129 【战斗】战斗系统-服务端(黄忠所有技能;增加效果6047;优化效果6015、6033;)
1个文件已修改
27 ■■■■■ 已修改文件
Config/Skill.txt 27 ●●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt
@@ -714,18 +714,19 @@
2017210    2017210    1    1    一骑当千·极    怒气技能附带的风瞳效果目标数<color=#248b12>+1</color>    4                                                120000                
2017230    2017230    1    1    一骑当千·狂    怒气技能系数提升<color=#248b12>60%</color>    4                                                360000                
2017240    2017240    1    1    神格    击晕概率<color=#248b12>+10%</color>,连击概率<color=#248b12>+10%</color>    4                                                480000                
2018010    2018010    1    1    连珠箭    对默认目标造成200%伤害,每次触发提升20%普攻增伤,上限15层,30%概率附加一层攻击为80%的流血,持续2回合    1    1    1    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
20180101    20180101    1    1    普攻增伤    每层提升20%普攻增伤,最多15层    0    5    0    0    0    5    0    0    10000    0                    duren
2018010    2018010    1    1    百步穿杨    对随机目标造成200%伤害,每次施放获得一层连珠箭,每层提升20%普攻增伤,上限15层,不可移除偷取,30%概率附加一层攻击为80%的流血,持续2回合    1    1    1    1    0    0    0    1    10000    0    3|1    0    6000    guojia1
20180101    20180101    1    1    普攻增伤    每层提升20%普攻增伤,最多15层    0    5    0    0    5    0    0    0    10000    0                    duren
20180102    20180102    1    1    流血    每回合受到黄忠攻击力<color=#248b12>80%</color>的流血伤,持续<color=#248b12>2</color>回合    0    4    2    1001    6    0    0    0    3000    0        6            liuxue        
2018020    2018020    1    1    百步穿杨    对全体敌方造成伤害180%,击杀目标施放一次普攻追击,10%概率额外附加一次致命伤害,对血量最低目标造成攻击力300%伤害,且必定暴击    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2
20180201    20180201    1    1    百分比    额外伤害300%    0    11    1    1    6    0    0    0    1000
2018030    2018030    1    1    奔流箭    回合结束,造成5次弹射伤害50%,统计本回合我方追击连击次数,每次额外增幅黄忠1次弹射次数    3    1    1    5    0    0    0    6    10000                600000        jiutianshui
2018050    2018050    1    1    追恶    我方武将触发连击或追击,黄忠获得<color=#248b12>1</color>层追恶,<color=#248b12>10</color>层时触发,对目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害,恢复本次造成伤害100%生命值    3    5    0    0    5    0    0    0    10000            49    600000        canglang
20180501    20180501    1    1    追恶攻击    对目标造成攻击力<color=#248b12>340%</color>物理伤害,并获得<color=#248b12>2</color>把贯龙枪    0    1    1    1    1    0    0    1    10000        1
20180502    20180502    1    1    生命恢复    回血    0    2    1    2    5    1    0    1    10000    0        0    0
2018070    2018070    1    1    天雨    我方英雄追击连击时,黄忠分别有30%和10%概率释放一次怒气    3    0    0    0    0    0    0    0    10000        1        360000
2018020    2018020    1    1    天弓星陨    对全体敌方造成伤害180%,技能击杀目标时施放一次普攻追击(要包括额外致命伤害击杀时也可触发),10%概率额外附加一次致命伤害,额外造成攻击力300%无视防御伤害,额外致命伤害必定暴击    2    1    1    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2
20180201    20180201    1    1    百分比    额外伤害300%    0    11    11    1    0    0    0    6    1000
2018030    2018030    1    1    流雾天矢    回合结束时,造成5次弹射伤害50%,统计本回合我方全体追击连击次数(非伤害类也算),根据全队追连次数额外增加黄忠等量弹射次数(增加的额外次数上限5次)    3    1    1    5    0    0    0    5    10000                600000        jiutianshui
2018050    2018050    1    1    追恶箭    我方武将包含自己触发连击或追击,黄忠获得<color=#248b12>1</color>层追恶,追恶上限<color=#248b12>10</color>层,每层提升2%连击概率和暴击概率,受到dot附加时,扣除5点追恶层数,免疫一次dot附加,并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值    3    0    0    0    0    0    0    0    10000                600000
