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| | | 1005230 1005230 1 1 重剑无锋·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>330%</color>,获得印记固定为3枚 4 9999
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| | | 1005240 1005240 1 1 神格 格挡后,可反击远程目标 4 9999
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| | | 1006010 1006010 1 1 寒星 对敌方后排单体目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害,攻击寒气目标时,连击概率增加<color=#248b12>20%</color> 1 1 1 1 3 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack caoyi1 1 8 9 20 0 4 9999 [[10000]] 100066 1 2300 100063 100084 100062
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| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerSkill caoyi2 10010 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 1400 100064 100065 100063 100061 |
| | | 1006020 1006020 1 1 寒霜叠嶂 对敌方后排3目标造成攻击力<color=#248b12>185%</color>物理伤害,若目标处于寒气中,本次伤害提升<color=#248b12>25%</color> 2 1 1 1 3 0 0 3 10000 0 4|1 0 0 angerSkill caoyi2 10010 1 15 16 32 0 4 9999 [[10000]] 10006 1 2800 100064 100065 100063 100061 |
| | | 1006030 1006030 1 1 朔风 连击冰冻目标时额外附加1层寒气,持续4回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>55%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻2回合,并结算剩余寒气伤害 3 1 1 0 hanqi 4 9999 [[10000]]
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| | | 1006050 1006050 1 1 怒雪 普攻伤害提升至<color=#248b12>150%</color> 3 9 0 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 1006070 1006070 1 1 凝霜 普攻<color=#248b12>50%</color>附加1层持续3回合的寒气,每回合造成攻击力<color=#248b12>35%</color>物理伤害,寒气携带达到3层,必定冰冻1回合,并结算剩余寒气伤害 3 9 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3003010 3003010 1 1 青锦蔽江 对敌方单体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>物理伤害,有<color=#248b12>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>物理伤害,持续3回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 3|1 0 0 attack lingtong1 2 14 15|23 36 4 130 [[5000],[5000]] 300031
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| | | 30030101 30030101 1 1 灼烧 有<color=#248b12>50%</color>附加灼烧,每回合造成攻击力<color=#248b12>30%</color>伤害,持续3回合 0 4 1 1001 6 0 0 0 5000 0 4 0 zhuoshao 2 14 24 36 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3003020 3003020 1 1 解衣共死 对敌方横排2个目标造成<color=#248b12>225%</color>物理伤害,若目标处于灼烧,恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 4|1 0 0 angerskill lingtong2 10047 2 15 16|32 50 4 120 [[3000],[7000]] 300033 300032
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| | | 30030201 30030201 1 1 生命恢复 为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 4|1 0 0 wuguotai2 2 48 49 50 4 300 [[10000]] 300063 |
| | | 30030201 30030201 1 1 生命恢复 为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 0 2 1 2 5 0 0 0 10000 0 4|1 0 0 2 48 49 50 4 9999 [[10000]] 300063 |
| | | 3003030 3003030 1 1 断索 普攻对灼烧目标造成的伤害有<color=#248b12>100%</color>吸血效果 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3003050 3003050 1 1 国士衔环 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3003070 3003070 1 1 百骑劫营 普攻<color=#248b12>50%</color>概率降低目标<color=#248b12>30%</color>闪避抵抗,持续3回合 3 0 4 9999 [[10000]]
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| | | 3008240 3008240 1 1 神格 闪避后我战力最高的武将攻击力提升<color=#248b12>25%</color>,持续1回合 4 9999
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| | | 3009010 3009010 1 1 霸王枪 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#248b12>100%</color>物理伤害 1 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 3|1 0 0 attack sunce1 2 20 21 42 4 150 [[10000]] 100105 300091 300092
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| | | 3009020 3009020 1 1 江东绝绁 对敌方血量最低的1个目标造成攻击力<color=#248b12>300%</color>物理伤害,若本次伤害击杀目标,为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>物理伤害,持续3回合 2 1 1 1 0 0 1 1 10000 0 4|1 0 0 angerskill sunce2 10041 2 16 15|24|38 58 4 150 [[2000],[3000],[5000]] 100105 300093 300094 300095
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| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续2回合 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 4 0 zhuoshao 4 [[10000]] 10004 100015
