gwj
2025-09-05 4101ed96ddd62ecb88fd9bb8275ec4e87da90c4f
12345 技能特效配置
3个文件已修改
44 ■■■■ 已修改文件
Config/Effect.txt 30 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/FuncConfig.txt 2 ●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Skill.txt 12 ●●●● 补丁 | 查看 | 原始文档 | blame | 历史
Config/Effect.txt
@@ -63,19 +63,19 @@
100014    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_up_SkeletonData                    1    3                    0.5
100015    BattleSpine\510001_Wei_Caoying    1    attack_eft_SkeletonData                    1    3                    0.5
100021    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    angerskill_up_SkeletonData                    1    3            0        0.5
100022    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    attack_up_SkeletonData                    1    3            0        0.5
100031    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up2_SkeletonData                                0    1        0.5
100032    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_down_SkeletonData                                0    0.1    0,-30    0.5
100033    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_up_SkeletonData                                0    0    0,-20    0.5
100034    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_eft_down_SkeletonData                                1    0.5    500,200    0.5
100022    BattleSpine\510002_Wei_Yuejin    1    attack_up_SkeletonData                    1    3            0    -10|-10    0.5
100031    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up2_SkeletonData                                0    1.5    40|-30    0.5
100032    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_down_SkeletonData                                0    0    0|-30    0.5
100033    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_up_SkeletonData                                0    0    0|-30    0.5
100034    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    attack_eft_down_SkeletonData                                1    0.6    130|-42    0.5
100035    BattleSpine\510003_Wei_Pangde    1    angerskill_up3_SkeletonData                                            0.5
100041    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_eft_SkeletonData                                            0.5
100042    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_up_SkeletonData                                            0.5
100043    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_eft_SkeletonData                                            0.5
100041    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_eft_SkeletonData                                        300|-45    0.5
100042    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    angerskill_up_SkeletonData                                        0|-30    0.5
100043    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_eft_SkeletonData                                        300|0    0.5
100044    BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren    1    attack_up_SkeletonData                                            0.5
100051    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    attack_up_SkeletonData                                            0.5
100052    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_up_SkeletonData                                            0.5
100053    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_eft_down_SkeletonData                                    1.35        0.5
100053    BattleSpine\510005_Wei_Yujin    1    angerskill_eft_down_SkeletonData                                    1.35    0|120    0.45
100061    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_up_SkeletonData                                            0.5
100062    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_up_SkeletonData                                            0.5
100063    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_eft_SkeletonData                                            0.5
@@ -83,8 +83,8 @@
100065    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    angerskill_eft_down_SkeletonData                                1            0.5
100066    BattleSpine\510006_Wei_Caoyi    1    attack_zidan_SkeletonData                            1                0.5
100071    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_up_SkeletonData                                            0.5
100072    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_eft_SkeletonData                                            0.5
100073    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    attack_eft_SkeletonData                                        600,-20    0.5
100072    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    angerskill_eft_SkeletonData                                    1.2    60|0    0.5
100073    BattleSpine\510007_Wei_Lidian    1    attack_eft_SkeletonData                                        288|-30    0.5
100081    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_down_SkeletonData                                            0.5
100082    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_since_up_SkeletonData                                            0.5
100083    BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji    1    angerskill_up_SkeletonData                                            0.5
@@ -98,10 +98,10 @@
100102    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    attack_up_SkeletonData                                            0.5
100103    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_eft_SkeletonData                                            0.5
100104    BattleSpine\510010_Wei_Wangyi    1    passiveskill_down_SkeletonData                                1            0.5
100111    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_down_SkeletonData                                1            0.35
100112    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_up_SkeletonData                                            0.3
100113    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_down_SkeletonData                                1            0.3
100114    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_up_SkeletonData                                            0.5
100111    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_down_SkeletonData                                1        300|0    0.35
100112    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill0_eft_up_SkeletonData                                        300|0    0.3
100113    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_down_SkeletonData                                1        0    0.3
100114    BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji    1    skill1_eft_up_SkeletonData                                        0    0.5
100121    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_fly-pg_SkeletonData                                            0.5
100122    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_hit-pg_SkeletonData                                            0.5
100123    BattleSpine\510012_Wei_Simayi    1    10004_effects-pg_SkeletonData                                            0.5
Config/FuncConfig.txt
@@ -37,7 +37,7 @@
CycleHall    {"1":240, "2":74, "10":498, "11":240, "12":33,"13":272}    {"1":8, "2":113, "10":234, "11":8, "12":6,"13":155}            
YunShi    {"0":[[1, 2]],"105":[[1, 1],[2, 1]], "106":[[1, 1],[2, 1]], "107":[[1, 1],[2, 1]], "108":[[1, 1],[2, 1]]}    {"105":6, "106":214, "107":8, "108":155}            
TreeLVUP    42    4|300    5    120    30
ParryCfg    0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000)    [100, 0]    0.5
ParryCfg    0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000)    [0, 0]    0.5
MoneyDisplayModel    {"1":1,"41":3,"42":2}            0    0
BattleModelScale    0.8                
DropItem    [0,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912]    [0,0.4,0.6,0.6,0.8,0.8,0.8,1,1,1,1,1,1]    {"123":23}        
Config/Skill.txt
@@ -25,7 +25,7 @@
100109    100109    1    1    升变    暴击后自身恢复攻击力50%血量    3    2    0    2    5    1    0    1        0    0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100201    100201    1    1    登先    对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害    1    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    16    17    35    0    4        100    [[10000]]                                        100022    
