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| | | 1016070 1016070 1 1 神机 郭嘉在场时,释放携带冰冻效果的技能时,郭嘉指定随机1名敌人,30%概率对其造成冰冻 3 0 4 [[10000]]
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| | | 1016080 1016080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 1016090 1016090 1 1 升变 郭嘉造成的碎冰伤害翻倍 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 2 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 1 1 1 0 0 0 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 |
| | | 2001010 2001010 1 1 济世 对单体目标造成攻击力105%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 attack mizhu1 1 12 13 30 4 9999 [[10000]] 200016 1 1800 200015 |
| | | 2001020 2001020 1 1 千金一掷 治疗血量最低2个目标攻击力210%生命值 2 2 1 2 0 1 1 2 10000 0 0 angerSkill mizhu2 2 39 40 55 4 9999 [[10000]] 200014 |
| | | 2001030 2001030 1 1 倾囊 闪避成功后为我方血量最低目标进行一次攻击力190%的治疗 3 2 0 4 [[10000]]
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| | | 2001050 2001050 1 1 仁德 为治疗目标附带防御提高50%效果,持续2回合 3 5 0 4 [[10000]]
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| | | 2001070 2001070 1 1 流芳 闪避概率+10%,闪避成功后,自身攻击力提升25%,持续2回合 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2001080 2001080 1 1 怒气 初始获得50%怒气 3 1 0 6 5 1 0 0 10000 0 4 [[10000]]
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| | | 2001090 2001090 1 1 升变 治疗效果提升10% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 2002010 2002010 1 1 流刃 对前排造成攻击力40%的法术伤害 1 1 2 1 2 0 0 3 10000 0 0 attack baosanniang1 2 11 12|19|29 36 4 100 [[2000],[2000],[6000]] 200023 200024 |
| | | 2002020 2002020 1 1 无相 对前排造成攻击力150%物理伤害,自身获得20%闪避,持续2回合 2 1 1 1 2 0 0 3 10000 0 0 angeskill baosanniang2 2 11 12|19|29|42 74 4 100 [[2000],[2000],[2000],[4000]] 200021 200022
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| | | 20020201 20020201 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 20020201 20020201 1 1 无相 自身获得20%闪避,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 2002030 2002030 1 1 迷踪 普攻30%概率降低目标30%命中(抗闪避),持续2回合 3 1 1 1 0 4 [[10000]]
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| | | 2002050 2002050 1 1 惊鸿 自身闪避成功,获得20点怒气。 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2002070 2002070 1 1 回风舞雩 闪避成功进行一次普攻追击 3 1 1 1
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| | | 2002090 2002090 1 1 升变 对前排目标造成伤害提升20% 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003010 2003010 1 1 镇岳 对单体目标造成攻击力95%的物理伤害 1 1 1 1 1 0 0 1 10000 0 0 zhoucang1 2 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 2003020 2003020 1 1 倾守 对纵排目标造成210%物理伤害,自身提升20%格挡,持续2回合 2 1 1 1 4 0 0 2 10000 0 0 zhoucang2 2 4 100 [[10000]] 100105
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| | | 20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 6 0 1001 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 20030201 20030201 1 1 倾守 自身提升20%格挡,持续2回合 0 5 0 0 5 1 0 1 10000 0 0 4 |
| | | 2003030 2003030 1 1 不息 每次扣血时,扣除部分的60%转为持续1回合的护盾 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003050 2003050 1 1 自愈 回合开始时,恢复自身攻击力125%生命值 3 0 4 [[10000]]
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| | | 2003070 2003070 1 1 山峦 成功格挡时,为我方血量最低的目标附加基于周仓最大生命值10%的护盾,持续1回合 3 0 4 [[10000]]
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