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| | | 30090201 30090201 1 1 灼烧 为血量最低的敌方单位附加5层灼烧,每层每回合造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,持续2回合 0 4 1 1001 0 0 1 1 10000 0 4 0 zhuoshao 4 9999 [[10000]] 10004 100015
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| | | 3009030 3009030 1 1 镇敌 造成任意伤害时,若目标血量低于<color=#248b12>10%</color>,将额外造成目标最大生命值<color=#248b12>10%</color>的真实伤害,最高不超过孙策攻击力<color=#248b12>的500%</color>(不无视免死) 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3009050 3009050 1 1 射鼋 敌方身上每有1层灼烧,斩杀血线+<color=#248b12>2%</color>,最多不超过孙策攻击力<color=#248b12>的1000%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 3009070 3009070 1 1 讨逆 孙策格挡概率提升<color=#248b12>30%</color>,格挡反击附带天赋的斩杀效果 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4006230 4006230 1 1 万兽俯首·狂 怒气降低闪避和抗闪避的概率提升至<color=#248b12>40%</color>
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| | | 4006240 4006240 1 1 神格 额外获得15%闪避
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| | | 4007010 4007010 1 1 八纳洞主 每回合为自己恢复25点怒气(可连击,可反击,可追击)【无论多少怒优先施放怒气】 1 0 0 6 5 0 0 0 10000 0 3|1 0 0 attack zhurong1 2 1 1 1 4 300 [[10000]]
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| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>120%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>1%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhurong2 10058 2 16 17|23|28|53 61 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400073 400071 400072 |
| | | 4007020 4007020 1 1 飞火流星 无论当前多少怒气值都可释放,对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,每消耗1点怒气,提高怒气技能<color=#248b12>0.5%</color>的伤害,释放怒气后眩晕自己1回合 2 1 2 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerSkill zhurong2 10058 2 16 17|23|28|53 61 4 300 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 400073 400071 400072 |
| | | 40070201 40070201 1 1 击晕 眩晕自己1回合 0 14 0 0 5 0 0 0 10000 0 3 0 jiyun 2 29 30 62 4 300 [[10000]] 10009
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| | | 4007030 4007030 1 1 彩云之南 每有一个队友死亡,怒气伤害增加<color=#248b12>10%</color> 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4007050 4007050 1 1 毒瘴 释放怒气技能若击杀目标,不会眩晕自己 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4013230 4013230 1 1 温侯余烈·狂 怒气伤害系数提升至<color=#248b12>260%</color>
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| | | 4013240 4013240 1 1 神格 受到的单次伤害最高不超过最大生命值的<color=#248b12>20%</color>
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| | | 4014010 4014010 1 1 方天画戟 对敌方前排3个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,自身获得20%普攻减伤,持续1回合 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 3|1 0 0 attack lvbu1 2 17 18 32 4 100 [[10000]] 400142
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| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>130%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill lvbu2 10051 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 |
| | | 40140201 40140201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 2 32 33 50 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4014020 4014020 1 1 魔神再临 对敌方全体造成攻击力<color=#248b12>150%</color>物理伤害,造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 2 1 1 1 0 0 0 6 10000 0 4|1 0 0 angerskill lvbu2 10051 2 32 33 50 4 250 [[10000]] 400145 400143 400144 |
| | | 40140201 40140201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>30%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 2 32 33 50 4 9999 [[10000]] 200067 |
| | | 4014030 4014030 1 1 饕餮 每次成功格挡,回复攻击力<color=#248b12>160%</color>的生命值 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 4014050 4014050 1 1 同生共死 和貂蝉同时在场时,任意1人死亡,对方消耗<color=#248b12>10%</color>血量将其以<color=#248b12>15%</color>生命进行复活,血量不足无法释放 3 0 tongshenggongsi 4 300 [[10000]] 400141
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| | | 4014070 4014070 1 1 修罗 我方武将每死亡一次,吕布获得1层【无双】,每层使吕布格挡概率提升<color=#248b12>5%</color>,群雄武将阵亡时获得2层,若层数达到5层,吕布每次普攻后额外释放一次普攻,【无双】获得层数上限为10层,不可清除,持续时间至本场战斗结束 3 0 4 300 [[10000]]
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| | | 6001010 6001010 1 1 劈砍 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>90%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 2 21 22 37 4 100 [[10000]] 500011 500012
