-友军濒死时;增加效果6040、7014;)
2个文件已修改
36 ■■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 27 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/SkillSkin.txt 9 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -414,17 +414,24 @@
2016210    2016210    1    1    西凉铁风·极    怒气伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,贯龙枪数量上限<color=#248b12>+3</color>    4    0    0    0    0    0    0    0    10000                120000                
2016230    2016230    1    1    西凉铁风·狂    怒气伤害系数<color=#248b12>+40%</color>,贯龙枪数量上限<color=#248b12>+3</color>    4    5    0    0    0    0    0    0    10000            20    360000                
2016240    2016240    1    1    神格    每消耗一把贯龙枪,每层神威额外增加<color=#248b12>2%</color>强化暴伤    4    7    0    0    0    0    0    0    10000                480000                
2017010    2017010    1    1    惊风    对随机目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,驱散命中目标一个随机增益效果,20%概率进行一次普攻追击    1    1    2    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    mayunlu1
2017020    2017020    1    1    一骑当千    对敌方全体造120%成伤害,为我方攻击力最高两目标施加必定命中buff,持续2回合,携带此buff目标攻击必定命中,无视闪避和绝对闪避    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    mayunlu2
20170201    20170201    1    1    必中        0    5    0    0    6    1    5    2    10000                        jiutianshui
2017030    2017030    1    1    烈马    每回合开始,为自己和血量最低的自己除外友军目标施加攻击力100%护盾,并附加持续1回合的30%减伤效果,持续1回合(盾和减伤拆开,被偷盾的话不会被偷减伤)    3    5    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000
2017050    2017050    1    1    百花缭乱    我方触发追击或连击获得1层百花,4层时消耗,恢复自身攻击力300%生命值,将我方血量最低的一个目标的当前血量,刷新为上一回合开始时的血量(不受焚血影响)/若无法实现,可以改为刷新为当前血量最高英雄等量血量(最低血的血条变成跟最高血一样,最好能不受焚血影响。    3    16                0        6    10000                600000        jiutianshui
2017070    2017070    1    1    红莲    触发击晕时,为随机3个我方英雄提升20%连击概率持续2回合。    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1    0    840000
2017010    2017010    1    1    惊风    对随机3目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,并降低目标50%抗连击,持续1回合,20%概率进行普攻追击。    1    1    2    1    0    0    0    3    10000    0    3|1    0    6000    mayunlu1
20170101    20170101    1    1    降抗连击    降低50%抗连击,持续1回合    0    6    0    0    6    0    0    0    10000    0            0        jiutianshui
2017020    2017020    1    1    一骑当千    对敌方全体造120%成伤害,为我方攻击力最高两目标施加一骑当千buff,持续2回合,携带此buff目标攻击必定命中,无视闪避和绝对闪避,且暴击伤害提升40%    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    mayunlu2
20170201    20170201    1    1    必中        0    5    0    0    0    1    5    2    10000                        jiutianshui
2017030    2017030    1    1    烈马    第二回合开始,将自身血量刷新,刷新后的血量比例等同友军血量最高者的99%(无视焚血),并为血量最低的2个友军附加持续1回合的50%最终减伤效果,持续1回合,本技能有1回合冷却时间    3    2    0    2    5    0    0    0    10000    1    1        360000
20170301    20170301    1    1            0    5    0    0    0    1    1    2    10000                        jiutianshui
2017050    2017050    1    1    百花缭乱    我方每次行动时获得1层百花,6层时消耗,对敌方攻击最高目标造成100%伤害,并驱其散50点怒气值    3    5            5    0    0    0    10000            52    600000        jiutianshui
20170501    20170501    1    1    百花攻击    对敌方攻击最高目标造成100%伤害,并驱其散50点怒气值    0    1    2    1    0    0    5    1    10000        1
20170502    20170502    1    1    减怒        0    0    0    7    6    0    0    0    10000
2017070    2017070    1    1    红莲    马云禄在场时,本回合敌方造成的全部伤害将被强行降低20%(最终减伤)并进行积攒,并在回合结束时,将积攒伤害的50%转移给我方血量最高者(清空积攒值)。    3    5    0    0    5    0    0    0    10000        1    53    840000
20170701    20170701    1    1    红莲攻击    将积攒伤害的50%转移给我方血量最高者(清空积攒值)。    0    17    2    1    0    1    2    1    10000        1
2017080    2017080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2017090    2017090    1    1    升变    马超濒死时,为其附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加50%暴击伤害,持续3个回合,圣·赵云濒死时,若马云禄存活,圣赵云持续获得特殊免死状态,血量始终保存为1点且任何恢复效果均为0,此效果直至马云禄死亡或3回合结束。马超与圣赵云,2者均可触发一次(可以配置2条)    3                                                1080000        fangyu2
2017210    2017210    1    1    一骑当千·极    技能系数提升30%,必定命中buff额外再加一条追击连击增伤20%    4                                                120000