1002011    1002011    1    1    登先    50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0    0        skillicondefault                                                                                
100202    100202    1    1    疾霆破垒    对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合    2    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    15    54    70    0    4        200    [[10000]]                            100015            100021
100202    100202    1    1    疾霆破垒    对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合    2    1    2    1    1    0    0    1    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    15    16|38|42|46|50|54|59    70    0    4        200    [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]]                            100015            100021
1002021    1002021    1    1    疾霆破垒    有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合    0    6    0    1001    6    0    0    0    5000    0    0        skillicondefault                                                                                
100203    1002011    1    1    炬石    寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50%    0    6    1    0    6    0    0    0    8000    0    0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100205    100205    1    1    威震逍遥    对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50%    3    9    0    0    5    1    0    0    10000    0    0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
@@ -33,15 +33,15 @@
100208    100208    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100209    100209    1    1    升变    对冰冻目标造成伤害提升20%    3    5    0    0    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100301    100301    1    1    抬棺    对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    18    19    38    0    4        140    [[10000]]                            100015        100034    100033    
100302    100302    1    1    狂骨裂阵    对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    14    15|20|25|30|35|48    75    0    4        170    [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[5000]]                            100015    100032    100031
100302    100302    1    1    狂骨裂阵    对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    9    10|15|20|25|30|35|48    75    0    4        170    [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]]                            100015    100032    100031
1003021    1003021    1    1    狂骨裂阵    自身提升40%格挡概率,持续2回合    0    6    0    0    6    0    0    0    4000    0    0        skillicondefault                                                                                
100305    100305    1    1    白马浴血    格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合    3    9    0    0    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100307    100307    1    1    樊城就义    每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合    3    9    0    0    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100308    100308    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100309    100309    1    1    升变    格挡概率+10%                                            0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100401    100401    1    1    戒奢    对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。    1    1    2    1    3    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    13    20    32    0    4        300    [[10000]]                                100044        100043
100401    100401    1    1    戒奢    对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。    1    1    2    1    3    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    13    20    32    0    4        280    [[10000]]                                100044        100043
1004011    1004011    1    1    戒奢    50%概率冰冻目标1回合。    0    4    0    1001    6    0    0    0    5000    0    0        skillicondefault                                                                                
100402    100402    1    1    母仪镇乱    对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    35    58    60    0    4        250    [[10000]]                                100042        100041
100402    100402    1    1    母仪镇乱    对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害    2    1    2    1    0    0    0    6    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    35    58    60    0    4        280    [[10000]]                                100042        100041
1004021    1004021    1    1    母仪镇乱    并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害    0    4    2    1001    6    0    0    0    5000    0    0        skillicondefault                                                                                
100403    100403    1    1    俭素    敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次    3    1    2                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100405    100405    1    1    四子同璋    每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。    3    1    2                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
@@ -50,7 +50,7 @@
100409    100409    1    1    升变    闪避后获得25%怒气    3    1    0                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100501    100501    1    1    青州寒律    对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    13    14    35    0    4        160    [[10000]]                                        100051    
1005011    1005011    1    1    青州寒律    20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。    0    4    1    1001    6    0    0    0    5000    0    0        skillicondefault                                                                                
100502    100502    1    1    重剑无锋    对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    11    12|25|51    78    0    4        100    [[3000],[3000],[4000]]                    100053                    100052
100502    100502    1    1    重剑无锋    对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚    2    1    1    1    4    0    0    2    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    11    12|25|51    78    0    4        100    [[3000],[3000],[4000]]                                100053        100052
100503    100503    1    1    缴械    缴械概率提升至40%    3    1    0                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100505    100505    1    1    沉剑    每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值    3    1    0                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100507    100507    1    1    砺霜    格挡反击伤害翻倍    3    9    0                                0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
@@ -64,7 +64,7 @@
100608    100608    1    1    怒气    初始获得50%怒气    3    1    0    6    5    1    0    0    10000        0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100609    100609    1    1    升变    对后排目标造成的伤害提升10%    3    1                                    0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100701    100701    1    1    博望    单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合    1    1    1    1    1    0    0    1    10000    0    0    attack    skillicondefault    2    13    14    30        4        100    [[10000]]                            100073                
100702    100702    1    1    仁者之壁    对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    11    12|40    57    0    4        9999    [[4000],[6000]]                            100073    100071    100072
100702    100702    1    1    仁者之壁    对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。    2    1    1    1    2    0    0    3    10000    0    0    angerskill    skillicondefault    2    11    12|40    57    0    4        100    [[4000],[6000]]                            100073    100071    100072
1007021    1007021    1    1    仁者之壁    100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。    0    4    2    1001    6    0    0    0    10000    0    0        skillicondefault                                                                                
100703    100703    1    1    守义    每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束    3    9                                    0        skillicondefault                                    [[10000]]                                            
100705    100705    1    1    淯水护驾    战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次    3    1                                    0        skillicondefault                                    [[10000]]