| | |
| | | 100014 BattleSpine\510001_Wei_Caoying 1 attack_up_SkeletonData 1 3 0.5
|
| | | 100015 BattleSpine\510001_Wei_Caoying 1 attack_eft_SkeletonData 1 3 0.5
|
| | | 100021 BattleSpine\510002_Wei_Yuejin 1 angerskill_up_SkeletonData 1 3 0 0.5
|
| | | 100022 BattleSpine\510002_Wei_Yuejin 1 attack_up_SkeletonData 1 3 0 0.5
|
| | | 100031 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 angerskill_up2_SkeletonData 0 1 0.5
|
| | | 100032 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 angerskill_down_SkeletonData 0 0.1 0,-30 0.5
|
| | | 100033 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 attack_up_SkeletonData 0 0 0,-20 0.5
|
| | | 100034 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 attack_eft_down_SkeletonData 1 0.5 500,200 0.5
|
| | | 100022 BattleSpine\510002_Wei_Yuejin 1 attack_up_SkeletonData 1 3 0 -10|-10 0.5
|
| | | 100031 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 angerskill_up2_SkeletonData 0 1.5 40|-30 0.5
|
| | | 100032 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 angerskill_down_SkeletonData 0 0 0|-30 0.5
|
| | | 100033 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 attack_up_SkeletonData 0 0 0|-30 0.5
|
| | | 100034 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 attack_eft_down_SkeletonData 1 0.6 130|-42 0.5
|
| | | 100035 BattleSpine\510003_Wei_Pangde 1 angerskill_up3_SkeletonData 0.5
|
| | | 100041 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 angerskill_eft_SkeletonData 0.5
|
| | | 100042 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 angerskill_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100043 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 attack_eft_SkeletonData 0.5
|
| | | 100041 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 angerskill_eft_SkeletonData 300|-45 0.5
|
| | | 100042 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 angerskill_up_SkeletonData 0|-30 0.5
|
| | | 100043 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 attack_eft_SkeletonData 300|0 0.5
|
| | | 100044 BattleSpine\510004_Wei_Bianfuren 1 attack_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100051 BattleSpine\510005_Wei_Yujin 1 attack_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100052 BattleSpine\510005_Wei_Yujin 1 angerskill_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100053 BattleSpine\510005_Wei_Yujin 1 angerskill_eft_down_SkeletonData 1.35 0.5
|
| | | 100053 BattleSpine\510005_Wei_Yujin 1 angerskill_eft_down_SkeletonData 1.35 0|120 0.45
|
| | | 100061 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 angerskill_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100062 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 attack_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100063 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 attack_eft_SkeletonData 0.5
|
| | |
| | | 100065 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 angerskill_eft_down_SkeletonData 1 0.5
|
| | | 100066 BattleSpine\510006_Wei_Caoyi 1 attack_zidan_SkeletonData 1 0.5
|
| | | 100071 BattleSpine\510007_Wei_Lidian 1 angerskill_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100072 BattleSpine\510007_Wei_Lidian 1 angerskill_eft_SkeletonData 0.5
|
| | | 100073 BattleSpine\510007_Wei_Lidian 1 attack_eft_SkeletonData 600,-20 0.5
|
| | | 100072 BattleSpine\510007_Wei_Lidian 1 angerskill_eft_SkeletonData 1.2 60|0 0.5
|
| | | 100073 BattleSpine\510007_Wei_Lidian 1 attack_eft_SkeletonData 288|-30 0.5
|
| | | 100081 BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji 1 angerskill_down_SkeletonData 0.5
|
| | | 100082 BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji 1 angerskill_since_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100083 BattleSpine\510008_Wei_Caiwenji 1 angerskill_up_SkeletonData 0.5
|
| | |