2017230    2017230    1    1    一骑当千·狂    技能系数提升30%,双驱散概率提升20%    4                                                360000
2017240    2017240    1    1    神格    击晕概率+10%,连击概率+10%,最终减伤+10%    4                                                480000
2017090    2017090    1    1    升变    马超濒死时,为其附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加40%暴击伤害,持续3个回合,圣·赵云濒死时,若马云禄存活,圣赵云持续获得特殊免死状态,血量始终保存为1点且任何恢复效果均为0,此效果直至马云禄死亡或2回合结束。马超与圣赵云,2者均可触发一次(可以配置2条)    3                                                1080000        fangyu2
20170901    20170901    1    1    护盾    附加马云禄攻击力1000%护盾,额外附加40%暴击伤害,持续3个回合    0    5    0    1003    5    0    0    0    10000    0        21            hudun
20170902    20170902    1    1        40%暴击伤害,持续3个回合    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0            0        jiutianshui
2017210    2017210    1    1    一骑当千·极    技能系数提升30%,一骑当千buff目标+1    4                                                120000
2017230    2017230    1    1    一骑当千·狂    技能系数提升30%,一骑当千buff目标+1    4                                                360000
2017240    2017240    1    1    神格    击晕概率+10%,连击概率+10%(无效,直接配属性)    4                                                480000
2018010    2017010    1    1    连珠箭    对默认目标造成165%伤害,本次攻击必定命中,每次触发提升20%普攻增伤,无上限,20%概率进行普攻追击    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1            
20180101    20170101    1    1            0    11    2    1    6    0    0    0    10000                                
20180102    20170102                                                                                    
Config/SkillSkin.txt
@@ -617,15 +617,20 @@
52001612016230            4        9999                                                                            
52001612016240            4        9999                                                                            
2017010    attack    2    4        160    14    15|26|34|53    61        [[2000],[2000],[2000],[4000]]                            200169    200162                        
20170101        2    4        9999                    [[10000]]
2017020    angerSkill    2    4        180    16    17|20|32|37|44|61    63        [[1500],[1500],[1500],[1500],[1500],[2500]]                            200169    200161    200168    4201016                
20170201        2    4        9999                    [[10000]]                                                        
20170202        2    4        9999    63    64    65        [[10000]]                        200067
2017030        2    4        9999                    [[10000]]                                                        
20170301        2    4        9999                    [[10000]]
2017050                                                                        200166                        
20170501    passiveSkill1    2    4        300    20    21|24|27|40    41        [[2000],[2000],[2000],[4000]]                            200169    200166                        
2017070    passiveSkill2    2    4        9999    19    20    28        [[10000]]                                200167
20170502            4        9999                    [[10000]]
2017070        2    4        9999                    [[10000]]
20170701    passiveSkill2    2    4        9999    19    20    28        [[10000]]                                200167
2017080            4        9999                    [[10000]]                                                        
2017090            4        9999                    [[10000]]                                                        
20170901        2    4        9999                    [[10000]]
20170902        2    4        9999                    [[10000]]
2017210            4        9999                                                                            
2017230            4        9999                                                                            
2017240            4        9999