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| | | 6001020 6001020 1 1 跳劈 对横排目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的法术伤害 2 1 2 1 4 0 0 2 10000 1|4 angerSkill 60001 2 17 18 27 4 200 [[10000]] 500014 500015 500013 500016
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| | | 6002010 6002010 1 1 刺击 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>60%</color>的法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 2 10 11 26 4 100 [[10000]] 100015
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| | | 6002020 6002020 1 1 鼓舞 为全体友军提升<color=#248b12>20%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 2 5 0 1 0 1 0 2 10000 0 1|4 angerskill gongji1 60002 2 35 36 48 4 9999 [[10000]] 10007 |
| | | 6002020 6002020 1 1 鼓舞 为全体友军提升<color=#248b12>30%</color>攻击力,持续2回合,最多叠加5层 2 5 0 1 0 1 0 2 10000 0 1|4 angerskill gongji1 60002 2 35 36 48 4 9999 [[10000]] 10007 |
| | | 6003010 6003010 1 1 重斩 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>物理伤害,20%概率击晕1回合 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 2 21 22 33 4 100 [[10000]] 500031 500032
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| | | 60030101 60030101 1 1 额外击晕 <color=#248b12>20%</color>概率造成击晕 0 14 0 0 6 0 0 0 2000 0 3 0 jiyun 2 17 18 27 4 9999 [[10000]] 10009
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| | | 6003020 6003020 1 1 刀盾连击 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>物理伤害,自身获得<color=#248b12>30%</color>最大生命值的护盾,护盾持续2回合 2 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|4 angerskill 60003 2 17 22|40 48 4 100 [[7000],[3000]] 500034 500033 500035
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| | | 60030201 60030201 1 1 护盾 自身获得<color=#248b12>10%</color>最大生命值的护盾,护盾持续2回合 0 5 0 1003 5 0 0 0 10000 0 1|4 21 0 hudun 17 40 48
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| | | 6004010 6004010 1 1 弩箭 对单体目标造成攻击力<color=#248b12>140%</color>的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 1 8 9 20 4 9999 [[10000]] 500043 1 1800 500042 500041
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| | | 6004020 6004020 1 1 散射 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>110%</color>的物理伤害 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 1|4 angerskill 60004 1 11 12 23 1 2 300 [[10000]] 500046 1 1800 1 500045 500044
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| | | 6005010 6005010 1 1 毒箭 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,最多叠加3层 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|3 attack 1 11 12 20 4 9999 [[10000]] 500052 1 1800 500051 |
| | | 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 11 13 20 |
| | | 6005020 6005020 1 1 瘟疫箭矢 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,目标身上每有一层中毒,本次伤害提升<color=#248b12>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|4 passiveSkill 60005 1 23 24 29 4 9999 [[10000]] 500055 1 1800 500054 500053 |
| | | 6005010 6005010 1 1 毒箭 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>70%</color>法术伤害,并有<color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>100%</color>的法术伤害,最多叠加3层 1 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|3 attack 1 11 12 20 4 9999 [[10000]] 500052 1 3000 500051 |
| | | 60050101 60050101 1 1 中毒 <color=#248b12>50%</color>概率施加持续3回合的中毒,每回合造成攻击力<color=#248b12>50%</color>的法术伤害,最多叠加3层 0 4 2 1001 6 0 0 0 5000 0 1|3 5 0 weishe 11 13 17 |
| | | 6005020 6005020 1 1 瘟疫箭矢 对后排随机单个目标造成攻击力<color=#248b12>200%</color>法术伤害,目标身上每有一层中毒,本次伤害提升<color=#248b12>50%</color> 2 1 2 1 3 0 0 1 10000 1|4 passiveSkill 60005 1 23 24 25 4 9999 [[10000]] 500055 1 3000 500054 500053 |
| | | 6006010 6006010 1 1 狂砍 对单体目标造成150%</color>法术伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 1|3 attack 2 19 20 32 4 100 [[10000]] 100015
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| | | 6006020 6006020 1 1 剔骨 对前排目标造成攻击力<color=#248b12>130%</color>法术伤害,为自己恢复本次造成伤害<color=#248b12>50%</color>的生命值 2 1 2 1 2 0 0 3 10000 1|4 angerSkill 60006 2 15 16|41 52 4 100 [[3000],[7000]] 100015
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| | | 60060201 60060201 1 1 生命恢复 造成伤害的<color=#248b12>50%</color>为吕布治疗 0 2 1 2 5 1 0 1 10000 0 0 2 41 42 50 4 9999 [[10000]] 200067
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