| | | 100102 BattleSpine\510010_Wei_Wangyi 1 attack_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100103 BattleSpine\510010_Wei_Wangyi 1 passiveskill_eft_SkeletonData 0.5
|
| | | 100104 BattleSpine\510010_Wei_Wangyi 1 passiveskill_down_SkeletonData 1 0.5
|
| | | 100111 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill0_eft_down_SkeletonData 1 0.35
|
| | | 100112 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill0_eft_up_SkeletonData 0.3
|
| | | 100113 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill1_eft_down_SkeletonData 1 0.3
|
| | | 100114 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill1_eft_up_SkeletonData 0.5
|
| | | 100111 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill0_eft_down_SkeletonData 1 300|0 0.35
|
| | | 100112 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill0_eft_up_SkeletonData 300|0 0.3
|
| | | 100113 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill1_eft_down_SkeletonData 1 0 0.3
|
| | | 100114 BattleSpine\510011_Wei_Wangyuanji 1 skill1_eft_up_SkeletonData 0 0.5
|
| | | 100121 BattleSpine\510012_Wei_Simayi 1 10004_fly-pg_SkeletonData 0.5
|
| | | 100122 BattleSpine\510012_Wei_Simayi 1 10004_hit-pg_SkeletonData 0.5
|
| | | 100123 BattleSpine\510012_Wei_Simayi 1 10004_effects-pg_SkeletonData 0.5
|
| | |
| | | CycleHall {"1":240, "2":74, "10":498, "11":240, "12":33,"13":272} {"1":8, "2":113, "10":234, "11":8, "12":6,"13":155}
|
| | | YunShi {"0":[[1, 2]],"105":[[1, 1],[2, 1]], "106":[[1, 1],[2, 1]], "107":[[1, 1],[2, 1]], "108":[[1, 1],[2, 1]]} {"105":6, "106":214, "107":8, "108":155}
|
| | | TreeLVUP 42 4|300 5 120 30
|
| | | ParryCfg 0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000) [100, 0] 0.5 |
| | | ParryCfg 0 if parryNum>2 else min(dParryRate-aParryRateDef, 8000) [0, 0] 0.5 |
| | | MoneyDisplayModel {"1":1,"41":3,"42":2} 0 0
|
| | | BattleModelScale 0.8
|
| | | DropItem [0,901,902,903,904,905,906,907,908,909,910,911,912] [0,0.4,0.6,0.6,0.8,0.8,0.8,1,1,1,1,1,1] {"123":23}
|
| | |
| | | 100109 100109 1 1 升变 暴击后自身恢复攻击力50%血量 3 2 0 2 5 1 0 1 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100201 100201 1 1 登先 对默认单体目标造成攻击力<color=#01C15B>80%</color>伤害,<color=#01C15B>50%</color>概率施加<color=#01C15B>1</color>层寒气,持续<color=#01C15B>4</color>回合的寒气,每回合造成攻击者<color=#01C15B>30%</color>法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻<color=#01C15B>1</color>回合,并结算剩余寒气伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 16 17 35 0 4 100 [[10000]] 100022
|
| | | 1002011 1002011 1 1 登先 50%概率施加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者30%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100202 100202 1 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 15 54 70 0 4 200 [[10000]] 100015 100021 |
| | | 100202 100202 1 1 疾霆破垒 对单体造成攻击力<color=#01C15B>356%</color>法术伤害,有<color=#01C15B>50%</color>概率附加破甲,降低<color=#01C15B>50%</color>防御,持续<color=#01C15B>1</color>回合 2 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 15 16|38|42|46|50|54|59 70 0 4 200 [[2000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[2000]] 100015 100021 |
| | | 1002021 1002021 1 1 疾霆破垒 有50%概率附加破甲,降低50%防御,持续1回合 0 6 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100203 1002011 1 1 炬石 寒气附加概率增加至60%,寒气每回合伤害提升至攻击力的50% 0 6 1 0 6 0 0 0 8000 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100205 100205 1 1 威震逍遥 对携带寒气或冰冻目标造成伤害提升50% 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | |
| | | 100208 100208 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100209 100209 1 1 升变 对冰冻目标造成伤害提升20% 3 5 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100301 100301 1 1 抬棺 对单体目标造成<color=#01C15B>105%</color>物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 18 19 38 0 4 140 [[10000]] 100015 100034 100033
|
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 14 15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[5000]] 100015 100032 100031 |