20180501    20180501    1    1    追恶    追恶上限<color=#248b12>10</color>层,每层提升2%连击概率和暴击概率,受到dot附加时,扣除5点追恶层数,免疫一次dot附加,并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值    0    5    0    0    5    0    0    0    10000                        canglang
20180502    20180502    1    1    追恶攻击    并对直线纵排2目标造成攻击力<color=#248b12>500%</color>物理追击伤害(层数不够不触发),恢复本次造成伤害50%生命值    0    1    1    1    4    0    0    2    10000        1
20180503    20180503    1    1    生命恢复    恢复追恶攻击造成伤害50%生命值    0    2    1    2    5    0    0    0    10000    0        0    0
2018070    2018070    1    1    命星    战斗开始时,黄忠获得1回合50%连击提升buff,不可移除偷取,且第一回合不会死亡,最少保留1点血量锁血    3    5    0    0    5    0    0    0    10000        1        360000
2018080    2018080    1    1    怒气    初始获得<color=#248b12>50</color>点怒气    3    0    0    6    5    0    0    0    10000                960000                
2018090    2018090    1    1    升变    阵亡时,黄忠施放一次天弓星陨,在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+额外次数(我方整场战斗追击总次数),伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,额外弹射上限为10次,额外伤害倍率上限200%    3    1    1    5    0    0    0    12    10000                600000        jiutianshui
2018090    2018090    1    1    升变    阵亡时,黄忠施放一次流雾天矢·狂,在敌方之间进行弹射攻击,次数为:基础5次+额外次数(我方整场战斗追击总次数,额外增幅上限为10次),伤害为100%+整场战斗连击次数*10%系数,只触发一次,每次伤害上限为黄忠攻击力的300%    3    1    1    5    0    0    0    5    10000    99            600000        jiutianshui
2018109    2018109    1    1    强普    「普攻」伤害系数<color=#248b12>+55%</color>    3                                                                
2018124    2018124    1    1    职业    职业:属性加                                                                    
2018139    2018139    1    1    强怒    「怒气」治疗系数<color=#248b12>+45%</color>    3                                                                
@@ -733,9 +734,9 @@
2018169    2018169    1    1    核心    「倾囊」治疗系数<color=#248b12>+40%</color>    3                                                                
2018184    2018184    1    1    特性    特性+减伤                                                                    
2018199    2018199    1    1    登阶    「流芳」攻击提升比<color=#248b12>+10%</color>    3                                                                
2018210    2018210    1    1    百步穿杨·极    怒气命中流血目标额外获得已一支追恶箭,每层流血额外提升致死伤害10%(增伤,非系数)    4                                                120000
2018230    2018230    1    1    百步穿杨·狂    怒气伤害+60%,致死概率+10%    4                                                360000
2018240    2018240    1    1    神格    奔流箭初始弹射次数增加2次    4                                                480000
2018210    2018210    1    1    天弓星陨·极    怒气命中流血目标额外获得一层追恶,每层流血额外提升致死伤害30%(增伤,非系数)    4                                                120000
2018230    2018230    1    1    天弓星陨·狂    怒气伤害+90%,致死基础概率+10%    4                                                360000
2018240    2018240    1    1    神格    流雾天矢初始弹射次数增加3次    4                                                480000
2099010    2099010    1    1    常胜    对敌方血量比例最低的目标造成攻击力<color=#248b12>160%</color>物理伤害,有<color=#248b12>35%</color>概率进行一次怒气追击    1    1    2    1    0    0    0    2    10000    0    3|1    0    6000    guojia1            
2099020    2099020    1    1    白马银枪    对敌方血量比例最低的目标造成攻击<color=#248b12>550%</color>物理伤害,若击杀目标,获得1回合持续伤害免疫,额外施放一次普攻追击    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    4|1    0    60000    guojia2            
2099030    2099030    1    1    云别    触发追击时,赵云最终增伤(普攻增伤)和最终减伤+3%,最多提高<color=#248b12>10</color>层30%,不可移除偷取    3    1    2    1    0    0    5    1    10000        1        360000