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| | | 2017210 2017210 1 1 一骑当千·极 怒气技能附带的风瞳效果目标数<color=#248b12>+1</color> 4 120000
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| | | 2017230 2017230 1 1 一骑当千·狂 怒气技能系数提升<color=#248b12>60%</color> 4 360000
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| | | 2017240 2017240 1 1 神格 击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,连击概率<color=#248b12>+10%</color> 4 480000
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| | | 2018010 2018010 1 1 连珠箭 对默认目标造成200%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,上限15层,30%概率附加一层攻击为80%的流血,持续2回合 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 20180101 20180101 1 1 普攻增伤 每层提升20%普攻增伤,最多15层 0 5 0 0 0 5 0 0 10000 0 duren |
| | | 2018010 2018010 1 1 百步穿杨 对随机目标造成200%伤害,每次施放获得一层连珠箭,每层提升20%普攻增伤,上限15层,不可移除偷取,30%概率附加一层攻击为80%的流血,持续2回合 1 1 1 1 0 0 0 1 10000 0 3|1 0 6000 guojia1 |
| | | 20180101 20180101 1 1 普攻增伤 每层提升20%普攻增伤,最多15层 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 0 duren |
| | | 20180102 20180102 1 1 流血 每回合受到黄忠攻击力<color=#248b12>80%</color>的流血伤,持续<color=#248b12>2</color>回合 0 4 2 1001 6 0 0 0 3000 0 6 liuxue
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| | | 2018020 2018020 1 1 百步穿杨 对全体敌方造成伤害180%,击杀目标施放一次普攻追击,10%概率额外附加一次致命伤害,对血量最低目标造成攻击力300%伤害,且必定暴击 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2 |
| | | 20180201 20180201 1 1 百分比 额外伤害300% 0 11 1 1 6 0 0 0 1000 |
| | | 2018030 2018030 1 1 奔流箭 回合结束,造成5次弹射伤害50%,统计本回合我方追击连击次数,每次额外增幅黄忠1次弹射次数 3 1 1 5 0 0 0 6 10000 600000 jiutianshui |
| | | 2018050 2018050 1 1 追恶 我方武将触发连击或追击,黄忠获得<color=#248b12>1</color>层追恶,<color=#248b12>10</color>层时触发,对目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害,恢复本次造成伤害100%生命值 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 49 600000 canglang |
| | | 20180501 20180501 1 1 追恶攻击 对目标造成攻击力<color=#248b12>340%</color>物理伤害,并获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪 0 1 1 1 1 0 0 1 10000 1 |
| | | 20180502 20180502 1 1 生命恢复 回血 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 0 |
| | | 2018070 2018070 1 1 天雨 我方英雄追击连击时,黄忠分别有30%和10%概率释放一次怒气 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 1 360000 |
| | | 2018020 2018020 1 1 天弓星陨 对全体敌方造成伤害180%,技能击杀目标时施放一次普攻追击(要包括额外致命伤害击杀时也可触发),10%概率额外附加一次致命伤害,额外造成攻击力300%无视防御伤害,额外致命伤害必定暴击 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2 |
| | | 20180201 20180201 1 1 百分比 额外伤害300% 0 11 11 1 0 0 0 6 1000 |
| | | 2018030 2018030 1 1 流雾天矢 回合结束时,造成5次弹射伤害50%,统计本回合我方全体追击连击次数(非伤害类也算),根据全队追连次数额外增加黄忠等量弹射次数(增加的额外次数上限5次) 3 1 1 5 0 0 0 5 10000 600000 jiutianshui |
| | | 2018050 2018050 1 1 追恶箭 我方武将包含自己触发连击或追击,黄忠获得<color=#248b12>1</color>层追恶,追恶上限<color=#248b12>10</color>层,每层提升2%连击概率和暴击概率,受到dot附加时,扣除5点追恶层数,免疫一次dot附加,并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值 3 0 0 0 0 0 0 0 10000 600000 |
| | | 20180501 20180501 1 1 追恶 追恶上限<color=#248b12>10</color>层,每层提升2%连击概率和暴击概率,受到dot附加时,扣除5点追恶层数,免疫一次dot附加,并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值 0 5 0 0 5 0 0 0 10000 canglang |
| | | 20180502 20180502 1 1 追恶攻击 并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值 0 1 1 1 4 0 0 2 10000 1 |
| | | 20180503 20180503 1 1 生命恢复 恢复追恶攻击造成伤害50%生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 0 0 |
| | | 2018070 2018070 1 1 命星 战斗开始时,黄忠获得1回合50%连击提升buff,不可移除偷取,且第一回合不会死亡,最少保留1点血量锁血 3 5 0 0 5 0 0 0 10000 1 360000 |
| | | 2018080 2018080 1 1 怒气 初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气 3 0 0 6 5 0 0 0 10000 960000
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| | | 2018090 2018090 1 1 升变 阵亡时,黄忠施放一次天弓星陨,在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+额外次数(我方整场战斗追击总次数),伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,额外弹射上限为10次,额外伤害倍率上限200% 3 1 1 5 0 0 0 12 10000 600000 jiutianshui |
| | | 2018090 2018090 1 1 升变 阵亡时,黄忠施放一次流雾天矢·狂,在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+额外次数(我方整场战斗追击总次数,额外增幅上限为10次),伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,每次伤害上限为黄忠攻击力的300% 3 1 1 5 0 0 0 5 10000 99 600000 jiutianshui |
| | | 2018109 2018109 1 1 强普 「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color> 3
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| | | 2018124 2018124 1 1 职业 职业:属性加
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| | | 2018139 2018139 1 1 强怒 「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color> 3
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| | | 2018169 2018169 1 1 核心 「倾囊」治疗系数<color=#248b12>+40%</color> 3
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| | | 2018184 2018184 1 1 特性 特性+减伤
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| | | 2018199 2018199 1 1 登阶 「流芳」攻击提升比<color=#248b12>+10%</color> 3
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| | | 2018210 2018210 1 1 百步穿杨·极 怒气命中流血目标额外获得已一支追恶箭,每层流血额外提升致死伤害10%(增伤,非系数) 4 120000 |
| | | 2018230 2018230 1 1 百步穿杨·狂 怒气伤害+60%,致死概率+10% 4 360000 |
| | | 2018240 2018240 1 1 神格 奔流箭初始弹射次数增加2次 4 480000 |
| | | 2018210 2018210 1 1 天弓星陨·极 怒气命中流血目标额外获得一层追恶,每层流血额外提升致死伤害30%(增伤,非系数) 4 120000 |
| | | 2018230 2018230 1 1 天弓星陨·狂 怒气伤害+90%,致死基础概率+10% 4 360000 |
| | | 2018240 2018240 1 1 神格 流雾天矢初始弹射次数增加3次 4 480000 |
| | | 2099010 2099010 1 1 常胜 对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,有<color=#248b12>35%</color>概率进行一次怒气追击 1 1 2 1 0 0 0 2 10000 0 3|1 0 6000 guojia1
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| | | 2099020 2099020 1 1 白马银枪 对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,获得1回合持续伤害免疫,额外施放一次普攻追击 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 60000 guojia2
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| | | 2099030 2099030 1 1 云别 触发追击时,赵云最终增伤(普攻增伤)和最终减伤+3%,最多提高<color=#248b12>10</color>层30%,不可移除偷取 3 1 2 1 0 0 5 1 10000 1 360000
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