| | | 100302 100302 1 1 狂骨裂阵 对前排3个目标造成攻击力<color=#01C15B>150%</color>物理伤害,自身提升<color=#01C15B>40%</color>格挡概率,持续<color=#01C15B>2</color>回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 9 10|15|20|25|30|35|48 75 0 4 170 [[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[1000],[4000]] 100015 100032 100031 |
| | | 1003021 1003021 1 1 狂骨裂阵 自身提升40%格挡概率,持续2回合 0 6 0 0 6 0 0 0 4000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100305 100305 1 1 白马浴血 格挡成功,为攻击者附加卸甲,降低攻击者50%防御,持续2回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100307 100307 1 1 樊城就义 每次格挡成功,获得最大生命值15%护盾,持续3回合 3 9 0 0 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100308 100308 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100309 100309 1 1 升变 格挡概率+10% 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100401 100401 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 20 32 0 4 300 [[10000]] 100044 100043 |
| | | 100401 100401 1 1 戒奢 对后排1个敌方造成攻击力65%法术伤害,50%概率冰冻目标1回合。 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 20 32 0 4 280 [[10000]] 100044 100043 |
| | | 1004011 1004011 1 1 戒奢 50%概率冰冻目标1回合。 0 4 0 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100402 100402 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 35 58 60 0 4 250 [[10000]] 100042 100041 |
| | | 100402 100402 1 1 母仪镇乱 对全体敌人造成攻击力80%的法术伤害,并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 35 58 60 0 4 280 [[10000]] 100042 100041 |
| | | 1004021 1004021 1 1 母仪镇乱 并有50%概率附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击者20%法术伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100403 100403 1 1 俭素 敌方目标被控制时,50%概率进行一次追击,造成攻击力110%的伤害,每回合最多3次 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100405 100405 1 1 四子同璋 每次闪避成功,50%对攻击目标进行造成一次复仇,造成攻击力110%的法术伤害。 3 1 2 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | |
| | | 100409 100409 1 1 升变 闪避后获得25%怒气 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100501 100501 1 1 青州寒律 对目标造成攻击力90%的物理伤害,20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 35 0 4 160 [[10000]] 100051
|
| | | 1005011 1005011 1 1 青州寒律 20%概率附带缴械,持续2回合,被缴械目标无法进行普攻。 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100502 100502 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 100502 100502 1 1 重剑无锋 对纵排2目标造成150%伤害,并为自己附加1~3枚印记(1枚权重30%,2枚40%,3枚30%),每枚印记100%触发1次格挡,印记最多存在5枚 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|25|51 78 0 4 100 [[3000],[3000],[4000]] 100053 100052 |
| | | 100503 100503 1 1 缴械 缴械概率提升至40% 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100505 100505 1 1 沉剑 每次成功反击,为自己恢反击造成伤害50%的生命值 3 1 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100507 100507 1 1 砺霜 格挡反击伤害翻倍 3 9 0 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | |
| | | 100608 100608 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100609 100609 1 1 升变 对后排目标造成的伤害提升10% 3 1 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100701 100701 1 1 博望 单体目标造成80%伤害,普攻击晕概率提升20%,持续1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack skillicondefault 2 13 14 30 4 100 [[10000]] 100073
|
| | | 100702 100702 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|40 57 0 4 9999 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 100702 100702 1 1 仁者之壁 对敌方前排目标造成70%伤害,并100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angerskill skillicondefault 2 11 12|40 57 0 4 100 [[4000],[6000]] 100073 100071 100072 |
| | | 1007021 1007021 1 1 仁者之壁 100%附加1层寒气,寒气每回合造成攻击力20%物理伤害,持续4回合,目标身上寒气数量达到3层时,冻结目标2回合,并结算剩余寒气伤害。 0 4 2 1001 6 0 0 0 10000 0 0 skillicondefault
|
| | | 100703 100703 1 1 守义 每次行动,获得一层守护,每层使自己受到受普攻伤害降低10%,最多5层,持续至战斗结束 3 9 0 skillicondefault [[10000]]
|
| | | 100705 100705 1 1 淯水护驾 战斗开始,我方全体获得许诸攻击力170%的护盾,持续3回合,后续每3回合释放一次 3 1 0 skillicondefault [[10000]]
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